![](images/graphics/blank.gif)
Phần mềm 2D
-
SolidWorks SolidWorks là một trong những bộ phần mềm chuyên dùng của hãng Dassault System. Được xây dựng với công nghệ thích nghi (adaptive technology) cùng với khả năng mô hình hóa solid, sử dụng chủ yếu trong lĩnh vực cơ khí kỹ thuật. SolidWorks trang bị những thanh công cụ mạnh thông minh, quản lý đối tượng thông minh, trợ giúp quá trình thiết kế. Ta có thể sử dụng SolidWorks để thực hiện các công việc như sau: - Xây dựng mô hình 3D và các bản vẽ 2D. - Quản lý hàng ngàn chi tiết và mô...
35p
doandat203
27-10-2012
335
124
Download
-
Trang bị cho sinh viên những kiến thức cơ bản về kỹ năng sử dụng phần mềm tính toán cho các bài toán kỹ thuật. 5. Mô tả môn học: Môn học cung cấp các khái niệm cơ bản của ngôn ngữ phần mềm Matlab: kỹ năng sử dụng phần mềm, đồ hoạ, tính toán ma trận….. Cơ sở phương pháp tính. Mô phỏng hệ thống động học. Xây dựng, đáng giá chất lượng hệ thống điều khiển tự động.
116p
tuanly90tb
24-09-2012
182
47
Download
-
Thiết kế khối dáng ban đầu của công trình (bước này không bắt buộc phải thực hiện).Tạo khối hoặc nhập vào dự án một khối đã tạo sẳn để định nghĩa hình dáng ban đầu của công trình.Chuyển mặt của khối thành tường, sàn, vách kích, mái.2. Thiết lập chiều cao tầng và hệ thống lưới cột3. Thiết kế các thành phần chính của công trình
49p
luuvanqui
21-04-2013
238
59
Download
-
Tài liệu Autocad cơ khí 2D, 3D-2016: Thiết kế cơ khí sẽ giúp các bạn có thể thông thạo CAD 2D,3D, thiết kế và trình bày nhanh 1 bản vẽ, giúp bạn có nền tảng để học sang một phần mềm cơ khí khác. Mời các bạn tham khảo tài liệu.
52p
phuquocspkt
20-08-2016
604
160
Download
-
Để nâng cao chất lượng dạy và học nội dung chương I “Phép dời hình và phép đồng dạng trong mặt phẳng”, giúp học sinh lĩnh hội kiến thức một cách có căn cứ khoa học thì việc trực quan hóa các tính chất hình học là một nhu cầu cần thiết khi giảng dạy. Sáng kiến kinh nghiệm: “Kinh nghiệm sử dụng phần mềm Cabri 2D và GeoGebra trong giảng dạy chương I Hình học lớp 11 tại trường THPT Chu Văn Thịnh” nhằm thực hiện giải quyết nhằm khắc phục một số khó khăn trên.
34p
leduongcvt
15-04-2014
230
69
Download
-
Chương 6 Vẽ đồ thị trong Matlab thuộc bài giảng Matlab. Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: đồ thị 2D, chú thích đồ thị và vẽ biểu đồ trong Matlab, đồ thị 3D,... Mời các bạn cùng tham khảo.
51p
akisslov3a
13-11-2014
174
32
Download
-
Làm quen với giao diện của phần mềm, vẽ phác thảo 2D với môi trường Sketch, xây dựng và hiệu chỉnh mô hình 3D với môi trường Part, tạo và hiệu chỉnh các cụm lắp ráp 3D với môi trường Assembly, kết xuất bảng vẽ với môi trường Drawing là những nội dung chính trong bài giảng "Autodesk Inventer 2010 căn bản". Mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng để nắm bắt nội dung chi tiết.
158p
minhhoang110
26-09-2015
125
30
Download
-
Bài giảng môn Autocad do Nguyễn Văn Đoàn biên soạn sẽ hướng đến giới thiệu tới các bạn hai vấn đề chính về không gian 2D và không gian 3D. Hy vọng tài liệu là nguồn thông tin hữu ích cho quá trình học tập và nghiên cứu của các bạn.
118p
khanhspkt14
29-05-2016
150
20
Download
-
"Bài giảng Autocad 2016" giới thiệu tổng quan về phần mềm Autocad 2016. Đây là ứng dụng phần mềm dùng để tạo bản vẽ 2D và 3D, cho phép người dùng khái niệm hóa các ý tưởng, tạo ra các thiết kế và bản vẽ theo mức độ chính xác kỹ thuật cần thiết và thậm chí thực hiện tính toán, mô phỏng trên các ngành công nghiệp. Mời các bạn cùng tham khảo.
30p
hoabingan205
08-12-2022
35
10
Download
-
Mục đích nghiên cứu đề tài "Xây dựng game 2D Ninja lượm vàng" nhằm tạo ra một game hoành chỉnh; cốt truyện phong phú; nhiều vật phẩm; nhiều hiệu ứng và âm thanh. Mời các bạn cùng tham khảo!
20p
tomjerry008
11-12-2021
33
8
Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là biết được các ưu nhược điểm của phần mềm; biết cách cài đặt phần mềm; biết xây dựng được game bằng phần mềm Unity. Mời các bạn cùng tham khảo!
20p
tomjerry008
11-12-2021
65
8
Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đề tài là nghiên cứu cách làm game 2D; trình bày lý thuyết về xây dựng game trên unity; nâng cao kiến thức tích lũy kinh nghiệm về làm game; học hỏi thêm nhiều kỹ năng tạo ra một trò chơi; xây dựng được game để phục vụ cho nhu cầu giải trí của xã hội.
20p
tomjerry008
11-12-2021
38
7
Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của đề tài là xây dựng được game hoàn chỉnh; tạo hiệu ứng và âm thanh; tìm hiểu về ngôn ngữ lập trình C#, đối tượng hỗ trợ C# và Unity. Mời các bạn cùng tham khảo!
21p
tomjerry008
11-12-2021
121
21
Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án "Nghiên cứu Unity và ứng dụng để xây dựng game Bảo vệ bóng bay" là tìm hiểu engine Unity và sử dụng Unity để xây dựng ứng dụng game bảo vệ bóng bay. Mời các bạn cùng tham khảo!
16p
tomjerry008
11-12-2021
29
6
Download
-
Bài giảng CAD/CAM - Chương 2: Cơ sở của mô hình hóa hình học trình bày tóm tắt các kết quả cơ bản của hình học đường cong, hình học mặt cong, hình học vi phân và phép biến đổi tọa độ sử dụng trong mô hình hóa hình học. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng.
11p
xusong
05-07-2021
35
6
Download
-
Bài báo này trình bày ứng dụng giải pháp xử lý nền đất yếu bằng giếng cát kết hợp gia tải trước để tính lún cho nền đất yếu, rút ngắn thời gian thi công khi xử lý nền đất yếu có chiều dày lớn.
8p
lucastanguyen
01-06-2020
57
4
Download
-
Đề tài sử dụng phần mềm Plaxis 2D version 8.5 để mô phỏng và tính toán. Kết quả ước lượng độ lún theo phương pháp giải và theo phương pháp phần tử hữu hạn cho giá trị gần bằng nhau và độ chênh lệch lún giữa đường dẫn và mố cầu khi sử dụng hai phương pháp này là không đáng kể, có thể ứng dụng thực tế để xử lý các công trình tương tự trong khu vực thành phố Cần Thơ.
14p
lucastanguyen
01-06-2020
42
2
Download
-
Mục đích cuối cùng của đề tài là có được công cụ hỗ trợ cho công tác thiết kế 3D dựa trên các bản thiết kế có sẵn 2D hoặc thiết kế mới 3D theo phương pháp thuận tiện và mềm dẻo hơn, ngoài ra làm chủ cơ sở dữ liệu hình học 3D của đối tượng thiết kế để phục vụ cho những ứng dụng phong phú trong nghành Kỹ thuật Cơ khí.
27p
cotithanh000
07-10-2019
21
2
Download
-
Luận văn bao gồm những phần nội dung sau: Chương 1. Tổng quan về quy trình phát triển phần mềm. Chương 2. Các phương pháp tạo mẫu, thiết kế tương tác người máy. Chương 3. Nghiên cứu xây dựng phần mềm. Áp dụng kỹ thuật xây dựng mẫu nhanh dựa trên phân tích lấy người dùng làm trung tâm vào quá trình phát triển, nghiên cứu ứng dụng công nghệ đa phương tiện (văn bản, hình ảnh, âm thanh, video 2D và 3D) vào hỗ trợ giảng dạy, đặc biệt ứng dụng công nghệ 3D.
44p
hanh_tv27
06-04-2019
54
3
Download
-
Mục đích cuối cùng của đề tài là có được công cụ hỗ trợ cho công tác thiết kế 3D dựa trên các bản thiết kế có sẵn 2D hoặc thiết kế mới 3D theo phương pháp thuận tiện và mềm dẻo hơn, ngoài ra làm chủ cơ sở dữ liệu hình học 3D của đối tượng thiết kế để phục vụ cho những ứng dụng phong phú trong ngành Kỹ thuật Cơ khí.
158p
change12
30-06-2016
82
10
Download