Kế thừa trong lập trình hướng đối tượng
-
Instance: Một mô tả của đối tượng trong bộ nhớ của chương trình.Ba khái niệm cơ bản trong OOP: Đóng gói, Thừa kế, đa hình.Đóng gói (encapsulation) : Gói dữ liệu + hành vi (code)
67p ptitd04_vt 28-05-2012 127 32 Download
-
Giáo án bài tập thực hành: Lập trình hướng đối tượng gồm có các bài tập thực hành về: Làm quen với IDE; Các thành phần cơ sở trong java, gói và lớp đối tượng trong java; Gói, lớp và giao diện trong java; Toán tử tạo lập và quan hệ kế thừa; Xử lý ngoại lệ và giao diện trong java; Mảng trong java; Các lớp cơ sở trong gói java.lang; Xử lý chuỗi; Bài tập tổng hợp.
45p brolly 13-09-2016 367 41 Download
-
Phân tích hướng đối tượng (Object Oriented Analysis – OOA): Giai đoạn xây dựng một cách rõ ràng, chính xác mô hình cho vấn đề theo ý nghĩa của thế giới thực sao cho NSD có thể hiểu được. Thiết kế hướng đối tượng (Object Oriented Design – OOD). Giai đoạn tổ chức chương trình thành một tập các lớp. Các lớp có thể nằm trong một cây kế thừa.
75p congtroirongmo 12-03-2011 162 59 Download
-
Tham khảo bài thuyết trình 'phương pháp lập trình đối hướng đối tượng - kế thừa', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
49p jackiechan_2912 11-04-2011 157 31 Download
-
Giới thiệu về OOP Kế thừa (Inheritance) Đa hình (Polymorphism) Giao tiếp (Interface) Lớp trừu tượng (Abstract) Gói (Packages). Lập trình hướng đối tượng-OOP Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) • Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu • Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp...
35p thiuyen12 15-09-2011 92 11 Download
-
Hiểu được khái niệm kế thừa, đa hình. Tầm quan trong của vấn đề này trong LTHĐT. Biết cách thực thi kế thừa, sử dụng các kiểu đa hình khác nhau. Xây dựng lớp cài đặt giao diện, thực thi các giao diện khác nhau. Một số giao diện chuẩn trong thư viện C#.
33p phuonggm 18-06-2012 174 49 Download
-
Tiếp cận với phương pháp lập trình hướng đối tượng. Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng. Vận dụng được các khái niệm về kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type), tính bao đóng (encapsulation), tính đa hình (polymorphism), tính kế thừa (inheritance) trong việc phát triển chương trình.
28p quan_pc 25-05-2012 248 27 Download
-
Mục tiêu bài học • Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn • Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa • So sánh kết tập và kế thừa • Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML • Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa • Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java Tái sử dụng mã nguồn 2. Kết...
54p nguyenvanhabk1 03-09-2012 1028 41 Download
-
Mục tiêu của bài học Trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa Đơn kế thừa và đa kế thừa Giao diện và lớp trừu tượng Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface) 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface)...
35p nguyenvanhabk1 03-09-2012 107 22 Download
-
Mọi thứ đều được coi như “đối tương” Trong C# hay các ngôn ngữ hướng đối tượng khác, ngoài các kiểu dữ liệu có sẳn như : int, long… User còn có khả năng tạo ra các kiểu dữ liệu mới hay còn gọi là CLASS. Những thể hiện của Lớp hay còn gọi là instance được gọi là ĐỐI TƯỢNG. Các đối tượng chỉ sẽ được tạo ra trong memory, khi chương trình được thi hành. .
164p y4gamilight 18-08-2013 66 5 Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java cung cấp những khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, cơ bản về ngôn ngữ Java, cơ bản về đối tượng, những đối tượng dữ liệu đơn giản, lớp và kế thừa, giao diện và packages, giải quyết những lỗi thường gặp khi viết chương trình.
115p ngocluu84 27-03-2014 351 104 Download
-
Nội dung cơ bản của chương 4 Kế thừa trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về vấn đề sử dụng lại, sử dụng lại bằng kế thừa, kế thừa trong java. Định nghĩa lớp kế thừa, kiểm soát truy cập.
30p model_12 23-04-2014 109 10 Download
-
Nội dung cơ bản của chương 3 Kế thừa đa hình nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về kế thừa, tính đa hình, lớp trừu tượng, lớp niêm phong, lớp trong lớp và giao diện.
53p xuanlan_12 26-04-2014 169 22 Download
-
Mục tiêu chính trong Bài giảng Lập trình hướng đối tượng trong C # Chương 5 Thiết kế và đa hình nhằm trình bày về thừa kế là gì? cài đặt thừa kế, nêu khái niệm đa hình.
22p xuanlan_12 26-04-2014 126 12 Download
-
Bài giảng Ôn tập Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày sơ lược về các nội dung đã học trong 5 bài học trước: tổng quan về OOP, lớp & đối tượng, hàm và hàm đa năng trong OOP, đa năng hóa toán tử, sSự kế thừa và tính đa hình sau đó có bài tập trắc nghiệ, giúp sinh viên ứng dụng lý thuyết này.
41p slow_12 26-06-2014 478 78 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 Sự kế thừa và tính đa hình nhằm trình bày về khái niệm kế thừa, kế thừa đơn, kế thừa đa hình, tính đa hình trong kế thừa...cùng tìm hiểu bài giảng để hiểu sâu hơn về kế thừa và tính đa hình.
52p slow_12 26-06-2014 80 6 Download
-
Nội dung trình bày trong chương 6 Kế thừa lớp đối tượng thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về các nội dung chính: tổng quát hoá & chuyên biệt hoá, sự kế thừa, quá tải hàm trong kế thừa, các loại kế thừa và hàm dựng và huỷ trong kế thừa.
34p slow_12 26-06-2014 54 6 Download
-
Chương 3 Lớp trong Java thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, khai báo lớp, các lớp lồng nhau, lớp Abstract, gói, phạm vi truy cập, Interface, thừa kế và đa hình.
55p conchimnhai 28-06-2014 137 20 Download
-
Chương 4 Kế thừa thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu một số nội dung chính sau: khái niệm, xây dựng lớp dẫn xuất, quyền truy xuất, định nghĩa lại quyền truy xuất, hàm khởi tạo và hàm huỷ, đa kế thừa, lớp cơ sở ảo.
26p khongxinhkhngodep 03-07-2014 76 5 Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 9: Kế thừa" cung cấp các kiến thức giúp sinh viên hiểu được các loại quan hệ trong lập trình, kế thừa trong lập trình hướng đối tượng là gì, khái niệm cây kế thừa, khái niệm sơ đồ lớp. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
59p nhasinhaoanh_06 21-09-2015 97 10 Download