![](images/graphics/blank.gif)
Tìm hiểu ngôn ngữ java
-
Bài viết này giới thiệu phương pháp phân tích hồ sơ cá nhân bằng cách áp dụng các giải thuật phổ biến vào mô hình Map-Reduce dựa trên Hadoop framework. Đây là phương pháp nhằm tạo ra công cụ hiệu quả, tiết kiệm thời gian và công sức tìm ra danh sách tối ưu những người có cùng sở thích để phục vụ doanh nghiệp tư vấn sản phẩm cho khách hàng.
7p
vining2711
09-08-2021
77
8
Download
-
- Hiểu được các Applets của Java - Phân biệt Applet và Application - Tìm hiểu chu trình sống của 1 Applet - Tạo các Applet - Hiển thị các hình ảnh sử dụng Applet - Truyền tham số cho Applet - Tìm hiểu ứng dụng của Applet trong GUI
0p
mars_2012
11-03-2013
70
8
Download
-
- Định nghĩa 1 ngoại lệ - Hiểu được mục đích của việc xử lý ngoại lệ - Hiểu được các kiểu ngoại lệ trong Java - Mô tả mô hình xử lý ngoại lệ - Hiểu được các khối lệnh chứa nhiều catch - Mô tả cách sử dụng các khối "try", "catch", và "finally"
0p
mars_2012
11-03-2013
63
6
Download
-
Mục tiêu bài học -Mô tả công cụ JAR -Tạo vào xem 1 file JAR, liệt kê và trích rút 1 file. -Sử dụng chữ ký điện tử(Digital Signatures) để nhận dạng Applets -Tạo bộ công cụ khoá bảo mật (Security key) -Làm việc với chứng chỉ số (Digital Certificate) -Tìm hiểu về gói Java Security
0p
mars_2012
11-03-2013
78
8
Download
-
Mục tiêu: -Định nghĩa 1 luồng -Mô tả đa tuyến -Tạo và quản lý luồng -Hiểu được vòng đời của luồng -Mô tả 1 luồng hiểm -Giải thích tập hợp luồng ưu tiên như thế nào -Giải thích được sự cần thiết của sự đồng bộ
0p
mars_2012
11-03-2013
62
5
Download
-
-Đề cập đến các khái niệm về luồng - Mô tả các lớp InputStream và OutputStream -Mô tả I/O dạng Byte - Thực hiện các tác vụ đêm I/O và lọc -Dùng lớp Radom accesfile
0p
mars_2012
11-03-2013
64
5
Download
-
I Giới thiệu: • Các ngôn ngữ lập trình hiện nay cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa (Graphical User Interface - GUI). • GUI = Graphic User Interface- mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. • Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: C#, VB, VC++ lập trình viên phải phụ thuộc vào...
30p
fantasia9
23-03-2013
91
14
Download
-
Bài toán: Mô phỏng sự hoạt động của một chiếc đèn pin. Lâm là sinh viên, anh đang xây dựng chương trình nghiên cứu về sự hoạt động của chiếc đèn pin thường dùng. Qua tìm hiểu Lâm thấy có 2 yếu tố liên quan đến đèn pin là: pin (battery) và đèn (flashlamp). Pin mang trong mình thông tin về trạng thái năng lượng của nó. Đèn sẽ sử dụng p pin để cung cấp năng lượng cho hoạt g p g ợ g ạ động chiếu sáng. Vậy có sự tương tác và trao đổi thông tin giữa...
48p
kiddywoo
01-07-2013
140
11
Download
-
Bài toán: Hệ thống quản lý chuột máy tính Chủ cửa hàng Nam Việt chuyên cung cấp các loại chuột máy tính muốn xây dựng một phần mềm để tiện cho việc quản lý. Qua tìm hiểu ta thấy có 2 loại chuột cơ bản là chuột không dây và chuột có dây chúng thuộc loại chuột quang hoặc chuột laser.
25p
kiddywoo
01-07-2013
78
4
Download
-
Bài giảng này các bạn sẽ được tìm hiểu: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng, các tính chất cơ bản của lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
25p
thephuong112
26-02-2014
79
6
Download
-
Chương 1 Lập trình giao diện thuộc bài giảng lập trình Java nâng cao, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: sơ đồ phân cấp lớp GUI, JFrames, Layout Managers, Drawing on JPanels, Event-Driven Programming, nút nhấn và menu, JCheckbBox và JRadioButton, các lớp văn bản và JScrollBar.
110p
conchimnhai
28-06-2014
187
35
Download
-
Chương 5 Session và Cookie thuộc bài giảng lập trình Web, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: giới thiệu về Session, giới thiệu về Cookie, sử dụng Session với Cookie
32p
conchimnhai
28-06-2014
133
23
Download
-
Chương 7 Truy cập cơ sở dữ liệu với JDBC thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: giới thiệu về JDBC, cấu trúc JDBC, các bước sử dụng JDBC.
33p
conchimnhai
28-06-2014
149
30
Download
-
Chương 1 Giới thiệu ngôn ngữ Java thuộc bài giảng lập trình java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: giới thiệu về Java, các thành phần cơ bản trong Java, lập trình hướng đối tượng, nhập xuất file & ngoại lệ, lập trình GUI kết nối cơ sở dữ liệu.
62p
conchimnhai
28-06-2014
150
21
Download
-
Chương 3 Lớp trong Java thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, khai báo lớp, các lớp lồng nhau, lớp Abstract, gói, phạm vi truy cập, Interface, thừa kế và đa hình.
55p
conchimnhai
28-06-2014
142
21
Download
-
Bài giảng "Lập trình Java" giới thiệu đến các bạn những nội dung về ngôn ngữ lập trình Java, các phần tử cơ bản ngôn ngữ Java, gói và Interface, xử lý biệt lệ,... Với các bạn đang học chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu tham khảo hữu ích.
239p
nguyenhaumta
31-10-2015
81
6
Download
-
Bài giảng Nhập môn Java bài 1 trình bày những nội dung tổng quan về ngôn ngữ Java. Trong bài này người học sẽ cùng tìm hiểu về lịch sử ra đời của Java, một số đặc tính của Java, công nghệ Java, hướng dẫn cài đặt Java, viết một chương trình đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo.
50p
kiepnaybinhyen_01
28-11-2015
104
7
Download
-
Trong chương này, người học sẽ tìm hiểu về khái niệm Java Beans, các loại Java Beans, một số khái niệm trong Java Beans, các phần mềm cần cài đặt, tạo một NetBeans project, viết file simplebeanjlabel.java,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
35p
whocare_b
05-09-2016
59
5
Download
-
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Cơ bản về ngôn ngữ Java, tìm hiểu biến, kiểu dữ liệu, khởi tạo biến,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
35p
hpnguyen16
28-06-2018
71
5
Download
-
Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: lịch sử phát triển của lập trình, mô tả đối tượng trong lập trình, định nghĩa lớp và các cú pháp khai báo lớp; định nghĩa phương thức; biến và phương thức của lớp; biến của lớp và của đối tượng,... Qua nội dung bài giảng trong chương 3, người học sẽ nắm được đặc điểm ngôn ngữ hướng đối tượng, khái niệm object, Class trong Java và các nguyên lý cơ bản của lập trình hướng đối tượng.
68p
trieuroger
13-09-2018
39
3
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)