Thiết kế nhân vật 3D
-
Bài viết Rạn san hô nhân tạo bằng bê tông in 3D trong phát triển bền vững hệ sinh thái biển trình bày các nội dung: Lợi ích và hình thái rạn san hô nhân tạo; Thiết kế và chế tạo rạn san hô nhân tạo bằng công nghệ in bê tông.
10p viengfa 28-10-2024 4 2 Download
-
Giáo trình Thiết kế tạo hình nhân vật Maya 3D (Ngành: Thiết kế đồ họa - Trình độ Cao đẳng) cung cấp các kiến thức thuộc lĩnh vực thiết kế tạo hình nhân vật maya 3d: Sử dụng Maya 3D và Zbrush dựng hình các đồ vật, nhân vật hoạt hình, game; hiểu rõ về tính chất của các phép biến đổi trong dựng hình Model; sử dụng Maya 3D, Zbrush dựng hình nhân vật và gán vật liệu. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm nội dung chi tiết!
69p xuanphongdacy10 04-10-2024 1 0 Download
-
Mục đích nghiên cứu đồ án là thiết kế một nhân vật 3D sinh đông thu hút người chơi cho. Ở đó nhân vật đồ họa phù hợp ánh sáng rực rỡ, hình ảnh sắt nét sinh động, đồ họa nhân vật theo phong cách mới đẹp và đáng yêu. Môi trường trong game phải đáp ứng được những yêu cầu kỹ thuật của game PC, cấu hình máy và ứng dụng đến người chơi.
20p tomjerry008 11-12-2021 36 5 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là thiết kế một model nhân vật 3D 100% cho game, có lồng vài đấy những chi tiết 2D. Ở đó môi trường đồ họa phù hợp ánh sáng rực rỡ, hình ảnh sắt nét sinh động, đồ họa môi trường theo phong cách mới đẹp và đáng yêu.
20p tomjerry008 11-12-2021 33 7 Download
-
Mục đích nghiên cứu của đề tài là sưu tầm các concept 2D, 3D game art, môi trường, đối tượng của môi trường, các nhân vật game đang được yêu thích để thiết kế môi trường game 3D của mình đúng ý tưởng, ngoài ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi.
24p tomjerry008 11-12-2021 21 7 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là thiết kế một nhân vật 3D 100% cho game, không lồng vào đó những chi tiết 2D. Nhân vật trong game phải đáp ứng được những yêu cầu kỹ thuật của game trên nền tảng PC, cấu hình máy và đến trải nghiệm người chơi.
16p tomjerry008 11-12-2021 20 5 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là thiết kế một nhân vật 2D với trang phục và vũ khí đẹp mắt. Có thể ứng dụng để xây dựng thành mô hình 3D và các bước tiếp theo để hoàn thiện một nhân vật đưa vào game. Mời các bạn cùng tham khảo!
20p tomjerry008 11-12-2021 26 5 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là thiết kế một nhân vật 3D có thể ứng dụng cho game Liên Minh Huyền. Đồ họa nhân vật phù hợp với môi trường, bối cảnh, ánh sáng trong game. Tạo hình nhân vật đủ độ ngầu cần thiết để tạo ấn tượng mạnh với game thủ. Tạo hình nhân vật phải dung lượng thấp đáp ứng những yêu cầu của game để có thể hoạt động mượt mà trong một bộ xử lí giới hạn của game và cấu hình máy máy của người chơi.
20p tomjerry008 11-12-2021 39 7 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là sưu tầm các concept 2D, 3D game art, nhân vật, đối tượng của môi trường, các nhân vật game đang được yêu thích để thiết kế nhân vật game 3D của mình đúng ý tưởng, ngoài ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi. Thiết kế nhân vật mang tính riêng biệt, mang đặc trưng của dòng game, nhưng vẫn có sự tươi mới về màu, sắc bố cục.
20p tomjerry008 11-12-2021 53 8 Download
-
Bài viết nghiên cứu về ứng dụng công nghệ 3D - một đặc trưng của cách mạng công nghiệp 4.0 vào việc dạy học được bài báo thực hiện với 2 nội dung chính: (1) Thiết kế trò chơi 3D; (2) Tạo lập các mô hình sinh vật 3D từ việc quét vật thật. Kết quả nhận được phản hồi tích cực từ người học. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài viết!
7p huyetthienthan 23-11-2021 25 2 Download
-
Bài 1: Dựng hình 3D trong Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max với nội dung tìm hiểu thiết kế nhân vật Low-Poly và Hight-Poly, setup khung cảnh để dựng hình nhân vật với các tấm Plane, dựng thân người lính từ những hình cơ bản(Primitive) và cách dựng hình trong chế độ Editable Poly. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 182 24 Download
-
Bài 2: Dựng hình cánh tay người lính trong Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max hướng dẫn người học sử dụng bảng công cụ Graphite Modeling kết hợp với các sub-object level trong việc dựng hình cẳng chân người lính, chuyển đổi giữa các vùng nhìn và ảnh tham chiếu trên những tấm Plane, sửa chữa thân người lính cho phù hợp với tay và chân. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 122 15 Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 3 cung cấp cho người học các kiến thức về việc hoàn thiện thân người lính bằng cách sử dụng Symmetry modifier tạo ra nửa thân đối xứng và hàn các điểm dọc theo phần nối thân, hướng dẫn tạo thêm các vật dụng bổ sung cho người lính như: Thắt lưng, túi đựng đạn trên thắt lưng, áo lót, dây đeo ở chân và bao đựng súng. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 130 15 Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 4 với nội dung bài học: Dựng hình bàn chân người lính với hình cơ bản Cylinder, dựng hình bàn tay người lính với hình cơ bản Box, phương pháp copy đối xứng và liên kết các đối tượng mới với thân người lính. Để nắm rõ các kiến thức có trong bài giảng, mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 97 13 Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 5 sau khi học xong bài học này, người học có thể nắm được cách dựng hình phần vai và xung quanh cổ người lính; dựng hình cổ người lính, từ cổ tạo hình cơ bản đầu tiên cho mô hình đầu người lính hay dựng hình đầu người lính bằng các sub-object level, đắp kín các phần còn trống xung quanh đầu. Bên cạnh đó, người học cũng cần lưu ý chú trọng các phương pháp qua lại giữa các sub-object level và các phương pháp tạo hình với các công cụ trong bảng Graphite Modeling. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 98 13 Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 6 được biên soạn với mục tiêu nhằm hướng dẫn cho người học các thao tác xử lý trong việc hoàn thiện dựng hình và nhân đôi tạo nửa đầu còn lại, liên kết đầu với mũ bảo hiểm, kính bảo hộ và mặt nạ, liên kết các bộ phận trên đầu với thân người lính. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 94 13 Download
-
Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 7 dưới đây để nắm bắt nội dung chi tiết về sử dụng Modify UV-unwrap, sử dụng phương pháp Point-To-Point Seams để tách các phần trên cơ thể người lính, hiển thị bề mặt họa đồ bằng họa đồ CheckerPattern (Checker), mở UV các phần trên cơ thể bằng Pelt và Relax, sử dụng các phương pháp ẩn đối tượng với những phần có nhiều chi tiết như đầu người lính. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 109 13 Download
-
Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 8 để bổ sung thêm cho mình những hiểu biết về mở UV toàn bộ cơ thể người lính, đồng bộ đồ họa hiển thị trên thân người lính, áp dụng Color Map tạo texture bề mặt tổng thể, áp dụng Bum Map tạo bề mặt lồi lõm và áp dụng Specular Map tạo ra bề mặt có ánh sáng lạnh.
0p kimngan29092009 15-10-2018 110 13 Download
-
(NB) Bài giảng Dựng hình 3D nâng cao có bố cục gồm 6 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 sau đây trình bày những nội dung như: Áp dụng công nghệ 3D trong thiết kế, xây dựng các vật thể phức tạp, xây dựng nhân vật. Mời các bạn cùng tham khảo.
80p kiepnaybinhyen_04 17-12-2015 97 15 Download
-
Bài báo giới thiệu một số kết quả nghiên cứu, thuật toán và chương trình tính toán, lựa chọn thông số cơ bản các thiết bị phân ly kiểu rotor, đồng thời bước đầu đã xây dựng được mối liên hệ giữa chương trình 2D đã thiết lập với chương trình 3D có sẵn phục vụ việc thiết kế thiết bị này. Kết quả thu được từ chương trình cho sai số chấp nhận được so với thiết bị thực tế tại nhà máy xi măng Sông Thao. ...
7p butmaucam 23-08-2013 118 6 Download