Ứng dụng và trò chơi
-
Đề tài "Tổ chức trò chơi số trong dạy học chủ đề Nitrogen (Hóa học 11) nhằm tạo hứng thú học tập cho học sinh" đã thực hiện CĐS có ứng dụng CNS để tổ chức TCS. Ứng dụng các phần mềm để tổ chức các trò chơi học tập từ kiến thức của chủ đề Nitrogen tạo ra một môi trường học tập hứng thú và hiệu quả cho HS THPT trong môn Hóa học, đặc biệt là sau trò chơi số HS phát triển được NL và PC, nắm vững kiến thức liên quan đến chủ đề Nitrogen trong chương trình Hóa học 11 theo Chương trình GDPT 2018.
92p thuyduong0630 05-11-2024 1 0 Download
-
Sáng kiến "Sử dụng kĩ thuật trò chơi kết hợp hoạt động nhóm nhằm phát triển phẩm chất, năng lực cho học sinh nâng cao chất lượng giảng dạy môn Hóa học" được hoàn thành với mục tiêu nhằm giúp người học đáp ứng yêu cầu cần đạt về năng lực, phẩm chất tương ứng trong chương trình môn học. Kế hoạch bài dạy được giáo viên xây dựng trong giai đoạn chuẩn bị lên lớp và quyết định rất lớn đến sự thành công của bài học.
47p thuyduong0630 05-11-2024 0 0 Download
-
Bài viết đề cập đến các mức độ ứng dụng, lợi ích cũng như các yêu cầu của trò chơi học tập trong giảng dạy, qua đó đề xuất cách ứng dụng trò chơi học tập trong giảng dạy một học phần cụ thể dành cho sinh viên ngành Quản trị du lịch và lữ hành nhằm nâng cao chất lượng đào tạo tại trường Cao đẳng Kinh tế Đối ngoại.
5p gaupanda058 28-10-2024 0 0 Download
-
So sánh đối chiếu việc ứng dụng trò chơi trong việc dạy tiếng Nhật ở Trung tâm Nhật ngữ và ở đại học
Bài viết được thực hiện dựa trên các nguồn tạp chí, tài liệu và phiếu trắc nghiệm với sự hỗ trợ của các sinh viên đang theo học Nhật ngữ ở Trường Đại học FPT và Trung tâm Ngoại ngữ Đại học Sư phạm Kỹ thuật Thành phố Hồ Chí Minh trong việc áp dụng trò chơi vào quá trình dạy và học.
7p viling 27-09-2024 4 1 Download
-
Bài giảng "Kinh tế vi mô 1 (Nguyên lý Kinh tế vi mô): Chương 6.4 - Độc quyền tập đoàn và hành vi chiến lược" trình bày các nội dung chính sau đây: Độc quyền tập đoàn; Hành vi chiến lược và lý thuyết trò chơi; Giá cứng nhắc và đường cầu gãy; Cấu kết ngầm: Mô hình chỉ đạo giá; Ngăn chặn sự gia nhập ngành; Hiệu ứng mạng lưới. Mời các bạn cùng tham khảo!
32p founder_society 05-09-2024 9 3 Download
-
Báo cáo sáng kiến "Một số biện pháp giúp trẻ 4-5 tuổi hứng thú trong hoạt động khám phá khoa học tại trường mầm non Hoa Mai, xã Trà Mai huyện Nam Trà My" gồm có những nội dung chính sau: Xây dựng môi trường trong và ngoài lớp cho trẻ trải nghiệm; tổ chức một số trò chơi tạo hứng thú cho trẻ; tạo điều kiện cho trẻ được tham gia hoạt động thí nghiệm, trải nghiệm thực tế; khám phá khoa học qua ứng dụng công nghệ thông tin; phối hợp với phụ huynh.
12p zizaybay1110 21-08-2024 9 1 Download
-
Thông qua bài viết, tác giả muốn giới thiệu một công cụ dạy học trực tuyến mới mà tác giả đang áp dụng dạy học. Công cụ trực tuyến đó có tên gọi Kahoot. Ưu điểm của việc sử dụng công cụ dạy học này là làm cho bài giảng không còn khô cứng với các con số hay lý thuyết hàn lâm mà sẽ trở nên sinh động, sinh viên tích cực tham gia bài học thông qua các trò chơi học tập.
6p vinatis 02-08-2024 7 1 Download
-
Nội dung này đề cập đến loại hình nghệ thuật biểu diễn múa rối nước nhằm chỉ ra ý nghĩa của nghệ thuật biểu diễn múa rối nước với trẻ thơ thông qua tạo hình các nhân vật, tích truyện, trò chơi được kết hợp cùng âm nhạc và sân khấu, đáp ứng nhu cầu trải nghiệm cho trẻ em cũng như kết nối truyền thống và hiện đại hướng tới xã hội toàn cầu hóa.
4p vialicene 02-07-2024 6 2 Download
-
Bài viết trình bày giải pháp đào tạo kĩ năng sống cho trẻ mầm non dựa trên phương pháp học tập dựa trên trò chơi. Giải pháp sẽ xây dựng quy trình và kiến trúc xây dựng hệ thống hỗ trợ đào tạo kĩ năng dựa trên các yếu tố tâm lý của người học. Phương pháp đề xuất được ứng dụng để thiết kế hệ thống hỗ trợ đào tạo kĩ năng sống đối với trẻ em thuộc lứa tuổi mầm non.
13p viwalton 02-07-2024 7 2 Download
-
Bài viết "Vận dụng phương pháp trò chơi hóa (Gamification) để thiết kế và tổ chức dạy học môn Địa lí lớp 12" nhằm nâng cao hiệu quả của việc thực hiện mục tiêu dạy học và đáp ứng nhu cầu học tập đa dạng của học sinh. Kết quả của nghiên cứu cung cấp một thử nghiệm có ý nghĩa đối với quá trình đổi mới phương pháp dạy học ở trường phổ thông trong bối cảnh hiện nay.
6p gaupanda038 21-06-2024 15 2 Download
-
Mục đích nghiên cứu sáng kiến nhằm giúp giáo viên có những phương pháp giảng dạy môn Âm nhạc hiệu quả nhất để phát huy tính sáng tạo của học sinh THCS và gây hứng thú cho học sinh khi học nhạc, giúp các em thêm yêu thích môn âm nhạc khi tham gia học trực tuyến.
22p khanhchi2590 10-06-2024 5 3 Download
-
Bài viết "Ứng dụng trò chơi trong giảng dạy một nghiên cứu hành động" trình bày phương pháp ứng dụng trò chơi – Gamification trong giảng dạy nhằm tăng cường sự tương tác của sinh viên trong một lớp học trực tuyến môn Kế toán chi phí. Một nghiên cứu hành động đã được thực hiện để quan sát và đánh giá sự tham gia của sinh viên với bài học và cảm nhận của sinh viên khi kết hợp các trò chơi trong quá trình giảng dạy. Mời các bạn cùng tham khảo!
10p leminhvu111 07-06-2024 8 2 Download
-
Phần 2 cuốn "Từ điển Toán học Anh -Việt và Việt-Anh" gồm có 18000 thuật ngữ phần Việt - Anh thuộc các lĩnh vực, các ngành và bộ môn toán học cơ bản, toán học ứng dụng, máy tính, tin học và một số ngành có liên quan như giải tích, giải tích hàm, hàm số phức, hàm số thực, phương trình vi phân, phương trình toán lý, đại số cao cấp, đại số tuyến tính, logic toán, xác suất thống kê, lý thuyết số, lý thuyết trò chơi, cơ học, cơ sở hình học, hình học xạ ảnh, hình học vi phân, toán kinh tế, điều khiển học, phương pháp tính, phương pháp lập trình máy tính, thống kê và một số ngành kỹ thuật.
341p zizaybay1103 05-06-2024 11 4 Download
-
Bài viết Sử dụng điện thoại thông minh trong việc học tập của sinh viên trình bày các nội dung: Mục đích và thời gian sử dụng điện thoại của SV; Đổi mới hình thức dạy học và kiểm tra, đánh giá thích ứng điều kiện học tập của SV.
3p vijaychest 16-05-2024 6 1 Download
-
Bài viết gợi ý một số phương pháp ứng dụng công nghệ thông tin trong phát triển ngôn ngữ cho trẻ 4-5 tuổi như: Đọc ký hiệu; Sử dụng và cài đặt phần mềm ứng dụng; Giao tiếp bằng cách trao đổi hình ảnh; Sử dụng trò chơi… Giúp giáo viên có cơ sở lựa chọn phương pháp phát triển ngôn ngữ phù hợp cho trẻ 4-5 tuổi nhằm nâng cao hiệu quả giáo dục.
3p gaupanda030 03-05-2024 14 5 Download
-
Bài viết phân tích một số vấn đề lí luận chung và khảo sát thực trạng ứng dụng công nghệ thông tin trong thiết kế trò chơi cho trẻ mẫu giáo 5 - 6 tuổi làm quen với chữ cái ở một số cơ sở giáo dục mầm non trên địa bàn Thành phố Hồ Chí Minh.
8p gaupanda030 03-05-2024 21 4 Download
-
Bài viết trình bày việc ứng dụng trò chơi vận động nhằm phát triển thể lực cho học sinh lớp 4 trên địa bàn tỉnh Hải Dương. Kết quả nghiên cứu ứng dụng vào thực tiễn cho thấy các trò chơi vận động được lựa chọn đã có tác dụng trong việc phát triển thể lực cho học sinh tiểu học khối lớp 4 trên địa bàn tỉnh Hải Dương, đặc biệt được các em học sinh rất ưa thích các trò chơi vận động thực nghiệm.
6p viohoyo 25-04-2024 6 3 Download
-
Cuốn sách "Những câu chuyện lý thú về hàm số" của tác giả Nguyễn Bá Đô tập hợp những câu chuyện lý thú liên quan đến hàm số và một số ứng dụng của hàm số để tính toán trong thực tế. Sách được chia thành 2 phần, mời các bạn cùng tham khảo phần 1 cuốn sách.
96p muasambanhan10 11-04-2024 9 4 Download
-
Bài viết hướng dẫn cho giáo viên cách sử dụng ứng dụng Wordwall bao gồm: đăng ký tài khoản, thiết kế các trò chơi tương tác, chia sẻ liên kết cho người học, quản lý kết quả của người học và sử dụng nguồn tài nguyên có sẵn trong Wordwall. Nhờ ứng dụng này, giáo viên có thể tạo môi trường học tập sinh động, tạo hứng thú cho người học và giúp người học thực hành và ôn luyện từ vựng. Ngoài ra, người học có cơ hội để mở rộng vốn từ vựng, cải thiện và phát triển các kỹ năng ngôn ngữ khác.
10p visergey 02-04-2024 22 9 Download
-
Bài viết "Gamification và ứng dụng của nó trong hoạt động quản trị nhân lực" cung cấp một cái nhìn tổng thể về gamification trong hoạt động quản trị nhân lực, trong đó có những ví dụ cụ thể về gamification được áp dụng trong một số mảng chức năng của hoạt động quản trị nhân lực, như tuyển dụng, đào tạo hội nhập, đào tạo nội bộ, đánh giá thành tích. Để đánh giá kết quả áp dụng gamification trong quản trị nhân lực, tác giả đã dựa trên một hệ thống các nghiên cứu định lượng đã được công bố.
9p cotieubac1004 14-03-2024 6 2 Download