intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Bài giảng Tin học đại cương - Bài 6: Xâu ký tự

Chia sẻ: Nguyễn Thanh Hồng | Ngày: | Loại File: PPT | Số trang:37

47
lượt xem
2
download
 
  Download Vui lòng tải xuống để xem tài liệu đầy đủ

Nội dung bài giảng trình bày khái niệm xâu ký tự; khai báo và sử dụng xâu; một số hàm làm việc với ký tự và xâu ký tự trong C. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng "Tin học đại cương - Bài 6: Xâu ký tự" để nắm chi tiết nội dung.

Chủ đề:
Lưu

Nội dung Text: Bài giảng Tin học đại cương - Bài 6: Xâu ký tự

  1. KHOA  C¤NG NGHÖ  TH¤NG TIN FACULTY OF  INFORMATION  TECHNOLOGY TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG PHẦN 2: LẬP TRÌNH BẰNG NGÔN NGỮ C BÀI 6: XÂU KÝ TỰ 1
  2. BÀI 6: XÂU KÝ TỰ 6.1. Khái niệm xâu ký tự 6.2. Khai báo và sử dụng xâu 6.3. Một số hàm làm việc với ký tự và xâu ký tự trong C.  6.3.1. Các hàm xử lý ký tự  6.3.2. Các hàm xử lý xâu ký tự  6.3.3. Một số hàm xử lý xâu ký tự khác  6.3.4. Con trỏ và xâu ký tự Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 2
  3. 6.1. Khái niệm xâu ký tự Là một dãy các kí tự viết liên tiếp nhau. Xâu rỗng: Xâu không gồm kí tự nào cả. Độ dài xâu: Số kí tự có trong xâu. Ví dụ:  “Tin hoc” là một xâu kí tự gồm 7 kí tự: ‘T’, ‘i’, ‘n’, dấu cách (‘ ‘), ‘h’, ‘o’, và ‘c’. Lưu trữ xâu ký tự:  Ký tự kết thúc xâu: NULL hoặc ’\0’. Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 3
  4. BÀI 6: XÂU KÝ TỰ 6.1. Khái niệm xâu ký tự 6.2. Khai báo và sử dụng xâu 6.3. Một số hàm làm việc với ký tự và xâu ký tự trong C.  6.3.1. Các hàm xử lý ký tự  6.3.2. Các hàm xử lý xâu ký tự  6.3.3. Một số hàm xử lý xâu ký tự khác  6.3.4. Con trỏ và xâu ký tự Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 4
  5. 6.2.1. Khai báo xâu ký tự Cú pháp:  char ten_xau [so_ky_tu_toi_da]; Ví dụ:  char ho_va_ten[20]; Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 5
  6. 6.2.1. Khai báo xâu ký tự (2) Ví dụ:  Khai báo xâu ký tự s có độ dài tối đa là 30: char s[30];  Khởi tạo giá trị cho xâu ký tự khi khai báo: char s[15] = {‘T', ‘r', ‘u', ‘o', ‘n', ‘g', ‘ ’, ‘D', ‘H’, ‘B', ‘K’, ‘\0' }; char s[15] = “Truong DHBK”; /*trinh dich tu them \0 vao cuoi xau */ char s[] = “Truong DHBK”;/* trinh dich tu tinh chieu dai xau = 12 */ Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 6
  7. 6.2.2. Truy cập vào một phần tử của xâu Cú pháp:  ten_xau[chi_so_ky_tu_can_truy_cap] Ví dụ:  char que_quan[10] = “Ha noi”; Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 7
  8. 6.2.3. Nhập/xuất xâu ký tự Nhập xâu:  Sử dụng scanf Cú pháp: scanf(“%s”,biến_xâu_kt); char str[10]; scanf(“%s”,str); //không cần &str. Nếu người dùng nhập một xâu có dấu cách thì chỉ phần ký tự nằm trước dấu cách đầu tiên được nhập cho xâu ký tự (vd: trong ví dụ trên, nếu nhập xâu “Viet Nam” rồi gõ Enter thì s = “Viet”. Phần còn lại được đẩy vào bộ đệm).  Sử dụng gets Cú pháp: gets(s); Nhập được cả xâu ký tự có dấu cách. Xuất xâu ra màn hình: printf(“%s”,str) hoặc puts(str) Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 8
  9. 6.2.3. Nhập/xuất xâu ký tự - gets() & printf() /* Minh hoa cach su dung gets() & printf() */ #include #include void main() { char ten[80]; printf("\nXin cho biet ten cua ban : "); gets(ten); printf("Chao %s\n", ten); getch(); } Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 9
  10. 6.2.3. Nhập/xuất xâu ký tự - scanf() & puts() /* Minh hoa cach su dung scanf() & puts() */ #include char ho[81], ten[81]; int count, soTheSV; void main() { puts(“Hay nhap ho, ten va so the SV cach nhau boi"); puts(" dau cach roi go Enter "); count = scanf("%s%s%d", ho, ten, &soTheSV); printf("%d muc vua nhap: %s %s %d \n", count, ho, ten, soTheSV); getch(); } Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 10
  11. BÀI 6: XÂU KÝ TỰ 6.1. Khái niệm xâu ký tự 6.2. Khai báo và sử dụng xâu 6.3. Một số hàm làm việc với ký tự và xâu ký tự trong C.  6.3.1. Các hàm xử lý ký tự  6.3.2. Các hàm xử lý xâu ký tự  6.3.3. Một số hàm xử lý xâu ký tự khác  6.3.4. Con trỏ và xâu ký tự Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 11
  12. 6.3.1. Các hàm xử lý ký tự Để sử dụng các hàm này ta khai báo tệp tiêu đề ctype.h.  int toupper(int ch) Chuyển một kí tự chữ cái thường (các kí tự 'a', 'b', …, 'z') thành kí tự chữ cái hoa tương ứng ('A', 'B', …, 'Z').  int tolower(int ch) Chuyển một kí tự chữ cái hoa ('A', 'B', …, 'Z') thành kí tự chữ cái thường tương ứng ('a', 'b', …'z').  int isalpha(int ch) Kiểm tra một kí tự có phải là chữ cái hay không ('a', 'b', …, 'z', 'A', 'B', …, 'Z'). Hàm trả về giá trị khác không nếu đúng là chữ cái, trả về giá trị 0 nếu ngược lại. Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 12
  13. 6.3.1. Các hàm xử lý ký tự (tiếp) int isdigit(int ch)  Kiểm tra một kí tự có phải là chữ số hay không ('0', '1', …'9').  Hàm trả về giá trị khác không nếu đúng, trả về giá trị 0 nếu ngược lại. int islower(int ch)  Kiểm tra một kí tự có phải là chữ cái thường hay không ('a', 'b', …'z').  Hàm trả về giá trị khác không nếu đúng, trả về giá trị 0 nếu ngược lại. int isupper(int ch)  Kiểm tra một kí tự có phải là chữ cái hoa hay không ('A', 'B', …'Z').  Hàm trả về giá trị khác không nếu đúng, trả về giá trị 0 nếu ngược lại. Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 13
  14. 6.3.1. Các hàm xử lý ký tự (tiếp) int iscntrl(int ch)  Kiểm tra một kí tự có phải là kí tự điều khiển hay không (là các kí tự không hiển thị được và có mã ASCII từ 0 đến 31).  Hàm trả về giá trị khác không nếu đúng, trả về giá trị 0 nếu ngược lại. int isspace(int ch)  Kiểm tra một kí tự có phải là dấu cách (space, mã ASCII là 32), kí tự xuống dòng ('\n', mã ASCII là 10), kí tự về đầu dòng ('\r', mã ASCII là 13), dấu tab ngang ('\t', mã ASCII là 9) hay dấu tab dọc ('\v', mã ASCII là 11) hay không.  Hàm trả về giá trị khác không nếu đúng, trả về giá trị 0 nếu ngược lại. Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 14
  15. 6.3.2. Các hàm xử lý xâu ký tự Vào ra dữ liệu  Vào ra dữ liệu trên xâu kí tự tức là nhập dữ liệu  cho xâu và hiển thị dữ liệu chứa trong xâu.  Khai báo thư viện .  Để nhập dữ liệu cho xâu ta có thể sử dụng 2  hàm scanf() hoặc gets() scanf(“%s”, ten_xau); gets(ten_xau);  Để hiển thị nội dung xâu ta có thể dùng 2 hàm  printf() hoặc puts() printf(“%s”, ten_xau); puts(ten_xau); Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 15
  16. 6.3.2. Các hàm xử lý xâu ký tự Ví dụ: Nhập vào một chuỗi và hiển thị trên màn hình chuỗi vừa nhập. #include #include #include int main() { char ten[12]; printf("Nhap chuoi: "); gets(ten); printf("Chuoi vua nhap: "); puts(ten); getch(); return 0; } Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 16
  17. 6.3.3. Một số hàm xử lý xâu ký tự khác size_t strlen(char* tên_xâu);  Trả về độ dài (số kí tự có trong xâu) của xâu kí tự tên_xâu. char* strcpy(char* xâu_đích, char* xâu_nguồn)  Sao chép nội dung xâu_nguồn và ghi lên xâu_đích. int strcmp(char* xâu_thứ_nhất, char* xâu_thứ_hai);  Trả về giá trị < 0 nếu xâu_thứ_nhất nhỏ hơn xâu_thứ_hai giá trị 0 nếu xâu_thứ_nhất bằng xâu_thứ_hai giá trị > 0 nếu xâu_-thứ _nhất lớn hơn xâu_thứ_hai char* strcat(char* xâu_đích, char* xâu_nguồn);  Ghép nối xâu_nguồn vào ngay sau xâu_đích.  Kết quả trả về của hàm strcat() là xâu mới ghép nối từ 2 xâu xâu_nguồn và xâu_đích. Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 17
  18. 6.3.3. Một số hàm xử lý xâu ký tự khác char* strchr(char* str, int ch);  Tìm kiếm vị trí của kí tự ch trong xâu str.  Nếu có kí tự ch trong str thì hàm strchr() trả về con trỏ trỏ tới kí tự ch đầu tiên trong str, ngược lại nó sẽ trả về con trỏ NULL. char* strstr(char* str1, char* str2);  Tìm kiếm vị trí của xâu con str2 trong xâu str1.  Nếu str2 là xâu con của str1 thì hàm strstr() trả về con trỏ trỏ tới kí tự đầu tiên của xâu con str2 đầu tiên trong str1, ngược lại nó sẽ trả về con trỏ NULL. int atoi(char* str)  Chuyển một xâu kí tự là biểu diễn của một số nguyên thành số nguyên tương ứng.  Nếu chuyển đổi thành công, hàm atoi() trả về giá trị số nguyên chuyển đổi được, ngược lại trả về giá trị 0. Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 18
  19. 6.2.4. Thư viện Thư viện chứa các hàm xử lý xâu ký tự:  strlen(s): hàm trả về độ dài của xâu s.  strcpy(s1,s2): sao chép xâu s2 sang xâu s1. VD: strcpy(s, “Hello”); //s se nhan xau “Hello” Lưu ý: Không được gán s=“Hello” mà phải dùng strcpy.  strcat(s1,s2): nối xâu s2 vào cuối xâu s1.  strcmp(s1,s2): so sánh s1 và s2, kết quả trả về: 0 nếu xâu s1 = xâu s2. s2 Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 19
  20. 6.3.4. Con trỏ và xâu ký tự Xâu là một mảng một chiều có kiểu ký tự  Xâu có mối liên hệ mật thiết với con trỏ.  Có thể thao tác trên tất cả các ký tự của xâu thông qua một con trỏ. #include main() { int i; char *str; str = "Lap trinh C that thu vi"; for (i = 0; *str != '\0'; i++) str++; printf("so cac ky tu = %d\n",i); } Nguyễn Thị Thu Trang, SE-FIT-HUT 20
ADSENSE

CÓ THỂ BẠN MUỐN DOWNLOAD

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2