Tìm hiểu ngôn ngữ lập trình Java
-
- Hiểu được các Applets của Java - Phân biệt Applet và Application - Tìm hiểu chu trình sống của 1 Applet - Tạo các Applet - Hiển thị các hình ảnh sử dụng Applet - Truyền tham số cho Applet - Tìm hiểu ứng dụng của Applet trong GUI
0p mars_2012 11-03-2013 70 8 Download
-
- Định nghĩa 1 ngoại lệ - Hiểu được mục đích của việc xử lý ngoại lệ - Hiểu được các kiểu ngoại lệ trong Java - Mô tả mô hình xử lý ngoại lệ - Hiểu được các khối lệnh chứa nhiều catch - Mô tả cách sử dụng các khối "try", "catch", và "finally"
0p mars_2012 11-03-2013 62 6 Download
-
Mục tiêu bài học -Mô tả công cụ JAR -Tạo vào xem 1 file JAR, liệt kê và trích rút 1 file. -Sử dụng chữ ký điện tử(Digital Signatures) để nhận dạng Applets -Tạo bộ công cụ khoá bảo mật (Security key) -Làm việc với chứng chỉ số (Digital Certificate) -Tìm hiểu về gói Java Security
0p mars_2012 11-03-2013 78 8 Download
-
Mục tiêu: -Định nghĩa 1 luồng -Mô tả đa tuyến -Tạo và quản lý luồng -Hiểu được vòng đời của luồng -Mô tả 1 luồng hiểm -Giải thích tập hợp luồng ưu tiên như thế nào -Giải thích được sự cần thiết của sự đồng bộ
0p mars_2012 11-03-2013 62 5 Download
-
-Đề cập đến các khái niệm về luồng - Mô tả các lớp InputStream và OutputStream -Mô tả I/O dạng Byte - Thực hiện các tác vụ đêm I/O và lọc -Dùng lớp Radom accesfile
0p mars_2012 11-03-2013 63 5 Download
-
I Giới thiệu: • Các ngôn ngữ lập trình hiện nay cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa (Graphical User Interface - GUI). • GUI = Graphic User Interface- mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. • Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: C#, VB, VC++ lập trình viên phải phụ thuộc vào...
30p fantasia9 23-03-2013 90 14 Download
-
Bài toán: Mô phỏng sự hoạt động của một chiếc đèn pin. Lâm là sinh viên, anh đang xây dựng chương trình nghiên cứu về sự hoạt động của chiếc đèn pin thường dùng. Qua tìm hiểu Lâm thấy có 2 yếu tố liên quan đến đèn pin là: pin (battery) và đèn (flashlamp). Pin mang trong mình thông tin về trạng thái năng lượng của nó. Đèn sẽ sử dụng p pin để cung cấp năng lượng cho hoạt g p g ợ g ạ động chiếu sáng. Vậy có sự tương tác và trao đổi thông tin giữa...
48p kiddywoo 01-07-2013 137 11 Download
-
Bài toán: Hệ thống quản lý chuột máy tính Chủ cửa hàng Nam Việt chuyên cung cấp các loại chuột máy tính muốn xây dựng một phần mềm để tiện cho việc quản lý. Qua tìm hiểu ta thấy có 2 loại chuột cơ bản là chuột không dây và chuột có dây chúng thuộc loại chuột quang hoặc chuột laser.
25p kiddywoo 01-07-2013 78 4 Download
-
Bài giảng này các bạn sẽ được tìm hiểu: Tổng quan về lập trình hướng đối tượng, các tính chất cơ bản của lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Mời các bạn cùng tham khảo.
25p thephuong112 26-02-2014 79 6 Download
-
Chương 1 Lập trình giao diện thuộc bài giảng lập trình Java nâng cao, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: sơ đồ phân cấp lớp GUI, JFrames, Layout Managers, Drawing on JPanels, Event-Driven Programming, nút nhấn và menu, JCheckbBox và JRadioButton, các lớp văn bản và JScrollBar.
110p conchimnhai 28-06-2014 186 35 Download
-
Chương 5 Session và Cookie thuộc bài giảng lập trình Web, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: giới thiệu về Session, giới thiệu về Cookie, sử dụng Session với Cookie
32p conchimnhai 28-06-2014 131 23 Download
-
Chương 7 Truy cập cơ sở dữ liệu với JDBC thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: giới thiệu về JDBC, cấu trúc JDBC, các bước sử dụng JDBC.
33p conchimnhai 28-06-2014 147 29 Download
-
Chương 1 Giới thiệu ngôn ngữ Java thuộc bài giảng lập trình java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: giới thiệu về Java, các thành phần cơ bản trong Java, lập trình hướng đối tượng, nhập xuất file & ngoại lệ, lập trình GUI kết nối cơ sở dữ liệu.
62p conchimnhai 28-06-2014 149 20 Download
-
Chương 3 Lớp trong Java thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, khai báo lớp, các lớp lồng nhau, lớp Abstract, gói, phạm vi truy cập, Interface, thừa kế và đa hình.
55p conchimnhai 28-06-2014 140 20 Download
-
Bài giảng "Lập trình Java" giới thiệu đến các bạn những nội dung về ngôn ngữ lập trình Java, các phần tử cơ bản ngôn ngữ Java, gói và Interface, xử lý biệt lệ,... Với các bạn đang học chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu tham khảo hữu ích.
239p nguyenhaumta 31-10-2015 81 6 Download
-
Trong chương này, người học sẽ tìm hiểu về khái niệm Java Beans, các loại Java Beans, một số khái niệm trong Java Beans, các phần mềm cần cài đặt, tạo một NetBeans project, viết file simplebeanjlabel.java,... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
35p whocare_b 05-09-2016 59 5 Download
-
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Cơ bản về ngôn ngữ Java, tìm hiểu biến, kiểu dữ liệu, khởi tạo biến,... Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
35p hpnguyen16 28-06-2018 67 5 Download
-
Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: lịch sử phát triển của lập trình, mô tả đối tượng trong lập trình, định nghĩa lớp và các cú pháp khai báo lớp; định nghĩa phương thức; biến và phương thức của lớp; biến của lớp và của đối tượng,... Qua nội dung bài giảng trong chương 3, người học sẽ nắm được đặc điểm ngôn ngữ hướng đối tượng, khái niệm object, Class trong Java và các nguyên lý cơ bản của lập trình hướng đối tượng.
68p trieuroger 13-09-2018 39 3 Download
-
Trong chương này chúng ta sẽ đi vào xem xét mạng vật lý, phần cứng được sử dụng trong các mạng LAN. Tiếp theo chúng ta sẽ tìm hiểu mô hình phân tầng OSI bảy tầng, và sự tương ứng của họ giao thức TCP/IP với các tầng trong mô hình OSI. Sau đó chúng ta sẽ đi vào tìm hiểu các giao thức mạng, giao thức Internet, và giao thức e-mail.
26p kexauxi4 01-10-2019 45 3 Download
-
Ngày nay các thông tin với dung lượng lớn đều được lưu trữ trong các kho dữ liệu lớn. Khả năng truy xuất tới các cơ sở dữ liệu là điều không thể thiếu đối với các ứng dụng. Điều này lại càng đúng với các ứng dụng chạy trên mạng máy tính nói chung và Internet nói riêng. Trong chương này chúng ta sẽ đi vào tìm hiểu giao diện lập trình ứng dụng JDBC của Java và cách thức để kết nối với một cơ sở dữ liệu từ một ứng dụng Java thông qua JDBC.
30p kexauxi4 01-10-2019 61 6 Download