intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Tạo đối tượng trong Java

Xem 1-20 trên 42 kết quả Tạo đối tượng trong Java
  • I Giới thiệu: • Các ngôn ngữ lập trình hiện nay cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa (Graphical User Interface - GUI). • GUI = Graphic User Interface- mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. • Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: C#, VB, VC++ lập trình viên phải phụ thuộc vào...

    doc30p fantasia9 23-03-2013 89 14   Download

  • Bài này cung cấp cho bạn cái nhìn sâu sắc về cách sử dụng bộ nhớ khi viết mã Java™, bao gồm chi phí sử dụng bộ nhớ trong việc đưa một giá trị int vào một đối tượng Integer.

    pdf39p tuyetroimuahe123 11-03-2014 82 12   Download

  • David Geary sẽ hướng dẫn bạn từng bước thực hiện trò chơi video HTML5 2D. Sprites — đối tượng đồ họa mà bạn có thể gán các hành vi đến — là một trong những khía cạnh cơ bản nhất và quan trọng của trò chơi video.

    pdf35p tuyetroimuahe123 11-03-2014 93 12   Download

  • "Đề cương chi tiết bài giảng Lập trình Java" giới thiệu ngôn ngữ lập trình Java; giới thiệu về lớp và đối tượng; giao diện, kế thừa và đa hình; xử lý ngoại lệ, luồng và xử lý file, lập trình đa luồng; cấu trúc dữ liệu trong Java; cấu trúc dữ liệu tập hợp (collections); tạo giao diện người sử dụng; cấu trúc dữ liệu tập hợp (collections)...

    pdf66p kethamoi9 02-12-2020 36 3   Download

  • Giáo án bài tập thực hành: Lập trình hướng đối tượng gồm có các bài tập thực hành về: Làm quen với IDE; Các thành phần cơ sở trong java, gói và lớp đối tượng trong java; Gói, lớp và giao diện trong java; Toán tử tạo lập và quan hệ kế thừa; Xử lý ngoại lệ và giao diện trong java; Mảng trong java; Các lớp cơ sở trong gói java.lang; Xử lý chuỗi; Bài tập tổng hợp.

    doc45p brolly 13-09-2016 376 41   Download

  • Lập trình hợp ngữ là ngôn ngữ bậc thấp Các VXL chỉ làm việc với các chỉ thị lệnh ở dạng nhị phân và đang ở trong bộ nhớ chính của hệ thống vi xử lý. Các ngôn ngữ bậc cao (chỉ mang tính tương đối ) như Pascal, C, java,... dễ hiểu và dễ viết tuy nhiên 1 chương trình ở ngôn ngữ bậc cao ngắn gọn có thể tạo ra 1 chương trình ở dạng nhị phân chiếm nhiều không gian ở bộ nhớ chính và chương trình được thực hiện chậm hơn....

    ppt109p vantai_gl 26-05-2010 628 262   Download

  • ASP Active Server Pages, cung cấp môi trình lập trình Web, Cho phép có sự kết hợp giữa HTML, các ngôn ngữ Scripting (VBScript, Java Script) và các thành phần được tạo ra từ các ngôn ngữ khác. Tạo ra những ứng dụng trên Internet mạnh mẽ. Các file trong ASP có phần mở rộng là *. ASP. Chứa các thẻ HTML, các đoạn mã script (VBScript, Java Script) và các lời gọi đến các components (DLL, ActiveX control)

    ppt153p robowonder 11-06-2011 245 86   Download

  • Bài giảng Lập trình java cơ bản: Chương 5 trình bày về điều khiển sự kiện nhập trong lập trình Java. Bài giảng này cung cấp những kiến thức về cách nhập dữ liệu, cách tạo môi trường nhập dữ liệu, lấy giá trị từ thị trường, chiến lược thiết kế hướng đối tượng, sử dụng thẻ CRS và chiến lược phân rã chức năng trong lập trình Java.

    ppt26p langtuhl 13-06-2012 280 77   Download

  • Mục tiêu bài học • Nêu được các quy ước đặt tên trong các chương trình Java • Tạo ra các định điều kiện, cấu trúc lặp và rẽ nhánhdanh hợp lệ • Mô tả các kiểu dữ liệu cơ bản trong Java và cách sử dụng • Các toán tử • Sử dụng các câu lệnh • Giải thích về phạm vi của biến • Khai báo, khởi tạo các biến và mảng trong Java 1. Định danh 2. Các kiểu dữ liệu 3. Toán tử 4. Cấu trúc điều khiển 5. Mảng 1. Định danh 2. Các kiểu dữ...

    pdf50p nguyenvanhabk1 03-09-2012 183 45   Download

  • Mục tiêu bài học • Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn • Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa • So sánh kết tập và kế thừa • Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML • Giải thích nguyên lý kế thừa và thứ tự khởi tạo, hủy bỏ đối tượng trong kế thừa • Áp dụng các kỹ thuật, nguyên lý về kết tập và kết thừa trên ngôn ngữ lập trình Java Tái sử dụng mã nguồn 2. Kết...

    pdf54p nguyenvanhabk1 03-09-2012 1030 41   Download

  • Mục tiêu bài học • Nêu được bản chất, vai trò và biết sử dụng kỹ thuật chồng phương thức, chồng phương thức khởi tạo • Thành viên đối tượng, thành viên lớp • Hiểu về cách thức quản lý bộ nhớ và đối tượng trong Java • Nắm về cách thức truyền tham số phương thức • Biết cách sử dụng package, một số lớp tiện ích trong Java: Wrapper class, Math, System, String vs. StringBuffer Chồng phương thức Thành viên ĐT và thành viên lớp Quản lý bộ nhớ trong Java Truyền tham số cho phương thức Một...

    pdf80p nguyenvanhabk1 03-09-2012 112 23   Download

  • Mục tiêu của bài học • Giải thích về ngoại lệ là gì và mô tả các lợi ích của việc xử lý ngoại lệ hướng đối tượng • Giải thích được mô hình xử lý ngoại lệ • Sử dụng khối try/catch/finally để bắt và xử lý ngoại lệ trong Java • Hiểu và biết cách sử dụng ủy nhiệm ngoại lệ • Biết cách tạo ra và sử dụng ngoại lệ tự định nghĩa Nội dung 1. Ngoại lệ 2. Bắt và xử lý ngoại lệ 3. Ủy nhiệm ngoại lệ 4. Tạo ngoại lệ tự định nghĩa...

    pdf55p nguyenvanhabk1 03-09-2012 125 19   Download

  • Bài toán: Mô phỏng sự hoạt động của một chiếc đèn pin. Lâm là sinh viên, anh đang xây dựng chương trình nghiên cứu về sự hoạt động của chiếc đèn pin thường dùng. Qua tìm hiểu Lâm thấy có 2 yếu tố liên quan đến đèn pin là: pin (battery) và đèn (flashlamp). Pin mang trong mình thông tin về trạng thái năng lượng của nó. Đèn sẽ sử dụng p pin để cung cấp năng lượng cho hoạt g p g ợ g ạ động chiếu sáng. Vậy có sự tương tác và trao đổi thông tin giữa...

    pdf48p kiddywoo 01-07-2013 137 11   Download

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng và ngôn ngữ Java mô tả về ngôn ngữ Java, trình bày khái niệm cơ bản trong lập trình hướng đối tượng, trình bày các khái niệm về đối tượng và lớp trong Java, giúp sinh viên xây dựng một chương trình Java có hoạt động đơn giản.

    pdf51p kiddywoo 17-05-2014 132 19   Download

  • Nội dung cần nắm trong "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Lập trình giao diện với Java" gồm: tạo giao diện với các đối tượng cơ bản, xử lí sự kiện giao diện, các đối tượng multimedia, java swing, table và cách bố trí giao diện, bài tập.

    pdf39p vuanhhuy93 26-11-2014 192 41   Download

  • Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 2: Cú pháp Java căn bản" cung cấp các kiến thức giúp người đọc có thể, nêu được các quy ước đặt tên trong cá chương trình java, tạo ra các định danh hợp lệ, mô tả các kiểu dữ liệu cơ bản trong Java và cách sử dụng, các toán tử, giải thích về phạm vi của biến,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf0p nhasinhaoanh_09 13-10-2015 91 7   Download

  • Bài giảng Nhập môn Java bài 3 trình bày những nội dung liên quan đến hướng đối tượng trong Java. Trong phần này chúng ta tìm hiểu các vấn đề cơ bản của lập trình hướng đối tượng trong Java thông qua việc tạo các lớp, các đối tượng và các tính chất của chúng.

    pdf54p kiepnaybinhyen_01 28-11-2015 90 6   Download

  • Chương 8 - Lớp và đối tượng. nội dung chính trong chương này gồm: Đối tượng và lớp, thuộc tính và phương thức của lớp, hàm tạo, từ bổ nghĩa, từ khóa this, tính đóng gói, tính đa hình,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt60p tangtuy19 22-07-2016 43 5   Download

  • Bài này cung cấp kiến thức về tạo các applet, đối tượng đồ hoạ Graphics và kĩ thuật khung hình phụ. Nội dung trình bày trong bài gồm có: Một số method của component, xây dựng các applet, khung của một applet cơ bản, lớp graphics,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    ppt34p estupendo1 06-08-2016 59 8   Download

  • Bài giảng Nhập môn java - Chương 3: Hướng đối tượng trong java. Chương này cung cấp các kiến thức cơ bản như: Các vấn đề cơ bản của lập trình hướng đối tượng trong Java thông qua việc tạo các lớp, các đối tượng và các tính chất của chúng.

    ppt54p whocare_b 05-09-2016 50 4   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2