Giao tiếp với phím
-
Product Placement: đưa sản phẩm vào phim ảnh Product Placement (PP) là cách sử dụng tích hợp giữa sản phẩm hay thương hiệu cần quảng cáo với kênh truyền thông giải trí không nhằm mục đích chiêu thị trực tiếp đối với sản phẩm. Nói một cách dễ hiểu hơn, PP là khi nhà quảng cáo chi trả một số tiền cho nhà sản xuất phim nhằm khuếch trương sản phẩm của mình trong phim.
119p socolanong 19-04-2012 339 133 Download
-
Tài liệu hướng dẫn thí nghiệm Vi xử lý gồm 8 chương với nội dung: In/Out, hiển thị Led 7 đoạn, Led ma trận, ADC 0804/LCD 16x2, giới thiệu về Kit thí nghiệm 89C51, bàn phím ma trận 4x4, LCD 24x2 chế độ 4 Bit, giao tiếp với mạch còi Buzzer.
110p namson94 18-07-2012 489 182 Download
-
Hiển thị : giờ ,phút,giây, ngày , tháng,năm,thứ trong tuần - giao tiếp với 4 phím : status-mode-increase-decrease. Phím status dùng để chuyển chế độ từ hiển thị giờ ,phút ,giây,thứ sang ngày ,tháng, năm. Phím mode dùng để điều chỉnh ngày, tháng, năm và giờ ,phút ,giây,thứ II, Mô tả mạch: -Mạch sử dụng IC thời gian thực DS 1307 giao tiếp I2C với Pic.
30p dhvbkhn 17-10-2012 279 67 Download
-
Điều gì khiến bạn ham thích học tiếng Nhật? Có phải vì bạn thích trò chơi điện tử, các bộ phim hoạt hình hay vì bạn quan tâm tới văn hóa truyền thống của Nhật Bản, hay là bạn quan tâm tới lĩnh vực kinh doanh của Nhật Bản? Cho dù là vì điều gì đi chăng nữa, tôi cũng hy vọng mối quan tâm đối với Nhật Bản và tiếng Nhật sẽ làm phong phú thêm cuộc sống của bạn. Trong thời gian giảng dạy tiếng Nhật ở Thái Lan, tôi nhận thấy văn hóa và ngôn ngữ Thái Lan liên kết với nhau...
58p thanhkc9 08-05-2013 593 269 Download
-
Giao diện người dùng đồ hoạ (Graphical user interface) Cho phép tương tác với chương trình một cách trực quan Cho chương trình một cái nhìn rõ ràng và sự thoải mái Xây dựng theo sự cải tiến của window Là một đối tượng, có thể tiếp cận qua chuột hoặc bàn phím
147p skyknight 05-08-2013 160 10 Download
-
Chương 8 của bài giảng Thiết kế hệ thống vi xử lý giới thiệu về các thiết bị ngoại vi như: Giao tiếp với đèn LED, giao tiếp với phím, giao tiếp với LCD, giao tiếp với động cơ bước, giao tiếp với động cơ 1 chiều,...và một số nội dung khác.
23p nganga_07 12-10-2015 100 8 Download
-
Chapter 7 của bài giảng Vi điều khiển cung cấp đến người học những kiến thức về 8051 I/O và 8051 Interrupts. Chương này gồm có các nội dung chính như: Hiển thị bằng quét các LED 7 đoạn, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với LCD, các ngắt của 8051. Mời các bạn cùng tham khảo.
24p nganga_09 21-10-2015 124 14 Download
-
Bài giảng "Vi xử lý - Chương 5: Thiết kế hệ vi xử lý" cung cấp cho các bạn sinh viên các kiến thức: Giải mã địa chỉ, giao tiếp bộ nhớ, giao tiếp với khóa (switch) và bàn phím, giao tiếp bộ hiển thị (Display), giao tiếp A/D-D/A. Đây sẽ là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và những ai quan tâm đến kỹ thuật vi xử lý dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
140p nhansinhaoanh_03 22-10-2015 139 10 Download
-
Chương 5 của bài giảng vi xử lý trình bày về quá trình thiết kế hệ vi xử lý. Các nội dung của chương này gồm có: Giải mã địa chỉ, giao tiếp bộ nhớ, giao tiếp với khóa (switch) và bàn phím, giao tiếp bộ hiển thị (Display), giao tiếp A/D-D/A. Mời các bạn cùng tham khảo.
140p namthangtinhlang_01 31-10-2015 99 13 Download
-
Bài giảng Cấu trúc máy tính - Chương 6: Thiết bị ngoại vi. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Nguyên lý xuất nhập trong máy tính, cách CPU giao tiếp với thiết bị I/O, ngắt quãng, DMA, hoạt động bàn phím,
30p nhanmotchut_3 19-10-2016 88 14 Download
-
Môn:Tiếng Việt..BÀI 5: TỪ NGỮ ĐỊA PHƯƠNG.VÀ BIỆT NGỮ XÃ HỘI.. Môn:Tiếng Việt Tiết 17. Bài:TỪ NGỮ ĐỊA PHƯƠNG VÀ BIỆT NGỮ XÃ HỘI.I/TỪ NGỮ ĐỊA PHƯƠNG..Quan sát những từ in đậm trong các ví dụ sau đây:.. Sáng ra bờ suối ,tối vào hang. Cháo bẹ măng tre vẫn sẵn sàng. (Hồ Chí Minh,Tức cảnh Pác Pó).. Khi con tu hú gọi bầy. Trái chiêm đang chín,trái cây ngọt dần. Vườn râm dậy tiếng ve ngân. Bắp rây vàng hạt, đầy sân nắng đào. (Khi con tu hú-Tố Hữu)..
23p anhtrang_99 07-08-2014 502 16 Download
-
Sáng kiến kinh nghiệm THCS: Tìm kiếm thông tin trên Internet phục vụ cho soạn, giảng giáo án điện tử
Sáng kiến kinh nghiệm THCS "Tìm kiếm thông tin trên Internet phục vụ cho soạn, giảng giáo án điện tử" được thực hiện với mục đích làm cho bài giảng trở nên phong phú, sống động, hấp dẫn hơn, học sinh sẽ tiếp thu bài giảng một cách tự nhiên hơn. Tìm kiếm được các thông tin trên Internet như các hình ảnh, đoạn phim hay không chỉ phục vụ bài giảng của mình mà còn lưu vào Thư viện điện tử của trường như là một tài nguyên để dùng chung mỗi khi cần đến.
15p kimphuong59 15-02-2023 21 6 Download
-
Giáo án môn Tin học lớp 3 sách Kết nối tri thức: Bài 3 (Tiết 1) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh nhận diện và phân biệt được hình dạng thường gặp của những máy tính thông dụng cùng các bộ phận cơ bản (màn hình, thân máy, bàn phím, chuột); nêu được sơ lược về chức năng của thân máy, bàn phím, chuột, màn hình và loa; nhận biết được màn hình cảm ứng của máy tính bảng, điện thoại thông minh cũng là thiết bị tiếp nhận thông tin vào;...
8p gianghavan18 18-08-2022 25 3 Download
-
Đề tài nghiên cứu gồm các mục tiêu: Thiết kế và thi công được bộ thí nghiệm vi xử lý hoàn chỉnh với những chức năng cơ bản như: bàn phím, led đơn, led 7 đoạn, LCD… hoặc những ứng dụng cao hơn: giao tiếp máy tính, điều khiển động cơ. Xây dựng các bài tập thí nghiệm giao tiếp đơn giản với led đơn, led 7 đoạn, nút nhấn, bàn phím ma trận, LCD, chuyển đổi ADC…
82p xylitolextra 08-11-2019 77 19 Download
-
Đồ án tốt nghiệp thực hiện lần lượt các nội dung: Tìm hiểu Arduino, module sim900, module RFID, cảm biến chuyển động, phím ma trận 4x4. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp module sim với Arduino. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp cảm biến chuyển động với Arduino. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp cảm biến chuyển động với Arduino. Thiết kế, tính toán, thi công mạch giao tiếp module RFID với Arduino. Thiết chương trình điều khiển mô hình. Thiết kế nguồn cung cấp cho mô hình. Chạy thửnghiệm mô hình... Mời các bạn cùng tham khảo.
74p xylitolextra 08-11-2019 165 34 Download
-
Bài giảng "Tin học - Chương 10: Tương tác giữa người dùng và chương trình" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về tương tác giữa người dùng & chương trình, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với chuột, vẽ văn bản và đồ họa lên đối tượng giao diện, vấn đề in ấn trong VB. Mời các bạn cùng tham khảo.
16p tieu_vu06 02-06-2018 38 2 Download
-
Đồ án môn học 2 "Tìm hiểu về DE 2 – Lập trình giao tiếp bàn phím hiển thị lên màn hình LCD" được thuyết minh với các nội dung: Giới thiệu về Altera DE 2 Board, tìm hiểu module LCD, PS2 – KEYBOARD, thiết kế giao tiếp LCD và bàn phím. Mời các bạn tham khảo tài liệu.
40p chacvan00 17-11-2016 142 21 Download
-
Bài giảng môn "Tin học - Chương 10: Tương tác giữa người dùng và chương trình" có cấu trúc gồm 5 phần trình bày các nội dung: Tổng quát về tương tác giữa người dùng và chương trình, giao tiếp với bàn phím, giao tiếp với chuột, vẽ văn bản và đồ họa lên đối tượng giao diện, vấn đề in ấn trong VB. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
15p nhasinhaoanh_06 20-09-2015 87 5 Download
-
Đồ án vi xử lý với đề tài "Thiết kế mạch giao tiếp với LCD và bàn phím HEX sử dụng họ 8051" trình bày các nội dung sau: tổng quan về 8051, tổng quan về LCD và bàn phím HEX, sơ đồ nguyên lý và mạch in, lưu đồ thuật toán và chương trình điều khiển.
30p zairozy20041992 21-12-2014 429 135 Download
-
Bí quyết học tiếng Anh của mình là giao tiếp nhiều với người nước ngoài, đọc sách, truyện, xem phim, nghe nhạc tiếng Anh, tham gia sinh hoạt ở các CLB tiếng Anh… và cố gắng mỗi ngày dành một khoảng thời gian nhất định cho môn học này để ngôn ngữ "thấm" vào mình.
4p nguyenthihong92 26-08-2013 90 8 Download