Khai báo lớp trừu tượng
-
Lớp: Hiện thực chung cho một tập các đối tượng có cùng đặc điểm và hành vi. Một lớp có thể là lớp con của một lớp đã có. Hiện thực lớp: – Khai báo mức cho phép sử dụng. – Khai báo lớp cha. – Khai báo các thành phần thuộc tính. – Hiện thực code các hành vi. Lớp và mỗi thành phần cần phải chỉ định mức độ cho phép truy cập (tính bảo mật) access modifier. Mỗi ngôn ngữ OOP quy định cú pháp riêng cho việc. hiện thực lớp....
52p quan_pc 25-05-2012 184 67 Download
-
Chương 1 trình bày những vấn đề sau: Thảo luận về cách tiếp cận hướng đối tượng, những nhược điểm của lập trình truyền thống và các đặc điểm của lập trình hướng đối tượng. Các khái niệm cơ sở của phương pháp hướng đối tượng: • Đối tượng • Lớp • Trừu tượng hóa dữ liệu và bao gói thông tin • Kế thừa • Tương ứng bội • Liên kết động • Truyền thông báo...
117p phamtupro 01-01-2013 227 30 Download
-
Lớp trừu tượng- abstract class- là sản phẩm của qúa trình khái quát hóa qúa cao. Lớp trừu tượng là lớp có hành vi trừu tượng. Cú pháp khai báo lớp trừu tượng abstract class A
40p can_loc 25-07-2012 73 6 Download
-
Mục tiêu bài học • Nêu được bản chất, vai trò của trừu tượng hóa • Giải thích về đóng gói và che giấu thông tin • Xây dựng lớp ▫ Định nghĩa lớp, thực hiện ẩn ▫ Tạo các phương thức, các trường/thuộc tính • Tạo và sử dụng đối tượng ▫ Phương thức khởi tạo ▫ Khai báo và khởi tạo đối tượng ▫ Sử dụng đối tượng Trừu trượng hóa dữ liệu 2. Đóng gói và xây dựng lớp 3. Tạo và sử dụng đối tượng Trừu tượng hóa • Giảm thiểu và tinh lọc các chi tiết nhằm tập trung vào...
62p nguyenvanhabk1 03-09-2012 137 29 Download
-
Nội dung cần nắm trong "Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Đối tượng và lớp" gồm: đối tượng, trừu tượng hóa đối tượng thành lớp, khai báo lớp trong java, khai báo và sử dụng đối tượng, bài tập. Mời các bạn cùng tham khảo.
23p vuanhhuy93 26-11-2014 54 9 Download
-
Chương 2 trang bị cho người học những khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng. Sau khi học xong chương này người học có thể: Phân biệt đối tượng, lớp đối tượng; mô hình hóa lớp đối tượng; mô tả được tính trừu tượng hóa, kế thừa, đóng gói, đa hình; so sánh được lớp và cấu trúc;... Mời các bạn cùng tham khảo.
50p kiepnaybinhyen_01 01-12-2015 49 3 Download
-
Nội dung chính trong bài học: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final, ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; khái niệm overload, override; ép kiểu (casting), từ khóa instance of, auto-boxing (Java 5 trở lên); khái niệm về phạm vi class (public, private, nested class);... Mời tham khảo.
69p estupendo1 06-08-2016 68 4 Download
-
Bài giảng Lập trình nâng cao: Chương 3 OPP trong C#, cung cấp cho người học những kiến thức như: Khai báo lớp; định nghĩa lớp; sử dụng lớp. Mời các bạn cùng tham khảo!
50p tomjerry010 14-06-2022 21 2 Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Bài 3 - Trừu tượng hóa và đóng gói" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Tìm hiểu bản chất, vai trò của trừu tượng hóa; Tìm hiểu về Đóng gói; Tìm hiểu cách xây dựng lớp, gói. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng.
44p phuongthuy205 11-01-2023 13 4 Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - Trừu tượng hóa dữ liệu (data abstraction)" được biên soạn với các nội dung chính sau: Tìm hiểu bản chất, vai trò, sự khác nhau về trừu tượng hoá dữ liệu trong lập trình cấu trúc và lập trình hướng đối tượng; Khai báo lớp, sử dụng các đối tượng;... Mời các bạn cũng tham khảo bài giảng tại đây!
36p kimphuong59 01-02-2023 11 3 Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 2 Giới thiệu về lớp và đối tượng trong Java, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Các khái niệm cơ bản: class, kế thừa (inheritance), trừu tượng (abstract), đa hình (polymorphism), interface, constructor., từ khóa final. Ý nghĩa của chúng trong việc trừu tượng hóa các đối tượng; Khái niệm overload, override; Ép kiểu (casting) , từ khóa instance of, auto-boxing (Java 5 trở lên);... Mời các bạn cùng tham khảo!
67p trankora06 12-07-2023 12 6 Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 3 cung cấp cho người đọc những kiến thức như: trình bày một số ví dụ về tính đa hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
21p trankora06 12-07-2023 7 4 Download
-
Vành Euclide là khái niệm quen thuộc nhưng khá trừu tượng trong lý thuyết vành. Lớp vành đặc biệt này có những tính chất quan trọng được ứng dụng rất nhiều trong toán phổ thông, đặc biệt là trong các kỳ thi học sinh giỏi trong và ngoài nước. Hiện nay đã xuất hiện nhiều bài toán khó trong các kỳ thi học sinh giỏi mà nếu giải theo kiến thức phổ thông thì ta phải cần nhiều kết quả phụ và những mẹo mực.
45p capheviahe26 02-02-2021 29 7 Download
-
Đề thi tốt nghiệp cao đẳng nghề khoá II (năm 2008 - 2011) nghề Lập trình máy tính môn thi lý thuyết chuyên môn nghề - Mã đề thi: LTMT - LT47 giúp cho các em học sinh củng cố kiến thức về lớp trừu tượng là gì, khái niệm và cách khai báo kiểu chuỗi bằng ngôn ngữ lập trình,..
2p canyoulove 20-09-2017 42 2 Download
-
Chương 5 – Lớp trừu tượng. Chương này giới thiệu một thành phần cơ bản: Đối tượng object, lớp trừu tượng, gói, giao diện; giải thích được lớp trừu tượng là gì, gói, giao diện là gì? sử dụng các thành phần này, viết một chương trình đơn giản. Mời tham khảo.
7p nhanmotchut_4 01-11-2016 32 2 Download
-
Các khái niệm cơ sở của lập trình hướng đối tượng Ch-ơng 1 trình bày những vấn đề sau: Thảo luận về cách tiếp cận h-ớng đối t-ợng, những nh-ợc điểm của lập trình truyền thống và các đặc điểm của lập trình h-ớng đối t-ợng. Các khái niệm cơ sở của ph-ơng pháp h-ớng đối t-ợng: • Đối t-ợng • Lớp • Trừu t-ợng hóa dữ liệu và bao gói thông tin • Kế thừa • T-ơng ứng bội • Liên kết động • Truyền thông báo Các b-ớc cần thiết để thiết kế ch-ơng trình theo h-ớng đối...
9p suatuoi_thomngon 30-07-2011 47 4 Download
-
Kiến thức: - Nêu đựoc sự chuyển hoá vật chất và năng lượng trong tế bào là: đồng hoá và dị hoá - Nêu được khái niệm về chuyển hoá cơ bản, sự điều hoà chuyển hoá vật chất và năng lượng - Phân tích được mối quan hệ giữa trao đổi chất và chuyển hoá năng lượng 2. Kỹ năng: - Phân tích - Tư duy trừu tượng - Vận dụng vào thực tiễn: xem xét tình trạng sức khoẻ của bản thân dựa vào việc đối chiếu với thang chuyển hoá cơ bản chuẩn 3.Thái độ: -...
13p bavapen1209 20-11-2010 140 14 Download
-
Như thế với phương thức DrawWindow() được thiết kế là trừu tượng thì chỉ cần câu lệnh trên là đủ. Nếu một hay nhiều phương thức được khai báo là trừu tượng, thì phần định nghĩa lớp phải được khai báo là abstract
12p suadaunanh 21-07-2010 82 6 Download