Lập trình Java 3
-
Lớp: Hiện thực chung cho một tập các đối tượng có cùng đặc điểm và hành vi. Một lớp có thể là lớp con của một lớp đã có. Hiện thực lớp: – Khai báo mức cho phép sử dụng. – Khai báo lớp cha. – Khai báo các thành phần thuộc tính. – Hiện thực code các hành vi. Lớp và mỗi thành phần cần phải chỉ định mức độ cho phép truy cập (tính bảo mật) access modifier. Mỗi ngôn ngữ OOP quy định cú pháp riêng cho việc. hiện thực lớp....
52p quan_pc 25-05-2012 184 67 Download
-
Khi lập bất kỳ chương trình nào trong một ngôn ngữ nào thì vấn đề vào ra dữ liệu giữa chương trình và nguồn dữ liệu cũng như đích dữ liệu là vấn đề mà người lập trình cần phải quan tâm. Làm thế nào để ta có thể truyền dữ liệu cho một chương trình Java. Có hai cách hiệu quả để thực hiện điều này: • Thông qua một tài nguyên tuần tự nào đó như file hoặc qua một máy tính khác. • Thông qua giao diện người máy. Mục đích của chương này là xem xét cách truyền dữ liệu...
24p hoangkien0705 24-11-2012 64 6 Download
-
Bài 05 /* *In ra man hinh tat ca cac hop so 1) { System.out.println("hop so la"+k); } } } } Bài 06 /* *In ra man hinh 15 so nguyen to dau tien **/ public class bai06 { public static void main(String[] args) { int k=0,n,dem,j=0;// khai bao cac bien, dat ja tri ban dau cho cac bien can thiet while (j 1 bat ki ( da gan truoc do) *In ra khai trien thanh tich cac so nguyen to tinh tu nho den lon *Vd 9-- 3.3 *12-- 2.2.3 */ Cách 1 dùng for public class bai13 {...
25p forever76219 29-01-2013 101 19 Download
-
Kiến trúc phần bổ sung của Spring Roo Dưới dạng mẫu đơn giản nhất của mình, một phần bổ sung là một thành phần phần mềm bổ sung một khả năng cụ thể cho một ứng dụng phần mềm. Ví dụ, trong hầu hết các trình duyệt web, các phần bổ sung cung cấp sự hỗ trợ video. Một ví dụ khác là Eclipse (một IDE mã nguồn mở mà nhiều nhà phát triển Java™ sử dụng hoặc ít nhất đều biết). Hầu hết các khả năng đều do các phần bổ sung cung cấp, như hỗ trợ JUnit, hỗ...
28p bunmam_1 12-05-2013 66 5 Download
-
Bài tập Chương trình lập trình viên công nghệ Java: Module 3 - Lập trình web với Java của TT Tin học ĐH Khoa học Tự nhiên TP.HCM có nội dung trình bày các bài tập về lập trình web với Java như tổng quan về J2EE, servlet,... Đây là tài liệu tham khảo dành cho các bạn ngành Công nghệ thông tin.
26p hondacodon2006 23-08-2014 232 44 Download
-
Đến với "Đề thi trắc nghiệm môn Chuyên ngành: Mã đề thi 111" của trường Đại học Công nghệ thông tin các bạn sẽ được tìm hiểu 100 câu hỏi trắc nghiệm được chia thành 3 phần. Phần 1 là trí tuệ nhân tạo; phần 2 cơ sở dữ liệu và phần cuối cùng lập trình mạng với Java. Mời các bạn cùng tìm hiểu và tham khảo nội dung thông tin tài liệu.
22p anh0510 23-01-2016 142 13 Download
-
Chương trình được tổ chức xung quanh các đối tượng hơn là các chức năng. Thiết chương trình trên cơ sở dữ liệu được định nghĩa như thế nào và cách nó có thể được thao tác hơn là thứ tự lôgic của chương trình. Java nắm lấy mô hình này như lõi của thiết kế của nó.
49p tr_victory 03-03-2010 427 214 Download
-
Tham khảo bài thuyết trình 'ngôn ngữ ngôn ngữ đánh dấu mở rộng xml', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
163p my8653 27-04-2011 311 119 Download
-
ASP Active Server Pages, cung cấp môi trình lập trình Web, Cho phép có sự kết hợp giữa HTML, các ngôn ngữ Scripting (VBScript, Java Script) và các thành phần được tạo ra từ các ngôn ngữ khác. Tạo ra những ứng dụng trên Internet mạnh mẽ. Các file trong ASP có phần mở rộng là *. ASP. Chứa các thẻ HTML, các đoạn mã script (VBScript, Java Script) và các lời gọi đến các components (DLL, ActiveX control)
153p robowonder 11-06-2011 245 86 Download
-
Java là ngôn ngữ mạnh, có nghĩa là tối thiểu hóa được lỗi và khi có lỗi thì chúng có thể được quản lý. Lỗi có 2 loại: Lỗi lúc biên dịch (compile-time error-lỗi cú pháp), lỗi lúc thực thi (run-time error- giải thuật sai, không dự đoán được tình huống). Exception= runtime-error Thí dụ: thực hiện phép chia mà mẫu số là 0 Khi 1 exception xẩy ra, chương trình kết thúc đột ngột và điều khiển được trả lại cho OS Cần phải quản lý được các tình huống này....
25p mr_tranphong 14-06-2012 154 40 Download
-
Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này. Biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWT. Biết cách bố cục một GUI. Biết cách thiết kế một GUI. GUI = Graphic User Interface – mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: VB, VC++ dùng dạng drag and drop, C++ đòi hỏi programmer viết toàn bộ code để tạo GUI, Java hỗ trợ sẵn các lớp tạo GUI cho Programmer sử dụng....
54p mr_tranphong 14-06-2012 174 47 Download
-
Tại 1 thời điểm. có 1 mầu nền (background color, mặc định là white) hiện hành và 1 mầu vẽ hiện hành mặc định là black. Thao tác với mầu nền và mầu vẽ của Frame: setBackground(aColor); getBackground(); setForeground(aColor); getForeground(); Ấn định mầu vẽ g.setColor (aColor); // g:graphic object Chỉ định mầu bằng các hằng mầu sắc: Khai báo sẵn trong lớp Color Color.black , … Các hằng khác : white, gray , lightGray, darkGray, red, pink, orange, yellow , green, magenta, cyan , blue....
25p mr_tranphong 14-06-2012 138 42 Download
-
Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.
41p mr_tranphong 14-06-2012 146 39 Download
-
Menu system- Hệ thống menu: Tập các mục chọn chức năng của ứng dụng được tổ chức phù hợp. Menu Item : Một mục chọn dạng chuỗi ký tự trong tập mục chọn. Hệ menu đơn giản: một Choice, một danh sách nút lệnh. Hệ menu phức tạp: Menu phân cấp.
26p mr_tranphong 14-06-2012 131 35 Download
-
Applet là một chương trình Java nhỏ được nhúng vào trang HTML và được thực thi nếu như Browser có hỗ trợ Java Applet (IE từ 3.0 trở lên, Netscape Navigator từ 3.0 trở lên). Applet trở thành 1 thành phần của trang HTML. Nhờ các applet, trang Web có thêm được sức sống vì applet có thể thể hiện multimedia, tạo được sự tương tác với user như hỏi-trả lời (còn có thể tạo tương tác trong trang Web với JavaScript, VBScript, những ngôn ngữ khác với Java)....
40p mr_tranphong 14-06-2012 172 49 Download
-
Mục tiêu bài học • Nêu được các quy ước đặt tên trong các chương trình Java • Tạo ra các định điều kiện, cấu trúc lặp và rẽ nhánhdanh hợp lệ • Mô tả các kiểu dữ liệu cơ bản trong Java và cách sử dụng • Các toán tử • Sử dụng các câu lệnh • Giải thích về phạm vi của biến • Khai báo, khởi tạo các biến và mảng trong Java 1. Định danh 2. Các kiểu dữ liệu 3. Toán tử 4. Cấu trúc điều khiển 5. Mảng 1. Định danh 2. Các kiểu dữ...
50p nguyenvanhabk1 03-09-2012 183 45 Download
-
Mục tiêu bài học • Nêu được bản chất, vai trò của trừu tượng hóa • Giải thích về đóng gói và che giấu thông tin • Xây dựng lớp ▫ Định nghĩa lớp, thực hiện ẩn ▫ Tạo các phương thức, các trường/thuộc tính • Tạo và sử dụng đối tượng ▫ Phương thức khởi tạo ▫ Khai báo và khởi tạo đối tượng ▫ Sử dụng đối tượng Trừu trượng hóa dữ liệu 2. Đóng gói và xây dựng lớp 3. Tạo và sử dụng đối tượng Trừu tượng hóa • Giảm thiểu và tinh lọc các chi tiết nhằm tập trung vào...
62p nguyenvanhabk1 03-09-2012 137 29 Download
-
Tổng quan về biểu đồ use case 2. Các thành phần chính trong biểu đồ use case 3. Biểu đồ hoạt động Tổng quan về biểu đồ use case • Mỗi hệ thống tương tác với con người hoặc các hệ thống khác để thực hiện nhiệm vụ • Các hành vi của hệ thống có thể được mô tả trong các use case. ▫ What, not How ▫ Các use case mô tả các tương tác giữa hệ thống và môi trường của nó Biểu đồ use case...
32p nguyenvanhabk1 03-09-2012 321 76 Download
-
Mô tả mục đích của Biểu đồ tương tác • Có khả năng phân loại Biểu đồ tương tác • Nắm được các thành phần chính trong biểu đồ trình tự và biểu đồ giao tiếp • So sánh biểu đồ tuần tự và biểu đồ giao tiếp .Nội dung 1. Biểu đồ tương tác 2. Biểu đồ trình tự 3. Biểu đồ giao tiếp .Các đối tượng cần phải cộng tác • Các đối tượng sẽ trở nên vô nghĩa nếu chúng không cộng tác với nhau để giải quyết vấn đề. ▫ Mỗi đối tượng có trách nhiệm quản lý hành vi và...
32p nguyenvanhabk1 03-09-2012 276 44 Download
-
Nội dung 1. Tổng quan về UML 2. Phân tích thiết kế hướng đối tượng 3. Công cụ phát triển OOAD 1.1. Mô hình hóa là gì? • Giúp đơn giản hóa thế giới thực bằng các mô hình • Giúp hiểu rõ hơn về hệ thống dưới một góc nhìn nào đó .Sự quan trọng của mô hình hóa Mức độ quan trọng thấp Mức độ quan trọng cao hơn Máy bay giấy Máy bay phản lực Đội dự án thường không mô hình hóa • Rất nhiều đội dự án tiến hành xây dựng ứng dụng theo hướng tiếp cận của việc gấp máy bay giấy. ▫...
25p nguyenvanhabk1 03-09-2012 168 34 Download