Mô hình hoá khung dây 3D
-
Một vật thể 3D có thể biểu diễn trong máy tính bằng nhiều mô hình khác nhau, song hai mô hình phổ biến nhất đó là mô hình khung dây (WireFrame) và mô hình các mặt đa giác ( Polygon mesh model) • Mô hình WireFrame: Đã trình bày ở chương 5, nó cho ta hình dáng của vật thể dưới dạng một bộ khung • Mô hình các mặt đa giác: ở đây một vật thể 3D được xác định thông qua các mặt (thay vì các cạnh như trong mô hình WireFrame),...
21p nguyenquangha1991 23-10-2012 278 26 Download
-
Bản vẽ 2D là tập hợp các đoạn thẳng và đường cong (đường tròn, cung tròn, elíp, … ) nằm trong mặt phẳng XY. Trong bản vẽ 3D ta thêm vào trục Z. Lịch sử phát triển mô hình 3D bắt đầu bằng việc tạo mặt 21/2 chiều, sau đó dạng khung dây, mặt cong, và cuối cùng là Solid khối rắn.
41p nguyenvanthucbkdn 26-05-2013 134 17 Download
-
Thể hiện khung dây (wireframe) Biểu diễn các vật thể chỉ bằng cạnh của chúng Ưu điểm: -Hình dung kết cấu bên trong mô hình 3D -Đơn giản, nhanh chóng Nhược điểm: -Không cho phép người sử dụng hình dung toàn bộ chi tiết của vật thể
34p quynhbv_hp 02-04-2013 95 10 Download
-
Trong bài giảng bài 4 sẽ giới thiệu một số mô hình hóa hình học như: Mô hình hoá 2D, mô hình hoá khung dây 3D, mô hình mặt 3D, mô hình hoá khối 3D. Cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết của bài học này.
32p namthangtinhlang_04 15-11-2015 114 25 Download
-
Bài giảng CAD ứng dụng trong thiết kế ô tô - Chương 2: Vai trò của CAD có nội dung trình bày về lợi ích của CAD, phần mềm trong CAD, mô hình hình học trong CAD, công cụ tùy biến màn hình,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
41p xusong 05-07-2021 32 4 Download
-
Bài giảng CAD/CAM/CNC - Bài 4.1: Mô hình hóa hình học cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: đặt vấn đề; mô hình 2D; mô hình khung dây 3D; mô hình mặt 3D; mô hình khối 3D;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
18p mothuahoa 04-05-2024 4 1 Download
-
Rail: Một hoặc nhiều các đường cong mà dọc theo đó bề mặt được quét. Các rail tạo nên độ cong của các bề mặt quét. Wire: Khái niệm chung cho các đối tượng line, arc, circle, ellipse, 2D và 3D polyline, spline. Surface normal: Một đoạn thẳng ngắn vuông góc với bề mặt để thể hiện nơi bắt đầu và hướng mặt phẳng. U or V: display lines Các đường để thể hiện mặt, tương ứng với rail và wire.
7p tatuyen62 31-12-2010 153 23 Download
-
Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file hình ảnh nào đó mà bạn muốn. Ở đây, ta chọn hình ảnh một nàng tiên. Nhấp Open thực hiện lệnh. Trong thanh cuộn Coordinates, nhập giá trị Tiling: U: 2, V: 1 thu nhỏ chiều ngang hình ảnh lại. Chọn biểu tượng Assign Material to Selection gán vật liệu lên chiếc bình. Trên thanh công cụ, chọn Quick Render (Production) kết xuất ảnh thực trong khung nhìn Perspective sau khi gán vật liệu. Bảng Perspective, frame 0 (1:1) xuất hiện mô tả kết quả. Trên thanh trình đơn, chọn Rendering Environment (hay...
14p vongsuiphat 05-01-2010 297 112 Download