Thiết kế tổ chức cấu trúc đối tượng
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là thiết kế, xây dựng và tổ chức “Trò chơi sinh học” dựa trên các trò chơi truyền hình hoặc các trò chơi dân gian để nâng cao hiệu quả giảng dạy. Rèn tư duy nhanh nhạy, kĩ năng quan sát, phân tích tổng hợp, khái quát hóa kiến thức, phát triển kĩ năng phán đoán của học sinh.
33p tomjerry002 27-10-2021 33 4 Download
-
Mô hình CSDL là phương thức biểu diễn các dữ liệu, giúp cho việc tổ chức các dữ liệu thuận tiện cho việc thiết kế, lưu trữ, xử lý Mô hình CSDL dùng mô hình toán học để mô tả CSDL dựa trên các tập hợp và phép toán Các mô hình CSDL phổ biến: Mô hình phân lớp (hierarchical model) Mô hình mạng (network model) Mô hình quan hệ (relational model) Mô hình thực thể-liên kết (entity-relationship model) Mô hình hướng đối tượng (object model) Mô hình XML – bán cấu trúc (semi-structural model)...
21p 2661686 07-09-2012 173 27 Download
-
Dùng để biểu diễn sự trao đổi thông tin của hệ thống Đối tượng trao đổi thông tin bao gồm: đối tượng môi trường hệ thống, các đối tượng tổ chức của hệ thống Biểu diễn được dòng thông tin ra vào hệ thống. Đặc trưng: Thuộc trường phái phân tích cấu trúc Tiếp cận chủ yếu theo hướng từ trên xuống: xem các hoạt động xử lý như hộp đen và quan tâm đến việc lưu trữ và xử lý thông tin giữa các hộp đen này Mặc dù DDL biểu diễn cả xử lý lẫn dữ liệu hệ...
90p trinh02 23-01-2013 219 49 Download
-
Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm: Chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm những nội dung về tổng quát mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight.
28p cocacola_17 12-12-2015 76 5 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 13 nêu lên các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) như mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight. Mời các bạn tham khảo.
28p cocacola_17 12-12-2015 58 5 Download
-
Bài giảng Thiết kế Website - Chương 2 giới thiệu về ngôn ngữ HTML. Chương này trình bày các nội dung cụ thể như: Cấu trúc của trang Web, cấu trúc thẻ HTML, các thẻ định dạng văn bản, tổ chức lưu trữ Website, chèn đối tượng đồ họa (hình, flash, video,…), thiết lập liên kết, thiết kế bảng biểu (Table), thiết kế biểu mẫu (Form). Mời tham khảo.
52p allbymyself_07 01-02-2016 85 20 Download
-
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 4: Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator.... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
55p tieu_vu06 02-06-2018 76 10 Download
-
Nội dung chương 9 - Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns) bao gồm: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu adapter, mẫu composite, mẫu proxy, mẫu decorator, mẫu facade, mẫu flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
28p tieu_vu06 02-06-2018 37 4 Download
-
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế hướng đối tượng, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Decorator,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28p tieu_vu06 09-06-2018 59 5 Download
-
Nội dung bài giảng bao gồm: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm; cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng; đối tượng, thuộc tính, tác vụ; abstract type; tính bao đóng; tính thừa kế & cơ chế 'override'; tính bao gộp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28p tieu_vu06 09-06-2018 59 4 Download
-
Bài giảng "Các mẫu thiết kế phục vụ tổ chức cấu trúc các đối tượng (Structural Patterns)" cung cấp cho người học các kiến thức: Tổng quát về mẫu thiết kế HĐT, mẫu Adapter, mẫu Composite, mẫu Proxy, mẫu Decorator, mẫu Facade, mẫu Flyweight. Mời các bạn cùng tham khảo.
62p tieu_vu06 09-06-2018 63 4 Download
-
Bài giảng "Phân tích & thiết kế phần mềm hướng đối tượng - Chương 2: Sự phát triển trong cấu trúc tổ chức phần mềm, cấu trúc của 1 ứng dụng hướng đối tượng, đối tượng, thuộc tính, tác vụ, abstract type, class,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
14p tieu_vu06 02-06-2018 79 10 Download
-
Tập làm văn: TÌM HIỂU CHUNG VỀ VĂN BIỂU CẢM.. A. MỤC TIÊU CẦN ĐẠT:.. 1. Kiến thức: - Khái niệm văn biểu cảm... - Vai trò, đặc điểm của văn biểu cảm... - Hai cách biểu cảm trực tiếp và gián tiếp trong văn.bản biểu cảm... 2. Kĩ năng: - Nhận biết đặc điểm chung của văn bản biểu cảm. và hai cách biểu cảm trực tiếp và gián tiếp trong văn bản biểu. cảm cụ thể... - Tạo lập văn bản có sử dụng các yếu tố biểu cảm... 3. Thái độ : Học tập nghiêm túc.Yêu thích môn học... 4.
6p nguyenhoanglanktth 08-08-2014 395 24 Download
-
Giáo án Tiếng việt 2 MÔN: KỂ CHUYỆN Tiết: PHẦN THƯỞNG I. Mục tiêu 1. Kiến thức: Dựa vào trí nhớ và tranh, HS kể lại được từng đoạn và toàn bộ nội dung bài học “Phần thưởng” 2. Kỹ năng: Biết phối hợp lời kể với điệu bộ, nét mặt, biết thay đổi giọng kể cho phù hợp. 3. Thái độ: Trau dồi hứng thú đọc và kể chuyện II. Chuẩn bị GV: Tranh HS: SGK..III. Các hoạt động Hoạt động của Thầy 1. Khởi động (1’) 2. Bài cu (3’) Có công mài sắt có ngày nên kim - Tiết trước, các em học kể lại chuyện gì? - Câu chuyện này khuyên ta điều gì? - Có công mài sắt có ngày nên kim - Hát Hoạt động của Trò..
5p phuonglinh85 06-08-2014 299 20 Download
-
Trong hội họa nói chung, bố cục được xem như là tổng thiết kế cấu tứ và sắp xếp các yếu tố thị giác. Bố cục bao hàm nhiều nhân tố đối lập cùng với những tác dụng tương hỗ, hình và nền, sáng và tối, mặt phẳng và hình khối, góc nhìn và dẫn hướng, động thái và tĩnh thái… Để có được một bố cục hợp lý, việc tổ chức sắp xếp các mảng chính phụ, mảng trống,... có ý nghĩa hết sức quan trọng. ...
8p tuyetle12 19-06-2013 257 25 Download
-
Thông thường phần quan trọng nhất của quá trinh phân tích và thiết kế hệ thống là chia vấn đề thành nhiều vấn đề nhỏ chi tiết và dễ hiểu hơn. Trong bất kỳ một tổ chức nào người quản lý cũng phải quan tâm vấn đề chi tiết.
16p sakuraphuong 25-05-2013 67 5 Download
-
Tổ chức là hệ thống con người- xã hội với những quá trình, hiện tượng và hoạt động của con người. Theo C.I.Barnard “tổ chức là một hệ thống những hoạt động hay nỗ lực của hai hay nhiều người được kết hợp với nhau một cách có ý thức nhằm hoàn thành mục tiêu chung”. Duy trì và phát triển những bước tiến mới cho tổ chức không chỉ đòi hỏi sự cố gắng từ phía các lãnh đạo. Nguồn lực nhân tài dồi dào, sẵn sàng đối mặt với những khó khăn và thách thức từ thị trường...
15p tulip_12 14-01-2013 161 27 Download
-
Biểu diễn các đối tượng thực tế: tìm cách tổ chức, xây dựng cấu trúc thích hợp để mô tả, phản ánh chính xác dữ liệu thực tế trên máy tính - xây dựng cấu trúc dữ liệu cho bài toán Xây dựng các thao tác xử lý dữ liệu: thiết kế các giải thuật (thuật toán) tương ứng với cấu trúc dữ liệu đã chọn để thực hiện các yêu cầu xử lý trong thực tế Giải thuật phụ thuộc vào cấu trúc dữ liệu được chọn....
15p thenguyennd90 22-09-2011 152 41 Download
-
Hệ thống tập tin của Linux và Unix được tổ chức theo một hệ thống phân bậc tương tự cấu trúc của một cây phân cấp. Bậc cao nhất của hệ thống tập tin là thư mục gốc, được ký hiệu bằng gạch chéo “/” (root directory). Đối với các hệ điều hành Unix và Linux tất các thiết bị kết nối vào máy tính đều được nhận dạng như các tập tin, kể cả những linh kiện thiết bị như ổ đĩa cứng, các phân vùng đĩa cứng và các ổ USB. Điều này có nghĩa là tất cả các tập tin và thư...
8p vanthanhtran 09-06-2011 196 51 Download
-
Kiến trúc hệ thống là kế hoạch chi tiết của các bộ phận hình thành hệ thống. UML định nghĩa: Kiến trúc là cấu trúc tổ chức của hệ thống; Kiến trúc bao gồm các bộ phận tương tác thông qua giao diện. Theo Buschman: Kiến trúc phần mềm là mô tả các phân hệ , các thành phần của hệ thống phần mềm và các quan hệ giữa chúng.
20p soicon824 19-04-2011 153 23 Download