intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Tạo đối tượng 2d

Xem 1-20 trên 35 kết quả Tạo đối tượng 2d
  • David Geary sẽ hướng dẫn bạn từng bước thực hiện trò chơi video HTML5 2D. Sprites — đối tượng đồ họa mà bạn có thể gán các hành vi đến — là một trong những khía cạnh cơ bản nhất và quan trọng của trò chơi video.

    pdf35p tuyetroimuahe123 11-03-2014 93 12   Download

  • Nội dung giáo trình gồm 16 chương với nội dung cụ thể như sau:Tổng quan về AUTOCAD.Các bước chuẩn bị trước khi vẽ.Các lệnh vẽ cơ bản.Các cách nhập tọa độ chính xác. Các thao tác trên đối tượng AutoCad. Sao chép và hiệu chỉnh đối tượng. Điều khiển màn hình quan sát bản vẽ. Các phương pháp vẽ hình chiếu.Gạch mặt cắt. Ghi kích thước. Nhập văn bản vào bản vẽ. Tạo lớp để quản lý bản vẽ.

    pdf269p walla224 24-08-2010 3224 1787   Download

  • Các phép biến đổi Thế nào là một phép biến đổi? P=T(P) Tại sao phải sử dụng các phép biến đổi? Mô hình hóa- Tạo ra các đối tượng với các tọa độ tự nhiên/ tiện lợi- Nhiều phiên bản khác nhau của cùng một mẫu hình- Các mối nối/khung xương – tạo hoạt ảnh robot. Tầm nhìn–Cửa sổ và thiết bị độc lập với nhau–Camera ảo: Các phép chiếu song song và chiếu phối cảnh

    pdf31p quynhbv_hp 02-04-2013 122 13   Download

  • Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 5: GDI+ (Graphic Device Interface). Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: khái niệm; một số cấu trúc; một số enumeration; 2D vector graphics; ý tưởng tạo animation với GDI+;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    pdf47p chutieubang 06-12-2022 25 3   Download

  • Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 Animation unity, với mục tiêu bài học là mô tả được tính năng của Animation trong Unity; Thực hiện được việc tạo chuyển động cho một đối tượng trong Unity; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.

    ppt9p cuchoami2510 18-02-2022 27 6   Download

  • Mục tiêu nghiên cứu của đề tài là xây dựng được game hoàn chỉnh; tạo hiệu ứng và âm thanh; tìm hiểu về ngôn ngữ lập trình C#, đối tượng hỗ trợ C# và Unity. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf21p tomjerry008 11-12-2021 114 21   Download

  • Luận văn bao gồm những phần nội dung sau: Chương 1. Tổng quan về quy trình phát triển phần mềm. Chương 2. Các phương pháp tạo mẫu, thiết kế tương tác người máy. Chương 3. Nghiên cứu xây dựng phần mềm. Áp dụng kỹ thuật xây dựng mẫu nhanh dựa trên phân tích lấy người dùng làm trung tâm vào quá trình phát triển, nghiên cứu ứng dụng công nghệ đa phương tiện (văn bản, hình ảnh, âm thanh, video 2D và 3D) vào hỗ trợ giảng dạy, đặc biệt ứng dụng công nghệ 3D.

    pdf44p hanh_tv27 06-04-2019 53 3   Download

  • Chương 1 "Kiến thức cơ sở về SolidWord" thuộc bài giảng Thiết kế kỹ thuật giới thiệu đến các bạn các khái niệm cơ bản về SolidWord, cách tạo một bản phác thảo đối tượng 2D, làm quen với giao diện của SolidWord, các thanh công cụ và công dụng của SolidWord. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu tham khảo hữu ích.

    pdf10p tuan2102 08-04-2016 99 7   Download

  • Đề cương môn học: Đồ họa máy tính với mục tiêu trang bị cho sinh viên kiến thức cơ bản về đồ họa như phương pháp biểu diễn đối tượng 3D, tạo hình ảnh 2D từ các đối tượng 3D, các kĩ thuật làm animation và xử lý hình ảnh khi hiển thị trên máy tính.

    pdf6p betac123 25-03-2016 278 22   Download

  • MakeMe3D, có thể tự động chuyển đổi video 2D vào chiều thứ ba. Video 3D mới sẽ tương thích với kính 3D Anaglyph và phần cứng mới 3D Stereoscopic. MakeMe3D là sử dụng dễ dàng với công nghệ mới không còn gì phải phức tạp. Chương trình hỗ trợ việc tạo ra các video 2D với các định dạng phổ biến : VideoDVD, AVI, WMV, MP4, 3GP, MPG và TS

    pdf7p skinny_1 21-08-2013 75 3   Download

  • 1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block

    doc4p nguyenvanthucbkdn 02-05-2013 192 45   Download

  • 152 lệnh tắt cơ bản trong Auto CAD 1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block...

    doc4p theluc92 11-03-2013 716 223   Download

  • Ma trận sẽ tiến hành xử lý mỗi khi bạn nhập vào dòng và cột dữ liệu. Ví dụ: nếu bạn muốn hiển thị dữ liệu trên từng dòng với mỗi năm và từng cột với mỗi tháng, hoặc khi bạn thực hiện quá trình tạo báo cáo tài chính cho công ty, tổ chức, doanh nghiệp... thì việc sử dụng matrix là 1 giải pháp vô cùng hợp lý, tương ứng với tình hình kinh doanh và hiệu suất của từng phòng, ban ngành... hoặc đem so sánh với mức chỉ tiêu chung của toàn công ty. Các bạn...

    pdf4p bibocumi26 12-01-2013 107 6   Download

  • Rail: Một hoặc nhiều các đường cong mà dọc theo đó bề mặt được quét. Các rail tạo nên độ cong của các bề mặt quét. Wire: Khái niệm chung cho các đối tượng line, arc, circle, ellipse, 2D và 3D polyline, spline. Surface normal: Một đoạn thẳng ngắn vuông góc với bề mặt để thể hiện nơi bắt đầu và hướng mặt phẳng. U or V: display lines Các đường để thể hiện mặt, tương ứng với rail và wire.

    doc7p tatuyen62 31-12-2010 153 23   Download

  • Nội dung chương 5 trình bày về: Hủy bỏ lệnh vừa thực hiện phục hồi đối tượng sau lệnh undo, lệnh tái tạo lại bản vẽ, lệnh vẽ lại bản vẽ trên màn hình... Mời các bạn cùng tham khảo.

    doc12p huynhct90 23-11-2010 150 56   Download

  • Hầu hết các đối t-ợng 3D đều đ-ợc vẽ từ đối t-ợng 2D. Điều kiện cần để các đối t-ợng 2D có thể phát triển thành đối t-ợng 3D th-ờng là những đ-ờng cong đ-ợc vẽ trong 2D phải kín hoặc là đ-ờng một nét. Các đối t-ợng này th-ờng chỉ sử dụng đ-ợc để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại. 4.1.Tạo đối t-ợng 3D bằng cách kéo theo ph-ơng vuông góc với mặt chứa biên dạng. Lệnh: Extruded Boss Dùng để vẽ một khối 3D từ biên dạng là một bản phác thảo 2D...

    pdf10p hsvn6368 01-10-2010 134 30   Download

  • Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét. Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại.

    pdf10p daiyenhong 07-08-2010 451 211   Download

  • Chương này trình bày các lệnh vẽ nhanh, chỉnh sửa các đối tượng 2D.

    pdf7p daiyenhong 07-08-2010 381 203   Download

  • Tham khảo tài liệu 'chương 4: tạo các đối tượng 3d từ 2d', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf10p luanduhoa 10-06-2010 132 31   Download

  • Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường 1 nét.

    pdf10p cucaibanhchung 21-05-2010 154 82   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

TOP DOWNLOAD
207 tài liệu
1479 lượt tải
320 tài liệu
1257 lượt tải
ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2