Thiết kế nhân vật 3D
-
Bài 1: Dựng hình 3D trong Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max với nội dung tìm hiểu thiết kế nhân vật Low-Poly và Hight-Poly, setup khung cảnh để dựng hình nhân vật với các tấm Plane, dựng thân người lính từ những hình cơ bản(Primitive) và cách dựng hình trong chế độ Editable Poly. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 189 24 Download
-
Bài 2: Dựng hình cánh tay người lính trong Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max hướng dẫn người học sử dụng bảng công cụ Graphite Modeling kết hợp với các sub-object level trong việc dựng hình cẳng chân người lính, chuyển đổi giữa các vùng nhìn và ảnh tham chiếu trên những tấm Plane, sửa chữa thân người lính cho phù hợp với tay và chân. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 126 15 Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 3 cung cấp cho người học các kiến thức về việc hoàn thiện thân người lính bằng cách sử dụng Symmetry modifier tạo ra nửa thân đối xứng và hàn các điểm dọc theo phần nối thân, hướng dẫn tạo thêm các vật dụng bổ sung cho người lính như: Thắt lưng, túi đựng đạn trên thắt lưng, áo lót, dây đeo ở chân và bao đựng súng. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 130 15 Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 4 với nội dung bài học: Dựng hình bàn chân người lính với hình cơ bản Cylinder, dựng hình bàn tay người lính với hình cơ bản Box, phương pháp copy đối xứng và liên kết các đối tượng mới với thân người lính. Để nắm rõ các kiến thức có trong bài giảng, mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 99 13 Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 5 sau khi học xong bài học này, người học có thể nắm được cách dựng hình phần vai và xung quanh cổ người lính; dựng hình cổ người lính, từ cổ tạo hình cơ bản đầu tiên cho mô hình đầu người lính hay dựng hình đầu người lính bằng các sub-object level, đắp kín các phần còn trống xung quanh đầu. Bên cạnh đó, người học cũng cần lưu ý chú trọng các phương pháp qua lại giữa các sub-object level và các phương pháp tạo hình với các công cụ trong bảng Graphite Modeling. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 98 13 Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 6 được biên soạn với mục tiêu nhằm hướng dẫn cho người học các thao tác xử lý trong việc hoàn thiện dựng hình và nhân đôi tạo nửa đầu còn lại, liên kết đầu với mũ bảo hiểm, kính bảo hộ và mặt nạ, liên kết các bộ phận trên đầu với thân người lính. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 96 13 Download
-
Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 7 dưới đây để nắm bắt nội dung chi tiết về sử dụng Modify UV-unwrap, sử dụng phương pháp Point-To-Point Seams để tách các phần trên cơ thể người lính, hiển thị bề mặt họa đồ bằng họa đồ CheckerPattern (Checker), mở UV các phần trên cơ thể bằng Pelt và Relax, sử dụng các phương pháp ẩn đối tượng với những phần có nhiều chi tiết như đầu người lính. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p kimngan29092009 15-10-2018 112 13 Download
-
Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 8 để bổ sung thêm cho mình những hiểu biết về mở UV toàn bộ cơ thể người lính, đồng bộ đồ họa hiển thị trên thân người lính, áp dụng Color Map tạo texture bề mặt tổng thể, áp dụng Bum Map tạo bề mặt lồi lõm và áp dụng Specular Map tạo ra bề mặt có ánh sáng lạnh.
0p kimngan29092009 15-10-2018 111 13 Download
-
Mục đích nghiên cứu đồ án là thiết kế một nhân vật 3D sinh đông thu hút người chơi cho. Ở đó nhân vật đồ họa phù hợp ánh sáng rực rỡ, hình ảnh sắt nét sinh động, đồ họa nhân vật theo phong cách mới đẹp và đáng yêu. Môi trường trong game phải đáp ứng được những yêu cầu kỹ thuật của game PC, cấu hình máy và ứng dụng đến người chơi.
20p tomjerry008 11-12-2021 37 5 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là thiết kế một model nhân vật 3D 100% cho game, có lồng vài đấy những chi tiết 2D. Ở đó môi trường đồ họa phù hợp ánh sáng rực rỡ, hình ảnh sắt nét sinh động, đồ họa môi trường theo phong cách mới đẹp và đáng yêu.
20p tomjerry008 11-12-2021 35 7 Download
-
Mục đích nghiên cứu của đề tài là sưu tầm các concept 2D, 3D game art, môi trường, đối tượng của môi trường, các nhân vật game đang được yêu thích để thiết kế môi trường game 3D của mình đúng ý tưởng, ngoài ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi.
24p tomjerry008 11-12-2021 23 7 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là thiết kế một nhân vật 3D 100% cho game, không lồng vào đó những chi tiết 2D. Nhân vật trong game phải đáp ứng được những yêu cầu kỹ thuật của game trên nền tảng PC, cấu hình máy và đến trải nghiệm người chơi.
16p tomjerry008 11-12-2021 20 5 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là thiết kế một nhân vật 2D với trang phục và vũ khí đẹp mắt. Có thể ứng dụng để xây dựng thành mô hình 3D và các bước tiếp theo để hoàn thiện một nhân vật đưa vào game. Mời các bạn cùng tham khảo!
20p tomjerry008 11-12-2021 28 5 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là thiết kế một nhân vật 3D có thể ứng dụng cho game Liên Minh Huyền. Đồ họa nhân vật phù hợp với môi trường, bối cảnh, ánh sáng trong game. Tạo hình nhân vật đủ độ ngầu cần thiết để tạo ấn tượng mạnh với game thủ. Tạo hình nhân vật phải dung lượng thấp đáp ứng những yêu cầu của game để có thể hoạt động mượt mà trong một bộ xử lí giới hạn của game và cấu hình máy máy của người chơi.
20p tomjerry008 11-12-2021 46 7 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là sưu tầm các concept 2D, 3D game art, nhân vật, đối tượng của môi trường, các nhân vật game đang được yêu thích để thiết kế nhân vật game 3D của mình đúng ý tưởng, ngoài ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi. Thiết kế nhân vật mang tính riêng biệt, mang đặc trưng của dòng game, nhưng vẫn có sự tươi mới về màu, sắc bố cục.
20p tomjerry008 11-12-2021 61 8 Download
-
Đầu tiên, bạn đến địa chỉ http://www.myecovermaker.com, bấm liên kết Sign Up để đăng ký một tài khoản. Trong Your Name điền tên sử dụng, mục Email nhập địa chỉ hộp thư, mục Password hãy chọn mật khẩu bảo mật, mục Membership Type chọn dạng tài khoản là Limited free access with PAYG. Sau cùng bấm Create My Account để xác nhận việc tạo tài khoản. Tiếp đó, bạn mở email của mình lên, bấm lên liên kết trong thư vừa nhận được để kích hoạt tài khoản. Sau khi đăng nhập vào tài khoản, trong mục đầu tiên 1:...
3p bibocumi33 18-03-2013 78 6 Download
-
Thuê những người nổi tiếng đóng quảng cáo vừa tốn chi phí cao, kém linh động, tính rủi ro khá lớn nếu trong khi chương trình phát sóng, nhân vật nổi tiếng này gây ra scandal nào thì xem như “xôi hỏng bỏng không”! - Hình thức quảng cáo 3D khá đa dạng: video quảng cáo truyền hình, biển quảng cáo 3D, quảng cáo trên sàn, trên tường các khu cao ốc,… - Trung tâm thương mại Nowzone ít khách do địa thế không thuận lợi, sau khi quảng cáo 3D đã hút khách hơn nhiều. - Quảng cáo 3D...
4p bibocumi32 11-03-2013 103 22 Download
-
Mario (Tiếng Nhật:マママ) là nhân vật trong game được tạo bởi nhà thiết kế game người Nhật Shigeru Miyamoto. Mario đã trở thành linh vật biểu trưng cho hãng Nintendo. Mario được phát họa với dáng lùn, là người anh song sinh của Luigi. Nguyên bản Mario được thiết kế trên nền đồ họa 2D, nhưng với những phiên bản sau này được thiết kế với đồ họa 3D.
29p vnahuu1234 06-05-2012 1330 110 Download
-
Dựa trên nền tảng là một kiến trúc thủ tục có tên “Denpendency Graph”, MAYA đã trở thành một chương trình 3D vô cùng mạnh mẽ và mềm dẻo không chỉ trong thiết kế, diễn hoạt nhân vật, khung cảnh mà còn trong nhiều lĩnh vực khác như chiếu sáng, kết xuất, và đặc biệt là những trong việc tạo ra những hiệu ứng đặc biệt. 2:
10p tengteng16 28-12-2011 91 7 Download
-
GÁN VẬT LIỆU CHO CÁI HỘP (MẶT BÀN) Nhấn phím M để mở hộp thoại Material Editor. Trong hộp thoại này, các khe mẫu chứa các vật liệu bạn đang sử dụng trong bài học này. Nhấp khe mẫu thứ hai để kích hoạt vật liệu Wood. Ở tỷ lệ này khó mà thấy các vân gỗ. Để xem cửa sổ phóng to của vật liệu, nhấp đúp lên khe mẫu này. Bạn có thể mở rộng hình ảnh bằng cách kéo các cạnh của cửa sổ. Từ khe mẫu trên hộp thoại hay từ ảnh phóng to này, nhấn giữ chuột...
8p phuongtuongphu 24-02-2010 230 42 Download