
Phép toán trên vector
-
Trong toán học, không gian vectơ là một tập hợp mà trên đó hai phép toán, phép cộng vectơ và phép nhân vectơ với một số, được định nghĩa và thỏa mãn các tiên đề được liệt kê dưới đây. Các không gian vectơ quen thuộc là không gian Euclid hai chiều và ba chiều. Các vectơ trong các không gian này là các cặp số thực hay các bộ 3 số thực, có trật tự, và thường được biểu diễn như là một vectơ hình học với độ lớn và phương hướng....
99p
trinhvang
18-01-2013
512
46
Download
-
Đồ họa vector được xây dựng dựa trên các thuật toán để thể hiện lại các hình ảnh trên máy tính dưới dạng hình học cơ bản như các điểm (points), các đường (lines), đường cong (curve) và các hình đa giác (polygon). Vì thế, các đối tượng có định dạng vector cho phép ta co kéo bao nhiêu tuỳ thích mà vẫn giữ được độ sắc nét cũng như chất lượng hình ảnh.
40p
nguyenduc_yen
01-12-2010
185
35
Download
-
Bài giảng Maple: Bài 5 - Tính toán trong đại số tuyến tính giới thiệu tới các bạn về các phép toán trên vector và ma trận; so sánh hai ma trận; cộng ma trận; nhân hai ma trận; tính tích trong của ma trận và vector; tích trực tiếp của hai vector; tích vô hướng của hai vector; tính giá trị riêng & vector riêng của ma trận;... Mời các bạn tham khảo.
24p
thuytrang_9
04-09-2015
208
9
Download
-
Bài giảng Lập trình nâng cao: Bài 4+5+6 Kiểu dữ liệu mảng và xâu ký tự trong C/C++ cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm và khai báo; Mảng nhiều chiều; Mảng vs Vector; Hàm với tham số kiểu mảng; Vòng lặp phạm vi; Các bài toán cơ bản với kiểu mảng; Khái niệm và khai báo; Các phép toán trên xâu kí tự; Các bài toán cơ bản với kiểu xâu kí tự; Xâu kí tự vs Chuỗi (string).
25p
conbongungoc09
05-08-2021
36
4
Download
-
Mục đích của đề tài là: Nêu bật các kỹ thuật thường gặp khi ứng dụng tích vô hướng và tích có hướng để giải các bài toán. Hệ thống các bài toán có thể giải bằng cách ứng dụng các phép toán trên, đặc biệt nêu rõ ứng dụng của các phép toán vector vào các bài toán phi hình học như: Giải phương trình, bất phương trình, hệ phương trình; chứng minh bất đẳng thức, tìm cực trị hình học, cực trị đại số...Mời các bạn tham khảo!
83p
elephantcarrot
02-07-2021
68
7
Download
-
TOÁN HỌC CƠ SỞ Các ứng dụng của Lý Thuyết Đàn Hồi đòi hỏi sự hiểu biết về nhiều lĩnh vực toán học khác nhau. Bản thân Lý Thuyết Đàn Hồi được xây dựng trên cơ sở ứng dụng nhiều đại lượng biến đổi (các biến) khác nhau, trong đó có các biến vô hướng, các vector, các trường tensor và phải sử dụng nhiều đến các phép tính tensor. Vận dụng các nguyên lý của Cơ Học Các Môi Trường Liên Tục, Lý Thuyết Đàn Hồi được xây dựng dưới dạng một tập hợp các phương trình đạo hàm riêng mà lời giải của...
20p
hoa_layon
21-08-2011
244
74
Download
-
Indexer không phải là một phần quan trọng của lập trình hướng đối tượng. Nhưng chúng mô tả cú pháp tiện lợi cho phép các lớp được sử dụng trực quan hơn. Chúng cho phép bạn truy cập đến một đối tượng nếu nó là một mảng. Thêm một Indexer vào vector : Chúng ta tiếp tục sử dụng struct Vector ở trên để mô tả cách sử dụng Indexer. Để tham khảo đến các thành phần của struct vector với tên x,y,z. Và sự cố là các nhà toán học thường thích xem vector như là mảng với...
6p
cachuadam
21-05-2011
95
7
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
