Biểu diễn vật thể 3D
-
Phần 2 của giáo trình "Lý thuyết đồ họa" tiếp tục cung cấp cho học viên những nội dung về: biểu diễn các đối tượng ba chiều; thiết kế đường và mặt cong Bezier và B-Spline; khử đường và mặt khuất; tạo bóng vật thể 3D;... Mời các bạn cùng tham khảo!
80p duonghanthienbang 05-10-2022 16 5 Download
-
Mục tiêu của đề tài là nghiên cứu các kỹ thuật chiếu sáng và hiệu ứng bóng bề mặt của vật thể trưng bày trong không gian ba chiều. Lựa chọn các vật thể và không gian thích hợp để phân tích các hình ảnh thực tiễn làm cơ sở đối chứng cho kết quả cài đặt. Mời các bạn cùng tham khảo!
71p heavysweetness 04-08-2021 19 3 Download
-
3D Modeling là quá trình phát triển một biểu diễn toán học, khung lưới của bất kỳ một đối tượng 3D nào; sản phẩm của quá trình này là một mô hình 3D (3D model). Và để hiểu rõ hơn về điều này mời các bạn tham khảo bài giảng 3D Modeling sau đây.
24p cocacola_10 02-12-2015 90 10 Download
-
Trong bài học này, chúng ta sẽ tìm hiểu những chức năng cơ bản của Tekla: làm thế nào tạo ra 1 mẫu mô hình 3D mới, làm thế nào tạo ra những đường lưới, xem đường lưới và các phần tử trong kết cấu. Nhiệm vụ của bài học này đem lại như biểu diễn bên dưới.
40p nguyenvanthanh39bg 12-11-2014 1033 196 Download
-
Bài giảng Đồ họa máy tính: Biểu diễn vật thể 3D (3dmodeling) trình bày các nội dung về Point (điểm), Vector (vectơ), Line (đường thẳng), Ray (tia), Polygon (đa giác), Spline Surface (mặt cong), Quadric surface (mặt bậc 2), Ruled surface (mặt qui luật).
22p hoahue91 21-07-2014 116 13 Download
-
Đồ họa máy tính là một lĩnh vực của khoa học máy tính nghiên cứu các phương pháp, kỹ thuật biểu diễn và thao tác các dữ liệu số hóa của các vật thể trong thực tế. Lĩnh vực này được phát triển dựa trên nền tảng của hình học họa hình.
26p mobile_12 28-12-2013 125 14 Download
-
Thể hiện khung dây (wireframe) Biểu diễn các vật thể chỉ bằng cạnh của chúng Ưu điểm: -Hình dung kết cấu bên trong mô hình 3D -Đơn giản, nhanh chóng Nhược điểm: -Không cho phép người sử dụng hình dung toàn bộ chi tiết của vật thể
34p quynhbv_hp 02-04-2013 95 10 Download
-
Rõ ràng, việc tân trang lại ngôi nhà của bạn sẽ tốn khá nhiều tiền của – nhưng việc tân trang lại desktop lại không như vậy. Trong bài này chúng tôi sẽ giới thiệu cho các bạn 10 download có thể mang lại một diện mạo mới cho chiếc PC của bạn. Hãy thử với các download này xem sao, có thể bạn sẽ không nhận ra được chiếc desktop của mình nữa. BumpTop Chương trình này sẽ chuyển đổi desktop của bạn thành một phòng 3D ảo, trong phòng ảo này, bạn có thể dặt các biểu tượng,...
3p bibocumi27 14-01-2013 69 4 Download
-
Bản vẽ kỹ thuật là tác phẩm của ngành vẽ kỹ thuật, ngôn ngữ phổ biến để họa viên, nhà thiết kế và kỹ sư mô tả hình dáng, kích thước, vật liệu, đặc tính kỹ thuật ... các vật thể, chi tiết, các kết cấu. Bản vẽ kỹ thuật truyền thống thường được biểu diễn dạng 2D. Hiện nay với sự phát triển của khoa học công nghệ cho ra đời các bản vẽ ở dạng 3D có khả năng mô tả vật thể trực quan hơn. Bản vẽ kỹ thuật là phương tiện giao tiếp (thiết kế, thi...
136p kenji_1992 15-12-2012 655 196 Download
-
Khi biểu diễn các đối tượng 3 chiều, một yếu tố không thể bỏ qua để tăng tính thực của đối tượng đó là tạo bóng sáng cho vật thể. Để thực hiện được điều này, chúng ta cần phải lần lượt tìm hiểu các dạng nguồn sáng có trong tự nhiên, cũng như các tính chất đặc trưng khác nhau của mỗi loại nguồn sáng. Từ đó đưa ra các giải pháp kỹ thuật khác nhau nhằm thể hiện sự tác động của các nguồn sáng khác nhau lên đối tượng. 8.2. NGUỒN SÁNG XUNG QUANH Ánh sáng xung...
18p nguyenquangha1991 23-10-2012 164 16 Download
-
Một vật thể 3D có thể biểu diễn trong máy tính bằng nhiều mô hình khác nhau, song hai mô hình phổ biến nhất đó là mô hình khung dây (WireFrame) và mô hình các mặt đa giác ( Polygon mesh model) • Mô hình WireFrame: Đã trình bày ở chương 5, nó cho ta hình dáng của vật thể dưới dạng một bộ khung • Mô hình các mặt đa giác: ở đây một vật thể 3D được xác định thông qua các mặt (thay vì các cạnh như trong mô hình WireFrame),...
21p nguyenquangha1991 23-10-2012 277 26 Download
-
Để biểu diễn các vật thể 3D lên trên các bản vẽ kĩ thuật người ta sử dụng các hình chiếu vuông góc, hình chiếu phụ, hình cắt, … Trong chương này chúng ta đi tìm hiểu phương pháp vẽ hình chiếu 2D không cần dựng mô hình thực 3D. Phương pháp biểu diễn các hình chiếu theo TCVN khác với tiêu chuẩn ANSI của Mỹ.
0p donna_vit 03-01-2012 96 18 Download
-
AutoCAD được phát triển từ mô hình 2D, từ đó tạo mặt 2,5D. Sau đó phát triển thành 3D với các dạng: wireframe (khung dây), surface (bề mặt) và cuối cùng là solid (khối đặc). Trong không gian 3D, vật thể được biểu diễn dưới dạng Isometric (hình chiếu trục đo). Khi quan sát mô hình 3D của vật thể, ta phải xác định một góc nhìn cụ thể trong không gian.
74p hongcuc 26-11-2011 207 93 Download
-
CHIA NHỎ VÀ LÀM MỊN CÁC ĐỐI TƯỢNG ạn đã học được cách làm thế nào để tạo các object 3D bằng code và biểu diễn nó lên màn hình. Có lẽ bạn đang nghĩ rằng đây là một quá trình thật nhàm chán và chưa có cách nào để có thể tạo tất cả các object bằng code. Bạn nghĩ rất đúng. Hiện nay 3D đã nhập cuôc. Nó có thể mô tả mọi thứ trong game của bạn rất giống với thực thể. Những mô hìnhcó thể thể hiện vật thể và đặc điểm xung quanh bạn và...
22p hoa_layon 20-08-2011 135 24 Download
-
LÀM VIỆC TRONG KHÔNG GIAN BA CHIỀU Trong chương này Vật thể 3 chiều (3D) thường được biểu diễn bởi các bản vẽ gồm các hình chiếu của nó trên các mặt phẳng (2D). Mặc dù phương pháp phác hoạ trên được sử dụng rất rộng rãi trong các ngành kỹ thuật và kiến trúc, nhưng nó bị hạn chế ở chỗ: bản vẽ 2D phải mô tả vật thể không gian và phải thể hiện được một cách trực quan. Hơn nữa, vì các hình chiếu được tạo ra độc lập nên khả năng lỗi và gây nhầm lẫn là rất...
18p vitconmengu 16-08-2011 135 29 Download
-
Các nhãn mới đặt hơi lộn xộn và không rõ ràng. Các tờ tôn vỏ trong ShipConstructor không được biểu diễn như những vật thể rắn vì vậy quá trình ghi nhãn tự động không nhận ra chúng. Các nhãn như TTP, F109, F111 chỉ đến những vật thể khuất bên dưới tôn vỏ. 4. Di chuyển bố trí lại các nhãn như hình sau.
21p cabongkhoto 18-06-2011 77 17 Download
-
Khi biểu diễn các đối tượng 3 chiều, một yếu tố không thể bỏ qua để tăng tính thực của đối tượng đó là tạo bóng sáng cho vật thể. Để thực hiện được điều này, chúng ta cần phải lần lượt tìm hiểu các dạng nguồn sáng có trong tự nhiên, cũng như các tính chất đặc trưng khác nhau của mỗi loại nguồn sáng.
18p linhhoang10 26-03-2011 130 24 Download
-
Một vật thể 3D có thể biểu diễn trong máy tính bằng nhiều mô hình khác nhau, song hai mô hình phổ biến nhất đó là mô hình khung dây (WireFrame) và mô hình các mặt đa giác ( Polygon mesh model)...
21p linhhoang10 26-03-2011 191 34 Download
-
Bản vẽ kỹ thuật truyền thống thường được biểu diễn dạng 2D. Hiện nay với sự phát triển của khoa học công nghệ cho ra đời các bản vẽ ở dạng 3D có khả năng mô tả vật thể trực quan hơn.
8p 3kcadong 19-01-2011 113 31 Download
-
Bản vẽ kỹ thuật là ngôn ngữ phổ biến để họa viên, nhà thiết kế và kỹ sư mô tả hình dáng, kích thước, vật liệu, đặc tính kĩ thuật ... các vật thể, chi tiết, các kết cấu. Bản vẽ kỹ thuật truyền thống thường được biểu diễn dạng 2D. Hiện nay với sự phát triển của khoa học công nghệ cho ra đời các bản vẽ ở dạng 3D có khả năng mô tả vật thể trực quan hơn.
74p khanhho 08-12-2010 5933 2526 Download