
Tạo đối tượng 2d
-
Giáo trình "Thiết kế kỹ thuật cơ khí (Ngành: Cắt gọt kim loại - Trình độ: Trung cấp)" gồm 6 bài học như sau: Bài mở đầu: Cài đặt phần mềm Autocad; Bài 1: Thiết lập bản vẽ; Bài 2: Vẽ cơ bản 2D; Bài 3: Làm việc với nhóm đối tượng; Bài 4: Tạo và in bản vẽ; Bài 5: Vẽ trên phần mềm Autodest Inventor. Mời các bạn cùng tham khảo!
157p
gaupanda086
01-04-2025
5
0
Download
-
David Geary sẽ hướng dẫn bạn từng bước thực hiện trò chơi video HTML5 2D. Sprites — đối tượng đồ họa mà bạn có thể gán các hành vi đến — là một trong những khía cạnh cơ bản nhất và quan trọng của trò chơi video.
35p
tuyetroimuahe123
11-03-2014
95
12
Download
-
Nội dung giáo trình gồm 16 chương với nội dung cụ thể như sau:Tổng quan về AUTOCAD.Các bước chuẩn bị trước khi vẽ.Các lệnh vẽ cơ bản.Các cách nhập tọa độ chính xác. Các thao tác trên đối tượng AutoCad. Sao chép và hiệu chỉnh đối tượng. Điều khiển màn hình quan sát bản vẽ. Các phương pháp vẽ hình chiếu.Gạch mặt cắt. Ghi kích thước. Nhập văn bản vào bản vẽ. Tạo lớp để quản lý bản vẽ.
269p
walla224
24-08-2010
3244
1788
Download
-
Các phép biến đổi Thế nào là một phép biến đổi? P=T(P) Tại sao phải sử dụng các phép biến đổi? Mô hình hóa- Tạo ra các đối tượng với các tọa độ tự nhiên/ tiện lợi- Nhiều phiên bản khác nhau của cùng một mẫu hình- Các mối nối/khung xương – tạo hoạt ảnh robot. Tầm nhìn–Cửa sổ và thiết bị độc lập với nhau–Camera ảo: Các phép chiếu song song và chiếu phối cảnh
31p
quynhbv_hp
02-04-2013
126
13
Download
-
Bài giảng Lập trình môi trường Window - Chương 5: GDI+ (Graphic Device Interface). Chương này cung cấp cho học viên những nội dung về: khái niệm; một số cấu trúc; một số enumeration; 2D vector graphics; ý tưởng tạo animation với GDI+;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
47p
chutieubang
06-12-2022
26
3
Download
-
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 Animation unity, với mục tiêu bài học là mô tả được tính năng của Animation trong Unity; Thực hiện được việc tạo chuyển động cho một đối tượng trong Unity; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.
9p
cuchoami2510
18-02-2022
29
6
Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của đề tài là xây dựng được game hoàn chỉnh; tạo hiệu ứng và âm thanh; tìm hiểu về ngôn ngữ lập trình C#, đối tượng hỗ trợ C# và Unity. Mời các bạn cùng tham khảo!
21p
tomjerry008
11-12-2021
142
21
Download
-
Luận văn bao gồm những phần nội dung sau: Chương 1. Tổng quan về quy trình phát triển phần mềm. Chương 2. Các phương pháp tạo mẫu, thiết kế tương tác người máy. Chương 3. Nghiên cứu xây dựng phần mềm. Áp dụng kỹ thuật xây dựng mẫu nhanh dựa trên phân tích lấy người dùng làm trung tâm vào quá trình phát triển, nghiên cứu ứng dụng công nghệ đa phương tiện (văn bản, hình ảnh, âm thanh, video 2D và 3D) vào hỗ trợ giảng dạy, đặc biệt ứng dụng công nghệ 3D.
44p
hanh_tv27
06-04-2019
59
3
Download
-
Chương 1 "Kiến thức cơ sở về SolidWord" thuộc bài giảng Thiết kế kỹ thuật giới thiệu đến các bạn các khái niệm cơ bản về SolidWord, cách tạo một bản phác thảo đối tượng 2D, làm quen với giao diện của SolidWord, các thanh công cụ và công dụng của SolidWord. Với các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin thì đây là tài liệu tham khảo hữu ích.
10p
tuan2102
08-04-2016
101
7
Download
-
Đề cương môn học: Đồ họa máy tính với mục tiêu trang bị cho sinh viên kiến thức cơ bản về đồ họa như phương pháp biểu diễn đối tượng 3D, tạo hình ảnh 2D từ các đối tượng 3D, các kĩ thuật làm animation và xử lý hình ảnh khi hiển thị trên máy tính.
6p
betac123
25-03-2016
286
22
Download
-
MakeMe3D, có thể tự động chuyển đổi video 2D vào chiều thứ ba. Video 3D mới sẽ tương thích với kính 3D Anaglyph và phần cứng mới 3D Stereoscopic. MakeMe3D là sử dụng dễ dàng với công nghệ mới không còn gì phải phức tạp. Chương trình hỗ trợ việc tạo ra các video 2D với các định dạng phổ biến : VideoDVD, AVI, WMV, MP4, 3GP, MPG và TS
7p
skinny_1
21-08-2013
77
3
Download
-
1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block
4p
nguyenvanthucbkdn
02-05-2013
193
45
Download
-
152 lệnh tắt cơ bản trong Auto CAD 1. 3A - 3DARRAY Sao chép thành dãy trong 3D 2. 3DO -3DORBIT Xoay đối tượng trong không gian 3D 3. 3F - 3DFACE Tạo mặt 3D 4. 3P - 3DPOLY Vẽ đường PLine không gian 3 chiều A 5. A - ARC Vẽ cung tròn 7. AA - AREA Tính diện tích và chu vi 1 8. AL - ALIGN Di chuyển, xoay, scale 10. AR - ARRAY Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D 11. ATT - ATTDEF Định nghĩa thuộc tính 13. ATE - ATTEDIT Hiệu chỉnh thuộc tính của Block...
4p
theluc92
11-03-2013
723
223
Download
-
Ma trận sẽ tiến hành xử lý mỗi khi bạn nhập vào dòng và cột dữ liệu. Ví dụ: nếu bạn muốn hiển thị dữ liệu trên từng dòng với mỗi năm và từng cột với mỗi tháng, hoặc khi bạn thực hiện quá trình tạo báo cáo tài chính cho công ty, tổ chức, doanh nghiệp... thì việc sử dụng matrix là 1 giải pháp vô cùng hợp lý, tương ứng với tình hình kinh doanh và hiệu suất của từng phòng, ban ngành... hoặc đem so sánh với mức chỉ tiêu chung của toàn công ty. Các bạn...
4p
bibocumi26
12-01-2013
110
6
Download
-
Rail: Một hoặc nhiều các đường cong mà dọc theo đó bề mặt được quét. Các rail tạo nên độ cong của các bề mặt quét. Wire: Khái niệm chung cho các đối tượng line, arc, circle, ellipse, 2D và 3D polyline, spline. Surface normal: Một đoạn thẳng ngắn vuông góc với bề mặt để thể hiện nơi bắt đầu và hướng mặt phẳng. U or V: display lines Các đường để thể hiện mặt, tương ứng với rail và wire.
7p
tatuyen62
31-12-2010
154
23
Download
-
Nội dung chương 5 trình bày về: Hủy bỏ lệnh vừa thực hiện phục hồi đối tượng sau lệnh undo, lệnh tái tạo lại bản vẽ, lệnh vẽ lại bản vẽ trên màn hình... Mời các bạn cùng tham khảo.
12p
huynhct90
23-11-2010
152
57
Download
-
Hầu hết các đối t-ợng 3D đều đ-ợc vẽ từ đối t-ợng 2D. Điều kiện cần để các đối t-ợng 2D có thể phát triển thành đối t-ợng 3D th-ờng là những đ-ờng cong đ-ợc vẽ trong 2D phải kín hoặc là đ-ờng một nét. Các đối t-ợng này th-ờng chỉ sử dụng đ-ợc để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại. 4.1.Tạo đối t-ợng 3D bằng cách kéo theo ph-ơng vuông góc với mặt chứa biên dạng. Lệnh: Extruded Boss Dùng để vẽ một khối 3D từ biên dạng là một bản phác thảo 2D...
10p
hsvn6368
01-10-2010
136
30
Download
-
Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D. Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét. Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại.
10p
daiyenhong
07-08-2010
451
211
Download
-
Chương này trình bày các lệnh vẽ nhanh, chỉnh sửa các đối tượng 2D.
7p
daiyenhong
07-08-2010
383
203
Download
-
Tham khảo tài liệu 'chương 4: tạo các đối tượng 3d từ 2d', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
10p
luanduhoa
10-06-2010
133
31
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
