![](images/graphics/blank.gif)
Sử dụng ngôn ngữ UML
-
Một mô hình là sự đơn giản hóa thực tế, nó cho phép hiểu rõ hơn hệ thống cần phát triển. Ngoài ra, nó còn cho phép: Hiển thị hệ thống như nó vốn có hoặc nó cần đạt tới. Kiểm chứng hệ thống bởi khách hàng. Cung cấp những chỉ dẫn để xây dựng hệ thống tài liệu hóa hệ thống.
43p
suatuoiconbo
29-07-2011
166
31
Download
-
Mục tiêu bài học • Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn • Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa • So sánh kết tập và kế thừa • Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML • Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa • Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java Tái sử dụng mã nguồn 2. Kết...
54p
nguyenvanhabk1
03-09-2012
1033
41
Download
-
Nội dung 1. Tổng quan về UML 2. Phân tích thiết kế hướng đối tượng 3. Công cụ phát triển OOAD 1.1. Mô hình hóa là gì? • Giúp đơn giản hóa thế giới thực bằng các mô hình • Giúp hiểu rõ hơn về hệ thống dưới một góc nhìn nào đó .Sự quan trọng của mô hình hóa Mức độ quan trọng thấp Mức độ quan trọng cao hơn Máy bay giấy Máy bay phản lực Đội dự án thường không mô hình hóa • Rất nhiều đội dự án tiến hành xây dựng ứng dụng theo hướng tiếp cận của việc gấp máy bay giấy. ▫...
25p
nguyenvanhabk1
03-09-2012
168
34
Download
-
Tập hợp các ký pháp đồ hoạ được sử dụng để mô hình hoá hệ thống hướng đối tượng. UML có 4 biểu đồ cơ bản: Ca sử dụng (Use Case): mô tả tương tác của ứng dụng với môi trường bên ngoài. Biểu đồ lớp (Class Diagram): mô tả cấu trúc của lớp và mối quan hệ giữa các lớp. Biểu đồ trình tự (Sequence Diagram): Mô tả tương tác giữa các lớp theo trình tự thời gian và các thông điệp. Biểu đồ trạng thái (State Diagram): Mô tả cách chuyển biến trạng thái của đối tượng tương ứng với tác...
29p
thedaigiapro
22-11-2012
106
13
Download
-
Unified Modeling Language Hệ thống các ký hiệu, hình vẽ có ý nhĩa UML không phải là một ngôn ngữ lập trình Phải được sử dụng kết hợp với một tiến trình phương pháp luận. UML là một ngôn ngữ dùng để đặc tả, trực quan hoá, và tư liệu hoá phần mềm hướng đối tượng
25p
trinh02
23-01-2013
78
8
Download
-
Một actor xác định một tập các vai trò khi người sử dụng tương tác với hệ thống. Người sử dụng có thể là một cá nhân hay một hệ thống khác.Để có thể hiểu một cách đầy đủ hệ thống cần xây dựng ,bạn cần phải biết hệ thống phục vụ choai,có nghĩa là ai sẽ là người sử dụng hệ thống.
62p
trinh02
23-01-2013
71
8
Download
-
Bài giảng môn học Kỹ nghệ phần mềm: Bài 7 trình bày vấn đề thiết kế hướng đối tượng. Các nội dung được đề cập trong bài học này bao gồm: Vấn đề tồn tại trong hướng kiến trúc, khái niệm liên quan đến đối tượng, ngôn ngữ UML, phân tích hướng đối tượng, thiết kế hướng đối tượng, sử dụng mẫu thiết kế.
54p
hoa_dai91
23-06-2014
124
21
Download
-
Bài giảng bài 2 giới thiệu về ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML. Các vấn đề được nghiên cứu trong bài giảng này gồm có: Khái niệm mô hình, mô hình hóa trực quan; khái quát về ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất; thí dụ sử dụng các biểu đồ của UML. Mời các bạn cùng tham khảo.
54p
namthangtinhlang_04
22-11-2015
77
10
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Giới thiệu" cung cấp cho người đọc các kiến thức về lịch sử phương pháp luận PTHT, mô hình hóa hệ thống phần mềm, UML là gì,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết
24p
doinhugiobay_14
16-02-2016
67
5
Download
-
Chương 4 - Mô hình nghiệp vụ hướng đối tượng. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Tổng quan về hướng đối tượng, ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML, biểu đồ ca sử dụng, biểu đồ tuần tự. Mời các bạn cùng tham khảo.
57p
nhanmotchut_1
04-10-2016
83
12
Download
-
Mục tiêu của bài giảng là: Cung cấp cho sinh viên những khái niệm cơ bản, nguyên lý chung trong phân tích thiết kế hệ thống, cung cấp kiến thức phân tích thiết kế hệ thống theo cách tiếp cận hướng đối tượng và sử dụng ngôn ngữ UML,...
0p
cobematxanh
01-12-2017
104
4
Download
-
"Bài giảng Các phương pháp phân tích và thiết kế hệ thống hiện đại - Chương 2: Mô hình hóa hệ thống và ngôn ngữ UML" được biên soạn với các nội dung khái niệm, mục đích và mô hình hóa hệ thống phần mềm; lịch sử phát triển ngôn ngữ UML, các phần tử của UML.
32p
kequaidan11
14-04-2021
57
6
Download
-
Nội dung chính của bài giảng trình bày kiến thức về ngôn ngữ UML 2.5 và sử dụng các lược đồ của ngôn ngữ UML để mô hình hóa phần mềm trong quá trình phát triển. Ngoài ra còn hiểu được cách chuyển đổi mô hình phục vụ phát triển phần mềm dựa trên mô hình hóa. Mời các bạn tham khảo!
56p
justiceleague
02-06-2021
32
7
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 2: Cơ bản về Java và UML. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Xây dựng chương trình Java đầu tiên; quy ước đặt tên, cách tạo ra các định danh hợp lệ; giới thiệu các kiểu dữ liệu cơ bản; biến, kiểu và giá trị; các toán tử cơ bản; các câu lệnh điều khiển; sử dụng mảng trong java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
161p
lovebychance05
16-06-2021
39
5
Download
-
Mục tiêu của bài học này nhằm giúp: Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn, chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa, so sánh kết tập và kế thừa, biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML,... Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
54p
lovebychance05
16-06-2021
30
4
Download
-
Bài giảng Các phương pháp phân tích và thiết kế hệ thống hiện đại - Chương 2: Mô hình hóa hệ thống và ngôn ngữ UML cung cấp cho học viên kiến thức về: khái niệm, mục đích của mô hình hóa hệ thống, mô hình hóa hệ thống phần mềm; lịch sử phát triển và các phần tử của ngôn ngữ UML;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
32p
bachkhinhdaluu
03-12-2021
37
4
Download
-
Bài giảng Phân tích và thiết kế hệ thống: Chương 2, chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: giới thiệu ngôn ngữ mô hình hóa UML; lịch sử phát triển của ngôn ngữ mô hình hóa UML; các góc nhìn của UML; các biểu đồ được sử dụng trong UML; các công cụ mô hình hóa UML miễn phí;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
22p
duonghoanglacnhi
07-11-2022
29
3
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 2 - Cú pháp Java cơ bản" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên nắm được quy định cơ bản về định danh, câu lệnh, chú thích, và biến trong Java; Sử dụng thành thạo các kiểu dữ liệu nguyên thủy trong Java; Nắm được các loại toán tử, các cấu trúc điều khiển, và cấu trúc dữ liệu kiểu mảng trong Java; Hiểu được ý nghĩa ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất UML, biết các loại biểu đồ thông dụng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
96p
phuongthuy205
11-01-2023
34
4
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 6 - Kết tập và kế thừa" được biên soạn nhằm giúp các em sinh viên giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa; Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
53p
phuongthuy205
11-01-2023
19
4
Download
-
Bài giảng "Phân tích và thiết kế hệ thống thông tin" được biên soạn nhằm cung cấp cho sinh viên những khái niệm cơ bản, nguyên lý chung trong phân tích thiết kế hệ thống; cung cấp kiến thức phân tích thiết kế hệ thống theo cách tiếp cận hướng đối tượng và sử dụng ngôn ngữ UML; sinh viên có thể áp dụng trong một số bài toán đời sống như quản lý kinh doanh, dịch vụ,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
39p
lyhany
04-07-2023
16
2
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)