![](images/graphics/blank.gif)
Lập trình AWT
-
- Hiểu về AWT - Sử dụng các component - Sử dụng các Container - Sử dụng các Layout Manager - Xử lý sự kiện với các Component
0p
mars_2012
11-03-2013
45
5
Download
-
I Giới thiệu: • Các ngôn ngữ lập trình hiện nay cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa (Graphical User Interface - GUI). • GUI = Graphic User Interface- mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. • Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: C#, VB, VC++ lập trình viên phải phụ thuộc vào...
30p
fantasia9
23-03-2013
91
14
Download
-
Giới thiệu về Package : Package như một thư mục lưu trữ các class, interface và các gói con khác.Ví dụ: java.awt, java.langƯu điểm khi dùng packages:Tránh trường hợp trùng lặp tên.Nhóm các class cùng mục đích vào một package.Cho phép bảo vệ các lớp đối tượng.
35p
ptitd04_vt
09-04-2011
157
38
Download
-
Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này. Biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWT. Biết cách bố cục một GUI. Biết cách thiết kế một GUI. GUI = Graphic User Interface – mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: VB, VC++ dùng dạng drag and drop, C++ đòi hỏi programmer viết toàn bộ code để tạo GUI, Java hỗ trợ sẵn các lớp tạo GUI cho Programmer sử dụng....
54p
mr_tranphong
14-06-2012
176
47
Download
-
Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.
41p
mr_tranphong
14-06-2012
148
39
Download
-
Menu system- Hệ thống menu: Tập các mục chọn chức năng của ứng dụng được tổ chức phù hợp. Menu Item : Một mục chọn dạng chuỗi ký tự trong tập mục chọn. Hệ menu đơn giản: một Choice, một danh sách nút lệnh. Hệ menu phức tạp: Menu phân cấp.
26p
mr_tranphong
14-06-2012
132
35
Download
-
Là trình quản lý layout mặc định cho Window, Frame và Dialog. Trình quản lý này có thể xắp xếp đến 5 thành phần trong container . Các thành phần có thể được đặt vào 5 hướng NORTH, EAST, SOUTH, WEST và CENTER của container.
30p
trongkhoi192
17-05-2013
111
15
Download
-
Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này. Biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWT. Biết cách thiết kế một GUI.. Chúc các bạn học tốt.
28p
mdoanht
23-01-2014
73
7
Download
-
Mục tiêu bài giảng: nhằm hiểu sự cần thiết phải kiểm soát của biến cố. Biết cấu trúc của các biến cố trong gói AWT. Nắm bắt cách cơ bản để kiểm soát biến cố.
22p
mdoanht
23-01-2014
54
5
Download
-
Mục tiêu của chương 5 GUI Programming with JAVA của bài giảng Lập trình java trình bày về AWT Package, Event-handlers, Layout Managers, Swing Package, lập trình giao diện với Swing.
49p
xuanlan_12
25-04-2014
97
12
Download
-
Bài giảng "Lập trình mạng - Chapter 5: Abstract Window Toolkit Swing" trình bày các nội dung: Explain Abstract Window Toolkit (AWT), Explain various Containers and Components, Identify events generated by components, Create a standalone AWT application. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
112p
nhasinhaoanh_06
16-09-2015
76
5
Download
-
Bài giảng Chương 2: Lập trình giao diện đồ họa (TT) do Nguyễn Phúc Hào biên soạn sau đây nhằm giúp cho các bạn nắm được các khái niệm hộp thoại, menu, canvas, panel; cách khai thác các thành phần trên trong chương trình Java; cách viết một chương trình đồ họa.
25p
cocacola_09
27-11-2015
111
9
Download
-
Cùng tìm hiểu giới thiệu về Java; hướng đối tượng trong Java; nhập xuất và quản lý Exception; lập trình GUI với AWT; lập trình GUI với AWT & Swing;... được trình bày cụ thể trong "Bài giảng Lập trình java".
48p
codon_02
29-11-2015
68
6
Download
-
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình Java - Chương 10: Lập trình giao diện" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Xử lý xử kiện trong Java, giới thiệu AWT, giới thiệu Swing, tạo giao diện với Swing, tạo giao diện với AWT. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
79p
doinhugiobay_17
01-03-2016
86
9
Download
-
Chương 10b - Lập trình giao diện. Chương này gồm có những nội dung chính sau: Xử lý xử kiện trong Java, giới thiệu AWT, giới thiệu Swing, tạo giao diện với Swing, tạo giao diện với AWT. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.
79p
tangtuy19
22-07-2016
51
4
Download
-
Bài giảng Lập trình Java - Bài 8: Xây dựng giao diện chương trình. Nội dung chính trong bài gồm: Giới thiệu các gói lập trình giao diện trong Java: Java AWT, Java Swing; lập trình giao diện cơ bản với Java AWT; lập trình giao diện cơ bản với Java Swing.
69p
whocare_b
05-09-2016
83
7
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 5: Lập trình giao diện với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về lập trình giao diện, nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, các thành phần giao diện cơ bản trong AWT, tổ chức giao diện với Layout Manager, lập trình Applet, lập trình ứng dụng với SWING. Mời các bạn cùng tham khảo.
97p
thangnamvoiva20
20-09-2016
86
7
Download
-
Bài giảng Lập trình Java: Chương 8 - Lập trình giao diện “GUI” giới thiệu AWT và Swing, xây dựng Java GUI cơ bản, cơ chế kiểm soát sự kiện người dùng. Mời các bạn tham khảo bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.
21p
maiyeumaiyeu19
07-11-2016
115
5
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 12: Đồ họa và xử lý sự kiện trình bày về giao diện đồ họa người sử dụng, AWT, xử lý sự kiện, Swing. Bài giảng hữu ích với các bạn chuyên ngành công nghệ thông tin và những bạn quan tâm tới vấn đề này.
71p
maiyeumaiyeu26
04-01-2017
60
2
Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng (dùng Java) - Chương 5: Lập trình giao diện với Java" cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu về lập trình giao diện, nguyên lý xử lý sự kiện trong Java, các thành phần giao diện cơ bản trong AWT, tổ chức giao diện với Layout Manager,... Mời các bạn cùng tham khảo.
97p
bautroibinhyen27
09-05-2017
106
7
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)