intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Thiết kế chương trình lập trình

Xem 1-20 trên 1122 kết quả Thiết kế chương trình lập trình
  • Tài liệu Ôn tập Toán 11 sách Cánh diều – Chương 5-Bài 1 được thiết kế nhằm hỗ trợ học sinh lớp 11 ôn tập bài tập tự luận về các đại lượng thống kê như số trung bình cộng, trung vị và mốt. Tài liệu cung cấp hệ thống bài tập tự luận phong phú đi kèm hướng dẫn giải chi tiết, giúp học sinh rèn luyện kỹ năng trình bày và lập luận. Các bài toán được chọn lọc theo mức độ từ cơ bản đến nâng cao. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu bài tập tự luận để nắm vững kiến thức thống kê và nâng cao kỹ năng giải toán.

    pdf64p tinhtamdacy555 03-04-2025 0 0   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ vai trò, phạm vi ứng dụng và các khái niệm cơ bản liên quan đến thiết kế giao diện người dùng và xây dựng hệ thống tương tác hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf44p gaupanda088 11-04-2025 1 0   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền tảng để sinh viên nhận diện được vai trò của phản hồi, tính dễ sử dụng và các nguyên tắc thiết kế trong việc xây dựng trải nghiệm người dùng hiệu quả.

    pdf72p gaupanda088 11-04-2025 2 0   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc thiết kế phương thức tương tác phù hợp với từng loại ứng dụng hoặc thiết bị cụ thể.

    pdf59p gaupanda088 11-04-2025 3 0   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung" bao gồm các nội dung chính sau đây: Giới thiệu chung; đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ; thiết kế tương tác người dùng máy tính; kiểm thử tính tiện dụng và đánh giá hệ thống; quản lý hệ thống tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf63p gaupanda088 11-04-2025 0 0   Download

  • Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 2 - Đặc tả yêu cầu người dùng" nhằm giúp sinh viên hiểu cách xác định và mô tả rõ ràng các yêu cầu từ người dùng trong quá trình thiết kế hệ thống tương tác. Bài giảng cũng hướng dẫn các phương pháp thu thập yêu cầu, phân tích và trình bày yêu cầu dưới dạng dễ hiểu cho cả nhóm thiết kế và lập trình.

    pdf155p gaupanda088 11-04-2025 3 0   Download

  • Bài giảng "Nhập môn công nghệ thông tin và truyền thông - Chương 4: Thuật toán, lập trình và ngôn ngữ lập trình" cung cấp cho người đọc các nội dung: Định nghĩa thuật toán và biểu diễn thuật toán, đánh giá chất lượng thuật toán, các kỹ thuật/chiến lược thiết kế thuật toán, chương trình và lập trình, các bước viết một chương trình, các môi trường lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf115p myhouse06 24-03-2025 6 1   Download

  • Bài giảng "Kỹ thuật lập trình: Giới thiệu môn học" giới thiệu tổng quan về môn học, các nội dung chính của môn học, đánh giá, tài liệu tham khảo, đề tài cho đồ án môn học (option), trao đổi và thảo luận. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf32p myhouse06 24-03-2025 7 1   Download

  • Báo cáo đề tài "Nghiên cứu cơ sở khoa học lập quy hoạch quản lý chất thải rắn cho các đô thị loại 2 đến 2010 và định hướng đến 2020 - Ứng dụng cho thành phố Hạ Long - tỉnh Quảng Ninh" có kết cấu gồm 5 chương: Chương 1 - Tổng quan về điều kiện kinh tế xã hội và định hướng phát triển của thành phố Hạ Long đến 2020; Chương 2 - Hiện trạng quản lý chất thải rắn thành phố Hạ Long; Chương 3 - Dự báo khối lượng chất thải rắn đô thị thành phố Hạ Long đến năm 2020; Chương 4 - Quy hoạch xử lý chất thải rắn cho thành phố Hạ Long đến năm 2020; Chương 5 - Thiết kế công trình xử lý chất thải rắn cho thành...

    pdf146p lactap 19-03-2025 4 2   Download

  • Chương 3 của bài giảng "FMS & CIM" tập trung vào lập trình Robot, bao gồm các khái niệm cơ bản, giới thiệu về teach pendant, và ngôn ngữ lập trình MCL. Nội dung chương cũng cung cấp các ví dụ minh họa cụ thể về lập trình Robot, giúp người học hiểu rõ cách thức vận hành và ứng dụng của Robot trong hệ thống sản xuất. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf29p tuetuebinhan777 12-02-2025 9 2   Download

  • Những bài toán NP đầy đủ-Đối với nhiều bài toán chúng ta có những giải thuật hữu hiệu để giải, tuy nhiên, có rất nhiều bài toán khác không có giải thuật hữu hiệu để giải

    pdf0p augi16 13-02-2012 63 14   Download

  • Có nhiều bài toán được định nghĩa theo đối tượng và các kết nối giữa các đối tượng ấy

    pdf0p augi16 13-02-2012 67 11   Download

  • Các kỹ thuật thiết kế giải thuật-Quy hoạch động giải các bài toán bằng cách kết hợp các lời giải của các bài toán con của bài toán đang xét

    pdf0p augi16 13-02-2012 92 11   Download

  • Chương 4: "Các bút toán điều chỉnh" trong bài giảng Nguyên lý kế toán trình bày về việc điều chỉnh số liệu kế toán để phản ánh chính xác tình hình tài chính. Bài giảng so sánh phương pháp ghi nhận kế toán theo cơ sở tiền mặt và cơ sở dồn tích, giải thích lý do cần thiết của các bút toán điều chỉnh và phân tích các loại bút toán điều chỉnh thường gặp. Cuối cùng, bài học phân tích tác động của việc quên hoặc ghi lặp bút toán điều chỉnh.

    pdf15p tuetuebinhan666 12-02-2025 9 1   Download

  • Thuật toán là một dãy hữu hạn các bước, mỗi bước mô tả chính xác các phép toán, hoặc hành động cần thưc hiện để cho ta lời giải của bài toán

    pdf26p augi16 13-02-2012 141 58   Download

  • Chia để trị là một kỹ thuật thiết kế thuật toán bao gồm việc chia một bài toán cần giải ra thành những bài toán con nhỏ hơn có cùng một loại vấn đề...

    pdf42p augi16 13-02-2012 125 35   Download

  • Mục tiêu-sau khi học chương này, sinh viên cần phải trả lời được các câu hỏi sau: tại sao cần phân tích đánh giá giải thuật. tiêu chuẩn nào để đánh giá một giải thuật là tốt

    pdf38p augi16 13-02-2012 118 34   Download

  • Cho số tự nhiên n

    pdf38p augi16 13-02-2012 92 30   Download

  • Thiết kế thân tàu thủy một số những kiến thức cơ bản nhất về tự động hóa tính toán các yếu tố thủy tĩnh và ổn định của các loại tàu thủy thông dụng. Bài giảng này là một bộ phận của giáo trình về “Tự động hóa thiết kế tàu thủy và công trình nổi “ sẽ ra mắt bạn đọc nay mai.

    doc54p danghuutri52tt 05-01-2012 180 35   Download

  • Mục tiêu: Chương này gồm các bài tập nhằm rèn luyện cho sinh viên các thao tác cần thiết cho phép thiết kế các ứng dụng đơn giản trong môi trường lập trình Visual Basic cũng như một số kỹ năng lập trình cơ bản khi làm việc với Visual Basic. Học xong chương này, sinh viên phải nắm bắt được các vấn đề sau: - Sử dụng các điều khiển để thiết kế giao diện trong Visual Basic. - Vận dụng các cấu trúc lập trình trong Visual Basic để viết mã lệnh. - Sử dụng một số cấu...

    pdf114p augi16 13-02-2012 86 27   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
199=>1