Lập trình xử lý màn hình
-
Lưu đồ thuật toán là công cụ dùng để biểu diễn thuật toán, việc mô tả nhập (input), dữ liệu xuất (output) và luồng xữ lý thông qua các ký hiệu hình học. Bài tập cơ bản 1. Nhập vào hai số x, y. Xuất ra màn hình tổng, hiệu, tích, thương của hai số trên. 2. Nhập vào số nguyên n, kiểm tra xem n chẵn hay lẻ và xuất ra màn hình. 3. Nhập vào ba cạnh a, b, c của tam giác. Xuất ra màn hình tam giác đó thuộc loại tam giác gì? (Thường, cân, vuông, đều hay vuông cân). 4....
83p rjcky90 19-02-2012 820 123 Download
-
Thiết kế hệ thống đếm sản phẩm gồm 2 LED 7 đoạn hiển thị SS (trong đó SS: số lượng sản phẩm). • Yêu cầu: o Chọn tần số dao động thạch anh là 4MHz. o Phải sử dụng ngắt để đếm sản phẩm. o Sử dụng nút nhấn để giả lập xung đếm sản phẩm (phải kết nối với ngõ vào điều khiển ngắt INT). o Giá trị mặc định 00 (số lượng sản phẩm nằm trong khoảng 00 – 99). o Tự chọn phương pháp kết nối hệ thống sau cho có thể chạy trên mô hình. o Tự chọn viết chương trình bằng ngôn ngữ C...
0p vanhieukty2k 23-08-2012 265 76 Download
-
Thiết kế hệ thống điều khiển 8 LED đơn hoạt động như sau: - Các LED sáng đuổi từ trái sang phải (1 lần), tDELAY = 0,3s. - Các LED sáng dần từ trái sang phải (2 lần), tDELAY = 0,5s. - Các LED tắt hết, tDELAY = 2s. - Các LED sáng tắt (5 lần), tDELAY = 1s. - Các LED sáng dần từ 2 biên vào giữa (1 lần), tDELAY = 1s. - Các LED tắt hẳn và quá trình điều khiển kết thúc (không lặp lại). • Yêu cầu: o Chọn tần số dao động thạch anh là 11,0592MHz. o Phải sử dụng Timer để tạo...
0p vanhieukty2k 23-08-2012 237 75 Download
-
ArcInfo là phần mềm GIS đầy đủ nhất. ArcInfo bao gồm tất cảcác chức năng của ArcView lẫn ArcEditor, các tính năng caocấp trong xử lý dữ liệu không gian và khả năng chuyển đổi dữliệu. Người dùng GIS chuyên nghiệp sử dụng ArcInfo để thựchiện toàn bộ các mảng công việc như xây dựng dữ liệu, mô hìnhhóa, phân tích, hiển thị bản đồ trên màn hình máy tính và xuất bản bản đồ ra các phương tiện khác nhau...
22p dinhtranlinh 22-11-2012 327 79 Download
-
I.Khái niệm HTML hay HyperText Markup Language là ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản, đây là một ngôn ngữ thông dụng được định dạng để báo cho trình duyệt Web – Web Browser làm thế nào để hiện thị một trang Web trên màn hình máy tính. Ngôn ngữ HTML không phải là một ngôn ngữ lập trình, HTML gọi là ngôn ngữ chỉ vì nó gồm các tập hợp nhỏ các nhóm ký tự theo một quy tắc mà chúng ta dùng để quy định kiểu dáng, vị trí, cách thức của văn bản, ảnh, âm thanh hay bất...
68p nhoxkhocviyeu 04-04-2013 162 34 Download
-
Thiết kế hệ thống là gì? Là thiết kế cấu hình phần cứng và cấu trúc phần mềm (gồm cả chức năng và dữ liệu) để có được hệ thống thỏa mãn các yêu cầu đề ra Có thể xem như Thiết kế cấu trúc (WHAT), chứ không phải là Thiết kế Logic (HOW) Phân chia mô hình phân tích ra các hệ con Tìm ra sự tương tranh (concurrency) trong hệ thống Phân bố các hệ con cho các bộ xử lý hoặc các nhiệm vụ (tasks) Phát triển thiết kế giao diện Chọn chiến lược cài đặt quản trị dữ liệu...
58p tt1991tt 17-02-2011 435 125 Download
-
Các thiết bị phần cứng: Sự phát triển của máy tính, thiết bị nhập xuất dữ liệu, các thiết bị lưu trữ, CPU và các phương pháp xử lý của máy tính hay hệ thống máy tính như là màn hình, chuột, bàn phím, máy in, máy quét, vỏ máy tính, bộ nguồn, bộ vi xử lý CPU, bo mạch chủ, các loại dây nối, loa, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, ổ CDROM, ổ DVD, .... Phần mềm và hệ thống phần mềm: hệ điều hành, phần mềm và ngôn ngữ lập trình. Phần mềm máy tính là một...
40p thienthanoze 14-01-2011 348 61 Download
-
Module phần cứng và phần mềm: Hardware = thực thi chức năng thông qua cấu trúc, thiết kế. Software = thực thi chức năng phần mềm trên bộ vi xử lý lập trình được. Phần cứng, còn gọi là cương liệu (tiếng Anh: hardware), là các cơ phận (vật lý) cụ thể của máy tính hay hệ thống máy tính như là màn hình, chuột, bàn phím, máy in, máy quét, vỏ máy tính, bộ nguồn, bộ vi xử lý CPU, bo mạch chủ, các loại dây nối, loa, ổ đĩa mềm, ổ đĩa cứng, ổ CDROM, ổ DVD...
40p abel86 18-04-2011 266 85 Download
-
Các lớp học Xem đại diện cho khối xây dựng cơ bản cho các thành phần giao diện người dùng. Xem A chiếm một diện tích hình chữ nhật trên màn hình và chịu trách nhiệm cho các bản vẽ và xử lý sự kiện. Xem là lớp cơ sở cho các vật dụng, được sử dụng để tạo ra các thành phần giao diện tương tác (các nút, các trường văn bản, vv.) Các lớp con ViewGroup là lớp cơ sở để bố trí, được đựng vô hình mà giữ Lượt xem khác (hoặc các ViewGroups) và xác định...
67p truong531 16-05-2011 212 58 Download
-
Luồng là một dòng chảy của dữ liệu được gắn với các thiết bị vào ra. hai loại luồng: luồng nhập gắn với các thiết bị nhập tư màn hình, máy scan, file; luồng xuất gắn với các thiết bọ xuất như màn hình máy in file....Việc xử lý vào ra thông qua luồng giúp cho lập trình viên không phải quan tâm đến bản chất của thiết bị ra vào.
49p trung254 19-09-2012 123 19 Download
-
Thư viện chuẩn trong C cung cấp các hàm xử lý cho việc nhập và xuất. Thư viện chuẩn có các hàm I/O, dùng để quản lý việc nhập, xuất, các thao tác trên ký tự và chuỗi. Thiết bị nhập chuẩn thường là bàn phím. Thiết bị xuất chuẩn thường là màn hình (console).
27p impossible_1 08-11-2013 129 6 Download
-
Mục tiêu học tập của chương gồm: Giới thiệu màn hình & việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.
61p nhanmotchut_1 04-10-2016 88 3 Download
-
Bài giảng Cấu trúc máy tính: Chương 11 cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu màn hình và việc quản lý màn hình, hiểu được tổ chức của màn hình, so sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h, biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM, biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.
61p dolalatien 26-01-2018 80 10 Download
-
Bài giảng cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình xử lý màn hình và bàn phím. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên đang theo học môn dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
61p hpnguyen9 30-04-2018 67 8 Download
-
Bài 3: Tạo hình trong After Effect trong Bài giảng Xử lý kỹ xảo với After Effect bước đầu hướng dẫn cho người học làm quen với các công cụ cơ bản trong After Effect để tạo hoạt hình. Nội dung bài giảng trình bày: Thực hiện một dự án từ màn hình trống cho đến lúc hoàn thành một hoạt hình, tạo nhiều composition và điều chỉnh các thiết lập của composition, tạo ảnh động cho các thuộc tính biến đổi của Layer và phân cấp các layer để đơn giản hóa các tác vụ hoạt hình lặp đi lặp lại. Mời các bạn cùng tham khảo.
66p kimngan29092009 15-10-2018 125 28 Download
-
Bài giảng Nhập môn về lập trình - Chương 2: Cấu trúc và thành phần của chương trình C có nội dung xoay quanh các vấn đề chương trình C đơn giản, phong cách lập trình, rèn luyện việc xuất ra màn hình, đọc dữ liệu từ bàn phím, xử lý đơn giản,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
27p xusong 05-07-2021 48 3 Download
-
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 - Cấu trúc và thành phần chương trình C++, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Tìm hiểu một chương trình C/C++ đơn giản; Xuất dữ liệu ra màn hình; Đọc dữ liệu từ bàn phím; Các xử lý đơn giản; Phong cách lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo!
25p thuyduong0630 13-08-2024 11 2 Download
-
Đồ án "Thiết kế và thi công khung ảnh điện tử" gồm có các mục tiêu: Trình chiếu hình ảnh được lưu trong thẻ nhớ micro SD lên màn hình 7 inch TFT đầy đủ kích thước, trực quan và chính xác. Hiển thị được thời gian thực tế, các yếu tố thời tiết như: nhiệt độ, độ ẩm, áp xuất, tốc độ gió từ internet. Xây dựng ứng dụng trên máy tính để thêm ảnh mới vào khung ảnh. Phát hiện người xung quanh khu vực để cho phép hoặc không cho phép màn hình hiển thị.
89p xylitolextra 08-11-2019 96 13 Download
-
Bài báo trình bày cách tiếp cận sử dụng công nghệ lập trình trên card đồ họa (GPU) để xử lý bài toán tính toán thông tin hiển thị trên màn hình ra-đa một cách hiệu quả, đáp ứng thời gian thực.
12p thanhtrieung 04-09-2018 52 3 Download
-
Nội dung của tài liệu trình bày về thao tác dữ liệu với SharedPreferences, thiết kế giao diện, xử lý code, gắn code cho các sự kiện, nơi lưu file, đọc ghi file Internal Storage – bộ nhớ trong, mô tả kịch bản, thiết kế màn hình, xử lý nút Read, xử lý nút Write, một số lưu ý và AutoComplete.
10p kloikloi 07-10-2017 94 7 Download