intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Lập trình interface

Xem 1-20 trên 156 kết quả Lập trình interface
  • Bài giảng "Lập trình trực quan: GUI (Graphical User Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào việc thiết kế và lập trình giao diện người dùng đồ họa (GUI) trong môi trường Windows. Nội dung bao gồm giới thiệu về Windows Forms, vòng đời của một Form, các thành phần điều khiển (GUI Components/Controls) và cách tạo các ứng dụng WinForm đơn giản. Bài giảng hướng dẫn người học các bước cơ bản để tạo và sử dụng các ứng dụng WinForm từ Visual Studio.

    pdf93p tuetuebinhan666 12-02-2025 1 1   Download

  • Bài giảng "Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu về thư viện đồ họa GDI+ trong lập trình Windows. Nội dung bao gồm khái niệm Device Context, ví dụ mã C++ vẽ hình chữ nhật, giới thiệu về không gian tên GDI+ và các đối tượng cơ bản của nó. Bài giảng hướng dẫn cách lấy đối tượng Graphics để thao tác vẽ đồ họa. Người học sẽ nắm được kiến thức cơ bản để lập trình đồ họa với GDI+.

    pdf124p tuetuebinhan666 12-02-2025 2 1   Download

  • Bài giảng "Lập trình trực quan: MDI (Multiple Document Interfaces)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu kiến trúc MDI dùng để tạo các ứng dụng có nhiều cửa sổ con. Bài giảng so sánh MDI với Single Document Interface (SDI), giải thích khái niệm và các thành phần của MDI, hướng dẫn triển khai MDI trên .NET, và cách sắp xếp các cửa sổ con cũng như hợp nhất menu (Merge Menu). Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm những nội dung chi tiết!

    pdf34p tuetuebinhan666 12-02-2025 3 1   Download

  • Giới thiệu về MFC Chương trình MFC đầu tiên Xử lý Mouse và Keyboard Xử lý menu Toolbar, Statusbar Các Control Xây dựng và xử lý hộp thoại (Dialog box) Documents và Views: Scroll view, List view, Tree view SDI – Single Document Interface MDI - Multi Document Interface C4W - VisualC++ (MFC) - Nguyen Tri Tuan - DH.KHTN Tp.HCM Spring 2004

    pdf36p tengteng15 27-12-2011 82 12   Download

  • void CGDISampleView::MoveSelectedObject(CPoint point) {… CRect *ptrRect; ptrRect = pDoc-GetLine(m_nLineSel); //Xóa đường cũ dc.MoveTo(ptrRect-TopLeft()); dc.LineTo(ptrRect-BottomRight()); //Tịnh tiến đến vị trí mới int dx, dy; dx = -m_ptStartSel.x + point.x; dy = -m_ptStartSel.y + point.y; ptrRect-top = ptrRect-top + dy; ptrRect-left = ptrRect-left + dx; ptrRect-bottom = ptrRect-bottom + dy; ptrRect-right = ptrRect-right + dx; //Vẽ đường mới dc.MoveTo(ptrRect-TopLeft()); dc.LineTo(ptrRect-BottomRight()); m_ptStartSel = point; …...

    pdf58p lqvang02 02-02-2013 46 3   Download

  • Thừa kế và giao diện (Inheritance  and Interfaces) Thừa kế là gì? Tạo lớp mới từ một lớp đang tồn tại.Sử dụng lại các trường (fields) và phương thức (methods)

    ppt37p ptitd04_vt 28-05-2012 158 24   Download

  • WinCC là một trong những phầm mềm cho phép giao tiếp giữa người và máy (IHMI-Integrated Human Machine Interface). Với WinCC, ta có thể lập trình xử lý một cách dễ dàng và cho phép ta quan sát trực quan tất cả các khía cạnh của hệ thống xử lý. WinCC cung cấp 3 giải pháp chính cho cấu hình:Sử dụng các công cụ chuẩn có sẵn. Sử dụng các ứng dụng của Windows có sẵn với WinCC bằng DDE, OLE, ODBC và ActiveX. Sử dụng Visual C++ hay Visual Basic để tự phát triển các ứng dụng nhúng vào WinCC....

    doc24p hoankhaktd 03-11-2012 626 221   Download

  • I Giới thiệu: • Các ngôn ngữ lập trình hiện nay cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa (Graphical User Interface - GUI). • GUI = Graphic User Interface- mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. • Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: C#, VB, VC++ lập trình viên phải phụ thuộc vào...

    doc30p fantasia9 23-03-2013 100 14   Download

  • WinCC (Windows Control Center) là phần mềm tích hợp giao diện người máy IHMI (Intergrate Human Machine Interface) đầu tiên cho phép kết hợp phần mềm điều khiển với quá trình tự động hoá. Những thành phần dễ sử dụngcủa WinCC giúp tích hợp những ứng dụng mới hoạc có sẵn mà không gặp bất kỳ trở ngại nào. - Đặc biệt với WinCC, người sử dụng có thể tạo ra một giao diện điều khiển giúp quan sát mọi hoạt động của quá trình tự động hoá một cách dễ dàng....

    pdf41p dokimtam 15-09-2013 229 59   Download

  • Giới thiệu về Package : Package như một thư mục lưu trữ các class, interface và các gói con khác.Ví dụ: java.awt, java.langƯu điểm khi dùng packages:Tránh trường hợp trùng lặp tên.Nhóm các class cùng mục đích vào một package.Cho phép bảo vệ các lớp đối tượng.

    ppt35p ptitd04_vt 09-04-2011 157 38   Download

  • Lập trình C trên Windows Kỹ thuật lập trình Visual C++ (MFC) Nội dung Giới thiệu về MFC Chương trình MFC đầu tiên Xử lý Mouse và Keyboard Xử lý menu Toolbar, Statusbar Các Control Xây dựng và xử lý hộp thoại (Dialog box) Documents và Views: Scroll view, List view, Tree view SDI – Single Document Interface MDI - Multi Document Interface C4W - VisualC++ (MFC) - Nguyen Tri Tuan - DH.KHTN Tp.HCM Spring 2004 2 Giới thiệu về MFC MFC là gì ? Một số tính năng của MFC qua từng version Các thành phần...

    pdf36p nguyen5 19-11-2009 1150 443   Download

  • Tham khảo bài thuyết trình 'lập trình c trên windows: thư viện đồ họa gdi (graphics device interface)', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf37p cancuongchi 27-11-2009 613 114   Download

  • Các cổng vào ra là thiết bị ngăn cách giữa BUS dữ liệu và các thiết bị ngoại vi. Các cổng vào ra sẽ mở để CPU giao tiếp với thiết bị ngoại vi khi CPU cấp đúng địa chỉ của nó. Là các vi mạch tích hợp giao tiếp với BUS dữ liệu của CPU bằng cổng 03 trạng thái. Tài liệu giúp bạn có thêm kiến thức sâu hơn về công nghệ thông tin.

    ppt134p dmptit 02-04-2010 149 35   Download

  • Chứa đặc tả CTS (Common Type System) mà tất cả các thành phần đều phải tuân theo. CTS hỗ trợ những khái niệm chung như: lớp, interface, delegate, kiểu tham chiếu và kiểu giá trị. Có CLS (Common Language Specification) - cung cấp các quy tắc phục vụ cho việc tích hợp ngôn ngữ.

    ppt225p ksnoob 18-03-2011 356 168   Download

  • MDI (Multiple Document Interface) và SDI (Single Document Interface) là thiết kế giao diện khác nhau có nghĩa là để xử lý văn bản trong một ứng dụng duy nhất. MDI cho phép một ứng dụng để chứa các cửa sổ con cho mỗi tài liệu, trong khi SDI thi hành một tài liệu cho mỗi cửa sổ.

    ppt61p robowonder 11-06-2011 570 79   Download

  • Giới thiệu về OOP Kế thừa (Inheritance) Đa hình (Polymorphism) Giao tiếp (Interface) Lớp trừu tượng (Abstract) Gói (Packages). Lập trình hướng đối tượng-OOP Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) • Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu • Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp...

    pdf35p thiuyen12 15-09-2011 95 11   Download

  • Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này. Biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWT. Biết cách bố cục một GUI. Biết cách thiết kế một GUI. GUI = Graphic User Interface – mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: VB, VC++ dùng dạng drag and drop, C++ đòi hỏi programmer viết toàn bộ code để tạo GUI, Java hỗ trợ sẵn các lớp tạo GUI cho Programmer sử dụng....

    ppt54p mr_tranphong 14-06-2012 176 47   Download

  • Hệ thống nhập xuất của C − Cung cấp một giao diện (interface) nhất quán độc lập với thiết bị thật sự mà chương trình tương tác. − cung cấp một mức độ trừu tượng giữa lập trình viên và thiết bị nhập xuất. Sự trừu tượng này được gọi là stream và thiết bị thật sự được gọi là file.

    pdf36p itvovantien 22-07-2012 114 13   Download

  • Mục tiêu của bài học Trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa Đơn kế thừa và đa kế thừa Giao diện và lớp trừu tượng Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java. 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface) 1. Định nghĩa lại (Redefine/Overiding) 2. Lớp trừu tượng (Abstract class) 3. Đơn kế thừa và đa kế thừa 4. Giao diện (Interface)...

    pdf35p nguyenvanhabk1 03-09-2012 110 22   Download

  • Graphical User Interface (GUI) Event Driven Programming Ứng dụng Windows Form dùng C# Khuôn mẫu của ứng dụng Windows Form chuẩn Cách tạo ứng dụng Windows Form trong VS 2005 Tạo ứng dụng Form Chỉnh sửa form Thêm component vào form Viết phần xử lý cơ bản

    pdf0p trantam2010 26-12-2012 80 13   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
802=>1