intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Biến symbolic

Xem 1-20 trên 24 kết quả Biến symbolic
  • Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - CO2003: Mô phỏng symbol table bằng danh sách do ThS. Trần Ngọc Bảo Duy biên soạn trình bày các nội dung chính sau: Thông tin một đối tượng trong bảng ghi; Các lỗi ngữ nghĩa; Các lệnh tương tác; Thêm một đối tượng vào trong bảng ghi hoạt động; Gán giá trị cho đối tượng; Mở và đóng khối (block); Tìm đối tượng tương ứng với danh hiệu; In thuận các danh hiệu đang hoạt động ở tầm vực hiện tại.

    pdf10p vicharlot 23-12-2024 2 1   Download

  • Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - CO2003: Mô phỏng symbol table bằng cây splay do ThS. Trần Ngọc Bảo Duy biên soạn trình bày các nội dung chính sau: Thông tin một đối tượng; Tìm đối tượng tương ứng với danh hiệu - LOOKUP; In tiền thứ tự cây splay thể hiện bảng ghi hoạt động - PRINT.

    pdf11p vicharlot 23-12-2024 4 1   Download

  • Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - CO2003: Mô phỏng symbol table bằng bảng băm do ThS. Trần Ngọc Bảo Duy biên soạn trình bày các nội dung chính sau: Thiết kế và sử dụng đệ quy; Lập trình hướng đối tượng; Các giải thuật tìm kiếm và cấu trúc dữ liệu bảng băm.

    pdf13p vicharlot 23-12-2024 1 1   Download

  • Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 1 của bộ bài giảng với tiêu đề làm quen với Adobe Illustrator CS4 & không gian làm việc. Nội dung của bài 1 bao gồm những vấn đề liên quan đến không gian làm việc trên Illustrator,làm việc với Graphic, symbol, text, hướng dẫn sử dụng 3D trong Illustrartor và việc sử dụng các công cụ và panel liên quan đến các công cụ đồ họa. Mục đích của bài 1 là giúp người đọc có bước tiếp cận ban đầu và làm quen với không gian làm việc trên công cụ thiết kế web.

    pdf40p nhatrangyeuthuong 23-04-2014 202 37   Download

  • Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 2 của bộ bài giảng có chủ đề làm quen với công cụ vẽ và sử dụng Symbol bảng Library. Nội dung cụ thể của bài này gồm các vấn đề sau: Vẽ hình trong Illustrator, thay đổi kích thước của vật thể với nhóm công cụ Transform, cắt và dán vật thể, nhân bản vật thể. Vấn đề quản lý nhóm vật thể (Group), một số phím tắt thông dụng trong Adobe Illustrator & CS4 và cuối cùng là những chế độ đặc biệt trong Adobe Illustrator.

    pdf51p nhatrangyeuthuong 23-04-2014 169 30   Download

  • Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 6 của bộ bài giảng trình bày về việc sử dụng hiệu ứng, độ trong suốt và xuất file. Nội dung chính của bài này trình bày về các vấn đề sau: Tạo hiệu ứng cho vật thể, sử dụng thanh Appearance, cách sử dụng hiệu ứng, lưu graphic style và áp dụng graphic style cho symbol. Ngoài ra bài 6 còn hướng dẫn bước đầu làm quen với chế độ hòa trộn và độ trong suốt của vật thể, trích xuất và lưu file trong Illustrator dưới dạng EPS, PDF, Web.

    pdf27p nhatrangyeuthuong 23-04-2014 150 20   Download

  • Bài giảng cung cấp đến độc giả các kiến thức về tùy biến với lớp (Layer), thanh Layer; làm việc với Symbol và thư viện sSymbol. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để cùng nắm chắc hơn kiến thức.

    pdf22p mrlee12345 29-11-2019 45 6   Download

  • Bài giảng Matlab: Chương 2 cung cấp cho người học những kiến thức cơ bản về sử dụng Symbolic Math Toolbox trong Matlab. Những nội dung chính được trình bàu trong bài giảng gồm có: Các đối tượng Symbolic, tạo các biến và các biểu thức Symbolic, thay thế các biến symbolic,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf97p lovebychance05 16-06-2021 42 10   Download

  • Bài giảng Nhập môn Tin học - Chương 3: Ngôn ngữ máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Phân loại ngôn ngữ máy; Định dạng của lệnh trong ngôn ngữ máy; Thuận lợi và bất lợi của ngôn ngữ máy; hợp ngữ - Assembly/Symbolic language; ngôn ngữ trung gian của trình biên dịch và thông dịch;...Mời các bạn cùng tham khảo!

    ppt57p hoaanhdao709 19-01-2022 58 4   Download

  • Bài giảng Phương pháp tính và Matlab: Chương 2 - ử dụng Symbolic Math Toolbox trong Matlb" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Giới thiệu phần mềm Symbolic Math Toolbox; Các đối tượng Symbolic; Các biểu thức Symbolic;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.

    pdf97p phuongthuy205 11-01-2023 17 4   Download

  • Bài giảng Matlab và ứng dụng gồm có những nội dung: Giao diện của Matlab, các phép toán cơ bản, sử dụng file .M và lập trình, ma trận trong Matlab, đồ thị 2D trong Matlab, phép tính với biến symbolic. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết!

    ppt119p nienniennhuy11 09-11-2024 0 0   Download

  • Bài thực hành số 2 bao gồm các bài tập về sử dụng Symbolic Math Toolbox trong Matlab, giúp bạn đọc củng cố các kiến thức về các đối tượng Symbolic, tạo các biến và các biểu thức Symbolic, thay thế các biến symbolic. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf3p lovebychance05 16-06-2021 33 3   Download

  • Bài giảng chương 8 trình bày những nội dung cơ bản như: Các tác vụ trên bảng danh biểu, Bảng danh biểu tuyến tính (linear symbol table), Bảng danh biểu băm (hash symbol table), Hàm băm (hashing function),... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf15p dien_vi01 04-10-2018 39 1   Download

  • Bài thu hoạch: Giải và biện luận phương trình bậc hai trong Maple trình bày những bước cơ bản để lập trình trong Mapple cũng như cách viết các thủ tục, cách gọi thực thi các thủ tục. Từ nền tảng này có thể xây dựng nên nhiều chương trình khác phục vụ cho công việc học tập và nghiên cứu khoa học và trong nhiều lĩnh vực khác.

    doc15p tututhoi 17-03-2015 229 51   Download

  • Thư viện toán học kiểu ký tự (symbolic matlab) 2.1 Giới thiệu về thư viện toán học kiểu ký tự Symbolic matlab là thư viện các phép toán kiểu ký tự được đưa vào môi trường tính số học của matlab , thư viện này làm phong phú và tiện ích thêm với nhiều kiểu tính toán về toán học khác cho phần tính số học và đồ hoạ đã có trước đây trong thư viện Matlab. 2.2 Các lệnh cơ bản khai báo biến symbolic 2.2.1 Lệnh syms và lệnh sym + Nhiệm vụ tạo đối tượng (bao gồm...

    pdf17p vitconsieuquay 17-08-2011 198 28   Download

  • MỞ ĐẦU 9.1. Giới thiệu Ngôn ngữ BASIC (Beginner's All Purpose Symbolic Instruction Code) đã có từ năm 1964. BASIC rất dễ học và dễ dùng. Trong vòng 15 năm đầu, có rất nhiều chuyên gia Tin Học và công ty tạo các chương trình thông dịch (Interpreters) và biên dịch (Compilers) cho ngôn ngữ này làm BASIC trở nên rất phổ dụng.

    pdf6p suatuoiconbo 26-07-2011 73 12   Download

  • THUẬT NGỮ AWGN Additive White Gaussian Noise Tạp âm Gauss trắng cộng BER Bit Error Rate Tỷ số bit lỗi BPSK Binary Phase Shift Keying Modulation Điều chế khóa dịch pha hai trạng thái CDMA Code Division Multiple Access Đa truy nhập phân chia theo mã DPS Delay Power Spectrum Phổ công suất trễ FFT Fast Fourier Transform Biến đổi Fourier nhanh FSR FFT time to Symbol period Ratio in an OFDM symbol Tỷ số giữa thời gian FFT và chu kỳ ký hiệu OFDM ICI Inter Carrier Interference Nhiễu giữa các sóng mang IFFT Inverse Fast Fourier Transform Biến...

    pdf20p grayswan 28-06-2011 164 36   Download

  • Bảng các từ viết tắt b)Kênh fading chon lọc tần số Hình 3.5: Pilot trong gói OFDM 3.3.2 Đồng bộ ký tự dựa vào CP Xét hai tín hiệu thu cách nhau N bước: d(m) = r (m) – r (m + N), Với N là sóng mang phụ. N bằng số điểm lấy mẫu tương ứng với phần có ích của symbol OFDM, chúng phải là bản sao của nhau nên d(m) thấp. Nếu r(m) và r(m-N) tương ứng với các mẫu phát nằm trong thời khoảng của cùng một symbol OFDM, d(m) là hiệu của hai biến ngẫu...

    pdf9p caott6 22-05-2011 147 32   Download

  • 4.4. Bấm chọn Selection Tool trên thanh công cụ bên phải: 4.5. Bấm chọn đường thẳng vừa vẽ, đường thẳng biến thành đường có chấm li ti: 4.6. Chọn Modify Convert to Symbol từ menu (Hoặc bấm phím tắt F8) để chuyển đường thẳng sang symbol: Hộp thoại Convert to Symbol xuất hiện. Tên mặc định cho symbol là Symbol 1:

    pdf5p bichtram859 17-05-2011 61 8   Download

  • 1. Menu File New Flash Document Ok. 2. Menu Insert New Symbol , gỏ : hinhanh Chọn Graphic Ok . ( Hình 1 ). 3. Chèn Hình Ảnh vào : Menu File Import Import To Stage Chọn Hình mà bạn muốn chèn vào Nhấp Open , hiện ra ảnh . ( Hình 2 ). 4. Chọn Free Transform để chỉnh Size ảnh , giữ Shift rê nút tránh biến dạng tỉ lệ ảnh . Có thể dùng Selection Tool để dời ảnh. 5. Chọn Edit Scene Chọn Scene 1 . Màn hình Scene...

    doc7p cctm030057 04-12-2010 94 10   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2