intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Phương pháp học flash

Xem 1-20 trên 318 kết quả Phương pháp học flash
  • Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là để cung cấp cho giáo viên kiến thức, giải pháp kỹ thuật sử dụng phần mềm chuyên dụng Adobe Flash để tạo nên những bài giảng có chất lượng, đáp ứng được yêu cầu đổi mới phương pháp dạy học trong chương trình đào tạo mới. Cụ thể đề tài nghiên cứu “Sử dụng phần mềm Adobe Flash thiết kế mô hình động mô tả thuật toán trong dạy học Pascal và NNLT C” nhằm tăng tính trực quan, giúp người học nhanh chóng hiểu được các thuật toán sắp xếp qua đó nâng cao chất lượng dạy học môn Tin học 11.

    pdf41p caphesuadathemtieu 31-12-2021 37 5   Download

  • Tham khảo tài liệu 'quá trình hình thành giáo trình giới thiệu trình softimage3d về softimage và phương pháp sử dụng', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf45p suthebeo 01-08-2012 61 11   Download

  • Sáng kiến kinh nghiệm "Ứng dụng phần mềm macromedia flash 8 thiết kế một số mô hình động trong môn Hóa học lớp 10" thực hiện nhằm xác định cơ sở lý thuyết và thực tiễn cho việc thiết kế và sử dụng mô hình động trong dạy học Hóa học bằng phần mềm Macromedia Flash 8 góp phần nâng cao chất lượng giảng dạy và học tập môn Hóa học ở trường phổ thông. Mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf65p lovivivi000 20-12-2016 178 23   Download

  • Tham khảo bài thuyết trình 'bài giảng autocard 2004', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf193p thanhthao567 20-12-2011 342 138   Download

  • Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần D giới thiệu tổng quan tạo hoạt hình. Cùng nắm các kiến thức trong học phần này thông qua việc tìm hiểu hoạt hình, lựa chọn phương pháp hoạt hình, tìm hiểu về Tween trong Timeline, các bước tạo và sao chép Motion Path. Ngoài ra, bài giảng còn cung cấp một số thông tin hữu ích về tạo hoạt hình cho Symbol lồng ghép, tạo hoạt hình Frame-by-Frame và tạo Shape Tween và còn một số nội dung khác nữa. Để tìm hiểu rõ về nội dung chi tiết bài giảng, mời các bạn cùng tham khảo.

    pdf43p kimngan29092009 15-10-2018 121 38   Download

  • Mục tiêu nghiên cứu của luận văn nhằm xây dựng và sử dụng phần mềm thí nghiệm ảo hỗ trợ dạy học Vật lí nhằm nâng cao năng lực thực nghiệm cho học sinh qua các bài thí nghiệm thực hành chương Dao động cơ - Vật lí 12, ban Cơ bản THPT.

    pdf45p truongtien_04 10-03-2018 153 31   Download

  • Khóa luận tốt nghiệp: Xây dựng hệ thống câu hỏi trắc nghiệm khách quan nhiều lựa chọn chương “Vectơ” – Hình học 10 nâng cao với sự hỗ trợ của phần mềm Macromedia Flash player 8.0 được thực hiện nhằm nghiên cứu cơ sở lý luận về kiểm tra đánh giá, đặc biệt là TNKQ; nghiên cứu sử dụng phần mềm Macromedia Flash player 8.0 để xây dựng hệ thống câu hỏi trắc nghiệm khách quan nhiều lựa chọn; xây dựng hệ thống câu hỏi trắc nghiệm khách quan nhiều lựa chọn chương “Vectơ” – Hình học 10 nâng cao; thiết kế được chương trình “Trắc nghiệm vi tính chương “Vectơ” – Hình học 10 nâng cao.

    doc70p nguyenminhtuls 31-03-2015 265 58   Download

  • Sử dụng phần mềm Violet kết hợp sự hỗ trợ phần mềm Macromedia Flash để thiết kế hệ thống bài giảng điện tử địa lí lớp 10 giúp học sinh dễ phát hiện ra những vấn đề, những qui luật mang tính trừu tượng cao, từ đó tạo nên sự hứng thú, say mê, yêu thích hơn trong môn học và phần nào đã làm thay đổi quan niệm về vị trí bộ môn trong nhà trường.

    pdf9p thinguyen_1 25-03-2014 217 27   Download

  • Trong cuộc sống số ngày nay, game được xem như là một công cụ giải trí hiệu quả. Những máy chơi game thế hệ mới ra đời, công nghệ đồ họa không ngừng phát triển, các thiết bị giải trí cầm tay ngày càng mạnh và đa năng phần nào đã giúp công nghệ game phát triển.

    pdf23p online_12 07-11-2013 107 14   Download

  • Tham khảo tài liệu 'tạo hiệu ứng gợn nước trong bức ảnh', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf8p tokpokimm 24-07-2013 83 7   Download

  • Tham khảo tài liệu 'hướng dẫn sử dụng photoshop cs5 - phần 22: giới thiệu về tính năng fill content aware', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf10p tokpokimm 24-07-2013 117 12   Download

  • Tham khảo tài liệu 'manip là gì? maniper là những ai?', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf10p kimchimm 18-07-2013 60 3   Download

  • Tham khảo tài liệu 'hướng dẫn học pts cs5 từ căn bản', công nghệ thông tin, đồ họa - thiết kế - flash phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf15p kimchimm 18-07-2013 121 20   Download

  • Học tiếng Anh bằng thẻ nhớ .Để học từ vựng mau và nhớ lâu, có thể học với thẻ nhớ giấy (Flash Card). Đó là những mẫu giấy có kích cỡ như tấm danh thiếp, một mặt ghi từ tiếng Anh, mặt kia ghi nghĩa của từ. Theo nhóm Double - E, sinh viên Trường ĐH Ngoại thương cơ sở 2, việc nhớ thông tin trên thẻ giấy là phương pháp học bằng thị giác.

    pdf6p stylegau 21-06-2013 88 8   Download

  • harold edgerton, giáo sư của đại học danh tiếng mit, không những là một nhà phát minh, mà còn là một nghệ sĩ đầy sáng tạo. Ông là người đi tiên phong trong thể loại nhiếp ảnh “ngưng động” (stop-action), với phương pháp chụp ảnh có flash siêu nhanh mang tên rapatronic. kỹ thuật này cho phép ghi lại trên phim hình ảnh to dần lên của một quả cầu lửa trong một vụ nổ hạt nhân. chỉ trong khoảng 10 nano giây, hình đã được ghi lại, và mỗi máy rapatronic chỉ chụp chính xác một bức. bức ảnh...

    pdf11p thoigiandau 18-11-2012 70 5   Download

  • Khác với những phương pháp biểu diễn mặt và đường bởi các công thức toán học tường minh, ở đây ta sẽ bàn đến các công cụ cho phép chỉ ra các dạng đường và mặt khác nhau dựa trên các dữ liệu. Điều này có nghĩa là với một đường cong cho trước mà ta chưa xác định được công thức toán học của nó thì làm thế nào để có thể nắm bắt được dạng của đường cong đó một cách tương đối chính xác qua việc sử dụng một tập nhỏ các điểm P0 , P1 ,......

    pdf14p nguyenquangha1991 23-10-2012 237 27   Download

  • Ứng dụng công nghệ thông tin là một yêu cầu quan trọng của đổi mới phương pháp dạy học. Trường tiểu học sông Đà cũng như các trường tiểu học khác cần quan tâm đến ứng dụng công nghệ thông tin vào dạy học tất cả các bộ môn trong đó trong đó có môn khoa học

    doc10p quangminh_1975 22-10-2012 151 21   Download

  • Harold Edgerton, giáo sư của đại học danh tiếng MIT, không những là một nhà phát minh, mà còn là một nghệ sĩ đầy sáng tạo. Ông là người đi tiên phong trong thể loại nhiếp ảnh “ngưng động” (stop-action), với phương pháp chụp ảnh có flash siêu nhanh mang tên Rapatronic. Kỹ thuật này cho phép ghi lại trên phim hình ảnh to dần lên của một quả cầu lửa trong một vụ nổ hạt nhân. Chỉ trong khoảng 10 nano giây, hình đã được ghi lại, và mỗi máy Rapatronic chỉ chụp chính xác một bức. Bức...

    pdf12p gian_anh 17-10-2012 85 8   Download

  • Flash card là một mẩu giấy có kích cỡ như một một tấm các vi sít với 2 mặt: Một mặt ghi từ mới bằng tiếng Anh và mặt kia ghi nghĩa của từ bằng tiếng Việt. Thế nào là một flash card? Flash card là một mẩu giấy có kích cỡ như một một tấm các vi sít với 2 mặt: Một mặt ghi từ mới bằng tiếng Anh và mặt kia ghi nghĩa của từ bằng tiếng Việt. Cách tạo Flash card Trong lúc học, xem phim, đọc báo, nếu bạn gặp bất kỳ từ mới nào...

    pdf2p bibocumi8 12-10-2012 175 20   Download

  • + Hướng dẫn: - Kích biểu tưởng hình “cái loa” để nghe cả âm thanh - chọn “Both sides” để hiển thị cả Tiếng Anh và nghĩa Tiếng Việt - Chọn “phím mũi tên” để di chuyển giữa các từ + Choose a Study Mode: - Flash Card: hiển thị từ và nghĩa ( mặc định) - Scarter: Kéo thả và ghép các từ đúng nghĩa với nhau - Learn: Gõ nghĩa tiếng Anh của từ đã cho Choose a Study Mode Study these flash cards | Study finance flash cards + Tham gia đóng góp từ cho Flashcard: - Các thành...

    pdf1p nkt_bibo49 26-02-2012 139 58   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2