intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Giao diện (interface)

Xem 1-20 trên 139 kết quả Giao diện (interface)
  • Mục đích chính của bản hướng dẫn là cung cấp các thông tin cơ bản của rơ le bảo vệ REX 521 đời C, Điều quan tâm đặc biệt để giải thích trong tính chất truyền dữ liệu người - máyne interface (HMI). Cần phải tìm hiểu trong rơ le REX 521mục Technical Reference Manual, General ( xem "References" trang 27).

    pdf36p augi19 01-03-2012 117 17   Download

  • Thừa kế và giao diện (Inheritance  and Interfaces) Thừa kế là gì? Tạo lớp mới từ một lớp đang tồn tại.Sử dụng lại các trường (fields) và phương thức (methods)

    ppt37p ptitd04_vt 28-05-2012 158 24   Download

  • WinCC là một trong những phầm mềm cho phép giao tiếp giữa người và máy (IHMI-Integrated Human Machine Interface). Với WinCC, ta có thể lập trình xử lý một cách dễ dàng và cho phép ta quan sát trực quan tất cả các khía cạnh của hệ thống xử lý. WinCC cung cấp 3 giải pháp chính cho cấu hình:Sử dụng các công cụ chuẩn có sẵn. Sử dụng các ứng dụng của Windows có sẵn với WinCC bằng DDE, OLE, ODBC và ActiveX. Sử dụng Visual C++ hay Visual Basic để tự phát triển các ứng dụng nhúng vào WinCC....

    doc24p hoankhaktd 03-11-2012 609 221   Download

  • Yêu cầu Bài thực hành này giúp người đọc làm quen với chế độ lệnh (CLI-Command Line Interface) và một số lệnh cơ bản của hệ điều hành CiscoIOS. Hướng dẫn 1. Nối cáp – Để đảm bảo an toàn thiết bị trong khi thực hành, cần phải tắt hoàn toàn nguồn điện các thiết bị trong khi nối cáp. Dùng cáp Console (cáp Rolled) nối cổng COM1 của máy PC (dùng Terminal chuyển đổi từ DB-9 sang RJ45) với cổng Console của Router. – Kiểm tra lại dây đảm bảo đã nối chắc chắn....

    pdf136p bui_vy 11-11-2012 147 19   Download

  • Interface là gì, bao gồm những công việc gì ? * Interface là giao diện ghép nối giữa hai thiết bị, giữa hai chương trình ứng dụng hay giữa người sử dụng và các chương trình ứng dụng. Nguyên nhân : là do sự khác nhau giữa hệ thống trung tâm và thế giới rộng lớn bên ngoài về : tốc độ làm việc, mức tín hiệu, không đồng bộ… * Interface bao gồm : + Thiết bị : - Ports: ghép nối với các thiết bị máy tính hóa : mouse, printer,.. - Controller : ghép nối với các...

    pdf67p chipzaizai 12-11-2012 130 33   Download

  • I Giới thiệu: • Các ngôn ngữ lập trình hiện nay cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa (Graphical User Interface - GUI). • GUI = Graphic User Interface- mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. • Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: C#, VB, VC++ lập trình viên phải phụ thuộc vào...

    doc30p fantasia9 23-03-2013 83 13   Download

  • WinCC (Windows Control Center) là phần mềm tích hợp giao diện người máy IHMI (Intergrate Human Machine Interface) đầu tiên cho phép kết hợp phần mềm điều khiển với quá trình tự động hoá. Những thành phần dễ sử dụngcủa WinCC giúp tích hợp những ứng dụng mới hoạc có sẵn mà không gặp bất kỳ trở ngại nào. - Đặc biệt với WinCC, người sử dụng có thể tạo ra một giao diện điều khiển giúp quan sát mọi hoạt động của quá trình tự động hoá một cách dễ dàng....

    pdf41p dokimtam 15-09-2013 227 59   Download

  • Vi mô hình mi này, ng i ta không phi dâu t thêm nhiêu vê c$ s h tâng mà các tính nang nh bo mat, do tin cay van dm bo, dông thi có the qun lý riêng d c s hot dong c a mng này. VPN cho phép ng i s dng làm viec ti nhà, trên d ng di hay các van phòng chi nhánh có the kêt nôi an toàn dên máy ch c a to ch c mình bang c$ s h tâng d c cung câp bi mng công cong.[5] Nó có the dm bo an toàn thông tin gia các di lý, ng i cung...

    pdf46p timgikhongbiet 29-05-2009 1634 874   Download

  • Hệ thống thông tin là một tập hợp và kết hợp của các phần cứng, phần mềm và các hệ mạng truyền thông được xây dựng và sử dụng để thu thập, tạo, tái tạo, phân phối và chia sẻ các dữ liệu, thông tin và tri thức nhằm phục vụ các mục tiêu của tổ chức. Các tổ chức có thể sử dụng các hệ thống thông tin với nhiều mục đích khác nhau. Trong việc quản trị nội bộ, hệ thống thông tin sẽ giúp đạt được sự thông hiểu nội bộ, thống nhất hành động, duy trì sức...

    ppt40p songthuc 11-04-2010 836 126   Download

  • AS-I (Actuator sensor Interface) là kết quả của quá trình hợp tác của 11 hãng sản xuất thiết bị cảm biến và cơ cấu chấp hành có tên tuổi trong công nghiệp như Siemens AG, Festor AG, Pepperl & Fuchs.

    ppt37p skyblue12 06-04-2011 374 108   Download

  • MDI (Multiple Document Interface) và SDI (Single Document Interface) là thiết kế giao diện khác nhau có nghĩa là để xử lý văn bản trong một ứng dụng duy nhất. MDI cho phép một ứng dụng để chứa các cửa sổ con cho mỗi tài liệu, trong khi SDI thi hành một tài liệu cho mỗi cửa sổ.

    ppt61p robowonder 11-06-2011 566 78   Download

  • Tham khảo bài thuyết trình 'thiết kế board giao tiếp(interface board design)', công nghệ thông tin, phần cứng phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf75p 124357689 07-06-2012 193 44   Download

  • Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này. Biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWT. Biết cách bố cục một GUI. Biết cách thiết kế một GUI. GUI = Graphic User Interface – mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: VB, VC++ dùng dạng drag and drop, C++ đòi hỏi programmer viết toàn bộ code để tạo GUI, Java hỗ trợ sẵn các lớp tạo GUI cho Programmer sử dụng....

    ppt54p mr_tranphong 14-06-2012 174 47   Download

  • Hệ thống nhập xuất của C − Cung cấp một giao diện (interface) nhất quán độc lập với thiết bị thật sự mà chương trình tương tác. − cung cấp một mức độ trừu tượng giữa lập trình viên và thiết bị nhập xuất. Sự trừu tượng này được gọi là stream và thiết bị thật sự được gọi là file.

    pdf36p itvovantien 22-07-2012 113 13   Download

  • Mục tiêu của bài học Trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa Đơn kế thừa và đa kế thừa Giao diện và lớp trừu tượng Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface) 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface)...

    pdf35p nguyenvanhabk1 03-09-2012 107 22   Download

  • Giao thức (Protocol): Mô tả cách thức hai thành phần giao tiếp trao đổi thông tin với nhau. Dịch vụ (Services): Mô tả những gì mà một mạng máy tính cung cấp cho các thành phần muốn giao tiếp với nó. Giao diện (Interfaces): Mô tả cách thức mà một khách hàng có thể sử dụng được các dịch vụ mạng và cách thức các dịch vụ có thể được truy cập đến

    pdf22p nghiapro512 22-09-2012 399 40   Download

  • Các dịch vụ hệ điều hành (Operating System Services) Giao diện HĐH người dùng (User Operating System Interface) Lời gọi hệ thống (System Calls) Các kiểu lời gọi hệ thống (Types of System Calls) Chương trình hệ thống (System Programs) Thiết kế và thực thi HĐH (Operating System Design and Implementation) Cấu trúc HĐH (Operating System Structure) Máy ảo (Virtual Machines) Các thế hệ HĐH (Operating System Generations) Boot hệ thống (System Boot)...

    pdf40p nghiapro512 22-09-2012 154 33   Download

  • Microsoft Windows là tên của các dòng phần mềm hệ điều hành độc quyền của hãng Microsoft. Lần đầu tiên Microsoft giới thiệu một môi trường điều hành mang tên Windows (Cửa sổ) là vào tháng 11 năm 1985 với những tín năng thêm vào Hệ điều hành đĩa từ Microsoft giao diện dụng hộ đồ hoạ (Graphical User Interfaces, gọi tắt là GUI) - đang được sự quan tâm cao vào thời điểm này đồng thời để cạnh tranh với hãng Apple Computer....

    ppt43p trinhvang 18-01-2013 186 33   Download

  • Giao diện người dùng đồ hoạ (Graphical user interface) Cho phép tương tác với chương trình một cách trực quan Cho chương trình một cái nhìn rõ ràng và sự thoải mái Xây dựng theo sự cải tiến của window Là một đối tượng, có thể tiếp cận qua chuột hoặc bàn phím

    ppt147p skyknight 05-08-2013 160 10   Download

  • Cấu trúc (struct): Khái niệm, khai báo và sử dụng struct, Phân biệt được struct và class, Nhận biết khi nào nên dùng struct. Giao diện (interface) Khái niệm, khai báo và sử dụng interface, Phân biệt được interface và lớp abstract, Xây dựng interface.

    ppt24p esc_12 29-07-2013 94 7   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
207 tài liệu
1479 lượt tải
320 tài liệu
1257 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2