
Quy trình thiết kế hệ tương tác
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung" bao gồm các nội dung chính sau đây: Giới thiệu chung; đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ; thiết kế tương tác người dùng máy tính; kiểm thử tính tiện dụng và đánh giá hệ thống; quản lý hệ thống tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!
63p
gaupanda088
11-04-2025
0
0
Download
-
Sáng kiến kinh nghiệm: Một số dạng bài tập tương tác ứng dụng trên bảng thông minh ActivBoard môn GDQP - AN tập trung làm rõ về cơ sở lý luận và thực tiễn của hệ thống dạy học tương tác, đồng thời đưa ra những tổ chức thực hiện giải pháp, hiệu quả của đề tài và đề xuất, khuyến nghị tăng khả năng áp dụng.
40p
thanhbinh22592
13-08-2016
341
42
Download
-
Nhân tố con người và tương tác người – máy. Khi chúng ta xem xét hệ thống tương tác dựa trên phần mềm thì cụm từ “nhân tố con người” mang một số ý nghĩa khác nhau. Tại mức nền tảng, ta nên hiểu là cảm nhận trực quan, tâm lí nhận thức của việc đọc, trí nhớ của con người, lập luận diễn dịch và quy nạp. Tại mức độ khác, chúng ta nên hiểu người dùng và hành vi của người đó....
48p
nguyen5
19-11-2009
342
137
Download
-
Protel 99 SE đưa ra khái niệm file cơ sở dữ liệu thiết kế, truy suất trong cửa sổ Design Explore trong đó lưu trữ toàn bộ các file liên quan đến vấn đề thiết kế và đưa ra sản phẩm, đóng gói hoàn toàn quy trình sản xuất mạch in. Làm cho việc quản lí file thuận tiện dễ dàng và có hệ thống • Có nhiều tính năng mạng, cơ chế đi dây tự động thông minh, cơ chế đi linh kiện tự động, khả năng mô phỏng rất mạnh • Khả năng tương tác với các phần mềm thiết kế khác Autocard , Orcad • Khá phức tạp...
62p
trananh1907
30-03-2010
365
182
Download
-
Xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; Thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện; Khám
141p
possibletb
20-10-2012
137
23
Download
-
Thiết kế là gì •“Design is achieving goals with constraints” •Goals: –Mục đích thiết kế để tạo ra sản phẩm –Sản phẩm để cho đối tượng nào –Tại sao họ lại muốn sử dụng nó •Contraints –Phải sử dụng các thiết bị gì ? –Các chuẩn mà ta phải tuân theo là gì ? –Giá thành –Thời gian phát triển –Ảnh hưởng đến sức khỏe, an toàn •Trade-off –Lựa chọn giữa mục đích và các ràng buộc để làm tốt nhất nhiệm vụ đặt ra...
32p
trinhvietnambk
29-05-2013
100
9
Download
-
Giới thiệu chung Đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ Thiết kế tương tác người dùng máy tính Kiểm thử tính dùng được và đánh giá hệ thống V. Quản lý hệ thống tương tác .Nhắc lại một số khái niệm • Thế nào là một thiết kế tốt và một thiết kế tồi ? Thiết kế đảm bảo tính dùng được • Thiết kế tương tác là gì ?
155p
trinhvietnambk
29-05-2013
174
20
Download
-
Bài giảng Tin học đại cương dùng cho đối tượng sinh viên đại học chính quy toàn trường ĐH Bách Khoa TP.HCM sau đây gồm 12 chương, có nội dung trình bày phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính số, thể hiện dữ liệu trong máy tính số, tổng quát lập trình bằng VB, qui trình thiết kế trực quan giao diện và các nội dung khác.
175p
talata_1
22-09-2014
278
57
Download
-
Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu chung" cung cấp cho người học các kiến thức: Thiết kế là gì, thế nào là một thiết kế tốt và một thiết kế tồi, các nguyên tắc cho tính dùng được, quy trình thiết kế phần mềm, thiết kế tương tác là gì,... Mời các bạn cùng tham khảo.
32p
doinhugiobay_05
01-12-2015
125
10
Download
-
Mời quý thầy cô giáo và các bạn học sinh cùng tham khảo Bài giảng Sinh học 12 bài 13: Ảnh hưởng của môi trường lên sự biểu hiện của gen thiết kế bằng Powerpoint chuyên ghiệp giúp nâng cao kĩ năng và kiến thức trong việc soạn bài giảng điện tử giảng dạy và học tập. Bài giảng Sinh học 12 bài 13: Ảnh hưởng của môi trường lên sự biểu hiện của gen trình bày bằng Slide rất sống động với các hình ảnh minh họa giúp các em học sinh dễ dàng hiểu được bài giảng và nhanh chóng năm bắt các nội dung chính bài học.
34p
hoangquan_245
04-08-2014
484
56
Download
-
Mục tiêu của bài giảng nhằm cung cấp cho người học những kiến thức và kỹ năng cơ bản để xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện; khám phá và yêu thích môn học Tương Tác Người–Máy.
141p
cucngoainhan3
10-11-2021
33
3
Download
-
Bài giảng Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế kiến trúc cung cấp cho chúng ta bản đặc tả về kiến trúc hệ thống, bao gồm những hệ thống con nào, tương tác với nhau ra sao, framework hỗ trợ điều khiển tương tác giữa các hệ thống con như thế nào. Mời các bạn cùng tham khảo!
28p
tomjerry005
17-11-2021
33
7
Download
-
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76p
hoathachthao090
25-02-2022
34
5
Download
-
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!
21p
gaupanda022
03-04-2024
14
2
Download
-
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
21p
codabach1016
03-05-2024
11
1
Download
-
Khóa luận tốt nghiệp "Hoàn thiện công tác quản trị rủi ro của Công ty TNHH Tư vấn Thiết kế và Xây dựng Thịnh Phát 86" được thực hiện với mục tiêu nhằm hệ thống lý luận cơ bản về rủi ro và quy trình quản trị rủi ro trong kinh doanh; tập trung nghiên cứu thực trạng thực hiện công tác quản trị rủi ro trong công ty TNHH tư vấn thiết kế và xây dựng Thịnh Phát 86, những hạn chế trong quá trình quản trị rủi ro mà công ty đang gặp phải; đề xuất một số giải pháp nhằm hoàn thiện công tác quản trị rủi ro tại doanh nghiệp trong tương lai.
57p
caongulam
08-11-2023
61
12
Download
-
"Bài giảng Tương tác người máy" trình bày thiết kế cho hệ thống tương tác; quy trình thiết kế giao diện; tầm quan trọng của HCI. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để nắm chi tiết kiến thức.
12p
kethamoi9
02-12-2020
63
4
Download
-
Luận án được nghiên cứu với mục tiêu nhằm Xác lập cơ sở lý luận và thực tiễn dạy học tương tác ảo cho sinh viên ngành Cơ điện tử hệ Đại học. Đề xuất các tiêu chuẩn và quy trình thiết kế, biện pháp dạy học tương tác ảo cho môn học Robot công nghiệp
27p
ochuong999
22-06-2020
44
2
Download
-
Mục đích cơ bản của luận án này là Nghiên cứu tương tác giữa sóng ven bờ biển và rừng ngập mặn nhằm đánh giá xu thế và xây dựng được quan hệ thực nghiệm xác định hệ số cản tổng hợp CD và công thức bán thực nghiệm xác định chiều cao sóng lan truyền trên bãi có RNM.
173p
cotithanh999
05-05-2020
38
6
Download
-
Nhân viên kinh doanh chịu trách nhiệm duy trì những quan hệ kinh doanh hiện có, nhận đơn đặt hàng; thiết lập những những mối quan hệ kinh doanh mới bằng việc lập kế hoạch và tổ chức lịch công tác hàng ngày đối với những quan hệ kinh doanh hiện có hay những quan hệ kinh doanh tiềm năng khác; Lập kế hoạch công tác tuần, tháng trình Trưởng kênh bán hàng duyệt. Thực hiện theo kế hoạch được duyệt; Hiểu rõ và thuộc tính năng, bao bì, giá, ưu nhược điểm của sản phẩm, sản phẩm tương tự, sản phẩm của đối thủ cạnh tranh...
2p
lanjingyi
17-03-2020
76
6
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
