Tạo đối tượng 3d
-
Luận án "Nghiên cứu một số kỹ thuật phát hiện va chạm trong vật thể biến dạng và cánh tay cobot" thực hiện các nội dung nghiên cứu sau: Công nghệ VR và cánh tay cobot; bài toán phát hiện va chạm của các đối tượng mô hình 3D (vật thể rắn và vật thể chất liệu vải) trong môi trường ảo; bài toán phát hiện va chạm của cánh tay cobot 6 bậc tự do; một số thuật toán và phương pháp phát hiện va chạm; đề xuất cải tiến phương pháp phát hiện va chạm, thử nghiệm và đánh giá kết quả nghiên cứu.
114p sanhobien09 01-11-2024 2 2 Download
-
Luận án Tiến sĩ Công nghệ thông tin "Nghiên cứu mô phỏng bề mặt đối tượng 3D và ứng dụng trong đào tạo Nhi khoa" trình bày các nội dung chính sau: Tổng quan về bài toán mô phỏng bệnh nhân ảo trong thực hành y khoa và các kỹ thuật biểu diễn bề mặt đối tượng 3D trong không gian ảo; Thể hiện sự thay đổi màu sắc và hình dạng đối tượng 3D dưới tác động ngoại lực và ứng dụng;
115p vilazada 02-02-2024 23 4 Download
-
Tóm tắt Luận án Tiến sĩ Công nghệ thông tin "Nghiên cứu mô phỏng bề mặt đối tượng 3D và ứng dụng trong đào tạo Nhi khoa" được nghiên cứu nhằm mục tiêu: Đề xuất một số kỹ thuật xử lý một số vấn đề quan trọng trong bài toán biểu diễn bề mặt đối tượng 3D trong mối quan hệ tương tác với các đối tượng khác trong môi trường ảo dựa trên ý tưởng về bề mặt.
27p vilazada 02-02-2024 10 1 Download
-
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 Animation unity, với mục tiêu bài học là mô tả được tính năng của Animation trong Unity; Thực hiện được việc tạo chuyển động cho một đối tượng trong Unity; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.
9p cuchoami2510 18-02-2022 25 6 Download
-
Đề tài “Mô phỏng không gian di tích HOR PHA KEO Viêng Chăn bằng đồ họa 3D” nhằm đáp ứng các yếu tố về kích thước dữ liệu mô hình đối tượng đồng thời tạo lưới mới cho bề mặt mô hình để thỏa mãn cho các chuyển động của mô hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
64p heavysweetness 04-08-2021 29 5 Download
-
Nội dung của luận văn được trình bày trong 3 chương: Chương 1 - Khái quát về thực tại ảo và tạo chuyển động trong thực tại ảo; Chương 2 - Một số kỹ thuật tạo chuyển động cho đối tượng 3D; Chương 3 - Chương trình thử nghiệm. Mời các bạn cùng tham khảo!
85p heavysweetness 04-08-2021 16 3 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đề tài là xây dựng thuật toán và chương trình tạo DEM từ kết quả DSM phù hợp với một số địa hình ở Việt Nam; Nhận dạng và nâng cao độ chính xác nhận dạng đối tượng trên bình đồ ảnh UAV; Xây dựng cơ sở dữ liệu 3D từ kết quả xử lý ảnh UAV.
171p phongphong999 04-02-2020 69 5 Download
-
Nội dung nghiên cứu: Tổng quan hệ thống UAV và ứng dụng dữ liệu ảnh thu nhận từ UAV trong công tác Trắc địa - Bản đồ; Tổng quan về công tác tạo DEM trong công nghệ phần mềm xử lý ảnh, công tác nhận dạng đối tượng và xây dựng CSDL 3D từ các kết quả xử lý ảnh UAV trên Thế giới và ở Việt Nam;
29p phongphong999 04-02-2020 45 3 Download
-
Tài liệu trình bày tổng hợp tất cả lệnh cơ bản nhất trong Auto CAD như: sao chép thành dãy trong 3D, tạo mặt 3D, tạo đa tuyến kín, hiệu chỉnh tính chất của đối tượng, vát mép các cạnh, sao chép đối tượng...
5p hanhgiang2009 11-12-2019 95 13 Download
-
Mục đích chính của đồ họa 3D là tạo ra và mô tả các đối tượng, các mô hình trong thế giới thật bằng máy tính sao cho càng giống với thật càng tốt. Việc nghiên cứu các phương pháp các kỹ thuật khác nhau của đồ họa 3D cũng chỉ hướng đến một mục tiêu duy nhất đó là làm sao cho các nhân vật, các đối tượng, các mô hình được tạo ra trong máy tính giống thật nhất. Và một trong các phương pháp đó chính là tạo bóng cho đối tượng
40p thithizone5 12-08-2019 33 4 Download
-
Luận văn bao gồm những phần nội dung sau: Chương 1. Tổng quan về quy trình phát triển phần mềm. Chương 2. Các phương pháp tạo mẫu, thiết kế tương tác người máy. Chương 3. Nghiên cứu xây dựng phần mềm. Áp dụng kỹ thuật xây dựng mẫu nhanh dựa trên phân tích lấy người dùng làm trung tâm vào quá trình phát triển, nghiên cứu ứng dụng công nghệ đa phương tiện (văn bản, hình ảnh, âm thanh, video 2D và 3D) vào hỗ trợ giảng dạy, đặc biệt ứng dụng công nghệ 3D.
44p hanh_tv27 06-04-2019 53 3 Download
-
Nội dung luận văn được chia làm 3 phần chính: Chương 1 là trình bày tổng quan về thực tại ảo và các cách khác nhau tạo ra các đối tượng 3D. Chương 2 là hệ thống hóa một số giải pháp tối ưu hóa mô hình sao cho các mô hình thu được đáp ứng đủ tiêu chuẩn của người sử dụng. Chương 3 là trình bày thực nghiệm của bài toán tối ưu hóa lưới mô hình. Phần cuối cùng là kết luận và hướng phát triển tiếp theo của luân văn.
70p hanh_tv26 03-04-2019 79 6 Download
-
Tác giả thực hiện đề tài “Mô hình 3D và tối ưu hóa mô hình trong thực tại ảo” nhằm đáp ứng các yếu tố về kích thước dữ liệu mô hình đối tượng đồng thời tạo lưới mới cho bề mặt mô hình để thỏa mãn cho các chuyển động của mô hình, chính vì tầm quan trong của bài toán tối ưu hóa mô hình với số lượng lưới lớn, đặc biệt là các mô hình tạo ra từ máy quét 3D.
24p hanh_tv26 03-04-2019 66 5 Download
-
Tóm tắt luận án: Nghiên cứu phương pháp mô hình hóa mặt cong tham số từ mặt lưới có nội dung gồm 3 chương. Chương 1: sơ lược về tạo mặt cong, trình bày tổng quan về các mô hình biểu diễn bề mặt của đối tượng 3D, các phương pháp tạo mặt cong, phân tích so sánh các nghiên cứu liên quan đến tái tạo mặt cong trơn mềm từ nhỏ. Chương 2: xây dựng lưới điều khiển mặt cong tham số dùng tái hợp mảnh, trình bày về lược đồ phân mảnh lưới, so sánh các lược đồ để xác định lược đồ phân mảnh phù hợp với hướng tiếp cận.
27p dtphuongg 05-09-2018 89 6 Download
-
Đề tài "Nghiên cứu phương pháp nhận dạng tự động một số đối tượng và xây dựng cơ sở dữ liệu 3D bằng dữ liệu ảnh thu nhận từ thiết bị bay không người lái" được nghiên cứu với mục tiêu nhằm: xây dựng thuật toán và chương trình tạo DEM từ kết quả DSM phù hợp với một số địa hình ở Việt Nam, nhận dạng và nâng cao độ chính xác nhận dạng đối tượng trên bình đồ ảnh UAV và dữ liệu độ cao địa vật, xây dựng cơ sở dữ liệu 3D từ kết quả xử lý ảnh UAV và cơ sở dữ liệu địa lý. Để tìm hiểu rõ hơn, mời các bạn cùng xem và tham khảo.
171p kaiyuan1121 27-08-2018 99 11 Download
-
Đề cương môn học: Đồ họa máy tính với mục tiêu trang bị cho sinh viên kiến thức cơ bản về đồ họa như phương pháp biểu diễn đối tượng 3D, tạo hình ảnh 2D từ các đối tượng 3D, các kĩ thuật làm animation và xử lý hình ảnh khi hiển thị trên máy tính.
6p betac123 25-03-2016 274 22 Download
-
Bài giảng Đồ họa máy tính: Introduction 3D trình bày về quy trình tạo ảnh 3D bao gồm biểu diễn các đối tượng 3D trong hệ tọa độ đối tượng, biến đổi hệ tọa độ đối tượng sang hệ tọa độ thế giới thực, loại bỏ các đối tượng hoàn toàn không thấy được, gán cho các đối tượng màu sắc dựa trên đặc tính của các chất tạo nên chúng và các nguồn sáng tồn tại trong cảnh và các nội dung khác.
9p hoahue91 21-07-2014 103 6 Download
-
Bài thuyết trình Các phép biến hình của vật thể giới thiệu các nội dung: dời hình, phép quay chung quanh một trục, phép đối xứng qua một mặt phẳng, sao chép dãy đối tượng trong không gian, sắp xếp các đối tượng trong không gian, tạo khối và chèn khối các đối tượng 3D.
18p luungoc91 03-04-2014 102 6 Download
-
Kỹ thuật Render volume trong hiển thị hình ảnh 3D từ hình chiếu là một đề tài mới mẻ và có ứng dụng lớn trong trong lĩnh vực tái tạo và phục dựng đối tượng. Mời các bạn tham khảo chuyên đề để hiểu thêm về kỹ thuật render volume trong hiển thị dữ liệu 3D từ hình chiếu.
25p trentroicosao 11-03-2014 98 4 Download
-
MakeMe3D, có thể tự động chuyển đổi video 2D vào chiều thứ ba. Video 3D mới sẽ tương thích với kính 3D Anaglyph và phần cứng mới 3D Stereoscopic. MakeMe3D là sử dụng dễ dàng với công nghệ mới không còn gì phải phức tạp. Chương trình hỗ trợ việc tạo ra các video 2D với các định dạng phổ biến : VideoDVD, AVI, WMV, MP4, 3GP, MPG và TS
7p skinny_1 21-08-2013 73 3 Download