intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

3D Point

Xem 1-20 trên 25 kết quả 3D Point
  • The main objective of this research is to build a 3D LoD2 CityGML model with dense point clouds from UAV images. This study presents a completed workflow for generating 3D CityGML models of the city at LoD2 using UAV data.

    pdf8p viyoko 01-10-2024 4 2   Download

  • Đề tài này tập trung vào việc nghiên cứu và ứng dụng mô hình thông tin công trình (BIM) và công nghệ điểm đám mây (point cloud) trong quá trình phục chế các công trình thiếu bản vẽ. BIM là một phương pháp hiện đại trong ngành xây dựng, cho phép xây dựng một mô hình số ba chiều (3D) của công trình với thông tin liên quan đầy đủ về các yếu tố kỹ thuật, vật liệu, và hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf5p tuongbachxuyen 05-08-2024 6 1   Download

  • Luận văn "Trình diễn và tương tác mô hình 3D Mộc bản trên nền Web" này nghiên cứu xây dựng hệ thống Web biểu diễn các dữ liệu 3D point cloud lớn của Mộc bản, cho phép người dùng xem các tập dữ liệu với hàng tỷ điểm trong thời gian thực trên các trình duyệt Web tiêu chuẩn, một trong những ưu điểm chính của việc “trình diễn và tương tác với mô hình 3D Mộc bản trên nền Web” là giúp người xem không cần phải cài đặt phần mềm hiển thị 3D, giúp các nhà bảo tồn văn hóa đưa được các tư liệu quý giá đến cho công chúng một cách phổ biến hơn mà vẫn đảm bảo được an toàn an ninh cho dữ liệu gốc.

    pdf72p khanhchi0912 12-04-2024 5 2   Download

  • Bài viết trình bày một phương pháp để thể hiện và tùy chỉnh 3D Point cloud lên nền web thông qua nền tảng mã nguồn mở Potree. Giải pháp này đã mang đến lợi ích to lớn đối với người dùng vì giúp tương tác trực tuyến, đa thiết bị và trực quan phục vụ công tác thiết kế quy hoạch và cảnh quan.

    pdf9p viginnirometty 04-05-2022 18 3   Download

  • Bài viết thực hiện đánh giá và so sánh các giải thuật ICP - Iterative Closest Point được sử dụng để xây dựng mô hình 3D từ tập dữ liệu Point Cloud Data - PCD thu được từ camera LiDAR sau những lần quét liên tiếp nhau. Ba giải thuật gồm ICP gốc, ICP k-d tree, ICP ak-d tree được đánh giá, so sánh dựa trên các thông số là sai số và tổng thời gian chạy giải thuật. Kết quả cho thấy giải thuật ICP k-d tree và ak-d tree thực hiện cho tổng thời gian thực hiện ít hơn 10 lần, với độ chính xác cao hơn 20 lần so với giải thuật ICP gốc.

    pdf5p wangziyi_1307 26-04-2022 22 1   Download

  • In the dissertation, we consider the problem of finding the shortest path between two points along a sequence of adjacent triangles in a general setting. The sequence of triangles is replaced by a sequence of ordered line segments. The 3D space is replaced by a Euclidean space.

    pdf91p caphesuadathemtieu 02-03-2022 17 5   Download

  • Nối tiếp phần 1, "Bài giảng Kỹ thuật đồ họa: Phần 2" tiếp tục trình bày những nội dung về màu sắc trong đồ họa; đường cong và mặt cong trong 3D; điểm biểu diễn đường cong (curve represents points); mô hình bề mặt (surface) và các phương pháp xây dựng; ánh sáng; các kỹ thuật chiếu sáng trong đồ họa máy tính; giới thiệu về OpenGL; unity engine; tạo các đối tượng game;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf114p chenlinong_0310 23-02-2022 32 6   Download

  • The concept of a deformable body point is taken in the form of a continuum point and an elementary volume connected with it. The continuum point determines the spatial position of the deformable body point, and the elementary volume is the carrier of its material properties and stress-strain state characteristics.

    pdf18p tohitohi 19-05-2020 11 2   Download

  • Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 7 dưới đây để nắm bắt nội dung chi tiết về sử dụng Modify UV-unwrap, sử dụng phương pháp Point-To-Point Seams để tách các phần trên cơ thể người lính, hiển thị bề mặt họa đồ bằng họa đồ CheckerPattern (Checker), mở UV các phần trên cơ thể bằng Pelt và Relax, sử dụng các phương pháp ẩn đối tượng với những phần có nhiều chi tiết như đầu người lính. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf0p kimngan29092009 15-10-2018 109 13   Download

  • 3D Modeling là quá trình phát triển một biểu diễn toán học, khung lưới của bất kỳ một đối tượng 3D nào; sản phẩm của quá trình này là một mô hình 3D (3D model). Và để hiểu rõ hơn về điều này mời các bạn tham khảo bài giảng 3D Modeling sau đây.

    ppt24p cocacola_10 02-12-2015 90 10   Download

  •  Hướng dẫn sử dụng AutoCAD Civil 3D 2009 gồm 16 chương và phụ lục: chương 1 tổng quan autocad civil 3d, chương 2 bài toán ví dụ trong thiết kế đường, chương 3 survey – các vấn đề liên quan đến khảo sát, chương 4 point, chương 5 surface - bề mặt, chương 6 alignment, chương 7 profile – trắc dọc, chương 8 assemblies & subassembly, chương 9 corridor - mô hình mặt bằng tuyến, chương 10 pipe network – hệ thống đường ống, chương 11 cross sections & volunmes – mặt cắt ngang và khối lượng, chương 12 ứng dụng trong thiết kế nút giao - (cùng mức chữ t), chương 1...

    pdf227p trinhhungvn 05-05-2015 933 235   Download

  • Bài giảng Đồ họa máy tính: Biểu diễn vật thể 3D (3dmodeling) trình bày các nội dung về Point (điểm), Vector (vectơ), Line (đường thẳng), Ray (tia), Polygon (đa giác), Spline Surface (mặt cong), Quadric surface (mặt bậc 2), Ruled surface (mặt qui luật).

    ppt22p hoahue91 21-07-2014 116 13   Download

  • The interaction of heat shock protein with molecular mass 25 kDa (HSP25) and its point mutants S77D + S81D (2D mutant) and S15D + S77D + S81D (3D mutant) with intact and thermally denatured actinwas analyzedbymeans of fluorescence spectroscopy and ultracentrifugation. Wild typeHSP25 did not affect the polymerization of intact actin. The HSP25 3D mutant decreased the initial rate without affecting the maximal extent of intact actin polymerization. G-actin heated at 40–45C was partially denatured, but retained its ability to polymerize....

    pdf10p tumor12 20-04-2013 27 4   Download

  • Ch−¬ng tr×nh ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max → Trang User Grids + Grid object automation: Active grids when created: Chọn + Auto grid: → Word space: Chọn → Trang option + Marker: Display: Chọn + General: Snap Strength: 3 Angle: 15 + Translation: Use Axis Constraint: Chọn → Trang Snap: Grid Point: bật So¹n bµi: NguyÔn giang............................................................................................................. phone: 0989089680 Trang 14 Ch−¬ng tr×nh ®å ho¹ c¬ b¶n – 3d studio max No3: Dựng hình: Trên cửa sổ Topview bật hệ thống lưới bắt điểm A.

    pdf10p samsung8 16-11-2011 55 6   Download

  • Đường cong trong không gian 3D CURVE Đường cong - Curve Why use curves? Quỹ đạo chuyển động của 1 điểm trong không gian Đường cong biểu diễn Điểm -curve represents points: Điểm Biểu diễnvà kiểm soát đường cong -Points representand control-the curve.

    pdf0p xuongrong_battien 18-10-2011 82 9   Download

  • Các phép biến hình 3D. 4.1. Phép quay chung quanh một trục (lệnh Rotate3D): Lệnh Rotate3D được dùng để quay các đối tượng (2D, Wireframe, Surfaces, solid) quanh một trục. Đầu tiên ta chọn đối tượng cần quay sau đó chọn trục quay và nhập góc quay. Command: rotate3d↵Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: chọn đối tượng cần quay Select objects:chọn tiếp đối tượng hoặc Enter để kết thúc Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]:Chọn điểm đầu tiên của trục quay hoặc sử dụng các lựa chọn khác. ...

    pdf8p thachthaoxanh 28-08-2011 194 78   Download

  • Trung t©m LG trßn(Circle), region, Ellipse. Select region, Polyline or circle for revolution. Select objects: Chän ®èi t−îng lµ Pline, Spline... Axis of revolution - Object/X/Y/: Chän ®−êng t©m xoay. C¸c lùa chän kh¸c: Star point of axis: Chän ®iÓm ®Çu tiªn trªn ®−êng t©m quay Endpoint of axit: §iÓm cuèi cña ®−êng trßn t©m quay. Objeccts: Chän mét ®èi t−îng lµm ®−êng t©m xoay: line hoÆc ph©n ®o¹n th¼ng cña ®−êng Spline khi ®¸p E xuÊt hiÖn: Select an Object: Chän ®èi t−îng lµm ®−êng t©m xoay. ,Y Sau khi chän trôc xoay sÏ xuÊt hiÖn: Angle of revolution...

    pdf13p lovecafe1 27-08-2011 41 5   Download

  • 5.Một số lệnh vẽ cơ bản : *Lệnh Line :vẽ đoạn thẳng bằng cách nhập đIểm đầu và cuối -Nhập lệnh : -Draw/line Biểu tượng command : L enter From point : Nhập tọa độ điểm đầu To point : nhập toạ độ đIểm tới ,tiếp tục nhập các đIểm tiếp đến khi enter hoặc phảI chuột để kết thúc lệnh.

    pdf17p xingau8 21-08-2011 133 25   Download

  • điểm control point quá ít thì khi biến dạng để gặp nhau sẽ làm cho cạnh cuối ở phía đối diện bị thay đổi) . Click vào Ok. Cạnh của bề mặt đỏ sẽ kéo dãn ra tới để gặp cạnh của bề mặt đen. Nối hai bề mặt lại Kiểm tra bề mặt ghép bằng lệnh phân tích Zebra Không có một sự tương quan riêng biệt nào giữa các sọc trên một bề mặt và các sọc trên bề mặt kia

    pdf11p xingau6 15-08-2011 629 308   Download

  • Kích chuột vào công cụ Include Geometry, tiếp theo kích vào các cạnh của mô hình và đối tượng hình học của 2D Sketch để chèn. Để kết thúc kích chuột phải chọn Done. Chỉnh sửa 3D Sketch: Kích chuột phải vào Sketch trong cửa sổ duyệt và chỉnh sửa các đường và đoạn uốn cong nếu cần. Nếu chỉnh sửa các chi tiết có sẵn và loại bỏ đối tượng hình học hoặc chi tiết mà có ràng buộc với đường dẫn, ta sử dụng Redefine Point để ràng buộc lại các đường thẳng 3D Sketch tới các điểm...

    pdf7p poseidon09 11-08-2011 137 70   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2