Không gian 2D
-
Bài viết tóm lược về nguyên lý và những áp dụng lâm sàng của một kỹ thuật mới trong siêu âm tim đó là kỹ thuật đánh dấu mô (Speckle tracking) để đánh giá sự biến dạng của thất trên siêu âm 2D và 3D theo nhiều hướng trong không gian.
6p viuchiha 06-01-2025 2 0 Download
-
Việc thiết kế chi tiết được thực hiện theo các bước sau: 1 - Tạo ra các hình phác trên mặt phẳng (2D Sketch) hoặc trong không gian 3 chiều (3D Sketch) để làm biên dạng tạo hình khối của chi tiết. 2 - Dùng các công cụ tạo hình khối 3 chiều để tạo ra các chi tiết từ các biên dạng đã được tạo ra trong bước 1. 3 - Tu sửa thành chi tiết hoàn chỉnh.
67p thangbinh_harforlo 25-12-2012 501 39 Download
-
Tín hiệu f(x,y) có phổ tầnsố không gian đượchạnchế trong mộtmiền biên, có thể được đặctrưng một cách chính xác bởi các mẫu đượclấy đềutrênmộtlướichữ nhậtvới điềukiện chu kỳ lấy mẫutheochiều ngang ∆xs (và chiều đứng∆ys) không vượtquámộtnửachukỳ của thành phầntầnsố không gian cực đạitheochiều ngang ∆xmin(và chiều đứng ∆ymin).
44p thanhphuqt 15-04-2010 298 68 Download
-
Nghiên cứu trình bày giải pháp lập bản đồ và so sánh chất lượng bản đồ 2D và 3D được tạo ra từ robot di động trong không gian kín. Một robot di động có tích hợp một máy tính nhúng và các cảm biến lidar và máy ảnh số RGBD được phát triển trong nghiên cứu này. Quá trình SLAM được tiến hành thông qua ROS2 từ đó giúp người điều khiển có thể quan sát được trạng thái hoạt động của robot.
5p gaupanda065 03-12-2024 6 2 Download
-
Bên cạnh chức năng thiết kế các chi tiết trong không gian 2D&3D thì một chức năng khác & đóng vai trò quan trọng trong MasterCam đó chính là quá trình gia công các chi tiết cơ khí. Để tìm hiểu sâu hơn về vấn đề này mời các bạn tham khảo "Bài giảng MastercamX4: Phần 2 - Lập trình gia công trong Mastercam".
99p hoangdinhdat1221 28-02-2016 130 19 Download
-
Bài giảng "Phương pháp số trong tính toán kết cấu - Chương 3: Tính hệ thanh chịu uốn và kéo nén" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Các ký hiệu và quy ước, phần tử dầm (Beam), phần tử khung phẳng (Frame‐2D), phần tử khung không gian (Frame‐3D). Mời các bạn cùng tham khảo.
44p doinhugiobay_18 09-03-2016 194 39 Download
-
Bài giảng môn Autocad do Nguyễn Văn Đoàn biên soạn sẽ hướng đến giới thiệu tới các bạn hai vấn đề chính về không gian 2D và không gian 3D. Hy vọng tài liệu là nguồn thông tin hữu ích cho quá trình học tập và nghiên cứu của các bạn.
118p khanhspkt14 29-05-2016 150 20 Download
-
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 11: Class and Struct. Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: kiểu dữ liệu có cấu trúc; struct và các biến thành viên; định nghĩa kiểu dữ liệu mới; point – tọa độ trong không gian 2D; cú pháp truy nhập các trường;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
56p codabach1016 03-05-2024 9 1 Download
-
Đồ án tốt nghiệp đề tài: Phát triển Game 2D trên Unity được viết với các nội dung chính sau: Tổng quan về Engine Unity và không gian 2D 3D, Unity engine, một số vấn đề và giải pháp khi xây dựng game Engine trên Unity, ứng dụng game phát triển trên Unity, kết luận. Mời các bạn cùng tìm hiểu.
69p heoton142 17-08-2016 1740 163 Download
-
Inventor là phần mềm thiết kế các bộ phận của vật dụng, máy móc trong không gian 3 chiều. Sau khi các bộ phận đã hoàn chỉnh có thể lắp ráp thành sản phẩm, xoay các hướng nhìn, gán vật liệu, tô bóng bề mặt theo vật liệu với chất lượng cao. Khi các thông số thiết kế đạt yêu cầu Autodesk Inventor có thể kết xuất chi tiết, cụm chi tiết cũng như sản phẩm ra ra bản vẽ thiết kế thông thường (2D) với các hình chiếu theo qui chuẩn. Để hiểu rõ hơn về phần mềm này mời các bạn tham khảo tài liệu Giới thiệu chung về phần mềm Inventor sau đây.
2p vantu64dcdm3020 16-06-2015 210 25 Download
-
1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block
4p nguyenvanthucbkdn 02-05-2013 192 45 Download
-
152 lệnh tắt cơ bản trong Auto CAD 1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block...
4p theluc92 11-03-2013 716 223 Download
-
Các phương pháp nhập toạ độ điểm ,Các phương pháp nhập toạ độ điểm trong bản vẽ 2D: Dùng phím chọn (pick) của chuột (kết hợp với các phương pháp truy bắt điểm của đối tượng). Toạ độ tuyệt đối: nhập toạ độ tuyệt đối X,Y của điểm so với gốc toạ độ (0,0).
7p truongtuanthang 28-10-2012 132 26 Download
-
Chương 2 các bước thiết lập bản vẽ cơ bản này giúp các bạn nắm vững các cách thiết lập đơn vị đo,thiết hạn giới hạn bản vẽ, gán bước nhảy cho con chạy và định mật độ lưới điểm, các bước thiết kế một bản vẽ 2D.
4p truongtuanthang 28-10-2012 145 34 Download
-
Khóa luận này đưa ra một phương pháp tạo chuyển động khuôn mặt trong không gian hai chiều. Sử dụng đầu vào là một bức ảnh mặt người ở trạng thái bình thường, phương pháp này sử dụng các phép biến đổi ảnh để thay đổi trạng thái cảm xúc của khuôn mặt, tạo cho khuôn mặt khả năng nói chuyện bằng tiếng Việt. Phương pháp của chúng tôi đưa ra chủ yếu dựa trên các phép bóp méo ảnh và cải tiến của nó. Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một khuôn mặt có những chuyển động...
82p truongnghen 30-08-2012 121 27 Download
-
Autodesk Inventor là phần mềm chuyên dùng cho các nhà thiết kế theo xu h-ớng tạo các chi tiết trong không gian 3 chiều (3D). Sau đó xuất thành các bản vẽ thiết kế hai chiều (2D). Tính năng của Autodesk Inventor trợ giúp đắc lực, tiện lợi cho các nhà thiết kế Cơ khí cũng nh- các ngành kỹ thuật khác.
7p phalinh21 01-09-2011 118 22 Download
-
NGUYÊN LÍ CƠ BẢN Điều mà chúng ta cố gắng tạo ra là mô phỏng một vật thể 3D (Three Dimensional) trong một không gian 2D (Two Dimensional). Ở đây chúng ta sẽ phân tích quá trình mô phỏng 1 hòn đảo theo kĩ thuật Slice 3D.
12p hikari1009 29-08-2011 96 20 Download
-
NHỮNG KIẾN THỨC CƠ BẢN VỀ 3D hắc các bạn cũng thấy game 2D đang dần bị tụt hậu trong một vài năm gần đây. Đa số các game bây giờ đều cố sử dụng được sức mạnh của các loại card 3D mới nhất, cố gắng làm cho game thật hơn. Direct3D là một thành phần quan trọng trong trào lưu này. Nó cho phép hàng triệu khách hàng của Microsoft Windows được thưởng thức những công nghệ game mới nhất. Những gì bạn sẽ được học ở chương này: ■ Không gian 3D được sử dụng thế nào....
15p hoa_layon 20-08-2011 178 38 Download
-
Viêm thị thần kinh nhãn cầu. * Viêm thị thần kinh hậu nhãn cầu. 1.Viêm thị thần kinh nhãn cầu: a.Đặc điểm - Chẩn đoán - Thường xảy ra ở người trẻ, khởi phát nhanh vài ngày, 1 mắt hoặc 2 mắt. - Thị lực giảm nhanh và đến mức thấp trong vòng một tuần sau khởi phát, giảm sắc giác. - Đau nhức mỏi mắt, nhất là khi chuyển động nhãn cầu. - Khám: + Đồng tử giãn to hoặc vừa do thị lực giảm. + Đáy mắt: gai thị cương tụ, bờ hơi lồi (không quá 2D)....
5p mangcaudam 07-06-2011 201 18 Download
-
Trong lĩnh vực công nghệ máy tính cũng như công nghệ thông tin có những bước phát triển nhảy vọt, nó đã hỗ trợ vào mọi lĩnh vực trong cuộc sống xã hội, sản phẩm của công nghệ thông tin biến đổi hàng ngày, hàng giờ. Trong lĩnh vực toán học, các sản phẩm của công nghệ thông tin cũng hỗ trợ đắc lực cho việc học tập và nghiên cứu.
75p bluestar7589 22-05-2011 140 28 Download