intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Đồ họa Graphics

Xem 1-20 trên 390 kết quả Đồ họa Graphics
  • Giáo trình Xử lý kỹ xảo với After Effect (Ngành: Thiết kế đồ họa - Trình độ Cao đẳng) gồm có những bài học sau: Bài 1: Tìm hiểu về Motion Graphic và giao diện phần mềm After Effect CS6; Bài 2: Quản lý các đối tượng truyền thông; Bài 3: Tạo hình trong After Effect; Bài 4: Làm việc với mặt nạ (mask), Track Mattes, và Keys (tách nền); Bài 5: Làm việc với đối tượng 3D trong After Effect; Bài 6: Hoạt hình nâng cao và kỹ thuật Tracking và Stabilizing với footage; Bài 7: Sử dụng các biểu thức, đoạn mã trong After Effect và xuất bản dự án.

    pdf46p xuanphongdacy10 04-10-2024 1 0   Download

  • Giáo trình Tiếng Anh chuyên ngành (Ngành: Thiết kế đồ họa - Trình độ Cao đẳng) được biên soạn trang bị cho người học những kỹ năng; đọc hiểu, dịch các tài liệu tiếng Anh chuyên ngành thiết kế đồ họa. Nội dung giáo trình bao gồm các kiến thức thuộc lĩnh vực Tiếng Anh chuyên ngành: Hardware (phần cứng), Computer Architecture (kiến trúc máy tính), Software (phần mềm), Network (mạng máy tính), Design graphics (thiết kế đồ họa).

    pdf37p xuanphongdacy10 04-10-2024 2 0   Download

  • Tài liệu được biên soạn dựa vào giáo trình Tiếng Anh chuyên ngành Thiết kế đồ họa của trường Cao đẳng công nghệ Hà Nội, để phục vụ cho công tác giảng dạy và học tập của giảng viên, học sinh, sinh viên chuyên ngành thiết kế đồ họa của trường Cao đẳng công nghệ thành phố Hồ Chí Minh.Tài liệu giảng dạy được biên soạn bám sát chương trình đào tạo nghề môn tiếng Anh chuyên ngành thiết kế đồ họa của Trường cao đẳng công nghệ thành phố Hồ Chí Minh. Tài liệu được viết theo các chủ đề liên quan đến ngành thiết kế đồ họa. Cấu trúc của tài liệu gồm 5 bài.

    pdf66p xuanphongdacy04 30-08-2024 6 4   Download

  • Giáo trình "Kỹ thuật dàn trang bằng phần mềm InDesign (Ngành: Thiết kế đồ họa - Cao đẳng)" được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên nắm được các kiến thức về: Tổng quan về phần mềm Indesign; Bố cục; Vẽ hình tạo ảnh Vector; Màu sắc và hiệu ứng; Ảnh Graphics; Lựa chọn và hiệu chỉnh đối tượng;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf97p gaupanda039 24-06-2024 12 8   Download

  • Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7+8: Graphics (Đồ họa với SDL). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: thư viện SDL; cài đặt SDL với CodeBlocks-MinGW; xây dựng API vẽ; vẽ hình bằng bút vẽ; vẽ hình fractal; kỹ thuật đệ quy;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!

    pdf97p codabach1016 03-05-2024 8 1   Download

  • Bài viết trình bày việc thiết kế và đánh giá một giải pháp dựa vào phần cứng, đó là đơn vị xử lý đồ họa (Graphics Processing Unit -GPU) để tăng tốc giải thuật kết chuỗi con EP-M bằng cách song song hóa. Kết quả thực nghiệm trên một số bộ dữ liệu mẫu cho thấy tính hữu hiệu cao của phương pháp dựa vào GPU đề xuất cho công tác kết chuỗi con trên chuỗi thời gian.

    pdf11p visergey 14-03-2024 8 2   Download

  • Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Chương 6.2 Applet, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Tạo các applet; Đối tượng đồ hoạ Graphics; Kĩ thuật khung hình phụ;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf34p trankora06 12-07-2023 13 4   Download

  • Bài giảng Lập trình Java căn bản: Chương 7 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên hiểu biết về lớp Font, lớp FontMetrics; biểu biết về lớp Color; biết cách vẽ hình ảnh trên GUI. với đối tượng thuộc lớp Graphics, Graphics2D. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf29p trankora06 12-07-2023 12 5   Download

  • CorelDRAW là một ứng dụng đồ họa đa năng, các công cụ và tính năng khá trực giác giúp người dùng dễ dàng sử dụng để tạo các hình ảnh thiết kế ấn tượng cho các mẫu logo, các băng rôn quảng cáo, các bảng hiệu, lịch, bao bì và nhiều sản phẩm thiết kế khác. "Tự học thiết kế mẫu hấp dẫn trong CorelDRAW X5" là quyển sách hướng dẫn bạn tự học với chương trình CorelDRAW X5 để tạo được những mẫu thiết kế ấn tượng như thế. Sách được chia thành 2 phần, mời các bạn cùng tham khảo nội dung phần 1 cuốn sách.

    pdf151p besfriend02 14-04-2023 27 13   Download

  • Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn sách "Bài tập Lập trình python" gồm có 7 chương với những nội dung cơ bản như sau: Bài 9: Module; bài 10: Dữ liệu kiểu string (xâu ký tự- gọi tắt là: xâu); bài 11: Dữ liệu kiểu file (tệp tin); bài 12: Đối tượng và lớp (object and class); bài 13: Bài tập mở đầu về đồ họa trong python; bài 14: Canvas trong python; bài 15: Giao diện đồ họa người dùng (graphic user interface - gui-).

    pdf105p runthenight07 14-02-2023 39 28   Download

  • Tài liệu giảng dạy Tiếng Anh chuyên ngành Thiết kế đồ họa được biên soạn dựa để phục vụ cho công tác giảng dạy và học tập của giảng viên, học sinh, sinh viên chuyên ngành thiết kế đồ họa của Trường Cao đẳng công nghệ thành phố Hồ Chí Minh. Tài liệu giảng dạy được biên soạn bám sát chương trình đào tạo nghề môn tiếng Anh chuyên ngành thiết kế đồ họa của Trường cao đẳng công nghệ thành phố Hồ Chí Minh. Tài liệu được viết theo các chủ đề liên quan đến ngành thiết kế đồ họa. Cấu trúc của tài liệu gồm 5 bài.

    pdf77p runordie10 09-10-2022 19 7   Download

  • Trong đồ họa máy tính (Computer Graphics), thiết kế hình học (Geometric Design) hoặc thiết kế nhờ máy tính (Computer-Aided Design) mô hình hóa hình học tức là biểu diễn toán học các đối tượng hình học để có thể dễ dàng thao tác lên chúng nhằm phục vụ cho mục đích thiết kế là một công việc vô cùng quan trọng Bài viết Mô hình hóa hình học nhờ phương trình đạo hàm riêng nhằm giới thiệu về ý tưởng của phương pháp thiết kế nhờ PDE qua một số thí dụ và sơ lược về sự phát triển cùng các ứng dụng của nó.

    pdf10p viarrinera 26-08-2022 24 3   Download

  • Giáo trình Anh văn chuyên ngành (Nghề: Thiết kế đồ họa - Trung cấp) nhằm giúp học viên đọc được, dịch được các tài liệu tiếng Anh chuyên ngành thiết kế đồ họa; đọc hiểu được các thông báo của hệ thống và các phần mềm ứng dụng khi khai thác và cài đặt; khai thác được các tài liệu chuyên ngành thiết kế đồ họa dựa trên cơ sở từ vựng và thuật ngữ chuyên ngành được trang bị. Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf92p hayatogokudera 18-07-2022 28 9   Download

  • Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề: Kỹ thuật sửa chữa và lắp ráp máy tính - Cao đẳng) nhằm giúp sinh viên trình bày được các thanh công cụ của phần mềm đồ họa để vẽ, thiết kế các mạch điện tử, cấu tạo các thiết bị phần cứng điện tử máy tính. Giáo trình được chia thành 2 phần, phần 1 trình bày những nội dung về: đồ họa vector và đồ họa raster; một số thuật ngữ cơ bản trong đồ họa ứng dụng;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf80p hayatogokudera 18-07-2022 30 10   Download

  • Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề: Quản trị mạng - Cao đẳng) nhằm giúp sinh viên sử dụng được các phần mềm đồ họa để vẽ, thiết kế các mạch điện tử, cấu tạo các thiết bị phần cứng điện tử máy tính. Giáo trình được chia thành 2 phần, phần 1 trình bày những nội dung về: những vấn đề căn bản của đồ họa Vector, đồ họa Raster; căn bản về đồ họa Vector;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf78p hayatogokudera 18-07-2022 21 6   Download

  • Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Nghề: Quản trị mạng - Cao đẳng) nhằm giúp sinh viên sử dụng được các phần mềm đồ họa để vẽ, thiết kế các mạch điện tử, cấu tạo các thiết bị phần cứng điện tử máy tính. Giáo trình được chia thành 2 phần, phần 2 trình bày những nội dung về: căn bản về đồ họa Raster; làm việc với các công cụ trong đồ họa Raster;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf55p hayatogokudera 18-07-2022 28 6   Download

  • Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf47p redrose24 07-04-2022 16 3   Download

  • Báo cáo bài tập lớn môn Hệ điều hành: Tìm hiểu lập trình API trong Window có kết cấu nội dung gồm 3 phần. Trong đó, phần mở đầu giới thiệu chung, phần 2 giới thiệu sơ lược về Window API, phần 3 đề cập đến một số thành phần cơ bản của ứng dụng.

    doc22p huyenhuyen0827 23-03-2022 51 11   Download

  • Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 Đồ họa, với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được các thành phần quan trọng trong thư viện GDI+ được sử dụng để vẽ; Sử dụng các đối tượng thuộc lớp Graphics để vẽ đường, vẽ và tô màu các đối tượng hình học, hiển thị văn bản và hình ảnh; Xây dựng được ứng dụng vẽ bằng chuột.

    pdf29p cuchoami2510 18-02-2022 30 2   Download

  • Mục tiêu nghiên cứu đồ án là thiết kế một nhân vật 3D 100% cho game, không lồng vào đó những chi tiết 2D. Nhân vật trong game phải đáp ứng được những yêu cầu kỹ thuật của game trên nền tảng PC, cấu hình máy và đến trải nghiệm người chơi.

    pdf16p tomjerry008 11-12-2021 20 5   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2