Máy tính trong HCI
-
Đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ là 2 giai đoạn quan trọng trong phát triển HCI. Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 6 - Đặc tả yêu cầu nội dung và phân tích nhiệm vụ" sẽ trình bày về Đặc tả yêu cầu ND; Công cụ và phân tích nhiệm vụ... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
41p phuongthuy205 11-01-2023 12 3 Download
-
Bài giảng "Tương tác người máy - Phần 1: Phần cơ sở" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Tổng quan về HCI, tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý, nhân tố máy tính trong tương tác người máy, các dạng đối thoại trong tương tác người máy (Dialogue styles for HCI). Mời các bạn cùng tham khảo.
20p doinhugiobay_05 01-12-2015 95 3 Download
-
Bài giảng Tương tác người máy - Phần I: Phần cơ sở gồm 4 chương. Nội dung phần này trình bày tổng quan về HCI, tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý, nhân tố máy tính trong tương tác người máy và các dạng đối thoại trong tương tác người máy.
117p caubebk 21-10-2014 199 35 Download
-
Bài giảng Giao diện người máy gồm 11 chương, cung cấp những những nguyên lý chung về tương tác Người - Máy, cung cấp những kiến thức cần thiết để học các môn chuyên ngành hẹp và áp dụng vào thiết kế, xây dựng, đánh giá phần mềm.
456p hoahue91 21-07-2014 225 59 Download
-
Câu 1: Nêu khái niệm về tương tác người-máy (HCI) và vai trò của nó?. Câu 2: Sử dụng mô hình tương tác (Framework) để làm gì? Nêu các thành phần của mô hình tương tác? Các khía cạnh phải xem xét trong mô hình tương tác?. Câu 3: Nêu các dạng tương tác (bản chất, ưu nhược điểm và ứng dụng)?. Câu 4: WIMP là gì (bản chất, ưu nhược điểm và ứng dụng)?. Câu 5: Trình bày khái niệm, các nguyên tắc về tính dùng được, (Usability)?. Câu 6: Vẽ và giải thích vòng đời hình sao trong...
18p lamduong6363 24-05-2012 286 48 Download
-
Giáo trình Tương tác người - máy (Human - Computer interaction) này tập trung vào hai đối tượng chính trong giao tiếp là người dùng con người và máy tính. Trên cơ sở tìm hiểu các kỹ thuật giao tiếp, giáo trình giới thiệu các phương pháp thiết kế, các kỹ thuật đánh giá thông qua các chuẩn về thiết kế, đánh giá nhằm cung cấp kiến thức và các phương pháp luận cho việc xây dựng các hệ thống tương tác có tính tiện dụng, dễ dùng và dễ học theo ISO-9241-11 và ISO 13407.
131p kuckucucu 15-05-2012 821 186 Download
-
Nhân vật trung tâm trong mọi hệ thống tương tác Máy tính được thiết kế để phục vụ con người = Yêu cầu của người là ưu tiên số một. Trong phần này chúng ta quan tâm đến các yếu tố về con người – một vấn đề tưởng chừng như chẳng liên quan gì đến HCI
40p vitconhamchoi 03-08-2011 300 47 Download