
Bài giảng Lập trình giao diện
-
Bài viết này trình bày ứng dụng của Matlab trong dạy học kỹ thuật, giúp sinh viên và học viên phát triển khả năng giải quyết bài toán kỹ thuật thông qua mô phỏng, phân tích và tính toán số. Matlab hỗ trợ giảng dạy các môn học như cơ học, điện tử, và kỹ thuật điều khiển, giúp người học tiếp cận với công cụ thực tế để cải thiện kỹ năng lập trình và phân tích. Việc sử dụng Matlab không chỉ nâng cao hiệu quả học tập mà còn tạo điều kiện cho sinh viên áp dụng lý thuyết vào thực tế, góp phần phát triển nguồn nhân lực chất lượng trong ngành kỹ thuật.
3p
vimaito
11-04-2025
1
1
Download
-
Mục tiêu của đề tài "Xây dựng lắp ráp bàn thực tập điện chiếu sáng" là thiết kế chế tạo và lắp ráp 09 bàn thực hành về điện chiếu sáng bao gồm các thiết bị thực phục vụ cho công tác giảng dạy và tạo điều kiện thuận lợi cho giáo viên hướng dẫn sinh viên trong quá trình thực tập. Giúp sinh viên ứng dụng ngay bài học lý thuyết vào bài học thực hành, sinh viên dễ cảm nhận được hình dạng và vị trí của các chi tiết trên thiết bị, dễ dàng lắp đặt mạch điện. Góp phần hiện đại hóa phương tiện và phương pháp dạy thực hành trong giáo dục và đào tạo.
50p
myhouse06
12-04-2025
1
1
Download
-
Mục tiêu của đề tài "Xây dựng lắp ráp bàn thực hành trang bị điện" là thiết kế chế tạo và lắp ráp 06 bàn thực hành về Trang bị điện bao gồm các thiết bị thực phục vụ cho công tác giảng dạy và tạo điều kiện thuận lợi cho giáo viên hưởng dẫn sinh viên trong quá trình thực tập. Giúp sinh viên ứng dụng ngay bài học lý thuyết vào bài học thực hành, sinh viên dễ cảm nhận được hình dạng và vị trí của các chỉ tiết trên thiết bị, dễ dàng lắp đặt, kiểm tra và thao tác đo đạc các thông số của mạch điện. Góp phần hiện đại hóa phương tiện và phương pháp dạy thực hành trong giáo dục và đào tạo.
54p
myhouse06
12-04-2025
1
1
Download
-
Đề tài xây dựng và lắp ráp 05 bàn thực hành về điện tử công suất bao gồm các thiết bị thực phục vụ cho công tác giảng dạy và tạo điều kiện thuận lợi cho giáo viên hướng dẫn sinh viên trong quá trình thực tập. Giúp sinh viên ứng dụng ngay bài học lý thuyết vào bài học thực hành, sinh viên dễ cảm nhận được hình dạng và vị trí của các chỉ tiết trên thiết bị, dễ dàng lắp đặt, kiểm tra và thao tác đo đạc các thông số của mạch điện. Góp phần hiện đại hóa phương tiện và phương pháp dạy thực hành trong giáo dục và đào tạo.
46p
myhouse06
12-04-2025
1
1
Download
-
Bài giảng Lập trình trực quan C# - Chương 3: Lập trình Winform, cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: giới thiệu về Visual Studio .NET, lập trình với Winform, giao diện đồ họa GUI, thêm và cấu hình Winform, container controls,... Mời các bạn cùng tham khảo!
100p
diepkhinhchau
17-04-2025
0
0
Download
-
Bài giảng Tin học 4 - Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan (Sách Kết nối tri thức) được biên soạn nhằm giúp học sinh hiểu khái niệm về môi trường lập trình trực quan và vai trò của nó trong việc phát triển tư duy logic; nhận biết các thành phần chính trong giao diện phần mềm Scratch, bao gồm: khu vực lệnh, nhân vật, và các nhóm lệnh. Mời các em cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
14p
leminhgia
11-04-2025
1
1
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc thiết kế phương thức tương tác phù hợp với từng loại ứng dụng hoặc thiết bị cụ thể.
59p
gaupanda088
11-04-2025
5
2
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ vai trò, phạm vi ứng dụng và các khái niệm cơ bản liên quan đến thiết kế giao diện người dùng và xây dựng hệ thống tương tác hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo!
44p
gaupanda088
11-04-2025
2
1
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền tảng để sinh viên nhận diện được vai trò của phản hồi, tính dễ sử dụng và các nguyên tắc thiết kế trong việc xây dựng trải nghiệm người dùng hiệu quả.
72p
gaupanda088
11-04-2025
3
1
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 3): Thiết kế giao diện tương tác người dùng – máy tính" giới thiệu các nguyên tắc và quy trình thiết kế giao diện người dùng thân thiện, dễ sử dụng và hiệu quả. Sinh viên học cách xây dựng bố cục, màu sắc, điều hướng và sử dụng các công cụ thiết kế như wireframe, prototype. Bài học cũng đề cập đến thiết kế lấy người dùng làm trung tâm và nguyên tắc phản hồi trong giao diện.
88p
gaupanda088
11-04-2025
3
1
Download
-
Bài giảng STEM lớp 6 - Chủ đề 5: Sản xuất nước sạch (Tiết 1) được biên soạn nhằm giúp học sinh thực hiện báo cáo về cách chế tạo lắp ráp thiết bị, chỗ nào khó thực hiện và chỗ nào cảm thấy chưa thoả mãn; trình bày cảm nhận về chủ đề và đề xuất các hoạt động tiết kiệm nước sạch trong sinh hoạt;... Mời các em cùng tham khảo!
11p
tuongtieume
03-04-2025
5
1
Download
-
Giáo án điện tử Giải tích 12 - Chương 1, Bài 1: Sự đồng biến và nghịch biến của hàm số (Tiết 2) trình bày về quy tắc xét tính đơn điệu của hàm số dựa trên đạo hàm. Học sinh sẽ được hướng dẫn cách lập bảng biến thiên và xác định khoảng đồng biến, nghịch biến. Ngoài ra, bài giảng còn cung cấp ví dụ minh họa và bài tập giúp củng cố kiến thức. Mời quý thầy cô và các em cùng tham khảo!
11p
tuongtieume
28-03-2025
2
1
Download
-
Giáo án điện tử Giải tích 12 - Chương 1, Bài 2: Cực trị của hàm số trình bày về quy tắc tìm cực trị của hàm số, giúp học sinh nắm vững phương pháp sử dụng đạo hàm để xác định điểm cực đại, cực tiểu. Nội dung bài giảng bao gồm các bước xét dấu đạo hàm, lập bảng biến thiên và áp dụng quy tắc đạo hàm cấp hai để tìm cực trị. Các ví dụ minh họa sẽ giúp học sinh hiểu rõ hơn về cách vận dụng lý thuyết vào bài toán cụ thể.
16p
tuongtieume
28-03-2025
2
1
Download
-
Bài giảng "Lập trình trực quan: Lập trình GUI" của ThS. Trần Anh Dũng hướng dẫn người học cách tạo giao diện người dùng đồ họa (GUI) trong ứng dụng Windows. Nội dung bao gồm giới thiệu về Windows Forms, cấu trúc của ứng dụng Windows Forms, cách tạo và thêm các control (điều khiển) vào Form, sử dụng các Standard Control, Menu và Dialog (Hội thoại). Bài giảng tập trung vào việc thực hành tạo các ứng dụng GUI đơn giản.
117p
tuetuebinhan666
12-02-2025
5
2
Download
-
Bài giảng "Lập trình trực quan: GUI (Graphical User Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào việc thiết kế và lập trình giao diện người dùng đồ họa (GUI) trong môi trường Windows. Nội dung bao gồm giới thiệu về Windows Forms, vòng đời của một Form, các thành phần điều khiển (GUI Components/Controls) và cách tạo các ứng dụng WinForm đơn giản. Bài giảng hướng dẫn người học các bước cơ bản để tạo và sử dụng các ứng dụng WinForm từ Visual Studio.
93p
tuetuebinhan666
12-02-2025
6
1
Download
-
Bài giảng "Lập trình trực quan: MDI (Multiple Document Interfaces)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu kiến trúc MDI dùng để tạo các ứng dụng có nhiều cửa sổ con. Bài giảng so sánh MDI với Single Document Interface (SDI), giải thích khái niệm và các thành phần của MDI, hướng dẫn triển khai MDI trên .NET, và cách sắp xếp các cửa sổ con cũng như hợp nhất menu (Merge Menu). Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!
34p
tuetuebinhan666
12-02-2025
4
1
Download
-
1. Một trong những điều kiện nghiệm đúng của định luật phân li độc lập là: A.Mỗi gen nằm trên một NST. B.Hai gen không alen cùng nằm trên một NST. C.Gen lặn nằm trên NTS
21p
tengteng11
14-12-2011
65
5
Download
-
Công ty Máy tính Việt Nam I tên quốc tế là Việt Nam Informatics Company, được thành lập năm 1984. Đây là một trong những doanh nghiệp Nhà nước đầu tiên hoạt động trong lĩnh vực kỹ thuật điện, điện tử, tin học, viễn thông, thiết bị văn phòng và tự động hoá.
42p
camelia89
14-01-2012
75
14
Download
-
Mở đầu Các ứng dụng của Windows rất dễ sử dụng, nhưng rất khó đối với người đã tạo lập ra chúng. Để đạt được tính dễ dùng đòi hỏi người lập trình phải bỏ ra rất nhiều công sức để cài đặt. Lập trình trên Windows khó và phức tạp hơn nhiều so với lập trình trên DOS. Tuy nhiên lập trình trên Windows sẽ giải quyết được một số vấn đề khó khăn trong môi trường DOS
69p
sakuraphuong
04-06-2013
92
23
Download
-
Phần 2 của bài giảng "Phát triển hệ thống thông tin kinh tế" gồm có các nội dung chính như: Phân tích hệ thống về dữ liệu, thiết kế tổng thể và thiết kế giao diện người máy, thiết kế cơ sở dữ liệu, thiết kế các kiểm soát, thiết kế chương trình, lập trình – chạy thử – bảo trì. Trong bài giảng này ngoài việc trình bày những kiến thức cơ bản chúng tôi còn đưa ra các ví dụ cụ thể trong cuộc sống và hệ thống bài tập ứng dụng kinh tế để các bạn dễ hiểu và biết cách vận dụng kiến thức vào thực tế.
63p
kiepnaybinhyen_04
17-12-2015
147
17
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
