
Lớp trong OOP
-
MFC – Microsoft Foundation Class MFC là một thư viện các lớp (class, OOP) trong ngôn ngữ Visual C++, được sử dụng để xây dựng các ứng dụng trên Windows MFC được xây dựng trên cơ sở các hàm thư viện API của Windows Trong một ứng dụng MFC, ta sẽ không gọi trực tiếp các hàm Windows API mà sẽ tạo các object từ những lớp của MFC, sau đó gọi các hàm của object này Đa số các hàm của lớp MFC có cùng tên với những hàm Windows API MFC tạo ra một Application Framework giúp cho lập...
71p
lqvang02
02-02-2013
275
78
Download
-
Giới thiệu về OOP Kế thừa (Inheritance) Đa hình (Polymorphism) Giao tiếp (Interface) Lớp trừu tượng (Abstract) Gói (Packages). Lập trình hướng đối tượng-OOP Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) • Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu • Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp...
35p
thiuyen12
15-09-2011
95
11
Download
-
Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp Đặc điểm của OOP Tính đóng gói (Encapsulation) Tính kế thừa (Inheritance) Tính đa hình (Polymorphism)
41p
kimthong
19-09-2011
137
51
Download
-
Giới thiệu về MFC, Visual C++ 6.0 Các loại ứng dụng trong Visual C++ 6.0 Xử lý chuột, bàn phím MessageBox NỘI DUNG Giới thiệu về MFC Microsoft Visual C++ 6.0 Các loại ứng dụng trong windows Chương trình MFC đầu tiên Xử lý chuột và bàn phím Message Box NỘI DUNG Giới thiệu về MFC Microsoft Visual C++ 6.0 Các loại ứng dụng trong windows Chương trình MFC đầu tiên Xử lý chuột và bàn phím Message Box Giới thiệu về MFC (1/2) MFC – Microsoft Foundation Class MFC là một thư viện các lớp (class, OOP) trong ngôn ngữ Visual C++, được sử dụng...
71p
muaythai4
26-10-2011
284
59
Download
-
Microsoft Foundation Class Là một thư viện các lớp (class, OOP) trong ngôn ngữ Visual C++, dùng cho việc lập trình trên Windows Được xây dựng trên cơ sở các hàm thư viện API của Windows Version 6 có khoảng 200 class Giúp cho người lập trình có thể xây dựng ứng dụng nhanh và ít tốn công sức hơn so với việc sử dụng đơn thuần các hàm thư viện API của Windows Ta vẫn có thể gọi các hàm Windows API trong MFC...
36p
phanconglai
27-09-2012
190
49
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 1 Tổng quan về OOP nhằm giới và ôn tập lập trình có cấu trúc/thủ tục, lập trình hướng đối tượng (OOP), đối tượng và lớp trong OOP và một số khái niệm khác trong OOP, sai bài giảng có bài tập trắc nghiệp giúp sinh viên ôn tập, củng cố kiến thức.
86p
slow_12
26-06-2014
105
11
Download
-
Bài giảng Ôn tập Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày sơ lược về các nội dung đã học trong 5 bài học trước: tổng quan về OOP, lớp & đối tượng, hàm và hàm đa năng trong OOP, đa năng hóa toán tử, sSự kế thừa và tính đa hình sau đó có bài tập trắc nghiệ, giúp sinh viên ứng dụng lý thuyết này.
41p
slow_12
26-06-2014
479
78
Download
-
Nội dung chính của chương 4 Lập trình hướng đối tượng thuộc bài giảng lập trình mạng bằng ngôn ngữ java nhằm trình bày về các nội dung chính: hướng đối tượng trong java (OOP), các khái niệm liên quan OOP, các đặc điểm trong OOP, các lớp cơ bản trong java.
43p
slow_12
27-06-2014
111
17
Download
-
Bài giảng: Xây dựng lớp và giao diện bao gồm những nội dung chính về các khái niệm cơ bản về lập trình OOP; khai báo lớp; constructor & destructor; hàm thành viên; thuộc tính; đa hình trong C#; down cast – up cast; abstract class; sealed class, nested class; interface.
79p
vnch1975
15-04-2015
102
11
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng chương 7 trình bày về thiết kế theo hướng đối tượng. Các nội dung chủ yếu trong chương này gồm có: Các giai đoạn phát triển hệ thống, các bước thiết kế chương trình theo hướng OOP, kỹ thuật thiết kế lớp. Mời các bạn cùng tham khảo.
54p
namthangtinhlang_02
04-11-2015
120
5
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (OOP): Ôn tập sau đây sẽ giúp cho các bạn hệ thống lại những kiến thức về khái niệm OOP; khai báo lớp; Overloading; kế thừa trong lập trình hướng đối tượng; tính đa hình trong lập trình hướng đối tượng.
184p
cocacola_09
26-11-2015
145
6
Download
-
Bài 4 trang bị cho người học những kiến thức về kế thừa và kết tập. Những nội dung chính được trình bày trong bài này gồm có: Cơ bản về kế thừa và kết tập trong OOP, kế thừa và kết tập trong Java, lớp lồng nhau. Mời các bạn cùng tham khảo.
34p
whocare_b
05-09-2016
66
6
Download
-
Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: lịch sử phát triển của lập trình, mô tả đối tượng trong lập trình, định nghĩa lớp và các cú pháp khai báo lớp; định nghĩa phương thức; biến và phương thức của lớp; biến của lớp và của đối tượng,... Qua nội dung bài giảng trong chương 3, người học sẽ nắm được đặc điểm ngôn ngữ hướng đối tượng, khái niệm object, Class trong Java và các nguyên lý cơ bản của lập trình hướng đối tượng.
68p
trieuroger
13-09-2018
41
3
Download
-
Sau khi hoàn thành chương này, chúng ta sẽ có thể: Trình bày được bản chất của lập trình hướng đối tượng; biết cách khai báo và xây dựng các lớp, phương thức,thuộc tính và đối tượng; trình bày được cơ chế đóng kín (ý nghĩa của public, private, protected) trong lập trình hướng đối tượng; biết cách khai báo kế thừa lớp cũng như ghi đè (nạp chồng) hàm.
22p
tradaviahe18
20-03-2021
37
2
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 1: Tổng quan về OOP. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Tìm hiểu tổng quan về công nghệ lập trình hướng đối tượng, tìm hiểu về đối tượng và lớp, tìm hiểu ngôn ngữ lập trình java, cài đặt môi trường lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
47p
lovebychance05
16-06-2021
73
6
Download
-
Nắm vững một số định nghĩa trong OOP bao gồm: Trừu tượng hóa dữ liệu.Lớp, đối tượng, thể hiện.Thông điệp và gửi thông điệp.Tính bao đóng. Tính kế thừa.Tính đa hình
18p
ptitd04_vt
28-05-2012
174
43
Download
-
POP: ADT dạng struct + các functions OOP : class = class: Hiện thực của một tập các đối tượng (object) cùng loại Cùng mô tả, cùng hành vi. Thể hiện – instance: Một thông tin về một đối tượng có trong bộ nhớ của chương trình. Biến đối tượng (gọi tắt là đối tượng): Tham chiếu đến một thực thể của lớp.
16p
tuan_mit
12-05-2011
149
21
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
