intTypePromotion=3
Array
(
    [0] => Array
        (
            [banner_id] => 140
            [banner_name] => KM1 - nhân đôi thời gian
            [banner_picture] => 964_1568020473.jpg
            [banner_picture2] => 839_1568020473.jpg
            [banner_picture3] => 620_1568020473.jpg
            [banner_picture4] => 994_1568779877.jpg
            [banner_picture5] => 
            [banner_type] => 8
            [banner_link] => https://tailieu.vn/nang-cap-tai-khoan-vip.html
            [banner_status] => 1
            [banner_priority] => 0
            [banner_lastmodify] => 2019-09-18 11:11:47
            [banner_startdate] => 2019-09-11 00:00:00
            [banner_enddate] => 2019-09-11 23:59:59
            [banner_isauto_active] => 0
            [banner_timeautoactive] => 
            [user_username] => sonpham
        )

)

Phương pháp lập trình vào ra

Xem 1-20 trên 236 kết quả Phương pháp lập trình vào ra
  • Bài giảng Kỹ thuật vi xử lý của TS.Phạm Hoàng Duy chương 7 ghép nối 8088 với thiết bị vào ra, dành cho các bạn sinh viên khoa công nghệ thông tin đang học bộ môn khoa học máy tính tham khảo!

    pdf20p trentroicosao 08-03-2014 159 29   Download

  • Bài giảng "Ngôn ngữ lập trình C++" giới thiệu tới người học các kiến thức: Giới thiệu tổng quan về khác phương pháp lập trình, con trỏ và mảng, kiểu dữ liệu có cấu trúc, vào ra trên tệp, lớp đối tượng, tính kế thừa và tương ứng bội, một số lớp quan trọng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.

    pdf269p doinhugiobay_09 05-01-2016 52 8   Download

  • Nội dung "Giáo trình môn học Ngôn ngữ lập trình C" gồm 10 chương nhằm giúp bạn nắm bắt các kiến thức: các khái niệm cơ bản về lập trình, các lệnh vào ra, biểu thức, cấu trúc cơ bản của chương trình, cấu trúc điều khiển,...

    pdf143p nguyen5 24-11-2009 633 351   Download

  • Bài 1 : NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH & PHƯƠNG PHÁP LẬP TRÌNH 1.1 Mục tiêu Sau khi hoàn tất bài này học viên sẽ hiểu và vận dụng các kiến thức kĩ năng cơ bản sau: - Ý nghĩa, các bước lập trình. - Xác định dữ liệu vào, ra. - Phân tích các bài toán đơn giản. - Khái niệm so sánh, lặp. - Thể hiện bài toán bằng lưu đồ.

    pdf136p kyeuro91 18-03-2013 220 70   Download

  • Phần này trình bày về một số kỹ thuật hay phương pháp lập trình được phát triển để giải quyết các vấn đề trong Tin học kể từ khi máy tính ra đời. Sự phát triển của các kỹ thuật lập trình liên quan chặt chẽ tới sự phát triển phần cứng của máy vi tính cũng như việc ứng dụng máy tính vào giải quyết các vấn đề trong thực tế.

    pdf0p janeeyre_thanh 12-08-2013 177 66   Download

  • Giáo trình Lập trình hướng đối tượng với Java cung cấp cho sinh viên các kiến thức từ cơ bản cho đến một số kỹ thuật nâng cao về phương pháp lập trình hướng đối tượng. Ngoài ra, cuốn giáo trình này cũng trình bày ngôn ngữ lập trình Java để minh họa và đồng thời cũng giới thiệu một số kiến thức căn bản của ngôn ngữ này.

    pdf102p trieuhkt 27-07-2018 62 27   Download

  • Chức năng AH = 3, ngắt 10H Vào : AH = 3, BH = số hiệu trang Ra : DH = dòng, DL = cột, CH = dòng quét đầu, CL = dòng quét cuối Ví dụ : Di chuyển con trỏ lên một dòng nếu nó không ở dòng trên cùng MOV AH, 3 XOR BH, BH ; trang 0 INT 10H OR DH, DH ; dòng trên cùng DH = 0? JZ exit MOV AH, 2 ; chức năng dịch con trỏ DEC DH ; giảm một dòng INT 10H exit : 25 Chuoung 10 Lap trinh xu ly man hinh

    pdf6p zues09 08-07-2011 95 22   Download

  • LẬP TRÌNH XỬ LÝ PHÍM 1. Đọc phím nhấn : Chức năng AH = 0, ngắt 16H Vào : AH = 0 Ra : AL = mã ASCII nếu một phím ASCII được nhấn = 0 nếu phím điều khiển được nhấn AH = mã scan của phím nhấn

    pdf6p zues09 08-07-2011 101 20   Download

  • Trong giai đoạn đầu tiên của ngôn ngữ lập trình, một chương trình được chấp nhận nếu như nó thực hiện đúng công việc. Người ta không chú ý đến phương pháp thiết kế và hiện thực chương trình. Vào khoảng giữa thập niên 60, khi mà công việc máy tính thực hiện trở nên phức tạp, chương trình đòi hỏi phải được viết hiệu quả hơn để tiện cho việc dùng lại và phân chia công việc theo nhóm.

    ppt27p quangnv0902 09-10-2011 67 12   Download

  • Lập trình có cấu trúc có thể dựa trên một trong hai phương pháp: Lập trình hướng hàm (function-oriented), còn gọi là hướng nhiệm vụ (task-oriented), hướng thủ tục (procedure-oriented) .

    pdf51p lqvang02 19-02-2013 41 7   Download

  • IBM PC hỗ trợ 3 loại màn hình cơ bản có tên tùy thuộc vào loại Card màn hình cắm trên Bus mở rộng trên Mianboard như : Monochrome chỉ hiển thị text đơn sắc; CGA (Color Graphic Adaptor) cho phép hiển thị text và đồ họa; EGA (Enhanced Graphics Adaptor) hiển thị text và đồ họa với độ phân giải cao hơn. Ngoài ra còn có card VGA (Video Graphics Array), SVGA .. .

    pdf6p zues09 08-07-2011 62 17   Download

  • Dùng để thể hiện giao diện web. Tất cả các class HTML control chứa trong namespace System.Web.UI.HtmlControls HTML S l là -Server control những tag HTML tạo ra. Duy trì tương thích với các tag HTML cũ. Thêm vào thuộc tính run at = “server”. Tất cả HTML Server Control phải được đặt trong

    pdf51p impossible_1 14-11-2013 42 11   Download

  • Lệnh I (Input) Công dụng : nhập 1 byte từ cổng xuất nhập và hiện ra màn hình. hình. Cú pháp : - I địa chỉ cổng là số hệ 16 tối đa 4 chữ số. Ex : - I 37E 37E EC Summary Dùng lệnh D để xem nội dung vùng nhớ tại địa chỉ của ROM BIOS F000:0000. Tương tự xem nội dung vùng nhớ RAM màn hình ở địa chỉ B800:0000; bảng vector ngắt quãng 0000:0000 Gỏ vào máy bằng lệnh A, đoạn chương trình sau ở địa chỉ 2000:0100 ...

    pdf5p zues09 08-07-2011 74 9   Download

  • Cho mảng sau ARR DW 10,20,40,50,60,? Viết các lệnh để chèn 30 vào giữa 20 và 40 ( giả sử rằng DS và ES đã chứa địa chỉ đoạn dữ liệu) 10,20, ,40,50,60 Dời 40,50,60 ra sau 1 vị trí Sau đó chèn 30 vào

    pdf5p zues09 08-07-2011 39 8   Download

  • Phương pháp Gradient liên hợp được Hestenses và Stiefel nêu ra đầu tiên vào những năm 1950 để giải hệ phương trình đại số tuyến tính (PTĐSTT). Vì việc giải một hệ phương trình tuyến tính tương đương với việc tìm cực tiểu của một hàm toàn phương xác định dương nên năm 1960 Fletcher – Reeves đã cải biên và phát triển nó thành phương pháp Gradient liên hợp cho cực tiểu không ràng buộc.

    pdf5p doctorstrange1 21-06-2018 78 11   Download

  • Nếu thực hiện nhiều thao tác vẽ trực tiếp trên device context của màn hình thì sẽ bị tình trạng màn hình bị “giật”. Khi sử dụng kỹ thuật MemDC có thể hạn chế được hiện tượng “giật” màn hình: Trước tiên cần tạo ra 1 device context ảo trong bộ nhớ tương thích với device context thật sự cần xử lý. Sau đó, tất cả mọi thao tác vẽ sẽ được thực hiện trên dc ảo này thay vì thực hiện trực tiếp trên dc thật. Cuối cùng chép nội dung của dc ảo vào dc thật.

    pdf8p lqvang02 02-02-2013 42 5   Download

  • Trong luận văn này, phương pháp không lưới RBIEM cải tiến được đề xuất. Để thuận tiện, ta gọi phương pháp RBIEM cải tiến là m-RBIEM (modified RBIEM). Để tính tích phân trên biên của miền con, thay việc rời rạc biên thành các phần tử bằng cách thêm vào các nút trên biên, phương pháp không lưới m-RBIEM sẽ sử dụng hệ tọa độ cực để tính trực tiếp các tích phân khi miền con có dạng hình tròn.

    pdf38p change13 07-07-2016 28 1   Download

  • Giáo trình Cấu trúc, lập trình, ghép nối và ứng dụng vi điều khiển - Tập 1: Cấu trúc và lập trình vi điều khiển 8051/8052 cung cấp cho bạn đọc các kiến thức về cấu trúc và hoạt động của vi điều khiển 8051/8052, lập trình hợp ngữ cho vi điều khiển chương trình, nhóm lệnh điều khiển chương trình, bộ nhớ trong, các phương pháp địa chỉ và nhóm lệnh dịch chuyển, ALU và các lệnh xử lý số học, nhóm lệnh logic và phép chuyển đổi mã, cổng song song, nhóm lệnh x...

    pdf258p muaxuan102 26-02-2013 378 168   Download

  • Bước 1: Phương pháp phát triển phần mềm, bước 2: xây dựng giải thuật, bước 3:thiết kế giải thuật, bước 4: thực thi, bước 5: kiểm tra. Thành phần của một VI: font panel, block diagram, icon/connector, giao diện chính: controls = Inputs ( vào).Indicators = Outputs ( ra).Biểu đồ khối: Các khối chương trình của giao diện chính, các thành phần đi dây

    ppt125p tuanda09dt 15-09-2012 313 144   Download

  • Phát triển một HTTT là một quá trình tạo ra một HTTT cho một tổ chức. Quá trình đó bắt đầu từ khi nêu vấn đề cho đến khi đưa hệ thống vào vận hành trong tổ chức. Với thực tiễn của nhiều năm xây dựng các HTTT, những cơ sở phương pháp luận phát triển HTTT đã không ngừng được hoàn thiện và bổ sung cho phù hợp với sự phát triển của công nghệ và các điều kiện môi trường đã biến đổi....

    doc20p iamok147 18-07-2011 217 45   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM


p_strKeyword=Phương pháp lập trình vào ra
p_strCode=phuongphaplaptrinhvaora

nocache searchPhinxDoc
Đồng bộ tài khoản