Vẽ class
-
- Định nghĩa lập trình hướng đối tượng - Nhận thức về trừu tượng hoá dữ liệu - Định nghĩa 1 lớp (class) - Định nghĩa 1 đối tượng (object) - Nhận thức sự khác nhau giữa đối tượng và lớp
0p mars_2012 11-03-2013 65 4 Download
-
READING 1. Work in groups. Share information on how you use computers in your free time. Compare answers with other groups and make a list of uses for your class. PRE-READING 2. You are going to hear four people talk about how they use computers. Before you listen, try to predict the uses they describe.
66p lamphong_424 02-07-2013 237 53 Download
-
Class là cơ sở của C++ cho lập trình hướng đối tượng. Class là đơn vị đóng gói cơ bản, nó cung cấp cơ chế để tạo đối tượng. Class định nghĩa một kiểu dữ liệu mới đặc tả một đối tượng. Class bao gồm data và code thực thi data đó, vì vậy class liên kết data với code.
29p sakuraphuong 04-06-2013 76 7 Download
-
Đểmột hàm không phải thành viên truy xuất được các thành viên riêng của lớp phải khai báo bằng từ khóa friend. Cần khai báo prototype của hàm bạn trong phần public của class.
21p sakuraphuong 04-06-2013 67 6 Download
-
Tài liệu hướng dẫn về lập trình PHP & MYSQL được biên soạn với các nội dung: PHP là gì, các cách làm việc với PHP, các kiểu dữ liệu, biến trong PHP, hằng số, cấu trúc điều khiển, hàm, Classes và Objects,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết tài liệu.
27p domanh 19-10-2016 139 20 Download
-
Giới thiệu về Package : Package như một thư mục lưu trữ các class, interface và các gói con khác.Ví dụ: java.awt, java.langƯu điểm khi dùng packages:Tránh trường hợp trùng lặp tên.Nhóm các class cùng mục đích vào một package.Cho phép bảo vệ các lớp đối tượng.
35p ptitd04_vt 09-04-2011 157 38 Download
-
Giới thiệu về OOP Kế thừa (Inheritance) Đa hình (Polymorphism) Giao tiếp (Interface) Lớp trừu tượng (Abstract) Gói (Packages). Lập trình hướng đối tượng-OOP Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) • Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu • Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp...
35p thiuyen12 15-09-2011 92 11 Download
-
Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp Đặc điểm của OOP Tính đóng gói (Encapsulation) Tính kế thừa (Inheritance) Tính đa hình (Polymorphism)
41p kimthong 19-09-2011 137 51 Download
-
Giới thiệu về MFC, Visual C++ 6.0 Các loại ứng dụng trong Visual C++ 6.0 Xử lý chuột, bàn phím MessageBox NỘI DUNG Giới thiệu về MFC Microsoft Visual C++ 6.0 Các loại ứng dụng trong windows Chương trình MFC đầu tiên Xử lý chuột và bàn phím Message Box NỘI DUNG Giới thiệu về MFC Microsoft Visual C++ 6.0 Các loại ứng dụng trong windows Chương trình MFC đầu tiên Xử lý chuột và bàn phím Message Box Giới thiệu về MFC (1/2) MFC – Microsoft Foundation Class MFC là một thư viện các lớp (class, OOP) trong ngôn ngữ Visual C++, được sử dụng...
71p muaythai4 26-10-2011 281 59 Download
-
Device Context Các đối tượngGDI Quan hệ giữa các đối tượng GDI, handle và Class MFC Optaining DC Sử dụng DC với các đối tượng GDI Draw Mode Xử lý sự kiện OnDraw Device Context - DC Device context DC là một đối tượng của Windows lưu trữ thông tin chi tiết về phần cứng. GDI cho phép sử dụng tọa độ logic và hệ thống màu RGB. Các đối tượng GDI Device context (HDC) Pen (HPEN): sử dụng để vẽ đường thẳng, đường cong, đường tròn, hcn, ellipse,.. Brush (HBRUSH): dùng để tô hình tròn, HCN, Ellipse, polygon,.. Font (HFONT):...
55p muaythai4 26-10-2011 110 22 Download
-
Ngôn ngữ lập trình là hệ thống hữu hạn các ký hiệu, quy ước về ngữ pháp dùng để xây dựng các chương trình. Hướng dẫn máy tính giải một bài toán hay một yêu cầu đặt ra. Microsoft Foundation Class: Tập hợp các lớp định nghĩa sẵn. Biểu diễn cách tiếp cận hướng đối tượng đến lập trình Windows và gói các Windows API.
87p hungcuongonly 23-07-2012 308 92 Download
-
Mục tiêu bài học • Nêu được bản chất, vai trò và biết sử dụng kỹ thuật chồng phương thức, chồng phương thức khởi tạo • Thành viên đối tượng, thành viên lớp • Hiểu về cách thức quản lý bộ nhớ và đối tượng trong Java • Nắm về cách thức truyền tham số phương thức • Biết cách sử dụng package, một số lớp tiện ích trong Java: Wrapper class, Math, System, String vs. StringBuffer Chồng phương thức Thành viên ĐT và thành viên lớp Quản lý bộ nhớ trong Java Truyền tham số cho phương thức Một...
80p nguyenvanhabk1 03-09-2012 111 23 Download
-
Là sơ đồ đưa ra những hình ảnh về quan hệ cấu trúc và những ứng xử về chức năng của các lớp.Một lớp là một sự trừu tượng trong đó nó: Nhấn mạnh đến đặc tính chung,bỏ qua những đặc tính riêng biệt. Một đối tượng là một thể hiện của một lớp.Class được trình bày bởi hình chữ nhật có hiển thị class name và có lựa chọn hiển thị tên của các phương thức(operations) và thuộc tính(attributes)....
27p thienthanoze 12-11-2012 1004 99 Download
-
1 2 3 Giới thiệu về điều khiển truy cập bắt buộc điểu truy Mô hình điểu khiển truy cập bắt buộc Case study: Oracle Label Security Các lớp bảo mật (security classes) Các tính chất của điều khiển truy cập bắt buộc Quan hệ đa mức Ưu và khuyết điểm của điều khiển truy cập bắt buộc .Giới thiệu về điều khiển truy cập bắt buộc Điều khiển truy cập bắt buộc (Mandatory Access Control MAC): Được dùng để bảo vệ một khối lượng dữ liệu lớn cần được bảo mật cao trong một môi trường mà các dữ liệu...
65p trinhvietnambk 29-05-2013 294 16 Download
-
Mọi thứ đều được coi như “đối tương” Trong C# hay các ngôn ngữ hướng đối tượng khác, ngoài các kiểu dữ liệu có sẳn như : int, long… User còn có khả năng tạo ra các kiểu dữ liệu mới hay còn gọi là CLASS. Những thể hiện của Lớp hay còn gọi là instance được gọi là ĐỐI TƯỢNG. Các đối tượng chỉ sẽ được tạo ra trong memory, khi chương trình được thi hành. .
164p y4gamilight 18-08-2013 66 5 Download
-
Bộ bài giảng thiết kế web do giảng viên đại học FPT biên soạn gồm 7 bài, trong bài 2 này chủ yếu đề cập đến vấn đề cơ chế làm việc của CSS. Nội dung chính của bài học là hướng dẫn cách áp dụng CSS cho trang web, cấu trúc & quy tắc khai báo của CSS, khái niệm và đặc điểm của Pseudo - Class(lớp giả). Ngoài ra bài này còn trình bày về tính kế thừa trong CSS và vấn đề khai báo giá trị màu sắc và số trong CSS. Với lượng kiến thức phù hợp và được trình bày một cách khoa học, bài 2 này sẽ mang lại nhiều khám phá thú vị cho người đọc về CSS nói riêng và thiết kế web nói chung.
42p caucamtu 24-04-2014 330 69 Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình C++ chương 3: Hàm trình bày nội dung về các thành phần của chương trình C++, các hàm trong thư viện toán học, định nghĩa hàm (Function Definition), nguyên mẫu hàm (Function Prototype), Header File, sinh số ngẫu nhiên, các kiểu lưu trữ(Storage Class), các quy tắc phạm vi (Scope Rule),... Hãy tham khảo tài liệu này để giúp ích cho quá trình học tập và giảng dạy.
43p lehanhtuyet 15-07-2014 169 38 Download
-
Nhằm giúp các bạn sinh viên và các giáo viên có thêm tài liệu tham khảo. Dưới đây là bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng chương 6: Template,Thư viện C++ trình bày về function Template, class Template, thư viện C++, đặc điểm của Function Template, xét lớp đối tượng Mang, thư viện STL, tham số hóa kiểu dữ liệu.
24p phuongpham357 22-07-2014 110 9 Download
-
Nội dung bài 2: Control class - Quản lý mã lệnh thuộc bài giảng Lập trình ứng dụng Visualbasic trình bày về Data type, cấu trúc rẽ nhánh, cấu trúc Lặp, khai báo biến - mảng, các phép toán thông dụng, tìm hiểu Control Class, các phép toán logic, vòng lặp với Do.
21p phuongpham357 22-07-2014 130 15 Download
-
Bài giảng Lập trình C# 2010: Chương 5 - String Class có nội dung trình bày về: Constructor, String Field, String Operators, String Methods, DEMO String & Dictionary.
22p hoahue91 24-07-2014 100 15 Download