Tạo đối tượng trong Java
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 Cú pháp Java cơ bản với mục tiêu chính là nêu được các quy ước đặt tên trong các chương trình Java, tạo ra các định danh hợp lệ; Mô tả các kiểu dữ liệu cơ bản trong Java và cách sử dụng; Các toán tử; Giải thích về phạm vi của biến; Sử dụng các câu lệnh điều khiển, cấu trúc điều kiện, cấu trúc lặp và rẽ nhánh; Khai báo, khởi tạo các biến và mảng trong Java.
15p elysale 17-06-2021 31 3 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 Kết tập và kế thừa với mục tiêu giúp các bạn Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn; Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa; So sánh kết tập và kế thừa; Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML; Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa; Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java.
14p elysale 17-06-2021 30 4 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 8 Ngoại lệ và xử lý ngoại lệ với mục tiêu giúp các bạn có thể Giải thích về ngoại lệ là gì và mô tả các lợi ích của việc xử lý ngoại lệ hướng đối tượng; Giải thích được mô hình xử lý ngoại lệ; Sử dụng khối try/catch/finally để bắt và xử lý ngoại lệ trong Java; Hiểu và biết cách sử dụng ủy nhiệm ngoại lệ; Biết cách tạo ra và sử dụng ngoại lệ tự định nghĩa.
14p elysale 17-06-2021 18 3 Download
-
Sau khi học bài lập trình hướng đối tượng với Java về phần kế thừa giúp sinh viên hiểu được: Mô tả các khái niệm cơ bản liên quan đến kế thừa. Giải thích nguyên lý kế thừa. Chỉ ra thứ tự khởi tạo và hủy bỏ đối tượng trong kế thừa. Trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa. Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java.
13p maihoangcs 09-01-2014 199 15 Download
-
Quá trình phân tích hệ thống truyền thống đã tách rời giữa xử lý và dữ liêu đã và đang tồn tại. Sự thành công bền vững bởi tính cô lập và đơn giản trong thiết kế. • Tuy nhiên nhược điểm chính của cách tiếp cận truyền thống là ở chỗ không kế thừa và khả năng trừu tượng kém. • Để khắc phục nhược điểm của phương pháp phân tích hướng cấu trúc thì Phân tích thiết kế hướng đối tượng đã ra đời và tạo ra một cách tiếp cận mới với các công cụ hỗ trợ...
20p kiddywoo 01-07-2013 74 6 Download
-
Sử dụng Inheritance Picker để kết hợp các form hiện có vào dự án Tự tạo các lớp cơ sở của bạn với các thuộc tính và phương thức tùy biến Dẫn xuất một lớp mới từ lớp cơ sở bằng từ khóa kế thừa Inherits Trong các phiên bản trước đây, VB vẫn chưa được coi là ngôn ngữ lập trình mạnh do nó không có tính kế thừa để hoàn thiện mô hình lập trình hướng đối tượng. VB.NET đã cung cấp đầy đủ khả năng kế thừa. Bạn có thể kế thừa một form hay những lớp...
9p bigstar19 23-02-2012 412 31 Download
-
Sử dụng thư viện hay không gian tên System.Drawing để vẽ ảnh đồ họa Tạo hiệu ứng ảnh động trên form Co giãn đối tượng trên form Tạo một form trong suốt (transparency) VB.NET cung cấp đủ công cụ và thư viện để khai thác các hiệu ứng đồ họa. Trong chương này chúng ta sẽ khám phá việc tạo các form mang dáng dấp đồ họa, tạo hiệu ứng ảnh động dựa vào PictureBox và bộ định thời Timer, co giãn các đối tượng dựa vào thuộc tính Height và Width. Chú ý: VB.NET sử dụng các hàm đồ...
10p bigstar19 23-02-2012 148 25 Download
-
- Viết các biểu thức điều kiện - Sử dụng phát biểu If…Then rẽ nhánh chương trình dựa vào một điều kiện - Ước lượng tắt trong phát biểu If…Then - Sử dụng phát biểu Select…Case để chọn quyết định trong số nhiều điều kiện - Phát hiện và quản lý sự kiện chuột 1. Lập trình hướng sự kiện Các chương trình chúng ta đã xây dựng bao gồm các đối tượng. Chúng ta tạo ra các đối tượng và dặt chúng lên form. Khi người dùng tương tác, họ sẽ quyết định xem sự kiện nào phát sinh trên...
9p bigstar19 23-02-2012 110 14 Download
-
Ngoại lệ là sự kiện xảy ra trong khi thực hiện chương trình va phá vỡ luồng điều khiển của chương trình, khi lỗi xuất hiện , phương thức xuất hiện lỗi tạo đối tượng ngoại lệ chứa thông tin về lỗi và gửi cho hệ thống thực thi. Việc tạo và gửi hệ thống thực thi được gọi là ném.
19p tranvanbau 13-12-2011 109 32 Download
-
Máy tính trên Internet liên lạc với nhau dùng giao thức TCP (Transmission Control Protocol) hoặc UDP (User Datagram Protocol). Khi viết chương trình Java liên lạc trên mạng là viết ở lớp ứng dụng (lớp application) và sử dụng những lớp trong gói java.net để truy xuất lớp TCP/UDP (lớp transport).
11p my_your232 25-09-2011 435 60 Download
-
Granville Miller, Tác giả Tóm tắt: Trong bài viết đầu tiên trên chuyên mục mới của mình, Granville Miller đưa ra một trong những khối nền tảng của Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất (Unified Modeling Language): lập sơ đồ tuần tự. Các sơ đồ tuần tự được sử dụng trong suốt quá trình thiết kế để trình bày tương tác nội bộ giữa các tác nhân và đối tượng khi một hệ thống thi hành theo thời gian. Hãy theo Granville khi ông tạo ra một trong những sơ đồ này, bằng cách sử dụng một ứng dụng...
11p nuocsuoiaquafina 13-09-2011 146 21 Download
-
Đầu tiên là tạo 1 giao diện điều khiển service chơi nhạc bằng layout đơn giản. Ở lớp LocalServiceBinding.java extend từ lớp Activity chúng ta chỉ cần để ý đến đối tượng mConnection có nhiệm vụ giám sát kết nối của service chơi nhạc.
5p rockinjection 21-06-2011 162 52 Download
-
Lớp và đối tượng trong Java .Nội dung Định nghĩa lớp Thuộc tính Phương thức Kiểm soát truy cập Phương thức khởi tạo Thao tác với đối tượng Nguyễn Việt Hà Lớp và đối tượng trong Java 2 .Tài liệu tham khảo Thinking in Java, chapter 1, 2 Java how to program, chapter 8 Nguyễn Việt Hà Lớp và đối tượng trong Java 3 .Định nghĩa lớp Lớp được định nghĩa bởi class class_name { ... } Ví dụ: class MyDate { } Nguyễn Việt Hà Lớp và đối tượng trong Java 4 .Đối tượng Đối tượng được thao tác thông qua tham chiếu Tham chiếu đóng vai trò gần giống như một con trỏ Đối tượng...
17p vantrungtran 03-02-2010 195 80 Download
-
Đối tượng được thao tác thông qua tham chiếu - Tham chiếu đóng vai trò gần giống như một con trỏ - Đối tượng phải được tạo ra một cách tường minh bằng toán tử new
17p ntgioi120406 03-12-2009 336 99 Download