![](images/graphics/blank.gif)
Học 3d max
-
Bài giảng Dựng hình 3D cơ bản gồm 5 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 sau đây sẽ giới thiệu chung về phần mềm 3Ds Max và cách sử dụng. Phần này cũng sẽ hướng dẫn người học các phương pháp thiết kế mô hình. Mời các bạn cùng tham khảo.
71p
kiepnaybinhyen_04
17-12-2015
119
29
Download
-
Ở Việt Nam, việc dùng các thuật ngữ đồ họa chỉ là tương đối, bởi việc đặt tên các thuật ngữ đồ họa là dựa trên ý nghĩa sử dụng của nó. Ví dụ: đồ họa thương nghiệp, đồ họa. Ngoài ra Set elemwnt cho phép bạn hiển thị các thông số một cách chọn lựa những đặc trưng khác nhau có liên quan đến số lượng và các thông số của phần tử.
0p
meanbk
24-10-2012
122
26
Download
-
Giáo trình được biên soạn nhằm mục đích giúp người học đi thẳng vào vấn đề, hiểu biết các công cụ và vận dụng chúng một cách trực quan, với hình ảnh minh họa phù hợp.
74p
ngyenvankhang1993
22-01-2014
101
22
Download
-
Nhằm giúp các bạn có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu về Công nghệ thông tin, mời các bạn cùng tham khảo nội dung tài liệu "Từ điển thuật ngữ thông dụng trong 3DS Max" dưới đây. Nội dung tài liệu cung cấp cho các bạn những kiến thức về 3D acceleration, 3D digitiez, 3D object library, ambient color,...Mời các bạn tham khảo.
32p
gaugau1905
03-12-2015
129
27
Download
-
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 1 giới thiệu tổng quan về dựng mô hình nội thất phòng khách dựa trên bản vẽ mẫu. Mục đích của bài học nhằm giúp cho sinh viên làm quen với một khung cảnh nội thất và lệnh dựng hình cơ bản; tương tác giữa 3ds Max và Autocad. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách nhập bản vẽ cơ sở 2D từ chương trình Autocad; nhập bản vẽ thư viện 3D từ thư viện và tạo các thành phần kiến trúc trong khung cảnh bằng. Mời các bạn cùng tham khảo.
22p
kimngan29092009
15-10-2018
142
15
Download
-
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 4 sau khi học xong bài học này, người học sẽ làm quen với vật liệu và bảng hiệu chỉnh vật liệu trong chương trình 3ds Max; các nguyên tắc cơ bản trong tạo vật liệu và các key terms chủ yếu về vật liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.
31p
kimngan29092009
15-10-2018
90
12
Download
-
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 3 được biên soạn nhằm mục đích giúp cho người học tiếp tục củng cố các lệnh dựng hình trong 3ds max; nhập ảnh vào không gian 3ds max để làm ảnh tham chiếu và củng cố các lệnh, các kênh dựng hình đã học từ bài trước: Copy, Chamfer, Rotation, Move, Scale, insert, turbosmooth. Để nắm được các kiến thức về dựng hình đàn guitar dựa trên ảnh tham chiếu, mời các bạn cùng tham khảo.
35p
kimngan29092009
15-10-2018
94
10
Download
-
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 7 giới thiệu người học những bài học cơ bản: Camera trong 3ds Max, tạo Camera và hiệu chỉnh camera. Qua nội dung bài giảng, người học có thể đặt được camera theo góc nhìn mong muốn; phân biệt được hai loại camera; nắm vững các thông số của Camera. Mời các bạn cùng tham khảo.
21p
kimngan29092009
15-10-2018
83
9
Download
-
Bài 2: Dựng hình cánh tay người lính trong Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max hướng dẫn người học sử dụng bảng công cụ Graphite Modeling kết hợp với các sub-object level trong việc dựng hình cẳng chân người lính, chuyển đổi giữa các vùng nhìn và ảnh tham chiếu trên những tấm Plane, sửa chữa thân người lính cho phù hợp với tay và chân. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
127
15
Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 3 cung cấp cho người học các kiến thức về việc hoàn thiện thân người lính bằng cách sử dụng Symmetry modifier tạo ra nửa thân đối xứng và hàn các điểm dọc theo phần nối thân, hướng dẫn tạo thêm các vật dụng bổ sung cho người lính như: Thắt lưng, túi đựng đạn trên thắt lưng, áo lót, dây đeo ở chân và bao đựng súng. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
130
15
Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 4 với nội dung bài học: Dựng hình bàn chân người lính với hình cơ bản Cylinder, dựng hình bàn tay người lính với hình cơ bản Box, phương pháp copy đối xứng và liên kết các đối tượng mới với thân người lính. Để nắm rõ các kiến thức có trong bài giảng, mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
100
13
Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 5 sau khi học xong bài học này, người học có thể nắm được cách dựng hình phần vai và xung quanh cổ người lính; dựng hình cổ người lính, từ cổ tạo hình cơ bản đầu tiên cho mô hình đầu người lính hay dựng hình đầu người lính bằng các sub-object level, đắp kín các phần còn trống xung quanh đầu. Bên cạnh đó, người học cũng cần lưu ý chú trọng các phương pháp qua lại giữa các sub-object level và các phương pháp tạo hình với các công cụ trong bảng Graphite Modeling. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
100
13
Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 6 được biên soạn với mục tiêu nhằm hướng dẫn cho người học các thao tác xử lý trong việc hoàn thiện dựng hình và nhân đôi tạo nửa đầu còn lại, liên kết đầu với mũ bảo hiểm, kính bảo hộ và mặt nạ, liên kết các bộ phận trên đầu với thân người lính. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
96
13
Download
-
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 Dựng hình và biến đổi đối tượng 3D, với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice; Mô tả chính xác ý nghĩa của các tham số trong lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice.
24p
cuchoami2510
18-02-2022
65
8
Download
-
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 Lệnh trên thanh trình đơn với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.
14p
cuchoami2510
18-02-2022
35
8
Download
-
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 với mục tiêu bài học là nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.
8p
cuchoami2510
18-02-2022
34
6
Download
-
Nội dung chính của luận văn là tìm hiểu một số kỹ thuật hiển thị mô hình 3D như: Kỹ thuật hiển thị mô hình Impostor, kỹ thuật hiển thị mô hình Occlusion – Culling, kỹ thuật hiển thị mô hình Bump Mapping. Ứng dụng phần mềm 3Ds max trong thiết kế mô hình 3D. Sử dụng các dữ liệu ảnh thu thập và các công cụ liên quan tạo nên khu di tích trong PATUXAY. Mời các bạn cùng tham khảo!
64p
heavysweetness
04-08-2021
24
5
Download
-
Không phải “designer” mỗi người một vẻ Trước hết, có thể nói “thiết kế đồ họa” là sử dụng máy tính để thực hiện những sản phẩm liên quan đến đồ họa, hình ảnh, mang tính ứng dụng mỹ thuật…. Hiện nay, ngành thiết kế đồ họa có ứng dụng rất rộng rãi, cũng chính vì thế nên có nhiều loại phần mềm, công cụ khác nhau để thực hiện những loại việc khác nhau (dù hay bị “người ngoài” gom chung là thiết kế). Chính sự phong phú này dẫn đến việc xuất hiện nhiều “dân đì-sai” có những...
3p
bibocumi32
12-03-2013
223
36
Download
-
Tham khảo luận văn - đề án 'đề tài thiết kế hệ thống quảng cáo', luận văn - báo cáo phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
88p
augi16
22-02-2012
152
34
Download
-
Tài liệu này sẽ giúp các bạn tìm hiêu sâu hơn về phần mề thiết kế đồ học 3DS Max, cụ thể là hướng dẫn các bạn tạo vật liệu Vray trong 3ds max, cho các bạn thấy được sự tiện lợi của phần mềm này với các bạn. Chúc các bạn thành công khi sử dụng phần mềm này.
12p
lonely_haipro
10-10-2011
2585
780
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)