Giao tiếp với bàn phím
-
Tiếp nội dung phần 1, Cuốn sách "Các công trình nghiên cứu của Bảo tàng Dân tộc học Việt Nam (Tập 7)" phần 2 cung cấp cho người học những kiến thức như hoạt động giáo dục; công tác bảo quản; photovoice, phim cộng đồng và làm việc với cộng đồng; văn hoá và cuộc số các dân tộc. Mời các bạn cùng tham khảo!
251p khanhchi0912 10-04-2024 11 2 Download
-
Đề tài "Geisha – Nét đẹp văn hóa Nhật Bản" thông qua việc tìm hiểu và so sánh các tài liệu trong văn học cũng như các bộ sách, bộ phim nổi tiếng đề cập về văn hóa Geisha để làm rõ về ngành nghề mang đầy tính đặc trưng văn hóa này. Đối với những người đã và đang học tiếng Nhật như nhóm tác giả thì việc tìm hiểu nét văn hóa Geisha đặc trưng sẽ giúp nhóm tác giả có thêm cơ hội để mở rộng hiểu biết về văn hóa Nhật Bản. Mời các bạn cùng tham khảo!
5p tahoaiman 02-01-2024 13 3 Download
-
Sáng kiến kinh nghiệm THCS: Tìm kiếm thông tin trên Internet phục vụ cho soạn, giảng giáo án điện tử
Sáng kiến kinh nghiệm THCS "Tìm kiếm thông tin trên Internet phục vụ cho soạn, giảng giáo án điện tử" được thực hiện với mục đích làm cho bài giảng trở nên phong phú, sống động, hấp dẫn hơn, học sinh sẽ tiếp thu bài giảng một cách tự nhiên hơn. Tìm kiếm được các thông tin trên Internet như các hình ảnh, đoạn phim hay không chỉ phục vụ bài giảng của mình mà còn lưu vào Thư viện điện tử của trường như là một tài nguyên để dùng chung mỗi khi cần đến.
15p kimphuong59 15-02-2023 20 6 Download
-
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn "Giáo trình Quản lý & kiểm tra chất lượng sản phẩm in" biên soạn với nội dung trình bày về đo và kiểm tra các đặc điểm in; các loại thang kiểm tra độ chính xác; kiểm tra quá trình làm phim và phơi bản; kiểm tra quá trình in và đánh giá chất lượng tờ in,... Hy vọng rằng giáo trình này sẽ làm rõ những vấn đề mà ngành in hiện nay đang gặp phải đồng thời trang bị những kiến thức cần thiết nhất cho người kỹ sư chuyên ngành in trong tương lai.
83p phuongtoan205 10-11-2022 18 7 Download
-
Giáo án môn Tin học lớp 3 sách Kết nối tri thức: Bài 3 (Tiết 1) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh nhận diện và phân biệt được hình dạng thường gặp của những máy tính thông dụng cùng các bộ phận cơ bản (màn hình, thân máy, bàn phím, chuột); nêu được sơ lược về chức năng của thân máy, bàn phím, chuột, màn hình và loa; nhận biết được màn hình cảm ứng của máy tính bảng, điện thoại thông minh cũng là thiết bị tiếp nhận thông tin vào;...
8p gianghavan18 18-08-2022 24 3 Download
-
(NB) Giáo trình Sửa chữa máy in thiết bị ngoại vi (Nghề Kỹ thuật sửa chữa, lắp ráp máy tính) trang bị cho sinh viên một số kiến thức cơ bản về cổng giao tiếp của máy tính với máy in và các thiết bị ngoại vi. Trình bày cơ bản về chuột và bàn phím, giúp học viên có thể tự bảo trì cơ bản về chuột phím cho máy tính cá nhân của mình, qua đó hiểu được nguyên lý hoạt động của chúng. Mời các bạn tham khảo!
84p paddington36 05-01-2022 67 21 Download
-
(NB) Bài giảng Điều khiển hệ thống cơ điện tử sử dụng vi điều khiển cung cấp các nội dung chính như sau: Giới thiệu về vi điều khiển 8051, giao tiếp vào ra I/O, giao tiếp với led 7 thanh, giao tiếp với led ma trận, giao tiếp với phím bấm, giao tiếp LCD, điều khiển động cơ một chiều;...Mời các bạn cùng tham khảo!
128p cuahuynhde999 02-06-2020 57 7 Download
-
Đề tài nghiên cứu gồm các mục tiêu: Thiết kế và thi công được bộ thí nghiệm vi xử lý hoàn chỉnh với những chức năng cơ bản như: bàn phím, led đơn, led 7 đoạn, LCD… hoặc những ứng dụng cao hơn: giao tiếp máy tính, điều khiển động cơ. Xây dựng các bài tập thí nghiệm giao tiếp đơn giản với led đơn, led 7 đoạn, nút nhấn, bàn phím ma trận, LCD, chuyển đổi ADC…
82p xylitolextra 08-11-2019 76 19 Download
-
Đồ án tốt nghiệp thực hiện lần lượt các nội dung: Tìm hiểu Arduino, module sim900, module RFID, cảm biến chuyển động, phím ma trận 4x4. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp module sim với Arduino. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp cảm biến chuyển động với Arduino. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp cảm biến chuyển động với Arduino. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp module RFID với Arduino. Thiết chương trình điều khiển mô hình. Thiết kế nguồn cung cấp cho mô hình. Chạy thửnghiệm mô hình... Mời các bạn cùng tham khảo.
74p xylitolextra 08-11-2019 163 34 Download
-
Giáo trình gồm 6 bài học với các nội dung: các cổng giao tiếp của máy tính, sửa chữa máy in, sửa chữa chuột và bàn phím, sửa chữa và lắp đặt Modem, sửa chữa, lắp đặt Scanner, sửa chữa hệ thống khuếch đại loa. Để nắm chi tiết nội dung kiến thức mời các bạn cùng tham khảo giáo trình.
124p anhduccomputer 27-08-2019 128 35 Download
-
Tiếp theo phần 1 Giáo trình Tin học đại cương (Tập 2): Phần 2 giới thiệu đến các bạn những nội dung về: Ghi hình và tạo câu hỏi trắc nghiệm với Macromedia Captivate. Mời các bạn cùng tham khảo!
117p kieuvinha000 23-07-2019 59 6 Download
-
Nối tiếp phần 1, phần 2 giáo tình tiếp tục giới thiệu tới bạn đọc 6 chuyên đề còn lại như: Tạo rèm cho phòng ngủ, dựng mô hình và chiếu sáng với V-RAY, V-RAY camera, V-RAY lightmtl, V-RAY 2sidedmtl, V-RAY blendmil. Sách hướng dẫn bạn đọc tạo những cảnh phim thật khó tin phát sinh từ máy tính, kết quả trông giống như những ảnh chụp thật sự, tuy sách được biên soạn theo hướng bài tập thực hành nhưng trong mỗi bài tập đều có thêm phần giải bài tập hợp lý, đầy đủ giúp bạn đọc rất dễ thao tác và thực hành ngày trên phần mềm.
208p hanh_tv21 02-03-2019 99 16 Download
-
Bài giảng "Tin học - Chương 10: Tương tác giữa người dùng và chương trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về tương tác giữa người dùng & chương trình, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với chuột, vẽ văn bản và đồ họa lên đối tượng giao diện, vấn đề in ấn trong VB. Mời các bạn cùng tham khảo.
16p tieu_vu06 02-06-2018 35 2 Download
-
Đồ án môn học 2 "Tìm hiểu về DE 2 – Lập trình giao tiếp bàn phím hiển thị lên màn hình LCD" được thuyết minh với các nội dung: Giới thiệu về Altera DE 2 Board, tìm hiểu module LCD, PS2 – KEYBOARD, thiết kế giao tiếp LCD và bàn phím. Mời các bạn tham khảo tài liệu.
40p chacvan00 17-11-2016 136 21 Download
-
Bài giảng Cấu trúc máy tính - Chương 6: Thiết bị ngoại vi. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Nguyên lý xuất nhập trong máy tính, cách CPU giao tiếp với thiết bị I/O, ngắt quãng, DMA, hoạt động bàn phím,
30p nhanmotchut_3 19-10-2016 87 14 Download
-
Chương 5 của bài giảng vi xử lý trình bày về quá trình thiết kế hệ vi xử lý. Các nội dung của chương này gồm có: Giải mã địa chỉ, giao tiếp bộ nhớ, giao tiếp với khóa (switch) và bàn phím, giao tiếp bộ hiển thị (Display), giao tiếp A/D-D/A. Mời các bạn cùng tham khảo.
140p namthangtinhlang_01 31-10-2015 99 13 Download
-
Chapter 7 của bài giảng Vi điều khiển cung cấp đến người học những kiến thức về 8051 I/O và 8051 Interrupts. Chương này gồm có các nội dung chính như: Hiển thị bằng quét các LED 7 đoạn, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với LCD, các ngắt của 8051. Mời các bạn cùng tham khảo.
24p nganga_09 21-10-2015 122 14 Download
-
Bài giảng "Vi xử lý - Chương 5: Thiết kế hệ vi xử lý" cung cấp cho các bạn sinh viên các kiến thức: Giải mã địa chỉ, giao tiếp bộ nhớ, giao tiếp với khóa (switch) và bàn phím, giao tiếp bộ hiển thị (Display), giao tiếp A/D-D/A. Đây sẽ là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và những ai quan tâm đến kỹ thuật vi xử lý dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
140p nhansinhaoanh_03 22-10-2015 136 10 Download
-
Bài giảng môn "Tin học - Chương 10: Tương tác giữa người dùng và chương trình" có cấu trúc gồm 5 phần trình bày các nội dung: Tổng quát về tương tác giữa người dùng và chương trình, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với chuột, vẽ văn bản và đồ họa lên đối tượng giao diện, vấn đề in ấn trong VB. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
15p nhasinhaoanh_06 20-09-2015 87 5 Download
-
Phần 2 Giáo trình Lập trình C trên Windows tiếp tục giới thiệu đến bạn đọc nội dung từ bài 4 đến bài 6 về các vấn đề như: Giao tiếp thiết bị đồ họa, bàn phím, thiết bị chuột và bộ định thời gian, cơ bản về lập trình với MFC. Giáo trình cung cấp cho bạn đọc những kiến thức tổng quan cũng như về kỹ thuật lâp trình C trên Windows. Hi vọng giáo trình là tài liệu tham khảo thiết thực và bổ ích cho bạn đọc trong việc nghiên cứu lập trình.
73p talata_8 27-01-2015 158 50 Download