Lập trình Java cơ bản : Multithreading part 10
103
lượt xem 17
download
lượt xem 17
download
Download
Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ
Bài tập 1. Sử dụng kĩ thuật khung hình phụ để cải tiến chương trình vẽ bóng. 2. Mở rộng chương trình vẽ bóng để cho phép hai quả bóng cùng chạy trên màn hình với tốc độ khác nhau (Xem lại bài về Graphics). 3. Mở rộng chương trình vẽ bóng để cho phép trong khi bóng
Chủ đề:
Bình luận(0) Đăng nhập để gửi bình luận!
CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD