Đồ họa vi tính

Xem 1-20 trên 6418 kết quả Đồ họa vi tính
  • Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Bài này gồm có những nội dung chính sau: Tổng quan về kỹ thuật đồ hoạ, lịch sử đồ họa máy tính, kỹ thuật đồ họa vi tính, kỹ thuật đồ hoạ điểm (Sample based-Graphics), phân loại các lĩnh vực của computer graphics,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf11p tieu_vu16 03-01-2019 7 1   Download

  • Bài giảng "Lesson 1: Kỹ thuật đồ họa và hiện thực ảo" giới thiệu tới người đọc lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf12p nhasinhaoanh_08 13-10-2015 68 8   Download

  • Bài giảng Đồ họa máy tính - Bài 3 trình bày về các giải thuật cơ sở trong đồ họa máy tính. Nội dung chính trong bài gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép tô mầu, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

    pdf39p tieu_vu16 03-01-2019 5 1   Download

  • Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng.

    pdf159p soncunglin 15-04-2009 2975 1307   Download

  • Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá thành của máy tính càng lúc càng phù hợp với túi tiền của người sử dụng trong khi các kỹ thuật ứng dụng đồ họa của...

    pdf159p phanhuyluan 26-02-2011 506 204   Download

  • Các thuật toán vẽ đoạn thẳng, đ-ờng tròn I. Vẽ đoạn thẳng : Kỹ thuật Đồ hoạ máy tính Giả sử ta cần vẽ đoạn thẳng đi qua 2 điểm (x1, y1) và (x2, y2), thì hệ số góc của nó là m=dy/dx, trong đó dy=y2-y1; dx=x2-x1 và ph-ơng trình đ-ờng thẳng sẽ là y=m.x+b với b=y1-m.x1;

    pdf7p suatuoi_thomngon 30-07-2011 129 23   Download

  • Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ (Affine transformations). Bài này trình bày những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

    pdf41p tieu_vu16 03-01-2019 3 1   Download

  • Bài 5 - Nguyên lý về 3D và phép chiếu (Projection). Nội dung trình bày trong chương này gồm có: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ hoạ 3D, các phương pháp hiển thị 3D, phép chiếu song song, phép chiếu trục lượng, phép chiếu Dimetric,... Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm các nội dung chi tiết.

    pdf8p tieu_vu16 03-01-2019 6 1   Download

  • Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mầu - color model, phép trộn mầu Colour Mixing, mô hình mầu thêm Additive Model RGB, mô hình mầu YIQ, mô hình mầu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf8p tieu_vu16 03-01-2019 4 1   Download

  • Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao điện đồ họa,... Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf12p tieu_vu16 03-01-2019 6 1   Download

  • Hướng dẫn sử dụng và học Photoshop cho những ai yêu thích đồ họa Chào các Bạn TT ! Đồ họa là 1 lĩnh vực khó và rất phong phú, những ai yêu thích thiết kế Deisgn đều có thể thử sức mình trong

    doc13p trungnguyen0905 23-03-2010 824 582   Download

  • Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng.

    pdf160p pt1506 17-03-2009 291 143   Download

  • Bài 1 : Mục tiêu: Bài thực hành cho biêt cách dùng hàm InitGraph khởi tạo chế độ đồ họa. hàm closegraph ngưng làm việc trên chế độ đồ họa. hàm putpixel(x,y,color) vẽ một điểm tại vị trí x, y, z với màu color hàm getpixel(x,y) trả về giá trị màu sắc tại vị trí x, y

    pdf8p phamthienluat 08-03-2011 294 107   Download

  • Drawing and design civil and industrial electrical systems V và thi t k dân ẽ ế ế n dụng và công nghiệp, hệ thống điện CAD autonomous CAD tự trị Eplus is a 2D and 3D stand-alone electrical CAD. Eplus là một 2D và 3D độc lập điện CAD. It has been developed on Autodesk tecnology. Nó đã được phát triển trên Autodesk tecnology.

    doc8p p1977_kh 01-04-2010 202 88   Download

  • Kinh nghiệm "nâng cao" tay nghề Photoshop Bài viết sẽ nêu ra 1 số kinh nghiệm giúp cho người dùng phần mềm Adobe Photoshop đạt hiểu quả cao hơn. Photoshop quả thực là 1 phần mềm chỉnh sửa đồ họa tuyệt vời. Tuy nhiên để sử dụng thành thạo được sản phẩm của hãng Adobe cũng không phải là điều đơn giản.phần mềm Adobe Photoshop trong suốt bao năm qua vẫn luôn giữ được vị thế số 1 của mình trong danh sách những phần mềm chỉnh sửa ảnh tốt nhất thế giới....

    pdf25p lananh27108 19-09-2011 340 80   Download

  • Tham khảo tài liệu 'chương mười hai - dùng đồ họa (phần i)', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    doc25p ngovanquang12c3 09-08-2010 126 48   Download

  • Giới làm phim cũng như người hâm mộ điện ảnh không còn xa lạ gì với kỹ thuật đồ họa vi tính (Computer Generated Imagery, gọi tắt là CGI) dùng trong các siêu phẩm Hollywood hay những loạt phim hoạt hình ba chiều như Shrek và gần đây nhất là Kungfu Panda.

    pdf5p bmw750 01-09-2010 81 30   Download

  • Bất kì một ảnh mô tả thế giới thực nào bao giờ cũng được cấu trúc từ tập các đối tượng đơn giản hơn. Ví dụ một ảnh thể hiện bài trí của một căn phòng sẽ được cấu trúc từ các đối tượng như cây cảnh, tủ kính, bàn ghế, tường, ánh sáng đèn, … Với các ảnh đồ họa phát sinh bằng máy tính, hình dạng và màu sắc của mỗi đối tượng có thể được mô tả riêng biệt bằng hai cách : hoặc là bằng dãy các pixel tương ứng hoặc là bằng tập các đối...

    pdf5p zues09 08-07-2011 111 26   Download

  • Tô màu, Font chữ $15. Các thuật toán về đa giác Trong kỹ thuật đồ hoạ có nhiều bài toán phức tạp đ-ợc chuyển về các bài toán về đa giác chính vì vậy trong phần này chúng ta sẽ khảo sát một số thuật toán liên quan đến đa giác

    pdf6p suatuoi_thomngon 30-07-2011 101 20   Download

  • Bài Mở đầu I. Đối t-ợng nghiên cứu và ứng dụng của kỹ thuật đồ hoạ 1. Đối t-ợng nghiên cứu của kỹ thuật đồ hoạ Từ khi máy tính ra đời các ứng dụng phi số ngày càng rộng rãi, một trong các ứng dụng là xử lý thông tin bằng hình ảnh. Trong lĩnh vực xử lý thông tin hình ảnh lại đ-ợc chia thành 2 lĩnh vực:

    pdf8p suatuoi_thomngon 30-07-2011 100 18   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM


p_strKeyword=Đồ họa vi tính
p_strCode=dohoavitinh

nocache searchPhinxDoc
Đồng bộ tài khoản