intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Khái niệm lập trình hướng đối tượng

Xem 1-20 trên 322 kết quả Khái niệm lập trình hướng đối tượng
  • Tài liệu hướng dẫn học tập môn "Tư tưởng Hồ Chí Minh" Phần 1 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: khái niệm, đối tượng, phương pháp nghiên cứu và ý nghĩa học tập môn Tư tưởng Hồ Chí Minh; Cơ sở quá trình hình thành và phát triển Tư tưởng Hồ Chí Minh; Tư tưởng Hồ Chí Minh về độc lập dân tộc và chủ nghĩa xã hội. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf86p khanhchi2560 17-05-2024 10 2   Download

  • Giáo trình "Lập trình hướng đối tượng (Nghề: Tin học ứng dụng - Cao đẳng)" trình bày các nội dung chính sau đây: Mở đầu; Các khái niệm về lập trình hướng đối tượng; Lớp và đối tượng trong Java; Thừa kế; Đa hình; Lập trình tổng quát; Cấu trúc dữ liệu; Luồng dữ liệu; Thiết kế hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf78p gaupanda026 16-04-2024 14 3   Download

  • Giáo trình "Ngôn ngữ Java (Nghề: Ứng dụng phần mềm - Trình độ: Cao đẳng)" được biên soạn nhằm giúp sinh viên biết rõ các đặc điểm, môi trường phát triển - hoạt động, khả năng ứng dụng của ngôn ngữ Java; hiểu được quy trình biên soạn, biên dịch và thực thi một ứng dụng Java; nắm được khái niệm, tính năng, cách sử dụng của các nền tảng của Java như các kiểu dữ liệu, các cấu trúc điều khiển, kỹ thuật hướng đối tượng,... của Java;...

    pdf153p kimphuong0712 09-08-2023 23 14   Download

  • Bài giảng Lập trình Java: Phần 1 được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu về java; những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng; kế thừa và đa hình trên java. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf120p trankora06 12-07-2023 21 9   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 Đa hình, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm Đa hình; Các bước xây dựng chương trình có tính đa hình; Từ khóa base; Phương thức trừu tượng (abstract method);...Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf43p chankora08 04-07-2023 9 4   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 7 Interface, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: nterface – Khái niệm; Định nghĩa Interface; Hiện thực Interface; Hiện thực nhiều Interface và thừa kế;...Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf28p chankora08 04-07-2023 13 5   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 9 Xử lý ngoại lệ, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Khái niệm ngoại lệ (exception); Cơ chế hoạt động của Exception handling; Bắt exception (catching exception); Ném ngoại lệ (Throwing exception);...Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf32p chankora08 04-07-2023 8 4   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 8 Collection, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Collection – Khái niệm; List; Dictionary; Thực hành;...Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf23p chankora08 04-07-2023 13 3   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Một số Mô thức lập trình; Khái niệm Lớp và Đối tượng; Ba nguyên tắc lập trình hướng đối tượng; Một số phần mềm được viết theo hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf44p chankora08 04-07-2023 16 5   Download

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 5 Kỹ thuật hướng đối tượng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Giới thiệu lập trình hướng đối tượng (OOP); Các khái niệm: đối tượng (object), thuộc tính (attribute/field), phương thức (method), lớp (class), thực thể (instance); Các đặc điểm của OOP; Phương pháp phân tích và thiết kế OOP; Kỹ thuật tổ chức code OOP. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf97p chankora08 04-07-2023 20 5   Download

  • p 01-01-1970   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Phần 2 gồm có những nội dung: Chương 10: Khái niệm về lập trình hướng đối tượng; Chương 11: Lớp và đối tượng của lớp; Chương 12: Chồng hàm (function overloading); Chương 13: Hàm tạo và hàm hủy; Chương 14: Chồng toán tử (operator overloading); Chương 15: Sự kế thừa; Chương 16: Sự kết nối động - Hàm ảo.

    pdf54p runthenight09 15-05-2023 12 4   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.6: Mảng và xâu ký tự. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm về kiểu mảng, khai báo biến mảng một chiều, các phần tử của mảng một chiều, truy nhập các phần tử của mảng một chiều, khởi tạo mảng một chiều, mảng nhiều chiều, chú ý về chỉ số của phần tử mảng, vào/ra với biến mảng, khái niệm về kiểu xâu ký tự, khai báo biến xâu ký tự, khởi tạo biến xâu ký tự, vào/ra với biến xâu, các hàm chuẩn xử lý xâu ký tự, mảng xâu ký tự.

    pdf30p runthenight09 15-05-2023 8 4   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 1.2: Các kiểu dữ liệu cơ bản trong C++. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Khái niệm về kiểu dữ liệu và các kiểu dữ liệu trong C++, Các kiểu dữ liệu cơ bản (Kiểu ký tự, kiểu số nguyên, kiểu số thực (số dấu phẩy động), kiểu logic). Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf12p runthenight09 15-05-2023 6 3   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (Object-Oriented Programming) - Chương 2: Phương pháp lập trình hướng đối tượng. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng, các khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf35p runthenight09 15-05-2023 8 3   Download

  • Ebook Các mô hình cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng: Phần 1 gồm có 5 chương sau: Chương 1: Tổng quan về mô hình hóa phần mềm; Chương 2: Các khái niệm cơ bản trong phân tích và thiết kế hướng đối tượng; Chương 3: Yêu cầu hệ thống và mô hình nghiệp vụ; Chương 4: Mô hình phân tích đối tượng; Chương 5: Các mô hình phân tích động thái. Mời các bạn tham khảo.

    pdf144p runthenight09 05-05-2023 13 4   Download

  • Cuộn sách Lập trình với Visual Basic 6: Phần 1 gồm có các chương sau: Chương 1: Làm quen với Visual Basic 6; Chương 2: Tìm hiểu Visual Basic 6; Chương 3: Làm việc với các điều khiển; Chương 4: Nhập môn lập trình; Chương 5: Lập trình xử lí giao diện; Chương 6: Xử lí tập tin; Chương 7: Nhập môn về đồ họa; Chương 8: Làm việc với tập tin tài nguyên; Chương 9: Sử dụng DLL và Windows API; Chương 10: Thêm trợ giúp (HELP) vào ứng dụng; Chương 11: Thiết kế nhằm tối ưu hóa; Chương 12: Các hạn chế của Vasual Basic 6; Chương 13: Lập trình hướng đối tượng; Chương 14: Các thành phần; Chương 15: Internet;...

    pdf236p runthenight07 14-02-2023 16 6   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 - Các khái niệm cơ bản trong Lập trình hướng đối tượng" được biên soạn với các nội dung chính sau: Lịch sử phát triển của các ngôn ngữ lập trình; Đối tượng và các khái niệm liên quan; Khái niệm thực hiện ẩn (hidden implementation) trong Lập trình hướng đối tượng; Khái niệm tái sử dụng trong Lập trình hướng đối tượng;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại đây!

    pdf36p kimphuong59 01-02-2023 16 3   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 - Kế thừa" được biên soạn với các nội dung chính sau: Khái niệm về kế thừa và kết tập; Khởi tạo và hủy bỏ đối tượng trong kết tập và kế thừa; Lớp cơ sở và lớp dẫn xuất;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại đây!

    pdf46p kimphuong59 01-02-2023 5 3   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 6 - Đa hình" được biên soạn với các nội dung chính sau: Đa hình trong lập trình hướng đối tượng; Đa hình trong Java; Khái niệm đa hình; Liên kết lời gọi hàm function call binding;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại đây!

    pdf15p kimphuong59 01-02-2023 5 2   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2