intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Chương trình xử lý hình ảnh

Xem 1-20 trên 250 kết quả Chương trình xử lý hình ảnh
  • Tài liệu tham khảo bộ bài giảng đồ họa máy tính slide bài giảng chương 1 giúp các bạn định nghĩa đồ họa máy tính dễ dàng hơn với những kiến thức cơ bản nhất các bạn có thể nắm vững những nội dung của chương này.

    pdf25p camelia89 13-01-2012 242 43   Download

  • Nắm bắt tốt các bước đầu tạo hình ảnh qua chương 2 này các bạn có thể thực hiện tốt cách tạo hình ảnh, xây dựng chương trình đồ họa và thực hiện một số chương trình sử dụng opengl trên máy tính. Hãy tham khảo để nắm bắt các kiến thức cơ bản nhất nhé các bạn.

    pdf31p camelia89 13-01-2012 201 32   Download

  • Để giúp các bạn thực hành vẽ tốt slide bài giảng chương 3 xây dựng công cụ vẽ hình ảnh giúp các bạn nẵm rõ các cửa sổ và khung hình, phép biến đổi từ cửa sổ sang khung nhìn, giải thuật cắt xén, xây dựng lớp canvas phục vụ cho việc vẽ hình ảnh...Hãy tham khảo để biết thêm nhé các bạn.

    pdf44p camelia89 13-01-2012 229 27   Download

  • Tài liệu tham khảo đồ họa máy tính chương 4 - Vecter trong đồ họa máy tính, với tài liệu này cung cấp cho các bạn một số kiến thức về vecter, tích vô hướng, có hướng, biểu diễn đối với hình học giao của hai đường thẳng .Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf33p camelia89 13-01-2012 166 21   Download

  • Chương 6 Tổng quan về mô hình hóa đối tượng 3D bằng lưới đa giác giúp các bạn hiểu thêm về Lưới đa giác Khối đa diện Khối quét Lưới xấp xỉ mặt cong Mặt chứa cạnh thẳng Mặt tròn xoay Mặt bậc hai Mặt siêu bậc hai Mặt biểu diễn bởi hàm tường minh.

    pdf58p camelia89 13-01-2012 180 27   Download

  • Chương 5 Giới thiệu những khái niệm cơ bản của phép biến đổi affine. Phép biến đổi hình 2D phép biến đổi hình 3D Biến đổi hệ trục tọa độ Sử dụng phép biến đổi affine trong chương trình Vẽ khung cảnh 3D với OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf36p camelia89 13-01-2012 165 26   Download

  • Nội dung chương 7 bao gồm: Ôn tập về camera Xây dựng camera trong chương trình Hình chiếu phối cảnh Hình chiếu phối cảnh của điểm Hình chiếu phối cảnh của đoạn thẳng , Độ sâu giả Sử dụng tọa độ đồng nhất Ý nghĩa hình họ của phép biến đổi phối cảnh Thể tích nhìn chuẩn Cắt xén với thể tích nhìn.

    pdf34p camelia89 13-01-2012 186 23   Download

  • Chương 8 Tô màu vật thể 3 chiều , giới thiệu khái quát Tập trung vào tính toán màu sắc cho pixel Dựa vào mô hình màu (mô hình hóa việc ánh sáng tương tác với đối tượng) Không mô phỏng hết các nguyên lý vật lý của sự phát tán và phản xạ ánh sáng Đưa ra mô hình mang.

    pdf31p camelia89 13-01-2012 157 20   Download

  • Chương 9 Kỹ thuật lập, đệ quy ứng dụng tạo văn hoa tính tự tương tự: giống nhau ở mọi tỷ lệ Tính tự tương tự chính xác: hình ảnh sau khi phóng to giống hệt hình ảnh ban đầu Tính tự tương tự thống kê: mức độ bất quy tắc và lượn sóng chỉ giống nhau ở mức độ trung bình.

    pdf30p camelia89 13-01-2012 170 24   Download

  • Chương 2: File Browser - Những tính năng còn chưa được biết đến Sau khi up part1 đã có rất nhiều ý kiến trái chiều được đưa ra,nhưng nhờ sự ủng hộ nhiệt tình của một số member hôm nay mình xin giới thiệu phần 2 của giáo trình mà mình đã sưu tầm được...hi vọng nó sẽ phần nào giúp ích cho các bạn mới bắt đầu đặt chân theo con đường designer...

    pdf25p kimchimm 18-07-2013 90 13   Download

  • Mô hình bệnh tật là sự phản ánh tình hình sức khỏe, kinh tế - xã hội của quốc gia hay cộng đồng đó, giúp định hướng đầu tư các trang thiết bị hợp lý và chuẩn bị nhân sự phù hợp xu hướng bệnh tật của tỉnh trong những năm tới nhằm giảm gánh nặng bệnh tật. Bài viết trình bày xác định tỷ lệ 10 chương bệnh, 10 bệnh nhập viện cao nhất theo ICD 10 ở Bệnh viện Đa khoa Khu vực Long Khánh.

    pdf6p viharuno 11-01-2025 3 1   Download

  • Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là giáo dục toàn diện cho học sinh nhằm phát triển nhân cách của con người đáp ứng với những yêu cầu của thời đại. Trong các môn học của chương trình Tiểu học nó mang một nội dung cụ thể nhằm hình thành nhân cách, phát triển trí tuệ của học sinh một cách toàn diện. Bộ môn Tiếng Anh góp phần không nhỏ phát triển trí tuệ và năng lực tư duy, sự hiểu biết xã hội của học sinh.

    doc25p tomjerry002 27-10-2021 36 4   Download

  • Trước khi nói về vi điều khiển, chúng ta sẽ xem xét lại thế nào là máy tính:Máy tính nói chung là thiết bị dùng để xử lý, thu nhận, lưu trữ và truyền tải dữ liệu. Dữ liệu có thể là các ký tự trong một văn bản, hình ảnh, âm thanh… hay cũng có thể là các trạng thái của một thiết bị điện tử như nhiệt độ tủ lạnh, trạng thái của nồi cơm điện

    doc21p vanminh_utehy_bn 21-08-2012 108 16   Download

  • Thiết kế hệ thống đếm sản phẩm gồm 2 LED 7 đoạn hiển thị SS (trong đó SS: số lượng sản phẩm). • Yêu cầu: o Chọn tần số dao động thạch anh là 4MHz. o Phải sử dụng ngắt để đếm sản phẩm. o Sử dụng nút nhấn để giả lập xung đếm sản phẩm (phải kết nối với ngõ vào điều khiển ngắt INT). o Giá trị mặc định 00 (số lượng sản phẩm nằm trong khoảng 00 – 99). o Tự chọn phương pháp kết nối hệ thống sau cho có thể chạy trên mô hình. o Tự chọn viết chương trình bằng ngôn ngữ C...

    pdf0p vanhieukty2k 23-08-2012 268 76   Download

  • TỔNG QUAN VỀ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Đồ họa máy tính là một lãnh vực phát triển nhanh nhất trong Tin học. Nó được áp dụng rộng rãi trong nhiều lãnh vực khác nhau thuộc về khoa học, kỹ nghệ, y khoa, kiến trúc và giải trí. Thuật ngữ đồ họa máy tính (Computer Graphics) được đề xuất bởi nhà khoa học người Mỹ tên là William Fetter vào năm 1960 khi ông đang nghiên cứu xây dựng mô hình buồng lái máy bay cho hãng Boeing. Các chương trình đồ họa ứng dụng cho phép chúng ta làm việc...

    pdf24p nguyenquangha1991 23-10-2012 128 27   Download

  • Tín hiệu là sự trình bày thông tin dưới dạng dữ liệu, âm thanh, hình ảnh, video….Có nhiều cách để phân loại tín hiệu nhưng cách ta chia tín hiệu thành dạng tương tự (liên tục theo thời gian) hoặc số (rời rạc thời gian) . Xử lý tín hiệu là sử dụng mạch và hệ thống (gồm cả phần mềm và phần cứng) để tác động lên đầu vào và nhận tín hiệu ngõ ra theo cách mà chúng ta mong muốn. Hệ thống số có rất nhiều điểm thuận lợi hơn so với hệ thống liên tục chẳng...

    pdf38p feteler 27-11-2012 199 32   Download

  • I.Khái niệm HTML hay HyperText Markup Language là ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản, đây là một ngôn ngữ thông dụng được định dạng để báo cho trình duyệt Web – Web Browser làm thế nào để hiện thị một trang Web trên màn hình máy tính. Ngôn ngữ HTML không phải là một ngôn ngữ lập trình, HTML gọi là ngôn ngữ chỉ vì nó gồm các tập hợp nhỏ các nhóm ký tự theo một quy tắc mà chúng ta dùng để quy định kiểu dáng, vị trí, cách thức của văn bản, ảnh, âm thanh hay bất...

    doc68p nhoxkhocviyeu 04-04-2013 172 34   Download

  • Bản vẽ 2D là tập hợp các đoạn thẳng và đường cong (đường tròn, cung tròn, elíp, … ) nằm trong mặt phẳng XY. Trong bản vẽ 3D ta thêm vào trục Z. Lịch sử phát triển mô hình 3D bắt đầu bằng việc tạo mặt 21/2 chiều, sau đó dạng khung dây, mặt cong, và cuối cùng là Solid khối rắn.

    doc41p nguyenvanthucbkdn 26-05-2013 136 17   Download

  • Nova -TDN 2004 Chương trình thiết kế đ-ờng bộ được thực hiện trên môi trường AutoCAD Release 2005. Với Nova -TDN 2004 có thể thực hiện công tác thiết kế từ dự án tiền khả thi tới thiết kế kỹ thuật. Sử dụng Nova -TDN 2004 đơn giản và cho kết quả chi tiết hoàn toàn phù hợp với tiêu chuẩn Việt Nam về thiết kế đường bộ và có thể thiết kế theo tiêu chuẩn AASHTO.

    pdf32p nhatlv03wru 03-06-2013 471 186   Download

  • Một trong những yếu tố quan trọng bậc nhất tạo nên sức mạnh "thiên hạ vô địch" ở photoshop chính là bộ lọc (filter). Là công cụ đa năng và đầy quyền lực, bộ lọc cho phép người dùng chỉnh sửa hình ảnh với đủ các loại hiệu ứng: quẹt nhè làm sắc nét, chạm nổi - khắc chìm, thêm nhiễu - khử vết, tạo quầng sáng - bóng đổ v.v.. Người dùng photoshop chuyên nghiệp, cũng như muốn trở thành chuyên nghiệp, nhất thiết phải nắm vững đặc điểm của từng bộ lọc và áp dụng chúng hiệu quả. ...

    pdf43p kimchimm 18-07-2013 166 23   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
110=>2