Khái niệm tương tác người máy
-
Đề bài: Vẻ đẹp bi tráng của ngươi lính trong bài thơ Tây Tiến của Quang Dũng.. Bài làm..Trong thời kì đấu tranh chống giặc cứu nước, người lính trở thành một hình tượng trung .tâm được nhiều người nghệ sĩ đi vào khai thác, thể hiện. “Tây Tiến” của Quang Dũng .cũng là một trong số những sáng tác như thế. Tác phẩm đã thực sự thành công khi đi vào .khắc họa hình ảnh người lính Tây Tiến trong thời kì kháng chiến chống Pháp trong đó vẻ .đẹp bi tráng là vẻ đẹp nổi bật để lại trong người đọc nhiều xúc cảm...
5p lanzhan 20-01-2020 129 5 Download
-
Bài này giới thiệu các kỹ thuật giúp chương trình mô phỏng có tính tương tác cao hơn. Các vấn đề chính được trình bày gồm: • Khái niệm về lập trình hướng sự kiện • Tương tác với chương trình bằng bàn phím và con chuột • Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC 1. Lập trình hướng sự kiện 2. Lập trình tương tác trong Windows: bàn phím và chuột 3. Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC • Cơ bản về thư viện MFC • Khởi tạo môi trường OpenGL trong MFC: Lớp OpenGlInit 3 .Giao diện người dùng...
32p hienpn 07-09-2012 284 47 Download
-
Giới thiệu chung Đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ Thiết kế tương tác người dùng máy tính Kiểm thử tính dùng được và đánh giá hệ thống V. Quản lý hệ thống tương tác .Nhắc lại một số khái niệm • Thế nào là một thiết kế tốt và một thiết kế tồi ? Thiết kế đảm bảo tính dùng được • Thiết kế tương tác là gì ?
155p trinhvietnambk 29-05-2013 173 20 Download
-
Bài giảng Tương tác người máy - Chương X: Thiết kế trợ giúp trình bày về khái niệm, phân loại, qui trình thiết kế và đánh giá. Hy vọng đây là tài liêu tham khảo hữu ích cho bạn.
101p caubebk 21-10-2014 103 17 Download
-
Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy - Chương 2: Đặc tả yêu cầu người dùng" cung cấp cho người đọc các nội dung: Khái niệm, mô hình người dùng, các kiểu đặc tả, quy trình thiết kế tương tác,... Mời các bạn cùng tham khảo.
155p doinhugiobay_05 01-12-2015 170 22 Download
-
Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy - Phần 3: Thiết kế giao diện tương tác người dùng - Máy tính (chương 1: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm)" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Khái niệm, nguyên tắc, các phương pháp thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế hợp tác. Mời các bạn cùng tham khảo.
88p doinhugiobay_05 01-12-2015 86 8 Download
-
Nội dung của bài giảng trình bày khái niệm tương tác người – máy, những chuyên ngành liên quan đến tương tác người – máy, tầm quan trọng của tương tác người – máy đối với một học sinh/ sinh viên chuyên ngành công nghệ thông tin và tầm quan trọng của việc thiết kế tốt một giao diện người dùng.
141p kloi1122 19-10-2017 165 11 Download
-
Tuần 3..... Bài: XÂY DỰNG ĐOẠN. VĂN TRONG VĂN BẢN.. KIỂM TRA BÀI CŨ.CÂU 1: Thế nào là bố cục của văn bản?.CÂU 2: Nội dung phần thân bài thường được. sắp xếp theo trình tự nào?.a. Không gian và thời gian.b.Theo sự phát triển của sự việc.c. Theo mạch suy luận.d.Cả 3 hình thức trên..CÂU 3: Các ý trong văn bản “Tôi đi học”.của Thanh Tịnh được sắp xếp theo trình tự.nào?..a. Thời gian..b. Không gian..c. Sự phát triển của sự việc..d. Cả a, b, c đều đúng...I. Khái niệm.II.Từ ngữ và câu trong đoạn văn.III. Luyện tập..I. Thế nào là đoạn văn?. 1. Tìm hiểu ví dụ: “Ngô Tất Tố và tác.
21p anhtrang_99 07-08-2014 484 14 Download
-
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 0 - Tổng quan về HCI" tìm hiểu về các nội dung cơ bản và trọng tâm như sau: Thuật ngữ và khái niệm; Người dùng; Môi trường; Lĩnh vực liên quan; Chất lượng; Phương tiện và công cụ;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
51p phuongthuy205 11-01-2023 10 3 Download
-
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá" có nội dung trình bày khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy; Các kiểu đánh giá; Đánh giá thiết kế; Đánh giá cài đặt; Lựa chọn phương pháp đánh giá. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.
63p phuongthuy205 11-01-2023 13 4 Download
-
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 10 - Thiết kế trợ giúp" trình bày các nội dung kiến thức về: Khái niệm, phân loại, qui trình thiết kế, đánh giá của thiết kế trợ giúp... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.
41p phuongthuy205 11-01-2023 17 3 Download
-
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 11 - Thiết kế Icons" trình bày các nội dung kiến thức trọng tâm về: Khái niệm và vai trò của Icons; Các chuẩn cho thiết kế Icon; Qui trình thiết kế; Đánh giá... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.
60p phuongthuy205 11-01-2023 11 3 Download
-
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 1 - Giới thiệu chung" được biên soạn nhằm giúp người học nắm được khái niệm hệ tương tác, tương tác người máy, trải nghiệm người dùng; liệt kê các thành phần chính của hệ tương tác; chỉ ra các tiêu chí xác định tính dùng được của một hệ tương tác; nhận biết thang đo và kết quả đo tính dùng được của một hệ tương tác theo các tiêu chí cụ thể. Mời các bạn cùng tham khảo!
47p gaupanda022 03-04-2024 4 2 Download
-
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 1: Giới thiệu chung. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: nhắc lại khái niệm hệ tương tác, tương tác người máy, trải nghiệm người dùng; liệt kê các thành phần chính của hệ tương tác; chỉ ra các tiêu chí xác định tính dùng được của một hệ tương tác;... Mời các bạn cùng tham khảo!
47p codabach1016 03-05-2024 6 1 Download
-
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích về khái niệm tính dùng được của web; phân biệt giữa giao tiếp ứng dụng web và ứng dụng thông thường; giải thích các nguyên tắc cơ bản về thiết kế web; thiết kế và đánh giá giao diện web theo các chỉ dẫn về thiết kế web;... Mời các bạn cùng tham khảo!
67p codabach1016 03-05-2024 11 1 Download
-
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các nguyên lý cơ bản về thiết kế giao diện di động; giải thích khái niệm về tính dùng được và trò chơi di động; thiết kế giao tiếp di động;... Mời các bạn cùng tham khảo!
52p codabach1016 03-05-2024 12 1 Download
-
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 9 - Lương Mạnh Bá" bao gồm các nội dung chính sau đây: Khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy; Các kiểu đánh giá; Đánh giá thiết kế; Đánh giá cài đặt; Lựa chọn phương pháp đánh giá. Cùng tham khảo nội dung chi tiết bài giảng dưới đây để nắm được nội dung chi tiết bài học nhé các bạn!
11p phuongthuy205 11-01-2023 10 4 Download
-
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 1 Tổng quan về tương tác người máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm tương tác người – máy; Vai trò của tương tác người – máy; Cách tổ chức các hệ tương tác; Các lĩnh vực liên quan. Mời các bạn cùng tham khảo!
16p hoathachthao090 25-02-2022 28 4 Download
-
Bài giảng "Đồ họa hiện thực ảo - Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ hoạ máy tính; các kỹ thuật đồ họa, phân loại các lĩnh vực của kỹ thuật đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
11p koxih_kothogmih3 23-08-2020 58 3 Download
-
Bài giảng "Hệ tương tác người máy - Chương 9: Các kỹ thuật đánh giá" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy, các kiểu đánh giá, đánh giá thiết kế, đánh giá cài đặt, lựa chọn phương pháp đánh giá. Mời các bạn cùng tham khảo.
11p doinhugiobay_05 01-12-2015 67 5 Download