Kiến trúc phần mềm chương 2
-
Lõi AVR sử dụng kiến trúc Harvard – với các bus riêng biệt cho chương trình và dữ liệu. Lệnh từ bộ nhớ chương trình thực thi thông qua một ống đơn cấp. Khi một lênh đang thực thi, lệnh tiếp theo sẽ được nhốt (pre-fetch) từ bộ nhớ chương trình, cho phép các lệnh được thực thi trong mỗi chu kì clock. Các 32 thanh ghi (8-bit) làm việc cho phép truy xuất nhanh trong 1 chu kỳ clock. Trong hoạt động thông thường của ALU, 2 toán hạng xuất ra từ thanh ghi làm việc, lệnh thực thi, và...
40p patience10101988 05-06-2013 270 44 Download
-
Bài giảng hệ thống nhúng là một bài giảng nằm trong bộ môn kỹ thuật máy tính của khoa công nghệ thông tin thuộc trường đại học Hàng hải. Nội dung chủ yếu của giáo trình gồm 4 chương, chương 1 giới thiệu tổng quan về hệ thống nhúng, chương 2 trình bày về hệ thống phần cứng, chương 3 giới thiệu các kiến thức về phần mềm nhúng, chương 4 thiết kế hệ thống nhúng theo các họ vi xử lý. Với những nội dung đã nêu trên bài giảng sẽ cung cấp các kiến thức và mô hình của hệ thống nhúng. Áp dụng xây dựng các hệ thống nhúng cơ bản dựa trên các thiết bị, các họ vi xử lý thông dụng.
72p nhatrangyeuthuong 14-04-2014 431 89 Download
-
Bài giảng Tin học (Phần 1: Tin học ứng dụng) - Chương 2: Sử dụng phần mềm Mathematica" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Cấu trúc lệnh cơ bản, xử lý đồ họa, các phương pháp tính số, lập trình trên Mathematica, các gói chương trình chuyên dụng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
84p nhung5tuyen10 05-03-2016 90 9 Download
-
Bài giảng Tin học đại cương: Bài 2 - Phạm Xuân Cường cung cấp cho học viên các kiến thức về thuật toán: biểu diễn bằng mã giả, biểu diễn bằng sơ đồ khối; các khái niệm cơ bản trong C++: chú thích, câu lệnh và khối lệnh, định danh, các kiểu dữ liệu, biến và hằng, toán tử, các hàm toán học,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
43p bachkhinhdaluu 10-12-2021 34 5 Download
-
Phần mềm (Software-SW) như một khái niệm đối với phần cứng (Hardware-HW),tuy nhiên đây là 2 khái niệm tương đối. Từ xưa SW như thứ được cho không hoặc bán kèm theo máy (HW). Dần dần giá thành phần mềm ngày càng cao và nay cao hơn phần cứng.
24p nhuongld 03-05-2012 190 31 Download
-
Máy tính ngày nay vẫn dựa trên kiến trúc của máy tính Von Neumann. Truy cập dữ liệu trực tiếp qua DMAC như sau: Thiết bị/Bộ nhớ cần chuyển dữ liệu, phát tín hiệu Data Request DMAC.Nếu chấp nhận, CPU trả lời tín hiệu cho DMAC và tự treo để nhường quyền điều khiển hệ thống Bus cho DMAC.DMAC dành quyền điều khiển Bus và tiến hành truy cập dữ liệu theo từng block dữ liệu.
115p thienthanoze 03-06-2012 185 36 Download
-
Những điều kiện kinh doanh và thị trường mới gây ra thay đổi những yêu cầu sản phẩm và qui tắc nghiệp vụ (business rules). Khách hàng mới cần thay đổi nhu cầu dữ liệu, chức năng hay dịch vụ phân phối bởi hệ thống. Tái tổ chức hay cắt giảm kinh doanh mà thay đổi ưu tiên và cấu trúc nhóm (team). Ràng buộc ngân sách và lịch trình gây ra tái định nghĩa hệ thống.
45p teouit 05-01-2013 113 11 Download
-
Khái niệm: Thiết kế phần mềm được định nghĩa trong IEEE610.12-90 bao gồm: Quá trình xác định kiến trúc, các thành phần, giao diện và các đặc tính kỹ thuật của hệ thống hoặc thành phần . Thiết kế phần mềm sẽ là cơ sỏ cho giai đoạn tiếp theo là xây dựng phần mềm. Thiết kế phần mềm đóng vai trò quan trọng trong phát triển phần mềm: • Cho phép xem xét, so sánh các phương án kỹ thuật khác nhau trong thiết kế phần mềm • Cho phép xác định phương án phù hợp nhất với các...
57p nguyenvanhabk 02-06-2013 429 80 Download
-
Giới thiệu: Kỹ năng lập trình Phương pháp Lập trình cấu trúc. Lập trình hướng đối tượng.Kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp. Sử dụng công cụ Visual Source Safe để tổ chức, quản lý,. chia sẻ source code.
30p tranducanh_it_vn 24-12-2013 96 7 Download
-
Bài giảng Mạng và truyền thông Chương 2 Mô hình truyền thông nêu sự cần thiết phải có mô hình truyền thông, mô hình truyền thông đơn giản 3 tầng, các nhu cầu về chuẩn hóa đối với mạng. Để một mạng máy tính có thế truyền dữ liệu thì nó cần phải có những yếu tố sau mỗi máy tính cần phải có một địa chỉ phân biệt trên mạng.
34p model_12 23-04-2014 216 18 Download
-
Mục tiêu của chương 2 Phát triển phần mềm thuộc bài giảng Phát triển vận hành và bảo trì phần mềm trình bày các kiến thức cơ bản như: hoạt động và các nguyên tắc để phát triển phần mềm theo hướng cấu trúc và hướng đối tượng...mời các bạn thma khảo tài liệu này để hiểu sâu hơn về phát triển phần mềm.
139p thick_12 12-07-2014 103 13 Download
-
Bài giảng Kiến trúc phần mềm: Chương 2 - Các tactic bao gồm những nội dung về định nghĩa thuật ngữ, các tactics giải quyết tính sẳn sàng để dùng, các tactics giải quyết tính dễ sử dụng (Usability), các tactic về tính thay đổi được Modifiability, các tactic giải quyết hiệu suất, các tactic giải quyết an ninh, các tactic giải quyết tính có thể kiểm thử được.
32p cocacola_17 12-12-2015 99 9 Download
-
Chương 4 giới thiệu đến người học về cài đặt phần mềm. Các nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Kỹ năng lập trình; phương pháp lập trình; kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp; sử dụng công cụ Visual Source Safe để tổ chức, quản lý, chia sẻ source code;... Mời các bạn cùng tham khảo.
30p kiepnaybinhyen_04 24-12-2015 60 3 Download
-
Bài giảng "Kiến trúc máy tính - Chương 2: Các bộ phận cơ bản của máy tính" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Bộ xử lý (CPU), bản mạch chính (Mainboard), ổ đĩa mềm (FDD), ổ đĩa cứng (HDD), ổ CD và DVD, bộ nhớ RAM và ROM, bàn phím (Keyboard),... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
50p doinhugiobay_14 16-02-2016 268 21 Download
-
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 4: Cài đặt phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, kỹ năng lập trình, phương pháp lập trình, kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp, sử dụng công cụ visual source safe để tổ chức, quản lý, chia sẻ source code. Mời các bạn cùng tham khảo.
30p doinhugiobay_15 25-02-2016 93 11 Download
-
Chương 4 - Cài đặt phần mềm. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu, kỹ năng lập trình, phương pháp lập trình, kiến trúc mô hình 1 lớp, 2 lớp, 3 lớp, sử dụng công cụ visual source safe để tổ chức, quản lý, chia sẻ source code. Mời các bạn cùng tham khảo.
30p tangtuy15 09-06-2016 81 5 Download
-
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 5: Cài đặt phần mềm" cung cấp cho người học các kiến thức: Kiến trúc của một application, mô hình 1 lớp, mô hình 2 lớp, mô hình 3 lớp. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
61p thangnamvoiva20 17-09-2016 76 5 Download
-
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 2: Khảo sát hiện trạng và xác định yêu cầu" cung cấp cho người học các kiến thức: Khảo sát hiện trạng, xác định yêu cầu, xây dựng kiến trúc hệ thống, tài liệu khảo sát hiện trạng - yêu cầu,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
46p thangnamvoiva20 17-09-2016 81 4 Download
-
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 4: Cài đặt phần mềm" cung cấp cho người đọc các kiến thức về kiến trúc của một application, mô hình 1 lớp (1–tier), mô hình 1 lớp (2 –tier), mô hình 1 lớp (3 –tier). Mời các bạn cùng tham khảo.
80p thangnamvoiva20 17-09-2016 106 13 Download
-
Bài giảng "Nhập môn công nghệ phần mềm - Chương 2: Khảo sát hiện trạng và xác định yêu cầu" cung cấp cho người học các kiến thức: Khảo sát hiện trạng, xác định yêu cầu, xây dựng kiến trúc hệ thống, tài liệu khảo sát hiện trạng - yêu cầu, sử dụng Power Designer để mô tả yêu cầu/Use case. Mời các bạn cùng tham khảo.
43p thangnamvoiva20 17-09-2016 99 12 Download