Classes và Objects
-
- Định nghĩa lập trình hướng đối tượng - Nhận thức về trừu tượng hoá dữ liệu - Định nghĩa 1 lớp (class) - Định nghĩa 1 đối tượng (object) - Nhận thức sự khác nhau giữa đối tượng và lớp
0p mars_2012 11-03-2013 65 4 Download
-
Tài liệu hướng dẫn về lập trình PHP & MYSQL được biên soạn với các nội dung: PHP là gì, các cách làm việc với PHP, các kiểu dữ liệu, biến trong PHP, hằng số, cấu trúc điều khiển, hàm, Classes và Objects,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết tài liệu.
27p domanh 19-10-2016 139 20 Download
-
Giới thiệu về OOP Kế thừa (Inheritance) Đa hình (Polymorphism) Giao tiếp (Interface) Lớp trừu tượng (Abstract) Gói (Packages). Lập trình hướng đối tượng-OOP Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) • Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu • Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp...
35p thiuyen12 15-09-2011 92 11 Download
-
Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp Đặc điểm của OOP Tính đóng gói (Encapsulation) Tính kế thừa (Inheritance) Tính đa hình (Polymorphism)
41p kimthong 19-09-2011 137 51 Download
-
Đối tượng (Object): vật,người,… cụ thể Đối tượng = Properties + Methods Lớp (class): Mô hình (template) mô tả cho 1 nhóm đối tượng Đối tượng là 1 hiện hữu, thực thể (instance) của class. Một lớp có thể là lớp con (derived class- lớp dẫn xuất, lớp thừa kế, lớp mở rộng-extend) của 1 lớp khác Quan hệ cha-con Class Hierarchy- Phân cấp các class:Cấu trúc 1 lớp cùng các lớp con của nó (tree)...
61p mr_tranphong 14-06-2012 149 37 Download
-
Bài giảng "Lập trình mạng - Chapter 4: Java Classes và Objects" trình bày các nội dung: Class, Object Access Modifier (public, private, protected), Static, Inheritence, Constructor, Overloading và Overriding, this() và super(), truyền tham số và các lời gọi hàm, Interface. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
87p nhasinhaoanh_06 16-09-2015 67 7 Download
-
Bài 3, 4 cung cấp kiến thức về lớp và đối tượng. Những nội dung chính trình bày trong bài này gồm: Tạo các lớp, cách đóng gói các thành phần vào lớp, thực thi các hàm của lớp, sử dụng hàm private và dữ liệu public, sử dụng các toán tử định phạm vi truy cập đối với các biến và hàm, khai báo static, tìm hiểu con trỏ this, đa hình.
43p estupendo1 06-08-2016 61 4 Download
-
Chương 2 - Những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng. Nội dung chính trong chương này gồm: Khái niệm đối tượng, so sánh classes và structures, mô tả thành phần private và public của classes, định nghĩa các hàm của classes, phương pháp sử dụng các đối tượng và các hàm thành viên của classes, các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng thông dụng hiện nay, cách viết class trong Java.
39p nhanmotchut_5 01-11-2016 104 9 Download
-
Chương 4 gồm có những nội dung chính sau đây: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), case study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42p nhanmotchut_5 01-11-2016 55 3 Download
-
Bài giảng C# và môi trường Donet - Bài 5 "Lớp và phương thức" gồm có những nội dung trình bày sau: Các đặc điểm của lập trình hướng đối tượng, khái niệm lớp và cách khai báo lớp (class), khái niệm đối tượng và cách khởi tạo đối tượng (object), constructor (hàm tạo), constructor mặc định, static constructor, con trỏ this.
22p hihihaha5 27-12-2016 61 5 Download
-
Bài giảng môn "Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Kế thừa và đa hình trên Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Kế thừa đơn (Single Inheritance), kế thừa kép (Multi-Inheritance), các lớp trừu tượng (Abtract Classes), interface, đa hình (Polymorphism), Case Study (Object Oriented Programs), một số lớp bản trong Java.
42p bautroibinhyen13 10-01-2017 83 7 Download
-
Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: lịch sử phát triển của lập trình, mô tả đối tượng trong lập trình, định nghĩa lớp và các cú pháp khai báo lớp; định nghĩa phương thức; biến và phương thức của lớp; biến của lớp và của đối tượng,... Qua nội dung bài giảng trong chương 3, người học sẽ nắm được đặc điểm ngôn ngữ hướng đối tượng, khái niệm object, Class trong Java và các nguyên lý cơ bản của lập trình hướng đối tượng.
68p trieuroger 13-09-2018 39 3 Download
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 5 Kỹ thuật hướng đối tượng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Giới thiệu lập trình hướng đối tượng (OOP); Các khái niệm: đối tượng (object), thuộc tính (attribute/field), phương thức (method), lớp (class), thực thể (instance); Các đặc điểm của OOP; Phương pháp phân tích và thiết kế OOP; Kỹ thuật tổ chức code OOP. Mời các bạn cùng tham khảo!
97p chankora08 04-07-2023 21 5 Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 3: Object-oriented programming (OOP), chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: giới thiệu về OOP; lớp (Class) và đối tượng (Object); kế thừa (Inheritance); đóng gói (Encapsulation); đa hình (Polymorphism); Methods vs Functions; Classes and Instances; Namespaces; Dataclasses; Objects and Aliases; tham chiếu self;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
70p diepkhinhchau 18-09-2023 30 15 Download
-
Bài giảng Class – Object – Method (Lớp – Đối tượng – Phương thức) của Lương Trần Hy Hiến nêu lên tổng quan về Class – Object – Method; thuộc tính truy cập; hàm dựng; nạp chồng. Bài giảng phục vụ cho các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin và những ngành có liên quan.
13p cocacola_10 02-12-2015 69 3 Download
-
Bài giảng này trình bày một số nội dung như: Lớp và đối tượng (C++); thư viện hóa; lớp Set (tập hợp); thiết kế lớp; các phương thức/hàm đặt biệt; hàm bạn/lớp bạn. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
15p namthangtinhlang_02 05-11-2015 52 2 Download
-
Mục tiêu của chương 4 Sự đóng gói thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về các nội dung chính: khái niệm về tính đóng gói, phạm vi truy xuất trên lớp, thiết kế thuộc tính cho lớp...lập trình hướng đối tượng là phương pháp lập trình dựa trên kiến trúc lớp (class) và đối tượng (object).
19p slow_12 26-06-2014 75 7 Download
-
Sau khi học xong chương 3 Lớp và Đối Tượng thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng sinh viên có kiến thức về định nghĩa lớp, định nghĩa đối tượng, khai báo lớp, sử dụng đối tượng, lập trình hướng đối tượng là phương pháp lập trình dựa trên kiến trúc lớp (class) và đối tượng (object).
15p slow_12 26-06-2014 66 6 Download
-
Unit testing đề cập đến các kiểm thử để chứng thực (xác minh - verify) chức năng của một phần riêng biệt của code, thường ở mức hàm (function level). Trong một môi trường hướng đối tượng (object-oriented environment), kiểm thử đơn vị thường được sử dụng ở mức lớp (class) và kiểm thử các đơn vị nhỏ nhất bao gồm các hàm constructor và destructor.
13p and_12 08-08-2013 51 9 Download
-
Tác giả muốn phổ biến kinh nghiệm bản thân trong việc áp dụng Object Oriented (OO) với lập trình sử dụng Java. Vấn đề được đặt ra là:“làm thế nào dựa trên phân tích những yêu cầu của một ứng dụng, để tạo ra các lớp (class) hay object cần thiết ?” Hai danh từ class và object sẽ được dùng để chỉ chung một khái niệm trong bài viết này. “Sử dụng những nguyên tắc của OO trong việc phân tích, sẽ giúp cho bạn tìm ra những class hoặc object cần thiết một cách có hệ thống. Giúp...
12p augi16 13-02-2012 98 27 Download