Thuật toán trong java
-
Đầu năm 1998, sau khi hoàn tất version 4 của Internet Information Server, một đôi lập trình ở Microsoft nhận thấy họ còn rất nhiều sáng kiến để kiện toàn IIS vào tháng 7/2000. Đến tháng 11/2000 thì Microsoft cho phát hành Beta 1 của .NET gồm ba CD. Tính đến lúc ấy thì Microsoft đã làm việc trên dự án ấy gần ba năm rồi. Điều ấy cắt nghĩa tại sao Beta 1 version tương đối rất vững chải. .NET mang dấu tích những sáng kiến đã được áp dụng trước đây như p-code trong UCSD Pascal cho đến Java...
41p bvha2200 16-03-2012 302 132 Download
-
Giải thích được: – Thừa kế là gì trong OOP – Các loại thừa kế trong các ngôn ngữ OOP – Đa hình là gì trong OOP • Phân biệt được kỹ thuật Overloading và overriding • Hiện thực được đặc điểm thừa kế trong OOP với Java • Hiện thực được đặc điểm đa hình trong OOP với Java • Sử dụng được toán tử instanceOf và ép kiểu trong Java
27p quan_pc 25-05-2012 501 87 Download
-
Pascal là tên của một trong các ngôn ngữ lập trình cấp cao thông dụng. Ngôn ngữ lập trình Pascal được giáo sư Niklaus Wirth ở trường Ðại học Kỹ thuật Zurich (Thụy sĩ) thiết kế và công bố vào năm 1970. Niklaus Wirth đặt tên cho ngôn ngữ này là Pascal để tưởng nhớ đến nhà Toán học và Triết học Pháp ở thế kỷ 17 là Blaise Pascal, người đã phát minh ra một máy tính cơ khí đơn giản đầu tiên của con người. Ngôn ngữ Pascal được dùng hiện nay có nhiều điểm khác biệt với...
37p rose_12 06-12-2012 204 55 Download
-
Linked List là cấu trúc gồm các node liên kết với nhau thông qua các mối liên kết. Node cuối linked list được dặt là null để đánh dấu kết thúc danh sách. Liked list giúp tiết kiệm bộ nhớ so với mảng trong các bài toán xử lý danh sách. Khi chèn/ xóa một node trên linked list, không phải dãn/ dồn các phần tử như trên mảng. Việc truy nhập trên linked list luôn phải tuần tự
62p thaiduongae 12-01-2010 504 234 Download
-
Các ngôn ngữ lập trình khác nhau hỗ trợ các phong cách lập trình khác nhau (còn gọi là các phương pháp lập trình). Một phần của công việc lập trình là việc lựa chọn một trong những ngôn ngữ phù hợp nhất với bài toán cần giải quyết. Các ngôn ngữ lập trình khác nhau đòi hỏi lập trình viên phải xử lý các chi tiết ở các mức độ khác nhau khi cài đặt các thuật toán. Thông thường, điều này dẫn tới thỏa hiệp giữa thuận lợi cho việc lập trình và hiệu quả của chương trình...
58p tienquy12a1 27-11-2010 408 189 Download
-
Trong khoa học máy tính, thuật toán tìm kiếm nhị phân là một thuật toán dùng để tìm kiếm phần tử trong một danh sách đã được sắp xếp. Thuật toán hoạt động như sau. Trong mỗi bước, so sánh phần tử cần tìm với phần tử nằm ở chính giữa danh sách. Nếu hai phần tử bằng nhau thì phép tìm kiếm thành công và thuật toán kết thúc.
76p anhkhachayemkhac 09-11-2011 249 111 Download
-
Bài giảng Lập trình java cơ bản: Chương 9 trình bày về nhập xuất file, lặp và ngoại lệ trong lập trình Java. Bài giảng này cung cấp những kiến thức về: nhập xuất file, lặp, toán tử điều kiện và lệnh nhảy, kỹ thuật quản lý ngoại tệ trong lập trình Java.
39p langtuhl 13-06-2012 219 71 Download
-
Bi t cách đ nh nghĩa 1 ế ị tên trong java. Hiểu các kiểu dữ liệu cơ bản của java. Nhận biết được cú pháp java gần hoàn toàn giống C. Giải thích được cơ chế điều khiển chương trình. Biết các đặc tính về mảng với java. Sử dụng được các hàm toán trong gói java.lang. Sử dụng được các hàm nhập xuất dữ liệu cơ bản.
38p quan_pc 25-05-2012 191 69 Download
-
Nhập dữ liệu là tác vụ đưa các dữ liệu cụ thể vào cho biến trong chương trình. Như vậy, phải có một nguồn chứa dữ liệu (bàn phím, tập tin, biến khác). Xuất dữ liệu là tác vụ đưa trị cụ thể của biến trong chương trình ra một nơi chứa (màn hình hay file hay biến khác). Nhập/xuất dữ liệu là các phương tiện mà chương trình tương tác với user và thường không thể thiếu trong đa số các ứng dụng....
86p mr_tranphong 14-06-2012 172 51 Download
-
Luồng- thread: Một dòng các lệnh mà CPU phải thực thi. Các hệ điều hành mới cho phép nhiều luồng được thực thi đồng thời. Chúng ta đã quen với việc mở nhiều ứng dụng trong 1 lần làm việc với máy tính Nhiều ứng dụng được nạp. Như vậy Một luồng là một chuỗi các lệnh nằm trong bộ nhớ ( chương trình đã được nạp). 1 application thông thường khi thực thi là 1 luồng. Trong 1 application có thể có nhiều luồng. Thí dụ chuyển động của 10 đối tượng hiện hành trong 1 trò chơi là 10 luồng....
45p mr_tranphong 14-06-2012 137 41 Download
-
Tại 1 thời điểm. có 1 mầu nền (background color, mặc định là white) hiện hành và 1 mầu vẽ hiện hành mặc định là black. Thao tác với mầu nền và mầu vẽ của Frame: setBackground(aColor); getBackground(); setForeground(aColor); getForeground(); Ấn định mầu vẽ g.setColor (aColor); // g:graphic object Chỉ định mầu bằng các hằng mầu sắc: Khai báo sẵn trong lớp Color Color.black , … Các hằng khác : white, gray , lightGray, darkGray, red, pink, orange, yellow , green, magenta, cyan , blue....
25p mr_tranphong 14-06-2012 139 42 Download
-
Menu system- Hệ thống menu: Tập các mục chọn chức năng của ứng dụng được tổ chức phù hợp. Menu Item : Một mục chọn dạng chuỗi ký tự trong tập mục chọn. Hệ menu đơn giản: một Choice, một danh sách nút lệnh. Hệ menu phức tạp: Menu phân cấp.
26p mr_tranphong 14-06-2012 131 35 Download
-
Applet là một chương trình Java nhỏ được nhúng vào trang HTML và được thực thi nếu như Browser có hỗ trợ Java Applet (IE từ 3.0 trở lên, Netscape Navigator từ 3.0 trở lên). Applet trở thành 1 thành phần của trang HTML. Nhờ các applet, trang Web có thêm được sức sống vì applet có thể thể hiện multimedia, tạo được sự tương tác với user như hỏi-trả lời (còn có thể tạo tương tác trong trang Web với JavaScript, VBScript, những ngôn ngữ khác với Java)....
40p mr_tranphong 14-06-2012 173 49 Download
-
Bài toán: Hệ thống quản lý các loại vật nuôi tại vườn thú Hà Nội • Vườn thú Hà Nội muốn xây dựng một hệ thống để quản lý và giới thiệu các con vật nuôi tại đó. Các loài vật nuôi cần quản lý như: hổ, khỉ, mèo, chó, sư tử, ngựa v.v., các hoạt động liên quan đến từng vật nuôi: ăn, phát âm v.v. • Nếu như nhóm tất cả các loài trên thuộc cùng nhóm động vật (animal) có khả năng ăn và phát âm thì không thể hiện được hết các hành động của từng...
30p kiddywoo 19-06-2013 84 7 Download
-
Bài toán: Mô phỏng sự hoạt động của một chiếc đèn pin. Lâm là sinh viên, anh đang xây dựng chương trình nghiên cứu về sự hoạt động của chiếc đèn pin thường dùng. Qua tìm hiểu Lâm thấy có 2 yếu tố liên quan đến đèn pin là: pin (battery) và đèn (flashlamp). Pin mang trong mình thông tin về trạng thái năng lượng của nó. Đèn sẽ sử dụng p pin để cung cấp năng lượng cho hoạt g p g ợ g ạ động chiếu sáng. Vậy có sự tương tác và trao đổi thông tin giữa...
48p kiddywoo 01-07-2013 137 11 Download
-
Bài toán: Hệ thống quản lý chuột máy tính Chủ cửa hàng Nam Việt chuyên cung cấp các loại chuột máy tính muốn xây dựng một phần mềm để tiện cho việc quản lý. Qua tìm hiểu ta thấy có 2 loại chuột cơ bản là chuột không dây và chuột có dây chúng thuộc loại chuột quang hoặc chuột laser.
25p kiddywoo 01-07-2013 77 4 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Bài 5: Một số kỹ thuật Java nâng cao giới thiệu tới các bạn về lớp bao, các hàm toán học, các kỹ thuật thao tác với chuỗi, quản lý bộ nhớ trong Java, so sánh đối tượng, truyền tham số cho phương thức.
47p maiyeumaiyeu26 04-01-2017 82 8 Download
-
Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 2: Java căn bản" cung cấp cho người học các kiến thức: Cấu trúc một chương trình Java cơ bản, hằng, biến, kiểu dữ liệu toán tử, các cấu trúc điều khiển trong Java, một số ví dụ về mảng và chuỗi. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
65p tieu_vu10 15-04-2018 85 10 Download
-
Bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Bài 5: Một số kỹ thuật Java nâng cao" cung cấp cho người học các kiến thức: Lớp bao, các hàm toán học, các kỹ thuật thao tác với chuỗi, quản lý bộ nhớ trong Java,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47p dien_vi10 02-10-2018 44 3 Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng – Bài 2: Cơ bản về Java và UML. Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Xây dựng chương trình Java đầu tiên; quy ước đặt tên, cách tạo ra các định danh hợp lệ; giới thiệu các kiểu dữ liệu cơ bản; biến, kiểu và giá trị; các toán tử cơ bản; các câu lệnh điều khiển; sử dụng mảng trong java. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng để biết thêm nội dung chi tiết.
161p lovebychance05 16-06-2021 38 5 Download