intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Thiết kế HCI

Xem 1-12 trên 12 kết quả Thiết kế HCI
  • Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 7 - Ký pháp đối thoại và thiết kế" có nội dung trình bày tổng quan về độc thoại; Ký pháp đồ hoạ; Ký pháp văn bản; Ngữ nghĩa đối thoại;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!

    pdf60p phuongthuy205 11-01-2023 12 3   Download

  • Bài giảng Phát triển ứng dụng đa nền tảng - Chương 1: Tổng quan về phát triển ứng dụng di động. Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: triển vọng của ứng dụng di động; trải nghiệm người dùng; thiết kế trải nghiệm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    pdf46p duonghoanglacnhi 07-11-2022 30 6   Download

  • "Bài giảng Tương tác người máy" trình bày thiết kế cho hệ thống tương tác; quy trình thiết kế giao diện; tầm quan trọng của HCI. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để nắm chi tiết kiến thức.

    pdf12p kethamoi9 02-12-2020 49 4   Download

  • Bài giảng Giao diện người máy gồm 11 chương, cung cấp những những nguyên lý chung về tương tác Người - Máy, cung cấp những kiến thức cần thiết để học các môn chuyên ngành hẹp và áp dụng vào thiết kế, xây dựng, đánh giá phần mềm.

    pdf456p hoahue91 21-07-2014 225 59   Download

  • Cụ thể, ngoài phần mở đầu và kết luận, luận văn được tổ chức thành 3 chương như sau: 1. Chương 1: Vai trò của con người trong hệ thống tương tác, trong đó nêu lên cách thức xử lý thông tin trong bộ não của con người và sự đa dạng trong nhân thức của con người.2. Chương 2. Tương tác người máy, trong đó nêu lên các kiểu tương tác, cụ thể là thực đơn, câu lệnh và thiết bị.3. Chương 3. Các lỗi trong HCI và cách thiết kế một trang Web cụ thể, trong đó nêu...

    pdf171p sunflower_1 04-09-2012 123 26   Download

  • Tương tác người – máy là gì Khái niệm chung Những chuyên ngành liên quan đến HCI Mục đích của việc thiết kế giao diện người dùng tốt Tính tiện dụng của một hệ thống Đối tượng môn học

    pdf515p denngudo 15-06-2012 929 94   Download

  • Câu 1: Nêu khái niệm về tương tác người-máy (HCI) và vai trò của nó?. Câu 2: Sử dụng mô hình tương tác (Framework) để làm gì? Nêu các thành phần của mô hình tương tác? Các khía cạnh phải xem xét trong mô hình tương tác?. Câu 3: Nêu các dạng tương tác (bản chất, ưu nhược điểm và ứng dụng)?. Câu 4: WIMP là gì (bản chất, ưu nhược điểm và ứng dụng)?. Câu 5: Trình bày khái niệm, các nguyên tắc về tính dùng được, (Usability)?. Câu 6: Vẽ và giải thích vòng đời hình sao trong...

    doc18p lamduong6363 24-05-2012 286 48   Download

  • Giáo trình Tương tác người - máy (Human - Computer interaction) này tập trung vào hai đối tượng chính trong giao tiếp là người dùng con người và máy tính. Trên cơ sở tìm hiểu các kỹ thuật giao tiếp, giáo trình giới thiệu các phương pháp thiết kế, các kỹ thuật đánh giá thông qua các chuẩn về thiết kế, đánh giá nhằm cung cấp kiến thức và các phương pháp luận cho việc xây dựng các hệ thống tương tác có tính tiện dụng, dễ dùng và dễ học theo ISO-9241-11 và ISO 13407.

    pdf131p kuckucucu 15-05-2012 821 186   Download

  • Một máy tính được gọi là tự hoạt (autonomous) nếu nó có thể khởi động, vận hành các phần mềm đã cài đặt và tắt máy mà không cần phải có sự điều khiển hay chi phối bởi một máy tính khác.Mạng máy tính hay hệ thống mạng (tiếng Anh: computer network hay network system), Được thiết lập khi có từ 2 máy vi tính trở lên kết nối với nhau để chia sẻ tài nguyên: máy in, máy fax, tệp tin, dữ liệu.......

    pdf54p vitconhamchoi 03-08-2011 112 29   Download

  • Nhân vật trung tâm trong mọi hệ thống tương tác Máy tính được thiết kế để phục vụ con người = Yêu cầu của người là ưu tiên số một. Trong phần này chúng ta quan tâm đến các yếu tố về con người – một vấn đề tưởng chừng như chẳng liên quan gì đến HCI

    pdf40p vitconhamchoi 03-08-2011 300 47   Download

  • Tính tiện lợi của một hệ thống Những yếu tố nào quyết định tính tiện lợi của một hệ thống ? Ai có thể giúp tôi ?

    pdf27p vitconhamchoi 03-08-2011 131 36   Download

  • Mục tiêu môn học Xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; Thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện;

    pdf20p vitconhamchoi 03-08-2011 510 70   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
207 tài liệu
1468 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2