
Sự kiện chuột
-
Nội dung nghiên cứu đề tài "Một số biện pháp giúp học sinh lớp 2 học tốt phần mềm Paint" gồm có: Xây dựng môi trường học tập thân thiện; Rèn cho học sinh kĩ năng sử dụng chuột và bàn phím; Giúp học sinh vẽ tốt các hình mẫu trong phần mềm Paint; Giúp học sinh phát huy trí tưởng tượng, khả năng tư duy sáng tạo hình vẽ.
14p
antrongkim2025
19-03-2025
1
1
Download
-
Tham khảo “Đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 năm 2024-2025 có đáp án - Trường Tiểu học Lê Văn Tám, Kon Tum" để bổ sung kiến thức, nâng cao tư duy và rèn luyện kỹ năng giải đề chuẩn bị thật tốt cho kì thi học kì sắp tới các em nhé! Chúc các em ôn tập kiểm tra đạt kết quả cao!
5p
viakamaru
28-02-2025
2
1
Download
-
Bài giảng "Lập trình trực quan: Xử lý các sự kiện nhập liệu" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào cách lập trình để ứng dụng phản hồi với các sự kiện nhập liệu từ người dùng. Nội dung bao gồm cách xử lý các sự kiện từ bàn phím (Keyboard), chuột (Mouse) và Timer (bộ định thời). Bài giảng giúp người học hiểu và ứng dụng các kỹ thuật xử lý sự kiện để tạo ra các ứng dụng tương tác tốt hơn.
49p
tuetuebinhan666
12-02-2025
2
1
Download
-
Mục đích nghiên cứu: Phần mềm đồ họa Paint là phần mềm giúp học sinh học vẽ trên máy tính, đây là phần mềm yêu cầu kĩ năng sử dụng chuột kết hợp thành thạo với kĩ năng sử dụng bàn phím, tính sáng tạo và khả năng thẩm mĩ cao đối với học sinh, với đề tài “Một số kinh nghiệm giúp học sinh lớp 4 trường tiểu học Lê Hồng Phong học tốt phần mềm đồ họa Paint” nhằm cung cấp một số biện pháp giúp các em học tốt hơn Phần học em tập vẽ.
23p
thuyanlac999
22-11-2019
199
14
Download
-
Đề tài được thực hiện với mục tiêu xây dựng công thức, bào chế dung dịch kháng khuẩn sử dụng cho điều trị vết thương hở, được xác định hoạt lực kháng khuẩn trên các chủng vi khuẩn như Candida albicans, Pseudomonas aeruginosa, Escherichia coli, Staphylococcus aureu, Bacillus cereus… Sản phẩm được kiểm tra tính kháng khuẩn, thử nghiệm tính kháng khuẩn trên vết thương của chuột TN, sau đó thử lâm sàng trên người tại Bệnh viện Đa khoa huyện Yên Lạc, Vĩnh Phúc và trên các vết thương của học sinh tại trường THPT.
29p
caphesuadathemmuoi
11-11-2021
23
1
Download
-
Với sự gia tăng của laptop và cả netbook, bàn rê chuột (touchpad, trackpad) của máy dần trở thành một trong những công cụ nhập liệu chính với nhiều người. Touchpad trên máy tính Windows có thể tùy chỉnh được nhiều thứ rất hay và thú vị bằng phần mềm, tuy nhiên không phải bạn nào cũng có thời gian hoặc khả năng để có thể tinh chỉnh lại chúng.
24p
hoatra_1
27-10-2012
145
10
Download
-
"Chuyên đề ôn thi vào lớp 10 môn Vật lý: Phần Nam châm - Lực điện từ” áp dụng các kỹ thuật dạy học cho học sinh cũng đòi hỏi giáo viên phải có sự đầu tư, chau chuốt từ bài giảng cho đến thí nghiệm. Đồng thời mỗi học sinh có thể rút ra nội dung kiến thức thông qua thí nghiệm, quan sát hiện tượng và thực hành. Mời các bạn cùng tham khảo tài liệu.
41p
phuogchi205
10-03-2023
15
6
Download
-
Với phiên bản Eagle 5x người sử dụng có thể thấy được hình dáng và các thông số kích thước của linh kiên rất có thuận lợi trong việc lựa chọn linh kiện khi thiết kế mạch điện Chương trình Eagle cho phép người sử dụng vẽ sơ đồ nguyên lý mạch điện trong cửa sổ soạn thảo Schematic và sau đó chuyển sang sơ đồ Board PCB một cách nhanh chóng và vô cùng đơn giản chỉ với một thao tác chuột...
54p
soispkt91
18-10-2011
740
332
Download
-
Thao tác với form controls và các loại controls cơ bản Sử dụng các loại hộp thoại Giới thiệu các loại menu cơ bản Xây dựng ứng dụng MDI Form, Label, TextBox, Button Các thuộc tính chung Các sự kiện chung Điều khiển sự kiện bàn phím Điều khiển sự kiện chuột
47p
phuonggm
18-06-2012
219
68
Download
-
Mô hình ứng dụng hướng sự kiện: Event-Oriented Application Model: Chương trình có GUI, user tương tác với GUI qua chuột, bàn phím,…, chương trình xử lý, trạng thái mới lại xuất ra cho user xem thân thiện. Event : một tín hiệu mà ứng dụng nhận biết có sự thay đổi trạng thái của 1 đối tượng.
41p
mr_tranphong
14-06-2012
148
39
Download
-
Bài này giới thiệu các kỹ thuật giúp chương trình mô phỏng có tính tương tác cao hơn. Các vấn đề chính được trình bày gồm: • Khái niệm về lập trình hướng sự kiện • Tương tác với chương trình bằng bàn phím và con chuột • Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC 1. Lập trình hướng sự kiện 2. Lập trình tương tác trong Windows: bàn phím và chuột 3. Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC • Cơ bản về thư viện MFC • Khởi tạo môi trường OpenGL trong MFC: Lớp OpenGlInit 3 .Giao diện người dùng...
32p
hienpn
07-09-2012
289
47
Download
-
Bài 4 - Lập trình tương tác và MFC trong mô phỏng. Bài này giới thiệu các kỹ thuật giúp chương trình mô phỏng có tính tương tác cao hơn. Các vấn đề chính được trình bày gồm: Khái niệm về lập trình hướng sự kiện. Tương tác với chương trình bằng bàn phím và con chuột. Lập trình OpenGL sử dụng thư viện MFC.
32p
duc2407
24-02-2014
180
33
Download
-
Bài giảng Lập trình giao diện gồm 8 chương: Chương I - Tổng quan về lập trình giao diện với Visual Studio.Net; chương II - Ngôn ngữ lập trình C#; chương III - Hướng đối tượng trong C#; chương IV - Windows Form và các controls; chương V - Sự kiện bàn phím và chuột; chương VI - Mảng – Chuỗi; chương VII - Làm việc với File và thư mục; chương VIII - Đồ họa.
196p
uocvong09
19-10-2015
283
90
Download
-
Bài giảng Tin học căn bản: Phần 1 Chương 3 - Hệ điều hành do KS. Lê Thanh Trúc thực hiện nhằm mục tiêu trang bị cho các bạn những kiến thức về khái niệm hệ điều hành; cách khởi động XP; giới thiệu màn hình làm việc của XP; Sử dụng chuột và bàn phím và một số kiến thức khác.
25p
cocacola_09
26-11-2015
77
3
Download
-
Bài 6 của bài giảng nhập môn Java trình bày những nội dung liên quan đến lập trình sự kiện như: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
70p
kiepnaybinhyen_01
28-11-2015
70
6
Download
-
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Java: Lập trình sự kiện gồm có những nội dung chính sau: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo.
69p
estupendo1
06-08-2016
93
10
Download
-
Bài giảng Nhập môn Java - Chương 6 trình bày những nội dung liên quan đến lập trình sự kiện như: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
70p
whocare_b
05-09-2016
83
4
Download
-
Bài giảng Xử lí các sự kiện nhập liệu cung cấp cho người học các kiến thức: Giới thiệu, keyboard - mouse, mã phím ảo – Virtual Keycode, xử lý sự kiện bàn phím, sự kiện KeyPress, xử lý sự kiện chuột, thuộc tính Button,...
49p
kyniemchieumua_09
20-12-2017
61
3
Download
-
Bài giảng Kiến trúc máy tính: Chương 1 do Nguyễn Thanh Sơn biên soạn trình bày các nội dung sau: Cuộc cách mạng Máy tính, lịch sử phát triển, phân loại Máy tính hiện nay, thành phần chính của máy tính, mổ xẻ bên trong một máy tính,...
43p
sangbanmai_0906
17-01-2018
87
8
Download
-
Bài giảng "Nhập môn lập trình Java - Bài 6: lập trình sự kiện" cung cấp cho người học các kiến thức: Các ví dụ mở đầu, mô hình xử lý sự kiện, các component nâng cao, xử lý sự kiện chuột, xử lý sự kiện bàn phím. Mời các bạn cùng tham khảo.
70p
tieu_vu10
15-04-2018
55
9
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
