![](images/graphics/blank.gif)
Đường cong Splines
-
Bài giảng Đồ họa 2D: Đường cong có nội dung trình bày phân loại đường cong theo quan điểm toán học và theo quan điểm thiết kế, Đường cong được biểu diễn bằng hàm số, Đường cong được biểu diễn bằng phương trình tham số, đường cong Cad, đường cong Hermite, đường cong phức, các đường cong Splines, đường cong B-Splines, đường cong Nurbs.
76p
hoahue91
21-07-2014
177
31
Download
-
Bài giảng Đồ họa máy tính: Biểu diễn vật thể 3D (3dmodeling) trình bày các nội dung về Point (điểm), Vector (vectơ), Line (đường thẳng), Ray (tia), Polygon (đa giác), Spline Surface (mặt cong), Quadric surface (mặt bậc 2), Ruled surface (mặt qui luật).
22p
hoahue91
21-07-2014
116
13
Download
-
Bài thuyết trình Đường cong Spline bậc ba giới thiệu các nội dung: đường cong tham số bậc ba, biểu diễn dạng ma trận, phương trình tham số của đường cong Spline bậc ba cho mỗi phân đoạn,... Đây là tài liệu tham khảo môn Toán.
23p
luungoc91
03-04-2014
322
41
Download
-
Bài giảng Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Đường cong trình bày các khái niệm, phân loại đường cong, đường cong đa thức bậc 3, đường cong Spline. Đây là tài liệu hữu ích dành cho các bạn chuyên ngành Đồ họa.
39p
maiyeumaiyeu26
04-01-2017
114
17
Download
-
Bài giảng "Công nghệ đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Đường cong" cung cấp cho người học các kiến thức: Các khái niệm, phân loại, đường cong đa thức bậc 3, đường cong Spline. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
39p
dien_vi10
27-09-2018
33
3
Download
-
Bài giảng Phương pháp số - Chương 3: Phép nội suy và hồi quy trình bày các nội dung chính sau: Bài toán nội suy và hồi quy, phương pháp nội suy đa thức, biết cách tìm các đa thức nội suy, khớp đường cong - Nội suy Spline, giải bài toán bằng phương pháp bình phương tối thiểu.
26p
vitsunade2711
04-06-2020
92
7
Download
-
Bài giảng Đồ họa máy tính: Đường và mặt cong cung cấp cho người học những kiến thức như: Đường cong Bezier; Đường bậc 3, B-splines; Mặt cong;... Mời các bạn cùng tham khảo!
43p
caphesuadathemduong
20-10-2021
26
6
Download
-
Với kết cấu nội dung gồm 2 phần, bài tiểu luận "Phương pháp xây dựng bề mặt cho CAD/CAM" giới thiệu đến các bạn những nội dung về các kiến thức chung nhất về mô hình toán học và cách xây dựng đường cong Bezier, đường cong B-spline, mảnh mặt cong Bezier và mảnh mặt cong B-spline,... Đây là tài liệu tham khảo hữu ích cho các bạn chuyên ngành Công nghệ thông tin.
17p
ngochunghcm
06-11-2015
161
15
Download
-
Việc phát triển NURBS được bắt đầu từ những năm 1950 bởi những kĩ sư cần các biểu diễn toán học chính xác của các bề mặt tự do như vỏ của tàu thủy, bề mặt bên ngoài của tàu không gian vũ trụ, và vỏ ôtô, những thứ mà có thể sản xuất lại một cách chính xác bất cứ khi nào bằng kĩ thuật. Trước đó, loại bề mặt như vậy chỉ được biểu diễn bởi một mô hình tạo bởi một người thiết kế mỹ thuật công nghiệp....
26p
and_12
08-08-2013
111
21
Download
-
Ngày nay với sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ thông tin trong lĩnh vực truyền thông nói chung và Internet nói riêng đã giúp cho việc trao đổi thông tin một cách nhanh chóng, dễ dàng và chính xác. Dịch vụ trao đổi thông tin cho phép người ta nhận hay gửi dữ liệu ngay trên mạng máy tính của mình, các dịch vụ thương mại điện tử cho phép thực hiện các giao dịch trên mạng. Do vậy một vấn đề phát sinh là thông tin có thể bị đánh cắp, làm sai lệch hoặc có...
26p
and_12
08-08-2013
97
13
Download
-
Khác với những phương pháp biểu diễn mặt và đường bởi các công thức toán học tường minh, ở đây ta sẽ bàn đến các công cụ cho phép chỉ ra các dạng đường và mặt khác nhau dựa trên các dữ liệu. Điều này có nghĩa là với một đường cong cho trước mà ta chưa xác định được công thức toán học của nó thì làm thế nào để có thể nắm bắt được dạng của đường cong đó một cách tương đối chính xác qua việc sử dụng một tập nhỏ các điểm P0 , P1 ,......
14p
nguyenquangha1991
23-10-2012
240
27
Download
-
Chương trình Autoship trên môi trường Window. Để chạy được chương trình này máy tính cần có CPU 486, bộ nhớ 16Mb, ổ cứng 10Mb. Autoship là một mô đun quan trọng nhất trong tất cả chương trình càng để xây dựng tuyến hình tàu. Autoship là một chương trình mạnh việc xử lý 3D những B-spline không chính qui
13p
thannong1311
19-07-2012
152
41
Download
-
Dựng hình trong Maya 1. NURB 1.1 Đường cong Nurb NURB viết tắt của Non Uniform Rational B- Spline: là một khái niệm của đường cong Spline . Với việc modeling với NURB, ta tạo những điểm điều khiển (Control Vertex ) và những đường cong để điều khiển bề mặt.
8p
vitconhamchoi
04-08-2011
200
45
Download
-
Rail: Một hoặc nhiều các đường cong mà dọc theo đó bề mặt được quét. Các rail tạo nên độ cong của các bề mặt quét. Wire: Khái niệm chung cho các đối tượng line, arc, circle, ellipse, 2D và 3D polyline, spline. Surface normal: Một đoạn thẳng ngắn vuông góc với bề mặt để thể hiện nơi bắt đầu và hướng mặt phẳng. U or V: display lines Các đường để thể hiện mặt, tương ứng với rail và wire.
7p
tatuyen62
31-12-2010
153
23
Download
-
Các lệnh vẽ của 3D cad. Tổng quát lại các lệnh vẽ chi tiết từng phần vẽ cụ thể trong 3D. 3Dpoly: vẽ đa tuyến polyline. Pedit: Hiệu chỉnh 3Dpolyline. Trim: Chặt các cạnh mô hình. Spline: Vẽ đường cong trơn. Thickness: bề dày theo trục Z của đối tượng(tất cả các đối tượng vẽ). Elevation: Nhảy thang mặt phẳng vẽ so với mặt phẳng X0Y.
6p
contautheky1990
09-12-2010
4034
1028
Download
-
Hiện nay việc gia công cơ các bề mặt sản phẩm trong công nghiệp rất đa dạng và phức tạp, vì vậy để thiết kế và mô tả nó thuận lợi người ta sử dụng các phần mềm máy tính trợ giúp. Trong đó các phần mềm CAD/CAM đóng vai trò quan trọng trong việc trợ giúp xây dựng các bề mặt bằng máy tính. Môn học: "Phương pháp xây dựng bề mặt cho CAD/CAM" cung cấp cho các học viên các phương pháp xây dựng bề mặt thường gặp trong sản xuất công nghiệp, trên cơ sở đó giúp cho...
17p
vuquangluong
15-09-2010
324
112
Download
-
Tạo thân Chọn lệnh Draw Curve B-Spline trong module Mode. Sau đó, nhấp chọn các điểm liên tiếp nhau tạo thành một đường cong trong cửa sổ Front, đường cong này được tạo từ cuốn hoa xuống gốc như hình sau: Để tạo được thân cây hoàn chỉnh chọn lệnh Get Primitive Square. Khi đó hộp thoại khởi tạo Create Square xuất hiện, nhập vào giá trị Length: 0.2, nhập xong nhấp chọn OK. Đối tượng vừa tạo đang được chọn (có màu trắng), chọn lệnh Surface Extrusion. Khi đó hộp thoại Extrusion xuất hiện, kích hoạt On Curve trong...
9p
duongchauphu
01-03-2010
128
9
Download
-
Nhấp chọn lần lượt từng đường cong một bằng nút chuột trái. Sau khi chọn hết các đường cong nhấp chuột phải. Hộp thoại Skinning xuất hiện, kích hoạt Patch B-Spline, nhập giá trị Step: 10, chấp nhận các giá trị còn lại sau đó nhấp OK. Ở cửa sổ Perspective các đường cong được tạo thành một bề mặt như hình sau: Để gán màu cho bề mặt vừa tạo, chuyển sang module Matter. Sau đó nhấp chọn trình đơn Meterial, hộp thoại Material Editor xuất hiện, chọn Palette trong hộp thoại này để kích hoạt hộp màu. Hộp màu Palette xuất...
9p
duongchauphu
01-03-2010
115
9
Download
-
Hộp thoại Colors xuất hiện cho phép thay đổi màu cho các đối tượng trong môi trường làm việc như: Màu nền màn hình, các trục tọa độ, màu nút Auto keyframe khi nhấp chọn, các đường cong spline, các tiếp tuyến…v.v. Nhấp tam giác màu đen trong khung 3D View, chọn ô màu xám bên phải mục Background thay đổi màu nền. Hộp thoại Color Chooser xuất hiện, chọn màu tùy thích cho màn hình làm việc, thông thường chọn màu nền là màu trắng để việc xây dựng các đối tượng dễ dàng hơn. Chọn màu xong nhấp OK chấp...
14p
duongchauphu
01-03-2010
418
95
Download
-
Sử dụng phím V và nút chuột trái rê chiếc đèn vừa tạo trong cả bốn cửa sổ sao cho thấy rõ toàn bộ cái hoa, bạn có thể tạo cho một vài chiếc đèn nữa với mỗi màu khác nhau. Một nhánh hoa được tạo ra sau khi sao chép, xoay và di chuyển sau cho có dạng như hình sau: Tạo cuốn hoa Lặp lại lệnh vẽ Draw Curve B-Spline. Sau đó, nhấp chọn từng điểm liên tiếp nhau tạo thành một đường cong như hình sau: Để dễ dàng tạo và hiệu chỉnh đường cong vừa tạo bạn...
13p
vongsuiphat
05-01-2010
253
26
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)