
Kiểu dữ liệu cơ sở trong C
-
Trong phần 1, chúng ta đã lần lượt tìm hiểu tổng quan về máy tính điện tử bao gồm các khái niệm về phần cứng, phần mềm, hệ điều hành, mạng máy tính, biểu diễn thông tin bên trong mạng máy tính và bước đầu làm quen với các khái niệm lập trình, biểu diễn thuật toán bằng sơ đồ khối… Chương này giới thiệu về ngôn ngữ lập trình C, giúp chúng ta có cái nhìn tổng quan về ngôn ngữ lập trình này....
92p
sakuraphuong
02-06-2013
118
16
Download
-
Cơ sở lập trình là học phần giúp cho sinh viên nắm được kiến thức cơ bản để cài đặt thành công một thuật toán thành chương trình bằng ngôn ngữ lập trình C. Qua đó, trang bị cho sinh viên kiến thức nền để tiếp cận và học tập tốt các ngôn ngữ lập trình khác trong các học kỳ tiếp theo.
157p
dongdong321
07-06-2018
67
7
Download
-
Qua bài học , học sinh nắm được các kiến thức và kỹ năng sau : -Cuộc đời và sự nghiệp của Nguyễn Du -Những sáng tạo nghệ thuật của Nguyễn Du trong “Truyện Kiều” . -Cảm nhận và phân tích được giá trị nội dung và nghệ thuật của “Truyện Kiều” . B-Thời gian : (6tiết ). C-Tiến trình tổ chức các hoạt động dạy và học . 1.Sĩ số : 2.Kiểm tra bài cũ Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nhắc lại những yếu tố cuộc đời và -Thời đại Nguyễn Du có nhiều biến con người của Nguyễn Du...
29p
kata_9
02-03-2012
695
65
Download
-
Sáng kiến kinh nghiệm Mầm non được hoàn thành với một số biện pháp như: Rèn luyện nề nếp thói quen thường xuyên trong mọi hoạt động ở mọi lúc mọi nơi. Làm tốt công tác tuyên truyền vận động phối kết hợp với phụ huynh. Nghiên cứu tham khảo tài liệu tự bồi dưỡng nâng cao trình độ chuyên môn và thực hiện chương trình giáo dục trẻ 24- 36 tháng có hiệu quả.
18p
caphesuadathemtac
02-11-2021
30
4
Download
-
Phân biệt được giữa giải thuật, thuật toán, lưu đồ, mã giả và chương trình. • Từ cùng 1 chương trình, học sinh có thể lần lượt lập giải thuật, thuật toán, lưu đồ, mã giả và viết chương trình. • Làm quan với các khái niệm về biến, hằng số, kiểu dữ liệu, toán tử, lệnh gán, các đối tượng nhập xuất trong C. 1.1. Lập trình: (Programming) là một quá trình viết chương trình bằng một ngôn ngữ nào đó mà máy tính có thể thực hiện và những người lập trình khác có thể hiểu. 1.2. Các bước...
307p
trongnv_t55
23-05-2013
112
24
Download
-
Class là cơ sở của C++ cho lập trình hướng đối tượng. Class là đơn vị đóng gói cơ bản, nó cung cấp cơ chế để tạo đối tượng. Class định nghĩa một kiểu dữ liệu mới đặc tả một đối tượng. Class bao gồm data và code thực thi data đó, vì vậy class liên kết data với code.
29p
sakuraphuong
04-06-2013
77
8
Download
-
ÔN THI TOPICA PHP & MySQL.HTML là viết tắt của từ tiếng Anh nào sau đây?. HyperText Markup Language..Ai là người đầu tiên phát minh ra Apache?. Rob McCool..PHP dựa vào Syntax của ngôn ngữ nào?. C..Đâu là chú thích cho nhiều dòng văn bản trong PHP?. /*….*/..Câu lệnh nào sau đây là đúng khi muốn ép kiểu dữ liệu từ dạng dữ liệu dạng string thành.dữ liệu kiểu integer?. $item = (int) ”100Laptop”..Web tĩnh sử dụng công nghệ nào sau đây?. HTML..Kiểu nào sau đây là kiểu số nguyên trong PHP?. int..Dấu biểu tượng nào được dùng để làm thành 1 biến?. $..Đâu không phải là giao thức mạng?. HTML.
36p
thienphukutest
30-05-2017
544
43
Download
-
Bài giảng Tin học đại cương: Bài 2 - Phạm Xuân Cường cung cấp cho học viên các kiến thức về thuật toán: biểu diễn bằng mã giả, biểu diễn bằng sơ đồ khối; các khái niệm cơ bản trong C++: chú thích, câu lệnh và khối lệnh, định danh, các kiểu dữ liệu, biến và hằng, toán tử, các hàm toán học,... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
43p
bachkhinhdaluu
10-12-2021
34
5
Download
-
Tập các phần tử thuộc cùng một kiểu dữ liệu, Được sắp xếp liên tục trong bộ nhớ kích thước là cố định Có thể đánh chỉ số và truy cập theo thứ tự ngẫu nhiên C/C++: chỉ số luôn bắt đầu từ 0. Có thể truyền mảng là tham số cho một hàm, Như là tham số biến, Hàm cần phải biết kích thước của mảng thông qua một tham số phụ thông qua giá trị kết thúc mảng.
39p
thanhtungka1991
07-03-2010
301
97
Download
-
Có 4 kiểu cơ sở như sau: Kiểu số nguyên: giá trị của nó là các số nguyên như 2912, -1706, …. Kiểu số thực: giá trị của nó là các số thực như 3.1415, 29.12, -17.06, …. Kiểu luận lý: giá trị đúng hoặc sai. Kiểu ký tự: 256 ký tự trong bảng mã ASCII. Cơ sở dữ liệu (viết tắt CSDL; tiếng Anh là database) được hiểu theo cách định nghĩa kiểu kĩ thuật thì nó là một tập hợp thông tin có cấu trúc....
71p
thienthanoze
14-01-2011
117
12
Download
-
Biết được sự ra đời, quá trình phát triển, tương lai cũng như cấu trúc của bộ sản phẩm .Net Nắm được các khái niệm cơ bản trong C# như: cấu trúc chương trình, từ khóa, các toán tử... Biết cách sử dụng một số kiểu dữ liệu cơ bản: mảng, xâu ký tự, liệt kê, struct. Cùng với sự phát triển liên tục của CNTT nhất là phần mềm, hệ điều hành, các môi trường phát triển phần mềm các ứng dụng liên tục được ra đời, tuy nhiên phát triển chưa được thống nhất....
32p
phuonggm
18-06-2012
1266
102
Download
-
Mục đích & Yêu cầu: Biết cách định nghĩa 1 tên trong java Biết các từ khóa của java. Hiểu các kiểu dữ liệu cơ bản của java. Nhận biết được cú pháp java gần hoàn toàn giống C. Giải thích được cơ chế điều khiển chương trình Sử dụng được các hàm nhập xuất dữ liệu cơ bản.
57p
vanthapc
07-06-2012
159
23
Download
-
Biểu thức là một sự kết hợp giữa các toán tử (operator) và các toán hạng (operand) theo đúng một trật tự nhất định. Mỗi toán hạng có thể là một hằng, một biến ỗ hoặc một biểu thức khác. Trong trường hợp, biểu thức có nhiều toán tử, ta dùng cặp dấu ngoặc đơn () để chỉ định toán đị h t á tử nào đượ thự hiệ t ướ à được thực hiện trước. .2. Kiểu dữ liệu(Data type) C/C++ có năm kiểu dữ liệu cơ sở: −Ký tự (char) −Số nguyên (int) −Số thực (float) −Số thực có độ...
50p
itvovantien
22-07-2012
77
12
Download
-
Mô tả mục đích của Biểu đồ tương tác • Có khả năng phân loại Biểu đồ tương tác • Nắm được các thành phần chính trong biểu đồ trình tự và biểu đồ giao tiếp • So sánh biểu đồ tuần tự và biểu đồ giao tiếp .Nội dung 1. Biểu đồ tương tác 2. Biểu đồ trình tự 3. Biểu đồ giao tiếp .Các đối tượng cần phải cộng tác • Các đối tượng sẽ trở nên vô nghĩa nếu chúng không cộng tác với nhau để giải quyết vấn đề. ▫ Mỗi đối tượng có trách nhiệm quản lý hành vi và...
32p
nguyenvanhabk1
03-09-2012
281
44
Download
-
Kết quả của câu lệnh SELECT được gọi là tập kết quả Sau câu lệnh SELECT là danh sách các cột được sử dụng trong câu truy vấn Dấu (*) được dùng để hiển thị tất cả các cột trong bảng Mệnh đề AS đưa ra kết quả của một cột biết trước Điều kiện Boolean được sử dụng với mệnh đề Where để kiểm tra điều kiện của các hàng Các toán tử như CUBE và ROLLUP được sử dụng với mệnh đề GROUP BY để tóm tắt dữ liệu Mệnh đề ORDER BY chỉ các yêu cầu mà ở đó các cột nên được...
40p
print_12
21-08-2013
118
8
Download
-
Bài giảng Các khái niệm cơ bản trong ngôn ngữ lập trình C giúp cho học sinh nắm được những kiến thức về ngôn ngữ lập trình C bao gồm: Kiểu dữ liệu cơ bản, biến, hằng và biểu thức, các phép toán, cấu trúc chương trình, hàm Main và đối số dòng lệnh...
98p
thanglxkmhd
06-05-2014
171
16
Download
-
Bài giảng Tin học đại cương - Chương 2: Kiểu dữ liệu - Biến - Biểu thức giới thiệu đến bạn các kiểu dữ liệu cơ bản, biến, hằng số, biểu thức, các toán tử trong C, thứ tự ưu tiên của các phép toán.
0p
thanhquangvaa
18-09-2010
332
134
Download
-
Trong nội dung chương 8 Kiểu dữ liệu cấu trúc của bài giảng Cơ sở lập trình nhằm trình bày các khái niệm kiểu cấu trúc, các thao tác với cấu trúc, mảng cấu trúc, con trỏ cấu trúc, chuyển tham số truct cho hàm.
28p
model_12
23-04-2014
165
32
Download
-
Trong Bài giảng Cơ sở lập trình Chương 5 Kiểu dữ liệu mảng nhằm tập trung vào 2 nội dung chính: mảng một chiều và mảng nhiều chiều. Mảng một chiều là một kiểu dữ liệu có cấu trúc do người lập trình định nghĩa, biểu diễn một dãy các biến có cùng kiểu. Ví dụ: dãy các số nguyên, dãy các ký tự…
56p
model_12
23-04-2014
172
21
Download
-
Nhằm giúp các bạn sinh viên và các giáo viên có thêm tài liệu trong việc giảng dạy, học tập. Dưới đây là bài giảng Ngôn ngữ lập trình C++ chương 2: Các kiểu dữ liệu cơ bản - Các cấu trúc điều khiển trình bày nội dung về các kiểu dữ liệu cơ bản, các phép gán tắt - phép tăng - phép giảm, các phép toán logic, thuật toán, mã giả, điều khiển của chương trình, sơ đồ khối, sơ lược về các cấu trúc điều khiển, cấu trúc lựa chọn if - if/else, phép toán lựa chọn 3 ngôi,... Mời các bạn tham khảo.
38p
lehanhtuyet
15-07-2014
236
58
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
