
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 2: Quy trình thiết kế giao diện cung cấp một cái nhìn tổng thể về các bước cần thiết để tạo ra một giao diện người dùng tối ưu. Chuyên đề này giới thiệu phương pháp thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, quy trình Prototyping và các ví dụ thực tế qua Case study. Nắm vững quy trình này sẽ giúp bạn xây dựng giao diện một cách bài bản và hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
68p
hoatrongguong03
15-05-2025
1
1
Download
-
Mục tiêu của môn học Thiết kế giao diện người dùng giúp người học có thể trình bày được quy trình và kỹ thuật thiết kế giao diện; phân tích và đánh giá giao diện sản phẩm; thiết kế được giao diện người dùng cho sản phẩm phần mềm theo yêu cầu; áp dụng được khả năng đọc hiểu tài liệu tiếng Anh, hoạt động nhóm và phát triển kỹ năng giao tiếp, thuyết trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
10p
hoatrongguong03
15-05-2025
0
0
Download
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 1: Các nguyên lý thiết kế giao diện tập trung vào những yếu tố cốt lõi tạo nên một giao diện hiệu quả và thân thiện với người dùng. Chuyên đề này sẽ đi sâu vào các khía cạnh quan trọng như tính khả dụng (Usability), khả năng học hỏi (Learnability), hiệu quả sử dụng (Efficiency) và độ an toàn (Safety) của giao diện. Đây là nền tảng vững chắc giúp bạn hiểu rõ cách thiết kế giao diện đáp ứng nhu cầu người dùng.
123p
hoatrongguong03
15-05-2025
3
0
Download
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 3: Kỹ thuật thiết kế các thành phần trên giao diện đi sâu vào chi tiết cách xây dựng các yếu tố cấu thành giao diện. Chuyên đề này bao gồm các kỹ thuật thiết kế Navigation, sử dụng Text hiệu quả, lựa chọn Color phù hợp, bố trí Home screen và tổng thể bố cục. Hiểu rõ những kỹ thuật này sẽ giúp bạn tạo ra giao diện chuyên nghiệp và thu hút. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
142p
hoatrongguong03
15-05-2025
3
0
Download
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 4: Đánh giá giao diện người dùng trang bị các phương pháp để kiểm tra và cải thiện chất lượng giao diện đã thiết kế. Chuyên đề này giới thiệu tổng quan về Heuristic Evaluation, kỹ thuật Nielsen Heuristics, cùng với các kỹ thuật khác từ Norman, Tog và Shneiderman, và quy trình đánh giá chi tiết. Việc đánh giá kỹ lưỡng giúp đảm bảo giao diện đạt chuẩn và thân thiện.
16p
hoatrongguong03
15-05-2025
0
0
Download
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng - Chương 5: Ứng dụng là phần thực hành, giúp bạn vận dụng kiến thức đã học vào các dự án cụ thể. Chuyên đề này khuyến khích thuyết trình về công cụ prototype và thảo luận nội dung các cuốn sách hay liên quan đến môn học. Đây là cơ hội tuyệt vời để bạn củng cố kiến thức và phát triển kỹ năng thực tế trong thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
14p
hoatrongguong03
15-05-2025
0
0
Download
-
Bài thực hành Thiết kế giao diện người dùng nhằm mục tiêu xác định, trả lời được các khái niệm chính về giao diện người dùng; liệt kê, trình bày được quy trình và kỹ thuật thiết kế giao diện. Trình bày và phân tích, đánh giá giao diện sản phẩm; thiết kế được giao diện người dùng cho sản phẩm phần mềm theo yêu cầu; áp dụng được khả năng đọc hiểu tài liệu tiếng Anh và tìm hiểu một số công nghệ mới. Mời các bạn cùng tham khảo!
11p
hoatrongguong03
15-05-2025
0
0
Download
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 1 hướng dẫn sinh viên khảo sát hiện trạng hệ thống, xác định yêu cầu và phân tích các phần mềm liên quan. Qua bài học, người học rèn luyện tư duy phân tích và xây dựng nền tảng cho thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
17p
hoatrongguong03
15-05-2025
2
0
Download
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 2 tập trung vào việc cài đặt công cụ thiết kế và xây dựng giao diện dạng phác thảo. Bài học giúp sinh viên hình dung cấu trúc giao diện trước khi triển khai chi tiết. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
20p
hoatrongguong03
15-05-2025
1
0
Download
-
Bài giảng Thiết kế giao diện người dùng: Bài thực hành 3 cung cấp kỹ năng thiết kế các tương tác giữa các giao diện và đảm bảo tính hợp lý trong điều hướng. Sinh viên thực hành chuyển đổi giữa các màn hình và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
22p
hoatrongguong03
15-05-2025
2
0
Download
-
Bài giảng Nguyên lý máy - TS. Nguyễn Trọng Du trình bày tổng quan về các nội dung cơ bản và nâng cao trong lập trình như phần mở đầu, biểu thức, lệnh, hàm, mảng, con trỏ, tham chiếu, lập trình hướng đối tượng, lớp, tái định nghĩa, thừa kế, lập trình giao diện (GUI), lập trình giao tiếp với máy tính. Bài giảng giúp người học rèn luyện kỹ năng phân tích, thiết kế chương trình và xây dựng giao diện hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu để học tập, nghiên cứu hiệu quả trong lĩnh vực lập trình kỹ thuật và phát triển phần mềm.
38p
hoatrongguong02
15-05-2025
1
1
Download
-
Bài giảng Tiếp thị trực tuyến (E-Marketing) – Chapter 3: Building Website hướng dẫn cách thiết kế, xây dựng và vận hành một trang web tiếp thị hiệu quả. Bài giảng nhấn mạnh vai trò của website trong hệ thống e-marketing và cung cấp các yếu tố kỹ thuật cơ bản cần thiết. Mời các bạn cùng tham khảo!
53p
hoatrongguong02
15-05-2025
4
2
Download
-
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Thiết kế phần mềm trình bày tổng quan các khía cạnh trong thiết kế hệ thống phần mềm như thiết kế hệ thống, thiết kế đối tượng, dữ liệu và giao diện. Bài giảng giúp người học xây dựng nền tảng thiết kế phần mềm hiệu quả và dễ bảo trì. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
33p
hoatrongguong03
15-05-2025
3
1
Download
-
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Thiết kế phần mềm – Thiết kế giao diện cung cấp kiến thức về cách thiết kế giao diện người dùng hiệu quả trong phần mềm. Bài giảng tập trung vào bố cục trình bày, hệ thống tương tác và trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm chi tiết!
32p
hoatrongguong03
15-05-2025
2
1
Download
-
Bài giảng Nhập môn ứng dụng di động: Tip Calculator App dành cho sinh viên ngành Công nghệ Thông tin trình bày quy trình xây dựng ứng dụng tính tiền boa đơn giản trên thiết bị di động. Bài giảng cung cấp kiến thức tổng quan về ứng dụng Tip Calculator, hướng dẫn thiết kế giao diện người dùng và xử lý thuật toán tính toán trong ứng dụng. Đây là ví dụ thực hành giúp người học làm quen quy trình phát triển ứng dụng cơ bản.
80p
hoatrongguong03
15-05-2025
1
0
Download
-
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 5: Thiết kế HCI hướng người sử dụng, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, các mô hình phát triển phần mềm, vòng đời kỹ nghệ giao diện người sử dụng, thiết kế hướng người sử dụng, phân tích người sử dụng và nhiệm vụ,... Mời các bạn cùng tham khảo!
28p
diepkhinhchau
17-04-2025
4
1
Download
-
Bài giảng Nhập môn tương tác người máy - Chương 6: Nguyên lý thiết kế, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: ví dụ giao diện, hướng dẫn thiết kế tính sử dụng, hướng dẫn của Nielsen, các quy tắc vàng của Shneiderman,... Mời các bạn cùng tham khảo!
19p
diepkhinhchau
17-04-2025
4
1
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc thiết kế phương thức tương tác phù hợp với từng loại ứng dụng hoặc thiết bị cụ thể.
59p
gaupanda088
11-04-2025
7
2
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ vai trò, phạm vi ứng dụng và các khái niệm cơ bản liên quan đến thiết kế giao diện người dùng và xây dựng hệ thống tương tác hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo!
44p
gaupanda088
11-04-2025
2
1
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền tảng để sinh viên nhận diện được vai trò của phản hồi, tính dễ sử dụng và các nguyên tắc thiết kế trong việc xây dựng trải nghiệm người dùng hiệu quả.
72p
gaupanda088
11-04-2025
5
1
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
