
Opengl
-
Nắm bắt tốt các bước đầu tạo hình ảnh qua chương 2 này các bạn có thể thực hiện tốt cách tạo hình ảnh, xây dựng chương trình đồ họa và thực hiện một số chương trình sử dụng opengl trên máy tính. Hãy tham khảo để nắm bắt các kiến thức cơ bản nhất nhé các bạn.
31p
camelia89
13-01-2012
201
32
Download
-
Chương 5 Giới thiệu những khái niệm cơ bản của phép biến đổi affine. Phép biến đổi hình 2D phép biến đổi hình 3D Biến đổi hệ trục tọa độ Sử dụng phép biến đổi affine trong chương trình Vẽ khung cảnh 3D với OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo!
36p
camelia89
13-01-2012
165
26
Download
-
Tài liệu này được viết với mục đích hướng dẫn lập trình OpenGL ở mức căn bản. Người đọc đã phải nắm được một số kiến thức thiết yếu về đồ họa 3D. Tài liệu được viết dựa vào các chương 1, 2, 3, 4 và 13 trong OpenGL redbook http://glprogramming.com/red có lược bỏ đi những kiến thức chưa cần thiết và tổ chứ lại, diễn giải lại ý cho rõ ràng hơn. Người đọc được đề nghị tham khảo trực tiếp trong sách đó....
33p
ngay27
20-09-2012
361
97
Download
-
Opengl là thư viện lập trình đồ hoạ 3D, các bạn muốn biết thêm thì xem tại trang chủ opengl. Org.Bài viết này dành cho những bạn đã biết opengl là gì, và nó cũng là bài đầu tiên cho việc học đồ hoạ với opengl sau này. II-Opengl trong Windows: Lập trình opengl trong Windows bằng Visual C, bạn phải sử dụng ba thư viện sau glaux.lib glu32.lib và opengl32.lib.Trong Visual C muốn link tới các thư viện này các bạn làm như sau: trên menu(trình đơn) chọn Project sau đó chọn setting rồi cuối cùng trong tab link...
42p
ngay27
20-09-2012
201
49
Download
-
Phần cứng Thiết bị vào Hàm vẽ cơ bản. Phần mềm Hàm với qlý cửa sổ Hàm về máy quay. Thiết bị ra. Đồ họa độc lập thiết bị. Thư viện đồ họa độc lập thiết bị: cho phép sử dụng tập hàm đồ họa chung chạy trên nhiều hệ thống khác nhau.Đồ họa độc lập thiết bị: OpenGL. Cho phép cùng chương trình đồ họa chạy trên nhiều máy khác nhau và cho ra kết quả hầu như hoàn toàn giống nhau....
35p
quynhbv_hp
02-04-2013
98
10
Download
-
Tài liệu Opengl Phần IV Mô phỏng Opengl: Chương 11 trình bày về giới thiệu chung về Opengl, giới thiệu ngôn ngữ lập trình Visual C và ứng dụng MFC, mô phỏng bài toán cần thực hiện. Tài liệu phục vụ cho các bạn chuyên ngành Công nghệ Thông tin cũng như các bạn quan tâm tới thiết kế đồ họa.
27p
lockool
11-10-2014
72
4
Download
-
Tham khảo luận văn - đề án 'đề tài: tìm hiểu thư viện đồ họa của opengl trong đồ họa ba chiều', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
171p
famvandao
28-08-2013
212
44
Download
-
Bài giảng đồ họa máy tính của giảng viên Ngô Quốc Việt giúp các bạn sinh viên nắm vững các khái niệm cơ bản nhất về đồ họa và cách thiết bị hiển thị, các đối tượng đồ họa cơ bản , không gian màu, nhắc lại đại số tuyến tính, hệ tọa độ và cách sử dụng opengl.
37p
itvagroup
19-08-2012
224
39
Download
-
GIỚI THIỆU VISUAL C++ 3 .Giới thiệu Visual C++ • Microsoft Visual C++ (MSVC) là một Môi trường phát triển tích hợp (IDE) cho các ngôn ngữ lập trình C&C++ • Có các công cụ cho phát triển và gỡ lỗi mã nguồn C/C++ • MFC là một thư viện lập trình giao diện đồ họa cho các ứng dụng chạy trên Windows • Visual C++ nằm trong bộ Visual Studio, trong đó bao gồm công cụ phát triển cho Visual Basic, Visual J#, Visual C#, Visual Web Developer…...
39p
hienpn
07-09-2012
734
113
Download
-
Trong bài này, các kỹ thuật sau sẽ được giới thiệu – Đọc và hiển thị các tệp STL (được xuất ra từ AutoCAD, Solidworks…) – Sử dụng ma trận đồng nhất để hiển thị vị trí các đối tượng hình học trong không gian 3 chiều – Mô phỏng chuyển động của robot bằng OpenGL 2 .Nội dung 1. Đọc và hiển thị các tệp STL • Cấu trúc file ASCII STL • Lớp CSTL_File • Hiển thị đối tượng trong tệp STL 2. Sử dụng ma trận • Mô hình hệ mặt trời-trái đất-mặt trăng • Ma trận chuyển vị đồng nhất đồng nhất...
51p
hienpn
07-09-2012
594
87
Download
-
Bài này giới thiệu các kỹ thuật giúp chương trình mô phỏng có tính tương tác cao hơn. Các vấn đề chính được trình bày gồm: • Khái niệm về lập trình hướng sự kiện • Tương tác với chương trình bằng bàn phím và con chuột • Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC 1. Lập trình hướng sự kiện 2. Lập trình tương tác trong Windows: bàn phím và chuột 3. Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC • Cơ bản về thư viện MFC • Khởi tạo môi trường OpenGL trong MFC: Lớp OpenGlInit 3 .Giao diện người dùng...
32p
hienpn
07-09-2012
285
47
Download
-
OpenGL (Open Graphics Library) là một tiêu chuẩn kỹ thuật đồ họa có mục đích định ra một giao diện lập trình ứng dụng (API) đồ họa ba chiều. OpenGL cũng có thể được dùng trong các ứng dụng đồ họa 2 chiều. Giao diện lập trình này chứa khoảng 250 hàm để vẽ các cảnh phức tạp từ những hàm đơn giản. Nó được dùng rộng rãi trong các trò chơi điện tử. Ngoài ra nó còn được dùng ứng dụng CAD, thực tại ảo, mô phỏng khoa học, mô phỏng thông tin, phát triển trò chơi....
49p
ngay27
12-10-2012
439
71
Download
-
Bài học này gồm có những nội dung chính sau: Giới thiệu Visual C++, chương trình OpenGL đầu tiên, OpenGL và các khái niệm cơ bản.
39p
duc2407
24-02-2014
161
44
Download
-
Bài 3 - Mô phỏng chuyển động của robot với OpenGL. Trong bài này, các kỹ thuật sau sẽ được giới thiệu: Đọc và hiển thị các tệp STL (được xuất ra từ AutoCAD, Solidworks...); sử dụng ma trận đồng nhất để hiển thị vị trí các đối tượng hình học trong không gian 3 chiều; mô phỏng chuyển động của robot bằng OpenGL.
51p
duc2407
24-02-2014
167
33
Download
-
Bài 4 - Lập trình tương tác và MFC trong mô phỏng. Bài này giới thiệu các kỹ thuật giúp chương trình mô phỏng có tính tương tác cao hơn. Các vấn đề chính được trình bày gồm: Khái niệm về lập trình hướng sự kiện. Tương tác với chương trình bằng bàn phím và con chuột. Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC.
32p
duc2407
24-02-2014
179
33
Download
-
Bài giảng Đồ họa máy tính: Lập trình 3D với OpenGL cung cấp cho người học những kiến thức như: Giới thiệu OpenGL; Drawing; Hiển thị và biến đổi; Ánh sáng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
55p
caphesuadathemduong
20-10-2021
72
8
Download
-
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các khái niệm cơ bản cung cấp cho người học những kiến thức như: Thiết bị hiển thị; Các đối tượng đồ họa cơ bản; Không gian màu; Nhắc lại đại số tuyến tính; Hệ toạ độ; Cách sử dụng OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo!
37p
caphesuadathemduong
20-10-2021
28
6
Download
-
Bài giảng Đồ họa máy tính: Giới thiệu với mục tiêu nhằm cung cấp các kiến thức và lý thuyết toán cơ bản sử dụng trong ĐHMT. Cung cấp các thuật giải cơ bản dùng trong ĐH hai và ba chiều. Cung cấp kiến thức cơ bản lập trình 3D với OpenGL.
16p
caphesuadathemduong
20-10-2021
36
4
Download
-
Now we have to generate the Makefile by using cmake. In here we can define which parts of OpenCV we want to compile. Since we want to use the viz module, Python, Java, TBB, OpenGL, Qt, work with videos, etc, here is where we need to set that. Just execute the following line at the terminal to create the appropriate Makefile. Invite you to consult "Setup OpenCV 3.1.0", Hope content useful document serves the academic needs and research.
14p
nguyenvanca2110
28-03-2016
52
6
Download
-
Có câu rằng “một hình ảnh bằng cả nghìn lời nói ”. Điều đó thật không thể phủ nhận. Và rõ ràng là nếu hiển thị thông tin chỉ với các ký hiệu, chữ cái, chữ số không thôi thì không thể hấp dẫn và dễ hiểu như khi có thêm biểu diễn đồ họa Kỹ thuật đồ hoạ cũng là công cụ không thể thiếu trong các ngành khoa học kỹ thuật, giáo dục, nghệ thuật, giải trí, quảng cáo…(để diễn đạt máy móc thiết bị, kiến trúc, cấu trúc cơ thể, thông tin thiên văn địa lý, hình ảnh minh hoạ..). Chính vì...
171p
datbuitaynguyen1992
26-10-2012
459
92
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
